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Notas de la actualización 2.1

FECHAS El parche 2.1 se aplicará como sigue: PC - Miércoles 20 de junio. PS4/XboxOne - Martes 26 de Junio. (La hora exacta será comunicada más adelante) JUGABILIDAD Corregido - Los jugadores podían acceder a la vista en tercera persona siguiendo ciertos pasos. Corregido - El desactivador del SEDAX no aparecía en las manos del agente en la repetición de fin de ronda. Corregido - La luz roja de la cámara a prueba de balas se quedaba ahí, después de recoger la cámara durante el efecto de pausa del PEM. Corregido - En algunos casos, la animación de recargar y el número de balas en el cargador están desincronizados [Arreglo planeado para el 21 de junio] Corregido - En algunos casos, las granadas pueden matar a quien las tira. AGENTES ALIBI Corregido - Muchos de los amuletos se colaban en el arma MX4 Storm de Alibi. Corregido - El accesorio y uniforme de Follaje Montañés tienen una vista previa incorrecta. BANDIT Corregido - El amuleto Llavero de Bandit aparecía en baja calidad. ECHO Corregido - La ráfaga sónica de Yokai no siempre tenía efecto ensordecedor. MAESTRO Corregido - Maestro se atascaba y no podía disparar más después de pulsar el botón de su dispositivo, si los dos Mal de Ojo estaban destruidos. Corregido - El Mal de Ojo de Maestro podía identificar con ping a los enemigos, aunque estuviera inhibido por un dron de Twitch. Corregido - En algunos casos, el Mal de Ojo no tenía efecto sobre los agentes ni los dispositivos. Corregido - Maestro podía equiparse con sus torretas cuando estaba tumbado boca abajo. Corregido - Cuando el Mal de Ojo se sobrecalentaba, el cristal a prueba de balas no se abría si el jugador dejaba el botón derecho del ratón pulsado. Corregido - Maestro no recibía puntos de bonus por ayudas en asesinato con la torreta, en el modo Jugador contra Entorno. Corregido - El Mal de Ojo no rompía cosas al desplegarse. TACHANKA Corregido - La piel de Tachanka era roja cuando se equipaba con el accesorio de cabeza Para Bellum. THATCHER Corregido - El retrato de Thatcher no estaba alineado con su uniforme Elite durante la fase de preparación. DISEÑO DE NIVELES CLUB Corregido - La cámara a prueba de balas se convertía en algo irrompible cuando se colocaba en ciertos puntos. Corregido - Se podía subir al otro lado de la valla. Corregido - Se han corregido varios problemas al hacer rápel en la zona exterior, donde los grafitis. EXPERIENCIA DE USUARIO Corregido - Para Bellum aparecía mal escrito en algunos textos de las apariencias de armas de temporada. Corregido - Añadir un veto o el Sexto Elegido a una lista de condiciones de partida, hacía que la pantalla de selección de agente no apareciera bien. Corregido - Los jugadores podían ver un mensaje de error de intento de conexión con el servidor, cuando estaban en el matchmaking. Corregido - Los agentes vetados de una partida personalizada podían estar temporalmente no disponibles en las partidas JcJ/JcE. Corregido - En la lista de partidas para la Villa aparecía "Play 0x14839b2b18". Corregido - El patrón de diamante de la apariencia Carnaval tenía un error gráfico en la parte inferior. Corregido - El modo de pantalla completa no se podía activar durante la fase de veto. ...

¡Revivid y compartid vuestras acrobacias más alocadas con Seguimiento LIVE y Repetición LIVE en The Crew 2!

