Centurione
- Area d'effetto del pugno e del pugno caricato modificata.
Commento degli sviluppatori: I pugni del Centurione saranno meno efficaci nel colpire i nemici che schivano all'indietro. In questo modo sarà più facile schivare i pugni.
- [Bug risolto] L'attacco pesante non è più garantito dopo una proiezione a sinistra.
Commento degli sviluppatori: La proiezione a sinistra del Centurione poteva essere interrotta con un attacco pesante prima delle altre proiezioni. Si trattava di un bug non voluto che permetteva a un attacco pesante di colpire solo dopo una proiezione a sinistra.
- [Bug risolto] Rimossa l'abilità di effettuare una proiezione rapida dalla modalità Fuori guardia.
Commento degli sviluppatori: Annullare il puntamento durante la partenza di una proiezione rapida rendeva molto facile confondere l'avversario e fargli eseguire uno Spezzaguardia, per poi punirlo con un attacco pesante. Abbiamo rimosso questa tecnica che non era intenzionale.
- [Bug risolto] Rimossa l'abilità di cambiare bersaglio durante la partenza di un Contrattacco parata.
- [Bug Fix] La partenza del Contrattacco parata ora rimuove la Postura incontrastabile passiva dello Shugoki prima del colpo.
Commento degli sviluppatori: Attacchi specifici che seguono una parata devono colpire il bersaglio che l'ha subita, per questo rimuoveremo l'abilità del Centurione di cambiare bersaglio durante un Contrattacco parata. La correzione allo Shugoki risolve un problema di leggibilità. Speriamo che visualizzare la rimozione della Postura incontrastabile prima del colpo renda più facile capire cosa succede quando lo Shugoki subisce un Contrattacco parata dal Centurione.
- Durata di Falange ridotta a 10 secondi (da 45).
*Commento degli sviluppatori: Falange era troppo potente anche per una tecnica di livello 4. La durata dell'effetto non richiedeva alcuna strategia nell'utilizzo: con una durata di 45 secondi, il Centurione poteva attivare Falange praticamente in qualsiasi momento, e sarebbe stata sempre utile per almeno un giocatore della squadra. Riducendo la durata a 10 secondi vogliamo che il Centurione ci pensi due volte prima di usare Falange senza sprecarla.
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Ulteriori note sulla patch sono disponibili su www.forhonorgame.com/patchnotes