2 August, 2018

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Note sulla patch del Live Update 1.26.1

LOTTATORI

Valchiria

  • [Modifica] Il secondo attacco alto leggero è ora da 400 ms (da 500 ms).
  • [Modifica] Danni di Spazzata punitiva aumentati a 35 (da 25).
  • [Modifica] Danni dell'attacco a zona aumentati a 20 (da 15).
  • [Bug risolto] Il movimento durante uno Spezzaguardia a vuoto è stato uniformato a quello degli altri eroi.

***Commento degli sviluppatori:*Abbiamo implementato qualche modifica in base ai feedback ricevuti dalla community durante il test tecnico. L'obiettivo è assicurare che la sua serie sia sufficientemente pericolosa e incrementare il potenziale del suo secondo attacco leggero e della Spazzata punitiva dovrebbe aiutarci a raggiungerlo. Inoltre, risolvendo il problema del recupero dello Spezzaguardia a vuoto che ci avete fatto notare attraverso le tante segnalazioni, la Valchiria non sarà penalizzata più degli altri eroi per gli Spezzaguardia che non colpiscono il bersaglio.

Gladiatore

  • [Miglioramento] Recupero dopo un blocco di Colpo spettacolare e Pungiglione ridotto a 800 ms (da 900 ms).

Commento degli sviluppatori: Queste mosse non permetteranno più uno Spezzaguardia che non può essere contrastato in blocco.

  • [Bug risolto] Risolto un problema per cui il Colpo a tradimento del Gladiatore non consumava resistenza.

GENERALE

Rianimazione

  • [Modifica] Tempo di rianimazione dei compagni aumentato a 4 secondi in tutte le modalità PvP, esclusi gli eventi a tempo. Stavolta per davvero!

Commento degli sviluppatori: Questa modifica doveva essere implementata nella patch 1.25.0, ma dato che un bug ce l'ha impedito la attiveremo adesso.

Tecniche

  • [Bug risolto] Risolto un problema che impediva alla tecnica Sete di sangue della Valchiria di attivarsi correttamente dopo aver sconfitto un avversario.
  • [Bug risolto] Risolto un problema per cui il Colpo a tradimento del Gladiatore non infliggeva danni se la tecnica Colpo decisivo era attiva.

INTERFACCIA UTENTE

  • [Bug risolto] Risolto un problema per cui il timer di rotta veniva visualizzato per tutta la durata della partita in Duello, Rissa, Schermaglia ed Eliminazione.

Commento degli sviluppatori: La patch 1.25.0 aveva introdotto un bug che faceva apparire il timer di rotta nei momenti sbagliati. Ora è tutto risolto!

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