7 September, 2017

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Note sulla patch v1.13

Lottatori

Postura blocco totale

  • Spezzaguardia non può essere contrastato mentre si usa Postura blocco totale.

Commento degli sviluppatori: L'obiettivo di questo intervento è aumentare il rischio legato all'utilizzo di Postura blocco totale, oltre ad aiutare i giocatori senza attacchi da mischia a mettere sotto pressione Condottieri e Conquistatori.

Condottiero

Fendente in contrattacco

  • Danni del fendente in contrattacco aumentati a 30 (da 25).

Commento degli sviluppatori: Volevamo incentivare il Condottiero a utilizzare più spesso Postura blocco totale. I danni derivanti da un contrattacco andato a segno dopo Postura blocco totale era troppo basso rispetto a quelli di un contrattacco in parata.

Schivata

  • Recupero della schivata a sinistra e a destra aumentato di 200ms.
  • Recupero della schivata in avanti aumentato di 100ms.
  • Tempo di transizione da schivata in avanti a Testata aumentato a 300ms (da 100-200ms).

Commento degli sviluppatori: I tempi di recupero delle schivate del Condottiero erano troppo brevi per questo tipo di personaggio. Volevamo fare in modo che si affidasse maggiormente a spada e scudo piuttosto che alle schivate per contrattaccare. Aumentando il recupero della schivata in avanti di 100ms abbiamo prolungato anche la finestra temporale tra Testata e Spezzaguardia: ora è più facile reagire a questa combinazione e la Testata non risulta più così istantanea.

Contrattacco di scudo

  • Consumo di resistenza del contrattacco di scudo ridotto a 20 (da 40).
  • Il contrattacco di scudo interrompe la rigenerazione di resistenza per 1,8 secondi.
  • Il contrattacco di scudo può essere seguito da un attacco pesante invece che da un fendente in contrattacco.

Commento degli sviluppatori: Anche quando la resistenza è al massimo, se un attacco pesante viene parato con un contrattacco di scudo si rischia di finire senza resistenza, una punizione decisamente eccessiva. Abbiamo ridotto il consumo di resistenza, aggiungendo però un tempo di recupero della rigenerazione di 1,8 secondi, in linea con molte altre mosse di questo tipo. Il fendente in contrattacco significa danni gratuiti in alcune situazioni e non ha senso in molte altre. A nostro parere, poter concatenare o fintare un attacco pesante crea opportunità molto più interessanti.

Attacchi base

  • Danni degli attacchi laterali leggeri ridotti a 12 (da 15).
  • Danni dell'attacco leggero alto aumentati a 17 (da 15).
  • Danni dell'attacco pesante alto ridotti a 25 (da 30).
  • Danni degli attacchi laterali pesanti ridotti a 30 (da 35).

Finali di serie

  • Danni dei finali di serie laterali leggeri aumentati a 15 (da 12).
  • Danni del finale di serie leggero alto aumentati a 20 (da 12).
  • Danni del finale di serie laterale pesante aumentati a 35 (da 30).

Commento degli sviluppatori: Abbiamo aumentato i danni dei finali di serie e ridotto quelli degli attacchi base. Lo scopo è premiare i Condottieri che riescono a mettere a segno le proprie serie di attacchi. L'unica eccezione è l'attacco leggero alto, che abbiamo leggermente modificato in quanto infliggeva gli stessi danni degli altri attacchi leggeri pur essendo più lento. In generale, pensiamo che questo intervento rappresenti un nerf necessario per il Condottiero.

Centurione

  • [Bug risolto] Le icone della pagina Mosse del Centurione sono state modificate per mostrare la proprietà di stordimento di tutti i Pugni e i Calci della legione.
  • [Bug risolto] Proiezione rapida ora può essere usata solo su un bersaglio colpito con un attacco leggero.

Highlander

  • [Bug risolto] Risolto un problema di annullamento del puntamento legato al finale di serie in posa difensiva.
  • [Bug risolto] Risolto un problema di annullamento del puntamento per cui in alcuni casi il primo impatto dell'attacco in scatto andava a vuoto, anche se sembrava aver colpito il bersaglio.

Valchiria

  • [Bug risolto] Le unità la cui guardia viene spezzata dalla Valchiria diventano immuni allo Spezzaguardia.

Commento degli sviluppatori: Finora questa regola era stata applicata a tutti i personaggi eccetto la Valchiria.

Gameplay

Dominio

  • [Bug risolto] Rimosso il messaggio extra che compariva quando l'avversario guadagnava punti strappando una zona alla squadra del giocatore.

Mappe

Ponte del santuario

  • [Bug risolto] Risolto un problema che impediva di spingere un personaggio in una buca a causa di una nuova collisione.

Torneo Duello

Generale

  • [Bug risolto] Usare la combinazione di tasti Alt+F4 in qualsiasi momento del torneo viene considerato come un abbandono e fa comparire un messaggio con le penalità.
  • [Bug risolto] Risolto un problema che impediva alle anteprime degli ornamenti riservati ai soli personaggi femminili di comparire fra le ricompense dei tornei e della stagione.

Personalizzazione

Schema cromatico

  • [Bug risolto] Risolto un problema relativo all'attivazione/disattivazione dello schema cromatico quando il giocatore usa lo stesso schema per gli slot neutrale e difensore.

Obiettivi

  • [Bug risolto] L'obiettivo "Armatura da sera" viene ora sbloccato quando il giocatore soddisfa le condizioni e lascia il menu di selezione delle tecniche nella Caserma.
  • [Bug risolto] L'obiettivo "Che sballo" ora può essere ottenuto anche usando gli eroi post-lancio.
  • [Bug risolto] L'obiettivo "Vanità di vanità" non veniva sbloccato quando l'ultimo eroe necessario indossava un aspetto.
  • [Bug risolto] L'obiettivo "Vanità di vanità" non veniva sbloccato quando si modificavano le tecniche nella pagina della lobby.

PC

Generale

  • [Bug risolto] Era impossibile acquistare lo status Campione con mouse + tastiera all'interno della Caserma.
  • [Bug ] Il timer AFK/inattività non funzionava se il gioco non era in primo piano.
  • [Bug risolto] La chat testuale non era disponibile unendosi a un gruppo ed entrando nel menu Social (soluzione temporanea: aprire e chiudere il menu di gioco).
  • [Bug risolto] L'icona di silenziamento della chat di testo non cambiava quando la partita era in caricamento.
  • [Bug risolto] Era impossibile disattivare l'audio degli altri giocatori cliccando sull'icona della chat nella schermata Combatti.
  • [Bug risolto] L'indicatore Tutte le chat mostrava sempre gli altri giocatori come "Pronti" a chattare anche quando la comunicazione non era possibile.
  • [Bug risolto] L'area su cui cliccare per disattivare l'audio dei giocatori non si sposta con la selezione della squadra.

Torneo Duello

  • [Bug risolto] Implementata una sequenza pop-up di conferma per l'annullamento dell'attivazione del Torneo tramite mouse + tastiera.

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