6.12.2022

Rufsystem (Beta): Rufeinstufung & „Fair Play“-Programm (Beta)

In dieser Saison wird die Beta-Version des Rufsystems veröffentlicht, nachdem sie bisher im Hintergrund lief. Mit der Betaversion des Rufsystems unternehmen wir nun den nächsten Schritt und präsentieren den Spieler:innen ihre Rufeinstufung. Außerdem ermöglichen wir den Spieler:innen so, ihr Verhalten, ihren Spielstil und ihre Interaktionen mit anderen zu verbessern, ohne positive oder negative Effekte auf der Basis dieser Einstufung zu erhalten. Heute werden wir diese Weiterentwicklung mit der Einführung der Rufeinstufung-Funktion einleiten und Informationen über die Betaphase des „Fair Play“-Programms von Ubisoft zur Verfügung stellen.

WAS, WIE UND WARUM

ZUNÄCHST EINMAL: WAS IST NICHT FÖRDERLICHES VERHALTEN?

Nicht förderliches Verhalten ist im Grunde genommen jedes Verhalten, das den Personen in eurem Umkreis schadet. In Rainbow Six Siege sind das mögliche Verhaltensweisen und Aktionen, die anderen Spieler:innen – absichtlich oder passiv, auf direkte oder indirekte Weise – schaden.

Die folgenden Verhaltensweisen werden als störend erachtet und können in einer negativen Einstufung resultieren. Diese Liste erhebt dabei keinen Anspruch auf Vollständigkeit:

  • Unerwünschte Kommunikation
    • Fehlverhalten im Text- oder Sprachchat wie z. B. Beleidigungen, Drohungen, Belästigung oder anstößige Ausdrucksweise in sämtlichen unserer Spielsysteme
  • Bedrohliches und aggressives Verhalten
    • Auftreten als jemand anderes, hasserfülltes Verhalten usw.
  • Negative Einstellung
    • Griefing, Wut innerhalb des Spiels, Sabotage des Teams, Friendly Fire, Blockieren/Stören von Teammitgliedern, Positionen verraten
  • Das Spiel verlassen
    • Verbindung unterbrechen, Spiel verlassen, Abwesenheit, Ragequitting
  • Missbrauch der Kommunikation
    • Beleidigende Sprache, sexuelle Belästigung, Flaming, Belästigung, Missbrauch des Online-Sprach-Chats, Spott, störendes Audio, Chat-Spam usw.
  • Hassreden
    • Diskriminierung, Rassismus, Sexismus, Homophobie, emotionaler Missbrauch, Mobbing
  • Exploits, Botting
  • Sämtliche anderen Aktionen, die gegen den „Rainbow Six Siege“-Verhaltenskodex oder die Nutzungsbedingungen verstoßen.

WIESO GEHEN WIR GEGEN NICHT FÖRDERLICHES VERHALTEN VOR?

Die große Bedeutung von Taktik und die hohe Letalität innerhalb des Spiels kann dazu führen, dass manche Leute belastendes Verhalten an den Tag legen, sobald Fehler oder Probleme auftreten. Die überwiegende Mehrheit der Spieler:innen demonstriert nur gelegentlich belastendes Verhalten, aber es gibt einen harten Kern von Leuten, die dies beständig und mit voller Absicht tun.

Siege ist ein wettkampf- und teambasiertes Spiel, bei der jede Aktion vor dem Hintergrund der Kooperation geschieht. Dies bietet unserer Community enorme Möglichkeiten, allerdings kann es auch zu einer negativen Beteiligung einiger Spieler:innen führen, die dann die Spielerfahrung für alle anderen stören. Deshalb arbeiten wir kontinuierlich an der Erkennung und der Verhinderung von nicht förderlichem Verhalten und nehmen Änderungen an verschiedenen Modellen vor, um unserer Community das bestmögliche Spielerlebnis zu garantieren.

WIE GEHEN WIR DAGEGEN VOR?

