19 March, 2021

4 Minuti di lettura

Le basi di Dominio Rispetto e Punteggio di gioco

Salve a tutti, nuovi guerrieri e veterani! Benvenuti e bentornati. Se giocate a For Honor, probabilmente proverete a cimentarvi nella sua modalità di gioco più popolare: Dominio. Ecco una breve spiegazione delle basi di questa modalità per aiutarvi a impararne o a riscoprirne le meccaniche. È probabile che conosciate già alcuni di questi termini, ma se volete scoprire come funzionano più nel dettaglio, questo articolo potrebbe tornarvi utile!

Punteggio di gioco

Nella modalità Dominio di For Honor, raggiungere un Punteggio di gioco di 1.000 vi permette di mandare gli avversari "in rotta". I membri di una squadra in rotta non possono rientrare in gioco. Quindi, mandate "in rotta" gli avversari e sbarazzatevi degli ultimi nemici ancora in vita per far vincere la vostra squadra.

Il Punteggio di gioco aumenta uccidendo eroi nemici, soldati e conquistando Zone. Esiste una differenza tra punti fissi e punti mobili, cioè tra quelli permanenti e quelli che possono esservi sottratti. I punti fissi si ottengono tramite le uccisioni di eroi e di soldati, e controllando una Zona per un certo periodo di tempo. I punti mobili, invece, vengono assegnati per la conquista delle Zone sulla mappa: si tratta di 100 punti del Punteggio di gioco che la vostra squadra può perdere se gli avversari riescono a riconquistare la Zona in questione.

Quando la vostra squadra è in rotta, potete Incoraggiare i vostri compagni riprendendo il controllo delle varie Zone, potenzialmente mandando la squadra avversaria a sua volta in rotta. I punti mobili sono un elemento fondamentale di questo botta e risposta tra le due squadre che avviene alla fine degli scontri Dominio.

Rispetto

Il Rispetto si ottiene allo stesso modo del Punteggio di gioco: uccidendo eroi nemici, soldati e conquistando Zone sulla mappa. Inoltre, le rianimazioni sono un'altra preziosa fonte di Rispetto.

[FH] Vanguard Renown

Il Rispetto permette di sbloccare le Tecniche, quindi ottenerlo rapidamente (possibilmente prima della squadra nemica) è fondamentale per vincere i combattimenti. Aumentare costantemente il Rispetto fino alle fasi più avanzate della partita vi consentirà di usare le letali Tecniche di livello 4 negli scontri di gruppo finali.

  • Tecnica di livello 1: 55 Rispetto
  • Tecnica di livello 2: 155 Rispetto
  • Tecnica di livello 3: 265 Rispetto
  • Tecnica di livello 4: 335 Rispetto

Ciascun eroe guadagna Rispetto a un ritmo diverso. Ricordate che tutti gli eroi ottengono Rispetto dalle stesse azioni: l'unica cosa che cambia è la quantità specifica che ricevono da ciascuna.

Di solito, le Avanguardie sono più efficaci nella corsia dei soldati;
i Colossi ottengono più Rispetto rafforzando le zone;
gli Assassini tendono a passare da un estremo all'altro, poiché, per loro, il modo più efficiente di ottenere Rispetto consiste nell'eliminare gli eroi nemici, in particolare in scontri 1v1;
gli Ibridi, invece, non hanno alcun vantaggio particolare rispetto ad altri tipi di eroi.

[FH] Dominion - Assassin gif

Classi vs Ruoli

Nella scena competitiva di For Honor, si tende a fare una distinzione tra classi e ruoli degli eroi. Il modo più efficiente per ottenere Punteggio di gioco consiste nell'uccidere i soldati nella corsia centrale, quindi di solito le squadre hanno un eroe assegnato a questo compito. A parte questo giocatore, gli altri ruoli possono essere più flessibili. Alcune squadre scelgono eroi Vaganti più bilanciati, mentre altre preferiscono personaggi più efficaci negli agguati.

Prendiamo per esempio la Sciamana. È un personaggio estremamente abile negli agguati e, al livello competitivo, viene spesso scelto per questo ruolo. Tuttavia, in quanto Assassino, otterrebbe Rispetto in modo più efficiente dedicandosi solo a scontri 1v1. Questo dimostra come le classi e il Rispetto non devono necessariamente definire il vostro stile di gioco. Vincere i combattimenti e conquistare Zone sulla mappa è molto più importante che giocare la vostra classe nel modo teoricamente più corretto. Gli Assassini non sono costretti a cercare scontri 1v1 per tutta la partita, i Colossi non devono rafforzare le Zone per interi minuti se la loro squadra sta perdendo il resto della mappa, e le Avanguardie devono allontanarsi dalla corsia centrale per curarsi.

Grazie per aver letto questa guida, guerrieri! Speriamo che queste informazioni possano servirvi a prendere decisioni vincenti sul campo di battaglia e a portare il vostro stile di gioco al livello successivo.