14.12.2021

J6S4.1: Patch-Hinweise

J6S4.1-PATCH-GRÖSSE

Im Folgenden findet ihr die Größe des Downloads für die jeweilige Plattform.

  • Ubisoft Connect: 3,38 GB
  • Steam: 2,07 GB
  • Xbox One: 1,94 GB
  • Xbox Series X: 2,71 GB
  • PS4: 2,19 GB
  • PS5: 2,44 GB

HUD-ANPASSUNG

  • Die Operator-Karte kann im Unterstützungsmodus nun wahlweise ein- oder ausgeblendet werden.

FEHLERKORREKTUREN

GAMEPLAY

  • BEHOBEN – Das Symbol für die „Friendly Fire“-Umkehr wird in der Wiederholung des Rundenendes nicht angezeigt, wenn der/die letzte verbleibende Verteidiger:in die Geisel eliminiert.
  • BEHOBEN – Die Option „Nur Kopfschuss“ fehlt in den Spielersuche-Einstellungen für den Übungsplatz.
  • BEHOBEN – Wenn Thatchers EMP-Granate Thorns Razorbloom-Granate deaktiviert, nennt die Punktebenachrichtigung Thorns besondere Fähigkeit und nicht Thatchers.
  • BEHOBEN – KI-Gegner, die mit Sturmgewehren ausgerüstet sind, feuern auf dem Übungsplatz in der PS5-Version nicht auf Spieler:innen.

LEVELDESIGN

  • BEHOBEN – Kollisions-, Zerstörungs-, Clipping- und Beleuchtungsfehler auf verschiedenen Karten.
  • BEHOBEN – Mehrere Fehler beim Platzieren und Aufheben des Entschärfers an bestimmten Orten auf diversen Karten.
  • BEHOBEN – Detailgrad- und Sichtlinienfehler auf verschiedenen Karten.

OPERATOR

  • BEHOBEN – Wenn ein Mag-NET-Gerät explodiert und eine Geisel eliminiert, zählt es für Wamai als ein Unfall und nicht als „Friendly Fire“-Umkehr.

BENUTZERERLEBNIS

  • BEHOBEN – Diverse UI-Fehler.
  • BEHOBEN – Diverse Audio- und Soundeffektprobleme.
  • BEHOBEN – Diverse Lokalisierungsfehler.
  • BEHOBEN – Diverse Anpassungsfehler.
  • BEHOBEN – Das Mikrofon läuft weiter, nachdem die Push-to-Talk-Taste losgelassen wurde.
  • BEHOBEN – Die Leistung sinkt auf 30 FPS, wenn im Battle Pass eine Uniform im Fortschritt-Bereich markiert wird.
  • BEHOBEN – Die Leistung sinkt beim Durchstöbern und Öffnen von Alpha-Packs.
  • BEHOBEN – Im Seitenfenster „Packs erhalten“ wird die falsche Kaufoption hervorgehoben.
  • BEHOBEN – Die ersten beiden „Battle Pass“-Ränge werden als „Gesperrt“ angezeigt, wenn der nächste Rang freigeschaltet wird.

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