26 July, 2021

8 Minuti di lettura

Assassin's Creed® Valhalla - Aggiornamento del gioco 1.3.0

L'aggiornamento del gioco 1.3.0 sarà disponibile per tutte le piattaforme supportate il: 27 luglio alle ore 14:00 (ora italiana).

Dimensioni della patch:
Xbox Series X|S: 23,79 GB
Xbox One: 17,72 GB
PlayStation®5: 6,85 GB
PlayStation®4: 15,3-24,5 GB (a seconda della regione)
PC: 20,4-31,37 GB (gioco principale - Season Pass)

Scopri di seguito le principali modifiche apportate dall'aggiornamento del gioco versione 1.3.0.

NUOVI CONTENUTI

L'assedio di Parigi - Espansione 2
Aggiunto supporto per L'assedio di Parigi, in preparazione per l'uscita dell'espansione del gioco, prevista per il 12 agosto (l'espansione dovrà essere comunque scaricata nel giorno di uscita).

Festa di Sigrblot

  • La festa di Sigrblot è un nuovo evento disponibile per un periodo di tempo limitato dal 29 luglio al 19 agosto.
  • Partecipa alle celebrazioni e alle missioni per ricevere le ricompense esclusive della festa (compresa una spada a una mano!).
  • Per partecipare alla festa di Sigrblot, i giocatori devono avere raggiunto l'Inghilterra e avere completato uno dei primi due archi narrativi (Grantebridgescire o Ledecestrescire), e avere un insediamento almeno di livello 2.

Bilanciamento livelli

  • Abbiamo aggiunto al gioco l'opzione per regolare i livelli dei PNG. Ora si può scegliere tra le seguenti opzioni:
    • No = Il bilanciamento è assente e i nemici corrispondono esattamente a quanto illustrato nella descrizione della regione.
    • Base = I nemici più deboli hanno un livello inferiore di un massimo di 50 livelli rispetto al giocatore (si tratta dell'opzione prevista dal gioco).
    • Costante = I nemici avranno almeno lo stesso livello di potenza del giocatore.
    • Difficile = I nemici avranno un livello superiore di almeno 30 livelli rispetto al giocatore.
    • Ultradifficile = I nemici avranno un livello superiore di almeno 60 livelli rispetto al giocatore.
  • Nota: Questa opzione non ha alcun effetto sugli scontri con i boss e sulle modalità di gioco, che hanno un livello di difficoltà specifico.

Aggiornamento dell'albero dei talenti

  • I nuovi talenti aggiunti dopo il lancio hanno maggiore visibilità nell'albero dei talenti.
  • Aggiunta un'opzione che permette di acquisire automaticamente tutti i nodi talento richiesti per arrivare al nodo evidenziato (se si possiede un numero sufficiente di punti talento).

Nuovi talenti

CORVOMano lesta: Eivor raccoglierà automaticamente il bottino circostante con un movimento veloce del polso (senza dover premere il comando Interagisci). • Estasi guerriera: Ottieni adrenalina per tutta la durata di uno scontro.

ORSOImpatto di Heidrun: Premi R2 durante uno scatto per respingere i nemici con una ginocchiata poderosa. • Cuore di Idunn: Rigenera passivamente la salute perduta di recente dopo una breve attesa.

LUPOIstinto di sopravvivenza: Quando hai meno di un terzo della salute, tieni premuto -> per ripristinarla parzialmente (spendendo adrenalina in cambio di salute). • Furia lupina: Più la salute è bassa e più incrementa il danno.

Miglioramenti del gioco

L'ira dei druidi - Espansione 1

Problemi risolti:

  • Corpo del sacerdote che mancava in Flann re d'Irlanda.
  • Gabbia che non si poteva aprire per liberare i prigionieri nelle caverne di Tuam.
  • Presenza soltanto di rune minori nei forzieri in Irlanda.
  • Scaffale che non si muoveva a Cashelore.
  • Filmato che non partiva durante l'assedio della chiesa in Una congrega di serpi.
  • Impossibilità di confermare l'uccisione del Frassino.
  • Assenza di audio e sottotitoli in L'ira dei druidi.
  • Impossibilità di ottenere il permesso reale se non veniva completata la razzia nello stesso momento.
  • Impossibilità di ottenere la chiave della prigione in Fare la corte ai re.
  • Sparizione di Barid in Flann re d'Irlanda.
  • Thorstein che tornava automaticamente nella caverna in Caccia a Thorstein.
  • Impossibilità di proseguire se il puca veniva ucciso in Nella nebbia.