Saludos, pilotos: Semana tras semana, vuestra enorme creatividad no deja de asombrarnos. Ya sean capturas de pantalla, vídeos o diseños de fans, ponéis toda la carne en el asador y conseguís dejarnos boquiabiertos una y otra vez... ¡y en nuestras fases beta eso no iba a cambiar! Por eso, hemos querido asegurarnos de que contáis con todas las herramientas necesarias para producir más contenido increíble en The Crew 2 cuando esté disponible el 29 de junio de 2018. Hoy vamos a centrarnos en las herramientas Seguimiento LIVE, Repetición LIVE y Compartir vídeo, un conjunto fantástico de funciones internas diseñadas para ayudaros a darles a vuestras mejores creaciones la visibilidad que merecen. SEGUIMIENTO LIVE La clave de un buen vídeo consiste en saber qué historia quieres contar. Y, en ocasiones, esa historia es un Ocho cubano perfecto sobre picos montañosos bañados por la luz del sol, o el asombroso giro en J conjunto que acabas de hacer con un amigo en la Ruta 66. Pero estos momentos son una parte minúscula de una sesión de juego mucho más larga, y volver sobre vuestros pasos para encontrarlos puede resultar un proceso largo y frustrante. Queríamos asegurarnos de que pudierais compartir vuestras acrobacias espontáneas mientras aún os dura la adrenalina. Os presentamos la herramienta Seguimiento LIVE, diseñada para ofreceros un resumen paso por paso de vuestros últimos 10 minutos de juego. Incluye de todo, desde momentos destacados hasta cambios y acrobacias de Fast Fav, pasando por funciones básicas como mostrar el mapa de juego o habilitar la cámara inactiva. ¡Y todo ello en una vista de mapa de 360° totalmente interactiva! Se acabaron los días de tener que revisar horas y horas de secuencias grabadas para encontrar los pocos minutos de increíble juego que queréis destacar. Gracias a la herramienta Seguimiento LIVE, tendréis esta información al alcance de vuestras manos durante el juego. REPETICIÓN LIVE Cuando tengáis claro aquello que queráis compartir, podréis entrar en la herramienta Repetición LIVE con solo pulsar un botón. Dentro, dispondréis de funciones de reproducción, rebobinado y avance para moveros por vuestra escena... ¡pero lo que realmente destaca de esta herramienta son las opciones de cámara! Puede que, según la temática de vuestro vídeo, tengáis pensado un ángulo o estilo de grabación concreto. Para ayudaros a obtenerlo con el menor esfuerzo posible, Repetición LIVE dispone de cuatro opciones de cámara predefinidas que podréis aplicar al material que grabéis: Acción Paisaje Vehículo En el juego (ángulos de visión del jugador) Los creadores de vídeos más experimentados también disponen del modo de cámara libre. Gracias a él, podréis tomar control total de la grabación desde el comienzo hasta el final. Y los cineastas en ciernes que deseen añadir un toque personal, podrán acceder con un simple clic al editor de vídeo, un modo plagado de opciones avanzadas que van desde efectos de posprocesado a herramientas de montaje. ¡Cuando hayáis terminado vuestra obra maestra, solo os restará compartirla con el mundo! COMPARTIR VÍDEO El proceso para subir vuestro vídeo es muy sencillo sea cual sea la plataforma en la que decidáis conquistar MotorNation. Cuando vuestra creación esté lista y queráis comenzar, pulsad Grabar en la IU situada en la parte inferior de vuestra pantalla. Cuando el vídeo se genere, confirmad que queréis compartirlo y seguid las instrucciones para vuestra plataforma. La primera vez que comencéis el proceso para compartir, se os pedirá vincular vuestra cuenta de YouTube al juego. Si no tenéis ninguna, podréis crear una en ese momento. ¡Vuestra obra maestra se subirá directamente a vuestro canal para que todos puedan admirarla! Si algún vídeo de los publicados con nuestra herramienta para compartir contenido obtiene suficientes Me gusta y visualizaciones, se añadirá a nuestro canal oficial de vídeos de la comunidad de The Crew 2. ¡Compartid vuestras creaciones cuando estén listas y dejad que disfruten del sabor del estrellato! Esperamos que estéis tan entusiasmados como nosotros ante las numerosas posibilidades que ofrecen estas herramientas. ¡Solo son la punta del iceberg! Los más aventureros disponen de un buen puñado de funciones avanzadas en nuestros editores de vídeos y fotos. Nuestro equipo está impaciente por ver vuestras alucinantes creaciones, así que ¡sacadle el máximo partido a la función para compartir contenido! ¡Nos vemos en la carretera! Para ampliar la información sobre The Crew, visitad nuestro sitio web oficial. ¡Uníos a la comunidad de The Crew en los foros y en Reddit! ¡No os olvidéis de seguirnos en Twitch para no perderos las transmisiones en directo! Todos los vídeos destacados de nuestra herramienta integrada para compartir contenido están disponibles en el canal oficial de vídeos de la comunidad de The Crew 2....

Hours Of Darkness - Map Jam

Hola, creadores de mapas de Far Cry: ¡Durante las próximas tres semanas, celebraremos una nueva Map Jam! Usad el editor de mapas de FC5 para crear un mapa de Puesto usando los nuevos recursos de Horas de oscuridad para recrear un paisaje de Vietnam. ¿Cómo participar? Publicad vuestro mapa de FC5 entre el 13 y el 28 de junio. El nombre del mapa debe comenzar con "MJ5 - nombredelmapa". Solo se aceptarán mapas para el modo de juego PUESTO. Están prohibidas las mods de terceros. Podéis crear el mapa en cualquier plataforma. Los creadores de PC y los de consolas participarán en dos categorías distintas. El mapa debe reflejar vuestra idea de un escenario vietnamita. Usad los nuevos recursos de Horas de oscuridad, así como todos los demás recursos disponibles en el editor. Podéis publicar capturas de pantalla y vídeos para dar más visibilidad a vuestro mapa. Si queréis enviarnos enlaces a vuestras imágenes o vídeos, usad Twitter (con el hashtag #FCMapJam) o enviadnos un correo electrónico a farcrycommunity@ubisoft.com. Reglas Solo se puede enviar UN mapa por persona. Esto incluye todas las plataformas, así que escoged con cuidado. Solo se tendrá en cuenta un creador por mapa. Si decidís colaborar en la creación de un mapa, recordad que solo consideraremos como creador del mismo al jugador que lo envíe. Queremos que os divirtáis y no nos cansamos de repetirlo. En eso consisten las Map Jams. ¿Cómo se seleccionará a los ganadores? Realizaremos procesos de selección distintos para mapas de PC y mapas de consola. Varios diseñadores de niveles y desarrolladores de Far Cry Arcade jugarán los mapas que enviéis para la Map Jam y los puntuarán. Los ganadores serán aquellos que consigan la mayor puntuación en cada categoría. Si vuestro mapa no resulta seleccionado, no os preocupéis, ¡habrá más Map Jams en las que podréis participar! En cada una de las siguientes categorías, seleccionaremos un ganador para PC y otro para consola. Pero en la categoría de los elegidos por los jugadores, habrá un ganador por plataforma (PC, PS4 y Xbox 1): 1 camiseta del condado de Hope 1 camiseta para el juego 1 taza del condado de Hope 1 pin del condado de Hope Podéis echar un vistazo a las reglas oficiales aquí. ¡Buena suerte y que disfrutéis creando mapas! El equipo de la comunidad de Far Cry...

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