15/4/2022

RÈGLEMENT GÉNÉRAL DU CIRCUIT RAINBOW SIX : LISTE DES MISES À JOUR 2022

Vous retrouverez dans cet article un aperçu de toutes les modifications et mises à jour apportées au Règlement général du circuit Rainbow Six pour la saison 2022.

Le Règlement général complet est disponible : ICI

LISTE DES CHANGEMENTS 2022 :

Général

Dans le Règlement général, de multiples modifications de formulation ont été apportées par souci de clarté, mais le sens de ces règles reste inchangé.

Introduction

  • Suppression de toutes les références à la Charte de comportement de Rainbow Six Esports, le Circuit Rainbow Six faisant désormais référence à la Charte de comportement Ubisoft.

1.2 Modification des Règles

  • Ajout d'un paragraphe concernant la possibilité pour Ubisoft de modifier le format du circuit Rainbow Six pour la saison suivante, avec des effets potentiels sur les matchs de promotion/relégation prévus à la fin de la saison en cours.

2.2 Durée du circuit Rainbow Six

  • Modification de la formulation afin d'amener des précisions sur la date de fin de la saison.

2.5 Structures régionales

  • Toutes les structures régionales ont été mises à jour et reflètent désormais les changements de leurs programmes d'esport.

3.1.2 Restrictions de licence

  • Les équipes sont désormais autorisées à inscrire leur effectif secondaire dans une région différente de la région principale. Les restrictions à la progression de l'effectif secondaire restent les mêmes.

3.2.4 Règle d'éligibilité de résidence

  • Un nouveau paragraphe a été ajouté pour préciser qu'un coach peut exercer ses fonctions d'entraîneur depuis un pays situé en dehors de la région dans laquelle son équipe participe ; mais uniquement si la compétition est en ligne. Les compétitions hors ligne nécessitent la présence des coachs sur place pour qu'ils puissent exercer leurs fonctions.

4.5 Transfert de joueurs et de coachs et Verrouillage des effectifs

  • Reformulation pour établir que la Période de transfert globale ne s'applique plus aux effectifs participant à des compétitions locales. Des périodes de transfert spécifiques seront mises en place pour chaque compétition locale, individuellement, avec leurs règles spécifiques. Les règles pour les transferts de joueurs impliquant des équipes ou des effectifs participant à différents niveaux de compétitions sont maintenant décrites dans la Section 4.5.1.
  • Les transferts de coach sont désormais liés aux règles de la Période de transfert globale pour toutes les équipes avec lesquelles ils travaillent. Pendant les Périodes de transfert de mi-saison, les transferts de coachs s'ajoutent aux 2 transferts de joueurs autorisés par équipe.

4.5.3 Périodes de transferts

  • Ajout d'une 3e période de transfert de mi-saison après le Major de novembre.

4.5.4 Restrictions des transferts et Changement de joueurs

  • Suppression de l'obligation pour les effectifs d'inclure au moins 2 joueurs qui ont joué (ou se sont qualifiés pour jouer) au niveau de compétition pour lequel l'équipe est qualifiée, pour la saison suivante.

5.1.3.1 Sélection de cartes

  • Mise à jour pour refléter l'extension de la sélection de cartes à 9 cartes.
  • Mise à jour de la liste des cartes de la sélection de cartes.

5.1.3.2. Exclusions de cartes

  • Mise à jour de tous les processus d'exclusion de cartes pour s'aligner sur une sélection de 9 cartes.
  • Mise à jour du processus d'exclusion de cartes Best-of-5 pour spécifier les options disponibles selon si un match Best-of-5 est joué dans le contexte d'un Tableau à élimination directe ou à double élimination.

5.1.3.4 Objets cosmétiques

  • Ajout d'un paragraphe concernant la possibilité pour Ubisoft d'interdire certains objets cosmétiques
  • Ajout d'une annexe C contenant une liste de tous les uniformes de combat et équipements de tête d'agents, autres que ceux par défaut ou portant la marque d'une équipe esport, actuellement autorisés dans la sphère compétitive

5.1.3.5 Utilisation de bugs ou de failles du jeu

  • Ajout d'un « saut sur les fenêtres de la verrière » comme mécanique non autorisée

5.3.2. Règles de compétition standardisées

  • Ajout de la section 5.3.2 concernant les Règles de compétition standardisées pour toutes les compétitions applicables pendant la saison 2022
    • Format de tous les Majors de 2022
    • Règles de jeu décisif pour toutes les Ligues et tous les Majors

6. Sanctions et Pénalités

  • Ajout de la notion de mesures conservatoires préliminaires
  • Ajout de la définition et des processus pour les mesures de Soutien et de Protection

7. Paiement des prix

  • Clarification du processus de paiement des prix

8.1.1. Droits exclusifs

  • Précision concernant l'utilisation des données officielles de la ligue

8.1.3. Politique de streaming live du circuit Rainbow Six

  • Mise à jour de la politique de streaming live pour inclure le programme Watch Party

Section 8.2

  • Précisions concernant l'obligation de confidentialité des joueurs et du personnel assistant aux compétitions en personne du circuit Rainbow Six

8.3 Confidentialité

  • }Mise à jour de la section pour détailler l'objectif de la collecte et du traitement des données

8.6. Parrainages et Placements de produits

  • Mise à jour de la liste confidentielle de parrainage pour inclure les concurrents d'Ubisoft et les cryptomonnaies, instruments financiers ou activités de marché non autorisés et/ou non conformes aux lois ou réglementations en vigueur
  • Clarification des restrictions applicables aux placements de produits et aux activations de parrainage

ANNEXE B

  • Suppression des mentions de la Charte de comportement de Rainbow Six Esports dans l'index Pénalité

ANNEXE C

  • Ajout d'une annexe C énumérant tous les uniformes de combat et équipements de tête d'agents, autres que ceux par défaut ou portant la marque d'une équipe esport, autorisés dans la sphère compétitive

APPENDICES 1, 2, 3 et 4

  • Supprimés

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