7.1.2020

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Estos son los puestos disponibles (actualizado el 11 de diciembre de 2019)

ACERCA DE

En Ubisoft Montreal, líder en el desarrollo de videojuegos ubicado en el dinámico barrio de Mile-End desde 1997, ofrecemos un entorno de trabajo único en el sector para que puedas crear y desarrollar juegos aclamados por la crítica y franquicias AAA de gran reputación internacional.

Cuando te unas a Ubi Montreal, formarás parte de una comunidad de desarrolladores apasionados y extraordinarios unidos por el deseo de innovar, ser creativos y trabajar con la tecnología más puntera. Descubrirás un mundo en que los trabajadores disfrutan de un constante ascenso profesional, un ambiente propicio para el aprendizaje y buena remuneración.

Programador de jugabilidad

Buscamos un programador de jugabilidad Senior (con más de 5 años de experiencia) que nos ayude a llevar a R6 al siguiente nivel. Nuestro objetivo es siempre aportar grandes mejoras a nuestro juego, además de desarrollar nuevos agentes y funciones. Si se te da bien trabajar en equipo, disfrutas de Siege y/o los esports y quieres marcar la diferencia, estamos deseando conocerte.

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Programador de audio C++

¡Buscamos gente con buen oído! Si eres programador de audio con amplios conocimientos de C++ y procesos de señal digital, ponte en contacto con nosotros.

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Jefe de proyecto - Programación

Si te consideras visionario en el aspecto tecnológico y te atrae la idea de dirigir un equipo de desarrolladores extraordinarios para resolver problemas esenciales de C++, este es tu sitio. El equipo de R6 busca un líder para el equipo del motor del juego con amplios conocimientos técnicos para supervisar nuestros desarrollos principales.

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Programador generalista

Si te entusiasma abordar los problemas principales de un motor de juego C++, es a ti a quien buscamos. El equipo del motor de R6 piensa a lo grande y asumes riesgos técnicos para crear el motor de juego del futuro.

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Programador de herramientas

Buscamos un programador Senior con amplios conocimientos de C# y WPF, y también de C++, para entrenar a un equipo motivado de programadores de herramientas, hacer planes para el rediseño y la optimización de nuestro editor interno del juego, además de guiar al equipo a la hora de ejecutar estos planes.

Rainbow Six Siege ha tenido que adaptar sus herramientas de edición del juego, creadas para la producción tradicional de juegos, para ofrecer soporte a un juego con una larga vida que ofrece nuevos contenidos constantemente. En este caso, nos ayudarías a afrontar los numerosos retos que nos quedan para completar esta transición.

Si estos desafíos te llaman la atención, no lo dudes y dínoslo.

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Desarrollador web

Si tienes experiencia o en Typescript, VueJS, interfaz de usuario o experiencia del usuario, Go, Gitlab CI/CD, Docker, Kubernetes, etc., o al menos estás interesado en ello, es Rainbow 6 quien se interesa por ti. Buscamos un desarrollador “full stack” para trabajar en herramientas que automaticen nuestros flujos y procesos. El tipo de herramientas que habrías deseado tener en proyectos anteriores pero que tuviste tiempo o presupuesto para crearlas. Si te apasiona el desarrollo de páginas web y la automatización, y te encanta la idea de tener a tu cliente en el mismo nivel que tú, ponte en contacto con nosotros.

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Programador de interfaz de usuario (C ++) 

Buscamos programadores de interfaz de usuario con grandes habilidades en C++ y un buen conocimiento de patrones de diseño MVVM, para que se una al equipo de Rainbow Six Siege y ayude a trasladar nuestra IU a un nuevo y moderno marco de trabajo. Si te gustan los esports y los juegos en constante evolución, danos un toque.

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Diseñador de juegos

Buscamos un diseñador de juegos intermedio (de 2 a 5 años de experiencia) para trabajar en futuros agentes del juego. Si te apasiona Siege, tienes muchas ideas y se te da bien trabajar en equipo, contacta con nosotros.

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Artista de efectos visuales

R6 busca un artista de efectos visuales intermedio o Senior para que se una a nuestro equipo de talentos. Los candidatos deben tener entre 2 y 5 años de experiencia en el sector de los efectos visuales, además de la motivación suficiente para retar al status quo mientras lidia con los parámetros del juego. El trabajo incluirá crear efectos para agentes, dispositivos, armas y eventos.

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Artista de interfaz del usuario

Rainbow Six busca un artista de interfaz de usuario con talento para unirse a nuestro equipo. Los candidatos deben tener años de experiencia en el sector, mucho talento y la habilidad de trabajar con lo que ya está implementado, y también que esté preparado para llevar los aspectos visuales del juego al siguiente nivel. El trabajo incluirá la creación y la integración de IU e iconos.

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Guionista

¿Te gusta investigar, crear personajes memorables e inspirar una comunidad vibrante? R6 busca guionista con más de 5 años de experiencia para unirse al desarrollo constante del universo Siege. La experiencia en escritura sistémica y/o diseño de sistemas de narración es definitivamente un plus añadido.

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¡Estamos deseando tenerte en el equipo!

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