3.8.2023

J8S2-Roadmap-Update zur Mitte der Saison

In jeder Saison, in der wir neue Inhalte einführen, stellen wir auch eine aktualisierte Roadmap zur Verfügung, um mehr Transparenz zu kommenden Features zu gewährleisten. Bei diesen Anpassungen berücksichtigen wir mehrere Faktoren, darunter auch euer Feedback.

Das heutige Update dient in erster Linie dem Zweck, zu bestätigen, dass alle Inhalte, die wir für Saison 3 angekündigt haben, auch veröffentlicht werden. Außerdem wollten wir euch zusätzliche Einblicke in die kommende Operation bieten. Bitte denkt daran, dass wir euch in Kürze mit einigen Dingen überraschen werden, die nicht auf der Roadmap unten aufgeführt sind, also bleibt dran!

Kommen wir nun zu dem Roadmap-Update zur Mitte der Saison.

[R6S] Y8S2 Mid-Season Roadmap Update Midseason Roadmap

ROADMAP-UPDATES

[HAUPT-FEATURE] SCHNELLES MATCH 2.0

  • Status: Für J8S3 bestätigt

Schnelles Match 2.0 ist bereit für eine Veröffentlichung in Saison 3. Wie bereits auf dem SI angekündigt, handelt es sich dabei um einige Verbesserungen, die darauf abzielen, die Spielliste zu beschleunigen und lebhafter zu gestalten, ohne das Siege-Erlebnis negativ zu beeinträchtigen. Außerdem werden wir in Saison 3 weitere Spielmodi aktualisieren, also macht euch auf einige Überraschungen gefasst!

[SPIELER:INNEN-SCHUTZ] SPIELER:INNEN-VERDIENSTSYSTEM

  • Status: Für J8S3 bestätigt

Wenn ihr unseren Kanälen in den sozialen Medien folgt, habt ihr vielleicht schon einige aufregende Neuigkeiten über die Zukunft des Rufsystems gesehen, in das wir das neue Spieler:innen-Verdienstsystem integrieren werden. In Saison 3 wird dieses neue Feature die Anerkennung innerhalb der Community fördern und Spieler:innen zu pro-sozialem Verhalten ermutigen, was unterstreicht, dass Rainbow Six Siege ein kooperatives Spiel ist. Es wird während der kommenden Enthüllung einen vollständigen Überblick über das Feature geben.

[SPIELER:INNENSCHUTZ] VERBESSERUNGEN DES RUFSYSTEMS

  • Status: Für J8S3 bestätigt

Neben dem systemweiten Balancing-Update wird auch das Rufsystem, das sich derzeit noch in der Beta-Phase befindet, einige Verbesserungen erhalten, um eine genauere Berechnung der Rufeinstufung von Spieler:innen zu ermöglichen. 

[BALANCING] GRIM-STÄRKUNG TEIL II

  • Neue geplante Veröffentlichung: J8S3

In unserem letzten Roadmap-Update haben wir angekündigt, dass Grim mit zwei Stärkungen verbessert wird. Teil I wurde erfolgreich in J8S2 veröffentlicht, und obwohl Teil II ursprünglich in J8S4 erscheinen sollte, wird er früher als erwartet erscheinen, nämlich in J8S3. Weitere Einzelheiten werden in Kürze bekannt gegeben, aber bereitet euch schon einmal darauf vor, Bienen auszuweichen!

[BALANCING] ÜBERARBEITUNG DES OPERATORS FROST

  • Status: Für den Verlauf von J8S3 bestätigt

Nach dem Feedback unseres Labor-TS haben wir beschlossen, einige Änderungen vorzunehmen und den Operator Frost in Saison 3 zu überarbeiten. Diese Überarbeitung wird im Laufe von Saison 3 veröffentlicht. Es wird nicht genau das sein, was einige von euch auf dem Labor-TS getestet haben. Bleibt also dran, um mehr über die Änderungen zu erfahren, die wir für die Willkommensmatten vornehmen werden.

[SPIELERKOMFORT] UPDATE DER FREIEN KAMERA

  • Status: Für J8S3 bestätigt

Wie während der Enthüllung von J8S2 angekündigt, wird es ein neues Feature geben, das es den Spieler:innen erlaubt, ihr HUD auszublenden und die Kamera frei zu bewegen, wenn sie die Match-Wiederholung nutzen. Wir wissen, dass viele von euch es kaum erwarten können, dieses neue Feature auszuprobieren und Inhalte damit zu erstellen. Deshalb stellen wir es euch in Saison 3 zur Verfügung!

Wir haben noch mehr Inhalte für Saison 3 und 4 geplant, also seht euch unbedingt die Enthüllung von Jahr 8 Saison 3 am 13. August an und beteiligt euch an der Diskussion auf TwitterThreadsInstagramRedditDiscord und Facebook.

Einen Überblick über alle kommenden Änderungen findet ihr auf der öffentlichen Roadmap.

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