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Se acerca Operación especial 2

Saludos, ghosts: Teníamos muchas ganas de ver cómo reaccionabais a la presentación del segundo año de contenidos de Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands y al lanzamiento de Operación especial 1, así que el 24 de julio llegará Operación especial 2 con aún más contenido para todos los jugadores.   Operación especial 2 cuenta con un potente argumento, experiencias JcE, actualizaciones de Ghost War y otras novedades que la comunidad nos ha estado pidiendo. Vamos a verlas más a fondo: Modo Ghost: el modo Ghost está diseñado solo para los mejores ghosts. En él, podréis crear un nuevo personaje con el que derrocar al cártel de Santa Blanca en las condiciones más adversas. - Vuestro arsenal constará solo de un arma principal, así que elegid bien. Además, solo podréis cambiar de arma en las cajas de munición o al saquear los cadáveres de los enemigos. - También deberéis calcular bien cuándo recargáis, ya que perderéis toda la munición que quede en los cargadores que descartéis. - Tened mucho cuidado al disparar, ghosts, o podríais acabar matando a vuestros compañeros. Ojo con el fuego aliado. - Y lo más importante: en el modo Ghost, la muerte es definitiva, así que mantened la cabeza fría. El modo Ghost estará disponible para todos los niveles de dificultad, incluido el modo Tier One. Y, por supuesto, como todo buen desafío, también trae sus recompensas. Pero de eso ya os hablaremos en las notas del parche. ¡Poned a prueba vuestras habilidades y recoged los frutos de vuestro éxito! Este modo gratuito estará disponible para todos los jugadores. Los que tengan el Year 2 Pass podrán jugar una semana antes, a partir del 24 de julio de 2018. Solo ante el peligro: los que queráis jugar como auténticos lobos solitarios ahora podréis desactivar a los compañeros de la IA, tanto en la campaña como en el modo Ghost. ¿Estáis listos para el desafío? Nuevos mapas de JcJ: dos nuevos mapas llegan a Ghost War, entre ellos un mapa nevado que la comunidad llevaba tiempo pidiéndonos. Pantalla de victoria: ahora que la pantalla de victoria vuelve a aparecer al final de las partidas de Ghost War, vuestros éxitos sabrán mejor que nunca. El equipo ganador podrá presumir de su aspecto personalizado y hacer poses de victoria después de su merecido triunfo. Modo Observador: llevad la experiencia de Ghost War a otro nivel con el nuevo modo Observador. En las partidas personalizadas, podréis ver y mostrar vuestras partidas de Ghost War. ¡Que empiece la batalla! Desafíos de Ghost War: ahora Ghost War dispondrá de nuevos desafíos diarios que otorgarán créditos de prestigio a los jugadores como premio por su esfuerzo extra. Economía de prestigio: ¡la comunidad ha hablado, y os hemos escuchado! En Operación especial 2, se revisará el sistema de economía de prestigio. Ahora no solo podréis ganar créditos de prestigio en Ghost War, sino también en la campaña, incluido el modo Ghost. Se añadirá una nueva sección a la tienda en la que podréis usar los créditos de prestigio para comprar clases de Ghost War y paquetes de prestigio, que incluyen objetos de personalización. Ventajas del Year 2 Pass: los que tengan el Year 2 Pass no solo podrán acceder a todas las clases de Ghost War una semana antes, sino que también podrán jugar al modo Ghost con una semana de antelación, a partir del 24 de julio. Además, el Year 2 Pass incluye el paquete de equipo de Splinter Cell y ocho cajas de batalla. Podéis comprar el Year 2 Pass aquí. Nuevos objetos de personalización: hemos añadido más de cien objetos exclusivos a las cajas de batalla, incluidos nuevos gestos, frases, armas personalizables, vehículos y mucho más. Por ahora, esta es toda la información que podemos compartir sobre Operación especial 2. Pero pronto descubriréis más sobre su argumento, misiones JcE y dos nuevas clases JcJ. Estad atentos, ghosts. Para más información sobre Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, echad un ojo a ghostrecon.com y visitad nuestro foro oficial. También os invitamos a debatir en Twitter mencionando a @GhostRecon y con el hashtag #GhostRecon. Si queréis llevar un registro de las estadísticas y encontrar a otros ghosts que se unan a vuestra fuerza operativa, iniciad sesión en Ghost Recon Network y descargad la aplicación Ghost Recon HQ....

