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21 April 2026

5 Minuti di lettura

Assassin's Creed Shadows: il nuovo upscaler PSSR di PS5 Pro è ora accessibile!

Dal 7 aprile offriamo ufficialmente la nuova e migliorata versione di PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) a chi gioca con Assassin's Creed Shadows su PS5 Pro, in concomitanza con l'aggiornamento 1.1.9. PSSR è una libreria di IA che analizza l'immagine in ogni suo pixel per effettuarne l'upscale e, a oggi, viene utilizzata per potenziare l'effettiva risoluzione in oltre 50 giochi su PS5 Pro.

Assassin's Creed Shadows supportava già l'originale PSSR fin dal lancio, avvenuto il 20 marzo 2025 e oggi è tra i primi giochi a offrire questa nuova versione.

Diamo uno sguardo approfondito ai processi di ottimizzazione che applica alla qualità dell'immagine in generale:

Miglioramento della qualità dell'immagine in ogni modalità

Con la nuova versione di PSSR, la qualità dell'immagine viene potenziata coerentemente in tutto il gioco. Gli ambienti sono più puliti e stabili, con una migliore ricostruzione dei dettagli più piccoli.

"La versione aggiornata di PSSR migliora significativamente Assassin's Creed Shadows con una qualità dei pixel più definita e un'eccezionale stabilità dell'immagine, eliminando di fatto fastidiosi artefatti visivi, causati da movimenti e vibrazioni, e creando così un'esperienza di gioco più fluida e coinvolgente che consente a chi gioca di non uscire mai dal mondo" spiega Robert Foriel, Technical Art Director

Sono benefici che vengono goduti attraverso ogni modalità di PS5 Pro (Prestazioni, Bilanciata, Qualità) che, attraverso il Dynamic Resolution Scaling, elaborano l'immagine a differenti risoluzioni native. Il nuovo PSSR fa sì che ogni modalità abbia una qualità visiva migliore, riducendo i compromessi necessari tra prestazioni e qualità dell'immagine. Che l'obiettivo sia alzare il frame rate o la risoluzione nativa, l'immagine finale rimane comunque più definita e stabile di prima.



Gestione di elaborazioni complesse dell'immagine migliorata

Assassin's Creed Shadows include una densa vegetazione, illuminazione in ray-tracing di livello avanzato e un'ampia gamma di effetti dinamici. Tutto questo può appesantire la fase di ricostruzione dell'immagine.

La versione aggiornata di PSSR garantisce risultati particolarmente convincenti in queste condizioni:

  • Vegetazione dinamica: l'erba mossa dal vento mostra alcuni dei miglioramenti più evidenti. In Assassin's Creed Shadows il fogliame è gestito dal nostro sistema Atmos basato sulla simulazione del vento, risultando in movimento di ampie dimensioni e complessità che coinvolgono gli interi ambienti. Una geometria così densa e di ridotte dimensioni è particolarmente impegnativa e richiede movimenti costanti e una visibilità frequente nei frame. La versione aggiornata di PSSR mantiene i dettagli nelle inquadrature ravvicinate, così che i singoli fili d'erba rimangano chiaramente definiti anche in movimento, pur assicurando una soddisfacente definizione anche da distanza, con bordi più puliti degli alberi e del fogliame.

  • Particelle e trasparenza: gli effetti particellari appaiono più puliti e stabili. Elementi simili coinvolgono spesso vari livelli di trasparenza e movimenti indipendenti, che rendono complesso determinare quali vettori di movimento utilizzare (quello della particella, del fondale o una combinazione di entrambi). La nuova versione di PSSR gestisce senza problemi situazioni simili, garantendo coerenza visiva agli effetti particellari durante i movimenti e il feeling cinematografico di cui è caratterizzato il mondo di gioco.

  • Illuminazione con ray-tracing ed effetti stocastici: il ray-tracing in tempo reale genera di per sé del rumore di fondo nell'immagine, perché solo un numero limitato di raggi viene elaborato per ogni frame. Questo porta sia a rumore di fondo di bassa frequenza (come variazioni quasi impercettibili) e di alta frequenza, che potrebbero essere amplificati durante l'upscaling. La nuova versione di PSSR gestisce questi segnali stocastici con più efficienza e gli effetti in ray-tracing come i riflessi, l'occlusione ambientale e l'illuminazione dinamica risultano più precisi anche nelle situazioni più complesse. Questo porta a una necessità di interventi manuali più bassa, con l'immagine che si rivela più stabile e visivamente coerente in aree con fogliame denso e complesse interazioni della luce.



Un'esperienza più fluida e affidabile

In senso assoluto, la nuova versione di PSSR porta a un'esperienza più coinvolgente, definita, pulita e dettagliata, con meno compromessi che mai.

 "Integrare la nuova versione di PSSR in Assassin's Creed Shadows è stato naturale: le modifiche al codice sono state minime, praticamente le stesse richieste dal supporto alla versione originale di PSSR dice Nicolas Lopez, Technical Artist. Eppure ha portato a evidenti miglioramenti alla qualità dell'immagine in senso generale. Non capita spesso di ottenere miglioramenti visivi tanto significativi con interventi così ridotti."

Conclusione

Speriamo tu abbia apprezzato questo approfondimento tecnico riguardo alla versione aggiornata per PS5 Pro di Assassin's Creed.

Assassin's Creed Shadows è disponibile per PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, ora con ben un anno di aggiornamenti!

Grazie a chi ha contribuito alla stesura di questo articolo: Nicolas Lopez, Technical Architect, Sebastian Daigneault, Project Lead Programmer - Rendering e Robert Foriel, Technical Art Director in Ubisoft.

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