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4 March 2026

5 Minuti di lettura

Il 2026 di Assassin's Creed

Ciao,

con l'inverno ormai quasi alle spalle, è il momento giusto per un aggiornamento su quanto previsto per il resto dell'anno nel mondo di Assassin's Creed. Con noi c'è Jean Guesdon, Head of Content, appena tornato a occuparsi della serie. Nel caso ve lo siate persi, questo è l'annuncio.

E ora cominciamo!


Partiamo dall'ultima uscita dell'anno scorso.

Assassin's Creed Shadows sta per compiere un anno!

Rispetto al lancio, l'esperienza di gioco si è evoluta con nuove possibilità e aggiornamenti, guidati in buona parte dalle vostre opinioni. I recenti aggiustamenti alla corsa acrobatica sono il risultato diretto delle periodiche sessioni di test e commento, sia di persona che online, con i nostri giocatori e creator più appassionati.
Da parte di tutto il team di Shadows: GRAZIE DI ESSERE AL NOSTRO FIANCO! Quest'ultimo anno ci ha fatto imparare molto e tutto nasce da questa stretta collaborazione. Vogliamo portare avanti questo spirito, dovrà essere ciò che rinsalderà ulteriormente la nostra connessione in futuro.



Festeggiate con noi il 20 marzo!

È ora di festeggiare! Collegatevi al canale Twitch ufficiale di Ubisoft per una diretta streaming che inizierà alle 18:00 (orario italiano) e si focalizzerà sull'ultimo aggiornamento del gioco, con la possibilità di scoprire anche i vincitori della Sfida corsa acrobatica e magari di ottenere qualche drop e degli omaggi!

Arrivati a questo punto, il supporto a Shadows entrerà nella fase finale.
Gli aggiornamenti saranno più piccoli e meno frequenti... ma ci sarà ancora qualche sorpresa! Allo stesso tempo, i nostri team inizieranno a dedicarsi maggiormente al futuro di Assassin's Creed.

E quindi potreste chiedervi: "Cosa ci aspetta?".



Codename HEXE

Sappiamo di non avervi detto molto riguardo a questo capitolo, ma sappiate che il nostro team qui a Ubisoft Montreal se ne sta occupando con grande dedizione. Preparatevi a un'esperienza di Assassin's Creed con una forte componente narrativa, ma differente, più oscura e ambientata in un momento cruciale della storia.

Forse avete già letto qualcosa in giro: di recente sono diventato il Creative Director del progetto, in aggiunta alle mie nuove responsabilità come Head of Content.

Ci prenderemo il tempo necessario per rispettare una visione così ambiziosa, il che vuol dire che per un po' non avremo altri aggiornamenti, ma adoriamo vedere crescere l'eccitazione sui nostri canali e non vediamo l'ora di dirvi di più quando sarà il momento giusto.



I progressi su Codename INVICTUS sono costanti: continuiamo a fare test e a imparare.

Codename Invictus è un'esperienza di Assassin's Creed basata sul multiplayer, sviluppata da un team specifico qui a Ubisoft Montreal, composto da veterani di For Honor.

Sappiamo bene che c'è molta curiosità attorno al progetto: sì, è un nuovo modo di affrontare il gioco multiplayer per la serie, ma non è esattamente quello che potreste aver letto in giro.  Il nostro approccio parte sempre dalle vostre opinioni, stiamo esplorando tutti i modi per poter collaborare con la community quanto prima, così da poter dare assieme una forma compiuta a questa esperienza.

Il team crede moltissimo in quello che sta facendo e il suo lavoro riflette la nostra filosofia più generale, cioè offrire un'ampia gamma di esperienze nell'universo di Assassin's Creed.

Oltre a questi, ci sono altri progetti in lavorazione, tutti in fasi differenti di sviluppo, tra cui Assassin's Creed Jade. Stiamo anche pensando a come riproporre la modalità cooperativa in Assassin's Creed e sappiamo che ve ne siete accorti. Ed è vero che di recente abbiamo abbandonato un progetto alle prime fasi di sviluppo, ma ciò che abbiamo imparato in quel caso ci accompagnerà negli sviluppi futuri.

Quello che davvero ci interessa, è dare a ogni progetto il tempo che si merita e pubblicarlo solo quando è pronto.

Siamo abituati alle speculazioni che gravitano attorno ad Assassin's Creed, ma vale la pena ricordare che: "Nulla è reale. Tutto è lecito." Beh, però è anche vero che questa volta alcune voci sono sospinte da un buon vento in poppa. Tenete il cannocchiale puntato verso l'orizzonte. 🦜


[AC] Franchise incoming projects roadmap OBS artwork web


Ora passiamo agli aggiornamenti ormai imminenti!


Molto presto ci saranno novità sulla serie live-action di Netflix!

Sì, è in lavorazione da un sacco di tempo, ma Assassin's Creed sta finalmente per diventare una serie live-action! Di recente potreste aver sentito qualcosa sul cast e non vediamo l'ora di dirvi di più. Abbiamo la sensazione che non ci vorrà ancora molto. 👀

Infine, vogliamo sottolineare ancora una volta il nostro impegno nel supporto ai videogiochi più vecchi. Sappiamo bene che valore abbiano certi giochi per molti di voi e che in tanti casi sono il primo approccio dei nuovi giocatori con una serie.

E a questo riguardo, abbiamo un ultimo annuncio da condividere...


Domani sarà disponibile un aggiornamento ai 60 FPS per Assassin's Creed Unity su Xbox Series X|S e PlayStation 5!

Sappiamo che in molti lo stavano aspettando e allora preparatevi a riscoprire la Parigi del XVIII secolo e a godervi lo stile della corsa acrobatica di Arno, più fluida che mai su console! Per i giocatori su Xbox non è finita, perché alcuni giochi di Assassin's Creed potranno essere giocati gratuitamente per un periodo di tempo limitato grazie alle Giornate di gioco gratuito di Xbox, dal 2 al 6 aprile! L'occasione perfetta per scoprire quanto è bello Unity a 60 FPS.


[AC] Franchise incoming projects roadmap AC CrestLogos asset


Grazie di essere al nostro fianco.
Arrivati al termine di questo aggiornamento, vogliamo coinvolgere i fan più appassionati nell'aiutarci a trovare la forma ideale per tutti i progetti in sviluppo. Se vi interessa collaborare, fatevi sentire: su Discord o attraverso i nostri vari canali online. Siamo sempre interessati a chi vuole condividere idee, prospettive e opinioni che possano essere d'ispirazione per il nostro lavoro e aiutarci a modellare il futuro della serie.

Visita gli altri canali di Assassin's Creed:

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