Concurso del modo Foto de FC5: Perdido en Marte

¡Fotógrafos de Far Cry! Ya nos habéis mostrado vuestras mejores acrobacias con el traje aéreo, las impresionantes vistas del condado de Hope y algunas imágenes adorables de Boomer. ¡Ha llegado la hora de que cojáis vuestra cámara y partáis rumbo a Marte! Del 19 de julio al 2 de agosto, para celebrar el lanzamiento de Perdido en Marte, vamos a poner en marcha el primer concurso del modo Foto de Far Cry 5. Dejad de luchar contra esos arácnidos alienígenas por un momento y recorred el paisaje marciano de la mano de Nick Rye y Hurk. ¡Compartid vuestras eliminaciones preferidas con las nuevas armas futuristas, capturad escenas de vuestros vuelos con los propulsores en gravedad cero o sacaos un selfi con un alienígena! ¿Cómo se accede al modo Foto? ¡Comenzar vuestra carrera como fotógrafos no podría ser más fácil! Acceded al modo Foto desde el menú de pausa y rotad la cámara para dar con el mejor ángulo. Podéis ajustar detalles como la hora del día y el campo de visión para obtener la foto perfecta. ¡Incluso se pueden añadir filtros que se ajusten a la temática! Si queréis saber más sobre el modo Foto, echad un vistazo a la sección de preguntas frecuentes. ¿Cómo participar? Las fotos deben proceder del contenido descargable Perdido en Marte o del mapa de los desarrolladores de Ubisoft en Far Cry Arcade Vuelta a Marte. Las fotos presentadas deben haber sido creadas con el modo Foto de Far Cry 5. Las fotos presentadas no se pueden modificar con programas de terceros, incluidos, entre otros, programas de edición de fotografías. Publicad vuestras imágenes realizadas con el modo Foto de Far Cry 5 a través de Twitter, Facebook o Instagram usando el hashtag #FC5PhotoModeContest, o a través de la sección de comentarios de la noticia sobre el concurso del modo Foto de Far Cry 5. Todos los participantes deben cumplir con los términos y condiciones de Ubisoft. La lista completa de reglas está disponible aquí. Solo se puede enviar una captura de pantalla por persona. ¡Elegid bien! Ganadores Los ganadores serán elegidos por un jurado compuesto por miembros del equipo de la comunidad de Far Cry en función de los siguientes criterios: Originalidad: la foto más original de entre todas las presentadas. Calidad artística: la foto más artística de entre todas las presentadas. Tema: debe guardar una relación clara con Perdido en Marte. Cada ganador recibirá: 500 lingotes de plata 1 camiseta digital para personalizar vuestro avatar en el juego 1 póster de Far Cry 5 Podéis echar un vistazo a las reglas oficiales aquí. ¡Buena suerte y feliz sesión fotográfica! 📸 El equipo de la comunidad de Far Cry...