Gioco principale

Missioni, eventi storia e attività secondarie

Problemi risolti:

  • Schermate di caricamento infinite per diverse missioni.
  • Impossibilità di completare gli eventi storia: I collezionisti rivali, Il gioiello di Aelfred, Grazia divina, I drengr perduti di Ragnar Lothbrok, La spilla scomparsa, I conigli della discordia.
  • Faravid non montava a cavallo in Il figlio di Jorvik. *Che figlio di Jorvik!*
  • Prendere il pesce con le armi non contava per il completamento dell'obiettivo della missione in Pace insanguinata.
  • Impossibilità di affrontare Leofrith in Testa pesante.
  • Sigurd non seguiva Eivor in Custode fraterno. *Fratelli coltelli?*
  • Non appariva l'obiettivo in Eventi inattesi. *Questo sì che è un evento inatteso!*
  • Errori nelle interazioni con Petra nell'insediamento.
  • Eivor moriva all'arrivo a Hordafylke in La via del Valhalla.
  • L'evento storia La dimora del cacciatore non si attivava.
  • Assenza dei PNG del cacciatore e dello stregone in Il cacciatore e lo stregone.
  • L'evento storia La banshee non iniziava o non poteva essere completato.
  • Impossibilità di progredire nell'evento storia La signora del Bosco di ferro.
  • Impossibilità di interagire con la veggente in Sangue e dèi.
  • Raggiungendo la casa di Hunwald, l'obiettivo della missione Ritorno a casa non veniva aggiornato.
  • Il boss non subiva danni all'inizio di Famiglia allargata.
  • Impossibilità di interagire con Hunwald in Balsamo per una ferita fresca.
  • In Imboscata ardente appariva un segnale sulla mappa al di fuori dei confini.
  • Impossibilità di interagire con Soma o Guthrum in Giorno sacro.
  • I giocatori si desincronizzavano all'inizio del combattimento in Regicida.
  • Impossibilità di confermare l'uccisione in Razzie nel Sud.
  • Impossibilità di completare I drengr perduti di Ragnar Lothbrok.
  • Guthrum non si muoveva in La fine del regno.
  • Impossibilità di recuperare la chiave da un cadavere in Pellegrinaggio a Sant'Albano.
  • Assenza di Edmund in Marionette e prigionieri.
  • Impossibilità di confermare l'uccisione di Gotafrid Vestelinda e Nokkfylla Occhio vispo.
  • Assenza del PNG con la moneta o dei bersagli nella sfida della freccia in Scoccare la Freccia.
  • Impossibilità di proseguire tra Destino vincolante e Sangue e dèi. *Un destino decisamente vincolante*
  • Schermo nero durante La richiesta del fornaio.
  • Impossibilità di interagire con Halfdan in Guerra nel Nord.

Grafica, audio e animazioni

Problemi risolti:

  • Svariati errori di grafica e illuminazione.
  • Svariati errori di animazione e clipping.
  • Svariati effetti sonori mancanti.
  • Svariati errori nella sintesi vocale.

Razzie fluviali, Vichinghi di Jomsborg, Razzie

Problemi risolti:

  • Ricompense previste non assegnate al completamento di una razzia.
  • Razioni che non curavano il Vichingo di Jomsborg nella misura stabilita.

Sfida di maestria

Problemi risolti:

  • Possibilità di accedere a zone vietate in Sfida di maestria.
  • Guardie irraggiungibili in Sfida di maestria.
  • Il giocatore veniva individuato quando era nascosto tra i cespugli durante la prova del Corvo di Wenlocan.
  • Riduzione della possibilità di raddoppiare i set armatura ottenuti dal negozio dopo avere completato la missione introduttiva di Sfida di maestria.
  • Le medaglie sbloccate rimanevano anche quando si caricava un vecchio salvataggio.
  • Errori nel passare alla modalità furtiva in alcuni cespugli.

Gioco, combattimento e IA

Problemi risolti:

  • Armi incendiarie che non davano fuoco a PNG o combustibili.
  • I nemici non subivano i danni previsti usando l'abilità Trappola di polvere incendiaria di livello 2.
  • PNG che non attaccavano se subivano agguati da un serpente. Serpente 1 - Umani 0
  • La combo prolungata con il mazzafrusto causava più danni del previsto.
  • Gli attacchi combo con la falce non venivano registrati correttamente.
  • Svariati errori nell'abilità Saluto vichingo.
  • Svariati errori per i quali la combo prolungata con il mazzafrusto causava più danni del previsto.
  • Oggetti di Ostara mancanti dall'Aggiornamento del gioco 1.2.2.1.

Mondo

Problemi risolti:

  • Errori che bloccavano Eivor, i PNG o la nave lunga.
  • Errori di posizionamento e fluttuazione di texture e oggetti.

Interfaccia utente

Problemi risolti:

  • Svariati errori nell'interfaccia utente.
  • Svariati errori nella localizzazione.
  • Difficoltà a uscire dalla Modalità foto premendo il tasto ESC.
  • Alcune icone non si adattavano alla modalità Daltonismo.
  • Il potenziamento argento non si applicava correttamente depredando oggetti di basso valore.

Sistema

  • Il benchmark non funziona se il percorso del gioco contiene simboli non ASCII.

Prestazioni e stabilità

  • Prestazioni e stabilità migliorate.

Condivisione social

Reddit Logo

Visita gli altri canali social