18.5.2018

Restrukturierungsprozess des Punktesystems

In Saison 2 passen wir das bestehende Punktesystem für Operator und Drohnenscans an. Das Ziel ist, das bestehende System ausgewogener zu gestalten, damit jeder Operator potenziell die gleiche Punktzahl erzielen kann.

Drohnenscans

Bei den Drohnen möchten wir ein anderes Vorgehen bewirken und Teamarbeit fördern, indem wir den Anreiz entfernen, Spieler nur für mehr Punkte zu markieren.

  • Gegner zu scannen gewährt keine Punkte mehr.
  • Punkte durch Gegner-Identifizierung sind jetzt Teampunkte. Wenn jemand einen Gegner zum ersten Mal identifiziert, erhält das gesamte Team 10 Punkte.

Operator-Werte

Einige Aktionen der Operator werden nun angepasst, um diesen neuen Restrukturierungsprozess des Punktesystems widerzuspiegeln. Es ist zum Beispiel Bandits Aufgabe, seinen Schockdraht zu platzieren. Mit ihm feindliche Geräte auszuschalten ist jedoch ein Verhalten, das belohnt werden sollte.

Unten findet ihr die exakten Änderungen am Punktegewinn der Operator für Saison 2 (NEUER WERT/ALTER WERT):

  • MIRA

    • Schwarzen Spiegel eingesetzt: 20/10
  • DOC

    • Heilung mit Reanimationspistole: 50/20
  • MONTAGNE

    • Schutz mit dem Schild: 15/10
  • ROOK

    • Schutzplatten eingesammelt: 5/10
  • ELA

    • Sprengminendetonation: 5/10
  • BANDIT

    • Gerät mit Schockdraht zerstört: 30/10
    • Schockdraht eingesetzt: 5/10
  • JÄGER

    • Gerät mit ADS zerstört: 20/10
  • BLACKBEARD

    • Kugel mit dem Schild aufgehalten: 2/5
  • VALKYRIE

    • Schwarzes Auge eingesetzt: 5/20
  • MUTE

    • Gerät gestört: 15/10
  • ECHO

    • Treffer mit dem Schallimpuls: 25/10
  • YING

    • Candela-Detonation: 5/10
  • FUZE

    • Die Detonation des Streu-Sprengsatzes gewährt keine Punkte mehr.
  • TACHANKA

    • Eliminierungs-Assist mit dem Geschütz: 50/10
  • PULSE

    • Erkennung von Verletzungs-Assists: 25/10
    • Erkennung von Eliminierungs-Assists: 25/10
    • Herzschlagerkennung: 20/5

Diese Änderungen sind das Ergebnis gewonnener Daten zum Spielerverhalten und des Feedbacks der Community. Wir werden diese Werte in Zukunft weiter verfolgen und bei Bedarf anpassen. Schreibt doch bitte eure Kommentare zu diesen Änderungen in den Subreddit von Rainbow Six.

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