Das Rufsystem soll uns hierfür weitere Optionen zur Verfügung stellen, damit wir uns nicht mehr ausschließlich auf die Bestrafung und Sperrung von Spieler:innen beschränken müssen – obwohl diese natürlich in manchen Fällen auch weiterhin brauchbare Werkzeuge bleiben werden. Das Ziel dieser Funktion ist es, die Spieler:innen anzuleiten und ihnen die Möglichkeit zu geben, die Art und Weise zu ändern, in der sie untereinander und mit dem Spiel interagieren. Sie zielt außerdem darauf ab, abträgliches Verhalten durch Feedback und Konsequenzen zu verhindern und jene Spieler:innen herauszustellen und zu unterstützen, die auf positive Art und Weise zur Spielumgebung beitragen und das Spiel zu einem besseren Ort für andere machen.

NEU – RUFEINSTUFUNG

WAS WIRD EURE EINSTUFUNG SEIN?

Sämtliche Spieler:innen erhalten nun eine Rufeinstufung, die ihr Verhalten innerhalb des Spiels reflektiert. Es gibt fünf Einstufungen, von denen „Miserabel“ die niedrigste und „Beispielhaft“ die höchste ist.

[R6S] News Article - Reputation System Beta - Standing

WIE EURE EINSTUFUNG BESTIMMT WIRD

Das Rufsystem wertet eine Vielzahl von spielinternen Aktionen aus, die positiv oder negativ sein können, weist ihnen eine Punktzahl zu und wendet Effekte auf die Konten der Spieler:innen an. Dies generiert die Rufeinstufung, eine Wertung, die alle erhalten und anhand derer man sehen kann, wie die eigenen Aktionen im Spiel wahrgenommen werden. Das System muss verständlich und zuverlässig sein, sodass jeder verstehen kann, wie mögliche Aktionen Einfluss auf die Einstufung nehmen können und wie man dies ändern kann. Ziel ist es, unseren Spieler:innen Feedback zu geben, ein gesundes Kommunikationsklima zu fördern sowie nicht förderlichem Verhalten entgegenzuwirken. Mit diesem System versuchen wir Positivität, Inklusion und Engagement innerhalb des Spiels zu stärken.

EFFEKTE EURER EINSTUFUNG

In der Anfangsphase wird es keine negativen oder positiven Effekte für eine bestimmte Einstufung geben. Unser Ziel ist es, dass die Spieler:innen das neue System kennenlernen und eine Chance haben, ihr Verhalten anzupassen, bevor derartige Effekte in Kraft treten.
Im Verlauf von Jahr 8 werden wir Strafen und Boni aktivieren, die auf der Basis der Einstufung von Spieler:innen angewendet werden.

Negative Einstufung:

  • Reduzierte Gewinne innerhalb des Spiels
  • Limitierte Spielmodi & andere Einschränkungen
  • Mögliche Eskalation der Strafen
  • Gelegenheit zum Lernen und Ändern

Neutrale Einstufung:

  • Keine Effekte

Positive Einstufung:

  • Erhöhte Gewinne innerhalb des Spiels
  • Die Vorteile bleiben bestehen, solange Spieler:innen ihre Einstufungen beibehalten.
  • Spezielle, exklusive Gegenstände

SO FINDET IHR EURE EINSTUFUNG

Eure Rufeinstufung befindet sich auf der Ruf-Kachel innerhalb des Hauptmenüs, der Profilseite und innerhalb der Ruf-Zentrale. Eure Einstufung wird jedoch privat sein – diese Information kann also niemand sonst einsehen.

Der wichtigste Ort für sämtliche Dinge, die den Ruf betreffen, wird die Ruf-Zentrale sein, die ihr über die Ruf-Kachel innerhalb des Hauptmenüs erreichen könnt. Hier könnt ihr eure Einstufung und mögliche aktive Strafen einsehen. Außerdem findet ihr dort ausführlichere Informationen zur Funktionsweise des Systems.

