27/3/2018

Problemas de alineación incorrecta de la mira de las armas

Nuestro sistema de retroceso tiene actualmente un fallo que afecta especialmente a las armas automáticas, y algunas veces provoca que las balas se desvíen del punto al que apunta la retícula. Estamos solucionando el error cambiando la mecánica del retroceso, y lanzaremos esos cambios durante la próxima fase del servidor de pruebas. Nuestro objetivo es ofrecer un sistema ajustado y exacto que no confunda a los jugadores que disparan con gran habilidad, o por el contrario, que no considere un disparo a la cabeza lo que realmente era un disparo al torso.

Durante el pasado año creamos varios prototipos de soluciones técnicas para corregir el problema, pero todas tenían desventajas serias y no queríamos integrar la mayor parte de ellas. La solución por la que nos decidimos ahora altera la forma en que se comporta el retroceso y ya no va a tener el mismo control; por tanto, en este nuevo sistema todos los retrocesos van a tener que cambiar su diseño. Probamos algunas modificaciones profundas en los cimientos de la estructura del retroceso en los TTS en septiembre de 2017. Después de analizar los comentarios de esa sesión de pruebas, cambiamos el modo en que vamos a ocuparnos del problema, y decidimos alejarnos de la idea de un patrón predecible de retroceso, para adoptar otra solución que no implique un retroceso predecible.

Dentro de esa dirección, estamos haciendo un esfuerzo que asegure a cada arma la misma sensación de retroceso que tenía originalmente, o lo más parecida posible. Estamos trabajando duro para intentar reproducir esa sensación única al disparar en Siege, y para ello disparamos decenas de miles de balas, alternando entre los dos sistemas, cambiando cosas e intentando que los nuevos retrocesos sean lo más parecido posible a los retrocesos del juego actual online.

Los cambios estarán en el juego en la siguiente fase del servidor de pruebas, y esperamos con impaciencia vuestros comentarios y opinión. Únete a la discusión en el subreddit de los servidores de pruebas,aquí, o en el subreddit principal del juego, aquí.

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