Sculpter le son
Myd — DJ, producteur et performer — travaille la musique comme une matière brute. Il revendique les erreurs, les accidents analogiques, ces imprévus qui deviennent des signatures. À Ubisoft Montpellier, la sound designer Marion Perret évolue dans un écosystème interactif où chaque bruit doit s’intégrer dans un système vivant — rien n’est figé, tout interagit.
![[Studio France]"Mode Coop", Episode 8 — The Art of Sound : Between Club Culture and Video Games - DSC2722 low](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/2olyHGi4kbAmjqCvy4NcmA/cebba4711807176482e64db3331cb120/_DSC2722_low.jpg)
Des recettes, des règles — et l’art de les contourner
Malgré leurs univers opposés, Myd et Marion partagent une même obsession : créer des sons capables de provoquer une sensation, une image, une émotion difficile à nommer. Entre les “accidents heureux” de Myd et l’ingénierie de systèmes audio réactifs de Marion, la contrainte devient moteur créatif : un cadre que l’on tord, une règle que l’on subvertit.
Deux mondes, une même quête : faire ressentir
Ce nouvel épisode de Mode Coop invite à écouter autrement. Il montre que musique électronique et jeu vidéo nourrissent la même ambition: créer des expériences immersives grâce au son, façonner une atmosphère, une tension, une présence. Le son ne s’écoute pas: il se vit — et ce sont souvent les éléments imprévus qui marquent le plus.
Nos invités vous donnent rendez-vous sur YouTube
Vous avez manqué les épisodes précédents ? Bonne nouvelle : la playlist est disponible sur notre chaîne YouTube,
et la version podcast audio est accessible sur toutes les plateformes.

