
Dans Operation Skull Rain, deux agents du BOPE rejoignent l'équipe Rainbow pour sécuriser la favela, notre nouvelle carte gratuite. Cette troisième mise à jour majeure cherche à améliorer l’expérience de jeu et à lutter contre les comportements nuisibles. Elle offre également aux joueurs un nouvel accessoire d’arme et plusieurs autres améliorations.

M249

FUSIL-MITRAILLEUR
PARA-308

FUSIL D'ASSAUT
PMR90A2

Gonne-6
Canon à main
PRB92

PISTOLET
Claymore

CHARGE DE BRÈCHE LOURDE

Grenade IEM à percussion

Les carreaux en verre favorisent des assauts rapides et silencieux qui ne révèlent pas votre position. Leur cartouche se brise à l'impact et libère un gaz qui enflamme l'oxygène environnant.

M12

MITRAILLETTE
SPAS-15

FUSIL À POMPE
Luison

ALARME DE PROXIMITÉ

Grenade à percussion

Bloqueur d’observation

Le "Luison" est recouvert d'une fibre composite partiellement minérale qui protège le silencieux et renforce ses effets insonorisants, ce qui permet à Caveira d'immobiliser sa cible discrètement et de l'interroger.
Non seulement le "Luison" brille dans la neutralisation furtive, mais il permet aussi de s'assurer que personne ne prend la fuite.
On a fait appel à l’équipe Rainbow pour reprendre le contrôle de la favela et y faire régner la paix. Les deux agents BOPE de la zone ont été chargés de partager leur expertise tactique du terrain avec le reste de l’équipe. Mêlant ruelles colorées et points de vue en hauteur, cette carte est compatible avec la destruction par l'extérieur, ce qui en fait la carte la plus destructible à ce jour. La nouvelle carte Favela est disponible gratuitement pour tous les joueurs.
Démarrez la nouvelle saison avec les skins d'armes emblématiques de Skull Rain : Amazônia, Ceifador, Azulejos, Piranha et Skull Rain. Ces skins d'armes sont disponibles dans la boutique, exclusivement pour Operation Skull Rain. Visitez la boutique pour plus d'informations.
Pour nous assurer que le contenu des prochaines saisons sera développé sur des bases solides, nous avons décidé de dédier la saison 3 à l’amélioration de l’état de santé du jeu. Comme vous le savez peut-être, nous avons amélioré notre moteur anti-triche côté serveur, avec l’ajout de BattlEye, un système de détection actif côté client.
Afin d’améliorer l’expérience de jeu globale, nous avons aussi retravaillé plusieurs fonctionnalités. Nous avons notamment mis au point une solution pour que les membres du corps des agents ne traversent plus les murs. Pour en savoir plus sur les autres améliorations du jeu, référez-vous à la partie « Changements généraux et améliorations » ci-dessous.