Loading...

Trending Trailers

Loading...

Últimas noticias

Destacados de la comunidad: MindaugasXLTU

Hola, MindaugasXLTU. ¿Te importaría presentarte? Hola, me llamo Mindaugas. Tengo 26 años y soy de Lituania, un pequeño país de Europa. Mi trabajo actual no tiene nada que ver con los juegos ni nada parecido, aunque siempre tuve interés por la programación. Empecé a jugar a los 14 años, cuando tuve mi primer ordenador. Los primeros juegos que me llamaron la atención fueron los de mundo abierto, porque me encanta la libertad a la hora de jugar. Fueron pasando los años y empecé a interesarme por los de carreras de mundo abierto. ¿Por qué? Porque me encantan esos paisajes tan bonitos y esos coches tan espectaculares. En 2017, me nombraron jugador estrella de Ubisoft. Por desgracia, mis estudios me impidieron ir a Los Ángeles, pero ese mismo año me invitaron a la gamescom en Colonia. ¡Fue una experiencia increíble! ¿Juegas en consola o en PC? Siempre juego a todo en PC porque soy un fanático de los gráficos. El año pasado, construí mi propio PC para jugar, con una GPU GTX 1080 Ti, 16 GB de RAM y un procesador i7-8700K porque siempre he querido jugar con los ajustes al máximo y con fluidez. ¿Cuál fue tu primera experiencia con The Crew? La mayoría de los juegos de carreras de mundo abierto online no tienen grandes mapas, pero un día descubrí The Crew en YouTube. Me llamó la atención y empecé a buscar más vídeos sobre el juego (fue en el verano posterior al E3 en el que se anunció The Crew por primera vez). ¡Me dejaron cautivado! Nunca había visto un juego de carreras de mundo abierto tan completo y descomunal. Empecé a seguir todas las noticias sobre el juego, me registré en foros y participé en todas las betas. Cuando el juego salió a la venta, estuve mucho tiempo jugando casi a diario. No lo sé con exactitud, pero estoy seguro de que me pasé unas 2000 horas en el juego. Me encantaba a todos los niveles y, como soy un loco de los logros, completé todos los premios del juego (sí, incluidos los que requerían un millón de choques y adelantamientos). ¿Qué es lo que más te gusta sobre esta comunidad? Tengo que decir que nunca me había involucrado tanto con ningún juego como con este. Me gusta la comunidad porque hay mucha pasión por el juego y la gente sabe lo que quiere; todos intentan que el juego evolucione constantemente a mejor. El primer año tras el lanzamiento, me pasaba los días en los foros para ver si podía ayudar de algún modo a la gente que tenía problemas con el juego. También me gustaba hablar con otros miembros de la comunidad sobre nuevos añadidos para el juego, hacer sugerencias y llegar a un punto intermedio. Además, los community managers y los desarrolladores son muy amables y siempre están dispuestos a añadir al juego lo que les pedimos. Cuéntanos algo divertido sobre ti. En los juegos, me gustan los coches bonitos (clásicos o nuevos, cualquier cosa que me llame la atención). Pero en la vida real no me gusta ni conducir ni los coches (o a lo mejor es una parte de mí que aún no he descubierto :D). ¿Cuál es el coche de tus sueños y por qué? El coche de mis sueños es el Audi R8 Spyder V10 Plus. Primero, porque soy fan de Audi; segundo, porque simplemente me encanta ese coche. Es precioso lo mires por donde lo mires, y la versión descapotada es perfecta para un viaje relajante por un paraíso vacacional. Es posible que algunos miembros de nuestra comunidad te conozcan por los desafíos semanales de TC. ¿Puedes hablarnos sobre esta iniciativa? Cuando salió la expansión Wild Run para el juego, se incluyó una nueva función: los desafíos de conducción libre. Desde que la añadieron, supe que quería usarla para crear mis propios desafíos y compartirlos con la comunidad. Para ello, decidí crear eventos semanales con los desafíos que había diseñado. Me gustan las carreras limpias, así que ponía reglas muy estrictas. No había muchos participantes, pero sí los suficientes como para seguir haciéndolas. Me alegraba ver que la gente se divertía compitiendo (creé un sitio web donde todos podían introducir sus tiempos en una tabla y conseguir puntos para llegar a lo más alto). En The Crew® 2 aún no tenemos un creador de circuitos, aunque espero que llegue algún día. Aun así, quería seguir haciendo mis desafíos, así que ya he empezado a crearlos con los eventos del juego. ¿Cuál es tu momento más memorable con estos desafíos semanales? Es una buena pregunta. Mi momento más dulce y memorable vino tras crear mi primer desafío, cuando vi que había ya algunos participantes y que valoraban mi trabajo :) La comunidad de The Crew es enorme y abarca varias plataformas de redes sociales diferentes, ¿dónde es más fácil encontrarte? (Foros, Discord, Reddit, Facebook) Actualmente, donde más activo estoy es en mi canal de YouTube y en Twitter. Uno de mis vídeos más populares es en el que ayudo a los jugadores a localizar todas las misiones fotográficas de Offroad. nbsp; ¡Nos vemos en la carretera, pilotos! Esto ha sido todo por esta nueva entrega de los Destacados de la comunidad. ¡Muchas gracias a MindaugasXLTU! Si queréis leer nuestro episodio anterior con Tire Slayer, podéis encontrarlo AQUÍ....