Operación: Vigilante. Informe de Karen

¡Tomaos un respiro, ghosts, y prestad atención! Esto es importante. Este mes llega a Bolivia un valioso activo de seguridad nacional: se llama Sam Fisher y necesita nuestra ayuda. Sam, cuyo nombre en código en esta operación es Matchwood, es una leyenda y viene a Bolivia a capturar a un agente renegado de la CIA que vende al mejor postor, es decir, al cartel de Santa Blanca o a las fuerzas de la Unidad, información sobre nuevos proyectos de desarrollo armamentístico. También ha venido a evaluar la situación, ya que supone una amenaza para la seguridad nacional. Se rumorea que han cargado los datos de desarrollo armamentístico en un servidor de la Unidad que tiene un punto de acceso en Víbora, la base de operaciones avanzadas de la Unidad en la provincia de La Cruz. Tendréis que esperar a las 21 horas para acercaros al resguardo de la noche, pero recordad que se trata de una operación de infiltración y que no hay que llamar la atención hasta que nos hagamos con los activos que buscamos. Sam tendrá el mando táctico de la operación y os acompañará sobre el terreno, y yo ejerceré de enlace desde el piso franco. La misión es ofrecerle escolta y asegurarse de que saca lo que necesita de la red de la Unidad. En pocas palabras, entrad sin que os detecten, conseguid los datos y salid de allí a toda costa. Las imágenes por satélite de la zona indican que hay varias rutas posibles de infiltración en el complejo de la Unidad. El complejo se compone de dos centros distintos unidos por un sistema viario, rodeado de vallas con concertinas, barreras HESCO y, en algunos sitios, muros de hormigón. Sin embargo, hay brechas en su seguridad que os destacaré a continuación, pero queda en vuestras manos escoger la vía de acceso según lo que consideréis pertinente. Aun así, tened en cuenta que el complejo dispone de inhibidores de drones y baterías de misiles tierra-aire, así que no se recomienda la vía aérea. Comprobación de equipo El éxito en esta operación depende en gran medida del equipo que decidáis llevar. Una vez que se haya iniciado el pirateo presentarán fuerte resistencia; sin embargo, en estos momentos no sabemos con qué resistencia nos encontraremos. Os recomendamos que uséis una ametralladora ligera, como la M249 SAW, para destruir el blindaje de los posibles vehículos y contener a la infantería, o un fusil de francotirador de gran calibre, como el HTI, para acabar de un solo tiro con el bloque del motor de los vehículos blindados o con la infantería acorazada. Otra posibilidad es que uséis el M14 con la mira EXPS o ACOG por su polivalencia, ya que es útil a larga distancia y causa un daño razonable. Como habrá que combatir a corto alcance, conviene llevar un subfusil de cadencia de fuego superior a la de otras armas para acribillar a los objetivos cercanos. Recomendamos el Vector o el MP7. Vía alfa: Recomiendo que os acerquéis por el sudoeste y el sudeste del centro del complejo que está más al sur. Esta zona está a la sombra de una región montañosa que ofrece un punto elevado para vigilar y reconocer las posiciones enemigas, los sistemas de alarma, las baterías de misiles y el inhibidor de drones antes de iniciar la aproximación. En el lado noroeste del centro del sur del complejo, frente a los hangares de helicóptero, encontraréis un hueco entre las concertinas y las barreras HESCO que podréis saltar para acceder a la instalación. Esta zona, sin embargo, se vigila desde una torre con francotiradores y varios barracones con patrullas de guardia. Además, al otro lado de la torre con francotiradores y en el lado sudeste encontraréis una puerta abierta, aunque la seguridad es férrea en la zona por los ocupantes de los hangares de helicóptero y las patrullas de guardia. Hay helicópteros de combate Apache y Black Hawks listos para el despegue. Tal vez podáis usarla posteriormente como ruta de escape. Esta ruta está bastante más alejada del punto de encuentro con Matchwood; sin embargo, ofrece más cobertura y un acceso alternativo al inhibidor de drones después de salir del centro del complejo situado al sur. Vía bravo: Como alternativa, al sur de la aldea de Hoyito y al oeste de la zona de carga de La Cruz está la entrada al centro principal del complejo, que cuenta con varios puestos de guardia y controles. Sin embargo, al reconocer el área hemos encontrado una zona con escasa vigilancia al nordeste del complejo, más allá de una torre de guardia. Es la ruta más directa hasta el punto de encuentro con Matchwood; sin embargo, la rutina cambiante de la guardia hace que sea complicado infiltrarse sin que os detecten. También es la ruta más directa hasta el único inhibidor de drones del complejo, que se puede desactivar tirando físicamente de la palanca acoplada en el lado norte del sistema. El problema, no obstante, es que el sistema está vigilado en todo momento por guardias de la Unidad. Además, recordad que no os tienen que detectar mientras vais al punto donde os encontraréis con Matchwood, así que no podéis neutralizar el inhibidor con explosivos. Independientemente de la vía que uséis, o si se os ocurre otra, estad atentos al entorno y sacadle partido a las herramientas con que contáis. Pac Katari, nuestro amigo rebelde de los Kataris 26, está atento a los enemigos, a las posibles distracciones y a los mercenarios para desviar su atención y ofreceros oportunidades de infiltraros en el complejo. Con la opción de reconocimiento es posible descubrir las patrullas y sus posiciones, algo útil para planear la ruta de infiltración de manera más eficaz. Además, aseguraos de utilizar señuelos y bengalas para alejar a las patrullas del área de operaciones y sacarlas temporalmente de la ruta de escape. Así conseguiréis tiempo para entrar o salir del complejo sin que os detecten. También podéis utilizar esta táctica para desactivar o neutralizar las baterías de misiles o el inhibidor de drones con C4 para que la extracción posterior sea más sencilla. Desconocemos el nivel de resistencia que encontraréis al finalizar con éxito el pirateo, pero una vez que este haya comenzado seguro que os toparéis con compañía hostil. Os recomiendo que pongáis trampas con C4 en los puntos de entrada y salida según paséis para eliminar rápidamente a las tropas de la Unidad más cercanas al terminal, por si armáis mucho revuelo. Así conseguiréis tiempo para apostaros en posiciones defensivas. Extracción Recordad que, una vez finalizado el pirateo, tendréis que salir de allí cuanto antes. Según la vía de infiltración que elijáis hay pocas rutas viables, aunque lo mejor es cubrirse con los árboles. Por lo tanto, conviene evitar la salida por el sudoeste por la falta de cobertura. Os recomendamos que vayáis al sudeste, hacia la zona de carga de La Cruz. Si salís por el punto de entrada de la vía Alfa y seguís las líneas de alta tensión, os podréis cubrir con las copas de los árboles para eludir a los helicópteros. Agachaos y poneos cuerpo a tierra cuando sea posible para zafaros de los perseguidores. Aquí es donde conviene usar la M249 SAW para contener al enemigo y destruir su blindaje. Seguid la ruta y las líneas eléctricas hasta llegar a la zona de carga de La Cruz. En cuanto lleguéis a la zona de carga de La Cruz deberíais ver una patrulla ligera de infantería móvil de Santa Blanca alrededor de un helicóptero. Eliminad a los dos o tres guardias y haceos con la aeronave. Sin embargo, si no inutilizasteis las baterías de misiles tendréis que volar bajo, al menos hasta que estéis fuera de su alcance. Cuando completéis la Operación: Vigilante, esta misión conjunta con el legendario Sam Fisher, queremos que nos contéis cómo lo habéis hecho. ¿Habéis elegido la vía A, la B o una propia? ¡Contadlo en la sección de comentarios y compartir vuestras anécdotas! También podéis pasaros por los foros de Ubisoft y hablar a fondo de la misión, e incluso enviar vuestra estrategia a la sección que hemos dedicado a tal efecto. Además, aseguraos de completar la operación junto a vuestros compañeros ghosts en una fuerza operativa de Ghost Recon® Network. Buscad jugadores con estilos, motivaciones y horarios similares... ¡solo en Ghost Recon® Network!...

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