22.July.2021

La création et la re-création de « l'Hymne à la joie » de Bachsmith

L'équipe de Rocksmith a vécu cette situation lorsqu'elle a essayé de créer un nouvel arrangement pour « l'Hymne à la joie » de Beethoven pour notre deuxième pack Bachsmith. Nous avons eu la chance de pouvoir travailler avec une source incroyable, mais malgré ça, ou peut-être à cause de ça, nous nous sommes retrouvés à travailler sur quelque chose qui ne transmettait pas tout l'esprit de l'œuvre originale.

Le défi du réarrangement de « l'Hymne à la joie » de la 9e symphonie de Beethoven est tombé sur le vétéran des décrypteurs de notes et guitariste, Anthony Martinez. L'objectif premier d'Anthony était de créer quelque chose d'accessible et de pédagogique. Quelque chose qui pouvait être appris, mais aussi maîtrisé par un guitariste intermédiaire, ou même un débutant ambitieux. Voici un petit aperçu du premier arrangement.

Ici, Anthony présente la mélodie de base sur un accompagnement rythmique simple. Il y a une véritable variation, mais elle est bridée. Il n'y a pas de mélodies alternatives et pas de solo, mais ce n'est pas un problème. Cette démo aurait pu être la base d'un arrangement parfaitement acceptable pour Bachsmith. Mais après en avoir discuté avec le reste de l'équipe, nous savions que nous pouvions faire quelque chose de mieux.

Notre objectif avec Bachsmith a toujours été de proposer des choses aussi plaisantes pour les doigts que les oreilles. Pas seulement des exercices, mais des expériences musicales à part entière. Avec « l'Hymne à la joie », il y avait trop de voies possibles. La version d'origine de Beethoven contenait d'autres thèmes que nous aurions pu intégrer. Il y avait d'autres parties qui auraient pu être allongées, réharmonisées et réarrangées. Il y avait la place pour ajouter un peu plus de l'identité musicale d'Anthony dans le jeu. En bref, il y avait de la place pour beaucoup plus de Joie.

Après moult discussions avec l'équipe, y compris avec le coordinateur de projet, Brian McCune, Anthony retourna à la case départ et proposa ceci:

Cette fois, nous avions intégré des parties contrastantes, un solo et nous avons fait monter le niveau d'énergie sur tout le morceau pour envoyer une bonne dose de joie. Tout le monde était d'accord pour dire que c'était la bonne direction à suivre. Et c'est là que le véritable travail de peaufinage et de finition de l'arrangement a commencé.

En toute humilité, nous pensons que ça en valait la peine. Nous avons été ravis de voir à quel point les joueurs ont adhéré à ces versions. Bachsmith nous tient à cœur. Nous tenons sincèrement à remercier tous les musiciens, les ingénieurs et toute l'équipe qui nous ont aidés à rendre ceci possible. Et par-dessus tout, nous voulons remercier toute la communauté Rocksmith pour son soutien lorsque nous essayons d'innover.

Voici la version finale, jouée par Anthony et Brian, sur notre stream Twitch lors de la semaine de lancement de Bachsmith II.

Jarred McAdams a rejoint l'équipe de Rocksmith en 2011. Il a étudié la composition au conservatoire d'Oberlin et il détient une maîtrise en composition de l'université de Mills. Jarred a été compositeur, musicien, écrivain et producteur vidéo pour une grande variété de projets artistiques et commerciaux. Il a également travaillé sur un bon nombre de franchises de jeux musicaux depuis 2008.

Photo d'Anthony Martinez par Katrin Auch Photography. Utilisée avec autorisation.

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