Die Ruf-Kachel wurde ebenfalls aktualisiert, sodass ihr nun eure Einstufung auf einen Blick erkennen könnt. Dies verschafft euch einen schnellen Überblick und zeigt, welche Einstufung ihr derzeit habt. Innerhalb des Spielerprofils wird eure Einstufung zusammen mit aktuellen Strafen zu sehen sein.

[R6S] News Article - Reputation System Beta - Reputation Standing

[R6S] News Article - Reputation System Beta - How it works

VERÖFFENTLICHUNG DER BETA-VERSION DES RUFSYSTEMS

Im Rahmen einer allmählichen Umsetzungsstrategie werden zahlreiche der ersten auf Spieler:innen bezogenen Aspekte des Rufsystems zum Einsatz kommen. Auf diese Weise können wir unsere Entwicklungen und Systeme auch weiterhin einem Belastungstest unterziehen, bedeutungsvolle Auswirkungen auf störendes Spielverhalten nehmen und den Spieler:innen gleichzeitig eine Art Einstieg ermöglichen.

Bei diesem Einstieg in die Betaversion des Rufsystems beginnen wir damit, den Spieler:innen ihre Ruf-Einstufung zu präsentieren – neben verschiedenen Mitteilungen, die sie darüber informieren, wie sie derzeit vom System wahrgenommen werden. Während dieser Zeit werden verschiedene Aspekte des Systems (wie z. B. Boni und Strafen) deaktiviert sein. Dies gibt den Spieler:innen Zeit, die angemessenen Schritte bezüglich ihrer Einstufung ohne größeres Risiko vorzunehmen, und es ermöglicht uns groß angelegte Tests und Diskussionen rund um das Ruf-Berechnungssystem.

SCHUTZ DER PERSÖNLICHEN DATEN

Im Rahmen der Veröffentlichung der Betaversion des Rufsystems verwendet Ubisoft eure persönlichen Daten, um euch das Programm zur Verfügung zu stellen. Um mehr darüber zu erfahren, wie eure persönlichen Daten verwendet werden, lest bitte unsere Datenschutzrichtlinien.

„FAIR PLAY“-PROGRAMM (BETA)

Das „Fair Play“-Programm (Beta) von Ubisoft ist ein neues Programm, das den Spieler:innen helfen soll, die Ursachen nicht förderlichen Verhaltens zu verstehen und zu erfahren, wie man online gegen störende Situationen vorgehen kann.

Findet heraus, wie ihr am besten mit frustrierenden Online-Erfahrungen umgehen und eine positive Umgebung für alle schaffen könnt. Hier* findet ihr Videos, Quizfragen und Tipps von professionellen Spieler:innen zu diesem Thema.

  • Beachtet bitte, dass die Inhalte für das „Fair Play“-Programm (Beta) momentan nur in englischer Sprache verfügbar sind.

FAZIT

Alle Personen sollten mit Respekt behandelt werden, und wir glauben fest daran, dass gutes wie schlechtes Verhalten gleichermaßen angesprochen werden sollte. Lange Zeit haben wir unsere Anstrengungen nur auf negatives Verhalten und Sperrungen konzentriert. Aber jetzt möchten wir unseren Fokus und unsere Aktionen ausweiten.  Wir möchten, dass die Spieler:innen das Spiel so spielen können, wie es gedacht ist, und unsere Maßnahmen gegen nicht förderliches Verhalten müssen das widerspiegeln. Unser oberstes Ziel ist, die Spieler:innen zu den Verhaltensweisen anzuleiten, die wir uns innerhalb des Spiels wünschen, anstatt uns ausschließlich auf Strafen zu konzentrieren.

Das Team von Rainbow Six Siege und das Team für das Verhalten von Spieler:innen arbeiten hart daran, Änderungen ins Spiel zu integrieren sowie gleichzeitig die Kooperation zu verbessern und nicht förderliches Verhalten zu bekämpfen.

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