¡Las ventajas de For Honor: Marching Fire!

Sistema de ventajas Con la llegada de Marching Fire, reemplazaremos los atributos de equipo por un sistema totalmente nuevo: las ventajas. ¿Que qué son las ventajas? ¿Que cómo podréis conseguirlas y utilizarlas? Seguid leyendo, guerreros, para conocer en profundidad el nuevo sistema. ¿Qué son las ventajas? Las ventajas son un sistema completamente nuevo que llega con Marching Fire y que reemplazará los atributos de equipo. Las ventajas se asignarán a las piezas de equipo, de manera similar a lo que ocurría con el sistema de atributos de equipo. Cada ventaja otorga un efecto pasivo en el juego cuando se activa con la combinación de equipo adecuada. Las ventajas pueden combinarse de distintas maneras y sus efectos siempre serán consistentes, es decir, no habrá porcentajes de probabilidades ni aumentos arbitrarios en los atributos, sino que será una bonificación simple. Las ventajas podrán desactivarse en ciertas listas de juego y en las partidas personalizadas, igual que los atributos de equipo. ¿Cómo se activan las ventajas? Cada pieza de equipo os otorgará puntos que servirán para activar una o dos ventajas. Cuando hayáis conseguido la cantidad de puntos necesaria equipándoos piezas del tipo correspondiente, la ventaja se activará. Si las piezas equipadas suman menos puntos de los que se necesitan para una ventaja, no se activará. Si sobrepasáis la cantidad mínima de puntos, la ventaja no será más potente. ¿Cuántas ventajas pueden utilizarse a la vez? Todas las ventajas pueden combinarse por parejas, pero las más raras también pueden combinarse por tríos. El equipo predeterminado puede activar una ventaja. ¿Cuántas ventajas hay? En el momento del lanzamiento de Marching Fire, habrá 21 ventajas disponibles en el juego: 7 ofensivas, 7 defensivas y 7 de asistencia. Cada héroe tendrá acceso a un conjunto predeterminado de 7 ventajas, que podrán ser una combinación de dos categorías. Combos de Ventajas por Rareza Tened en cuenta que las Ventajas A-G se refieren al orden vertical de ventajas en la pantalla de selección de equipamiento. Los combos se comparten entre todos los personajes, pero cada letra de cada ventaja representa determinados cambios. Los siguientes combos son las combinaciones llevadas a su máximo potencial, pero por supuesto, tienes otros combos no optimizados u otros combos que no activan ventajas necesariamente. Combos Comunes A + 1 de (B,C) Combos Especiales 2 de (A,B,C,D) Combos Heroicos 2 de (A,B,C,D) 1 de (A,B,C) + E Comos Épicos A+B+C 1 de (A,B,C) + D 1 de (A,B,C,D) + 1 de (E,F) Combos Legendarios 3 de (A,B,C,D) 2 de (A,B,C,D) + 1 of (E,F,G) 2 de (E,F,G) ¿Qué le ocurrirá al equipo actual? El equipo actual se convertirá al nuevo sistema de ventajas y mantendrá la puntuación de equipo equivalente y el nivel de mejora. Los aspectos no se verán afectados, ¡así que podréis seguir luciendo vuestros mejores atuendos y disfrutar de las nuevas ventajas! Las piezas equipadas se cambiarán para que dispongan de ventajas predeterminadas de ciertas categorías, que dependerán de cuál sea vuestro héroe y del nivel de rareza del equipo:                Común:            ventaja A                Raro:                    ventaja A                Heroico:                 ventaja A                Épico:                     ventaja A y ventaja B                Legendario           ventaja A y ventaja G Las piezas sin equipar del inventario recibirán ventajas al azar de entre las disponibles de acuerdo con su rareza y nivel de mejora. El equipo Refinar I ahora tendrá 2 diamantes (en vez de 1) y el equipo Refinar II tendrá 4 (en lugar de 2).   ¡Hasta aquí este breve resumen de las ventajas! Además, ¡obtendréis 5 cajas de rapiñador cuando iniciéis sesión para tener la posibilidad de conseguir más ventajas nada más empezar! Para obtener más información sobre apartados concretos, como las combinaciones de ventajas y los niveles de rareza, consultad las notas del parche de Marching Fire. ¡Nos vemos en el campo de batalla, guerreros!...

Dentro de Ubisoft

Loading...
Loading...

Unirse a Ubisoft Club

Saca más partido a tus juegos

rayman-rabbitassassins

Participa en más desafíos, Consigue más recompensas, Disfruta de más ventajas

Participa en más desafíos, Consigue más recompensas, Disfruta de más ventajas

¡Sácale todo el jugo a tu experiencia Ubisoft, todo disponible en un solo sitio!

conseguir club en todos tus dispositivos
apple app store
google play store
shadow
southpark

¡Sácale todo el jugo a tu experiencia Ubisoft, todo disponible en un solo sitio!

conseguir club en todos tus dispositivos
google play storeapple app store
shadow