Mario + Rabbids Sparks of Hope – Leitfaden für Eltern

MARIO + RABBIDS SPARKS OF HOPE

In Mario + Rabbids Sparks of Hope kann man viele Welten und Umgebungen erleben, die ganz nach Wunsch erkundet werden können. Man lernt eine Reihe unvergesslicher Charaktere kennen. Einige von ihnen werden die Spieler:innen vor Aufgaben stellen, andere werden sie herausfordern oder ihnen Rätsel aufgeben.

Aber vor allem ist es ein dynamisches und taktisches Kampfspiel von überraschender Tiefe und mit erstaunlichen Synergien, die es gemeinsam mit unseren Helden und Sparks zu entdecken gilt.

Was ist Mario + Rabbids Sparks of Hope?

In diesem Spiel geht es um taktischen Kampf. Spieler:innen erkunden verschiedene Planeten und treffen auf Gegner, die sie bezwingen müssen und bekommen Rätsel gestellt, die es zu lösen gilt. Für die Schlachten können Spieler:innen ein Team aus drei Helden auswählen und sie mit ihren Begleitern namens Sparks kombinieren. Jeder Held verfügt über besondere Fähigkeiten und sammelt mit jedem Sieg Erfahrung dazu, wodurch er immer stärker wird. Die gewählten Sparks bringen den Helden neue Fähigkeiten, wodurch in den Schlachten neue taktische Kombinationen entstehen. Das Ziel des Spiels ist, Misera, die Anführerin der Gegner, zu besiegen.


SPIELERLEBNIS

Art des Spiels:
Taktisches Abenteuer für Einzelspieler (offline)

[MRSH] Type of Games - img

Ziele des Spiels:
Ziel ist, die verschiedenen Planeten des Spiels zu bereisen, auf denen man auf Gegner treffen wird, die besiegt werden müssen. Außerdem gibt es einige Denkspiele, die gelöst werden wollen und Begegnungen mit Figuren, die den Spieler oder die Spielerin vor Aufgaben, Rätsel oder Herausforderungen stellen.

[MRSH] Characteres abilities - img

Fähigkeiten der Charaktere:
Spieler:innen steuern die Helden, welche verschiedene Aktionen ausführen können: rennen, sprinten, scannen, Objekte zertrümmern, Teamsprünge ausführen, schießen, rasen, verstecken, Objekte werfen und kleine Hindernisse erklimmen.

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ALTERSFREIGABEN

Das Spiel ist für Spieler:innen jeden Alters geeignet. Das Spiel enthält weder Bilder noch Töne oder Nachrichten, die kleinen Kindern Angst einflößen könnten. Sehr moderate Gewalt (angedeutete, nicht detailliert dargestellte oder unrealistische Gewalt) kann vorkommen.
Dieses Videospiel ist für ein breites Publikum bestimmt. Kinder, Jugendliche, Eltern, Großeltern ... Es ist ein Spiel für die ganze Familie, bei dem jeder Spaß haben kann!

Dieses Spiel enthält keine Schimpfwörter oder Bilder/Töne, die anstößig sein könnten. Die Bilder sind im Zeichentrickstil oder unrealistisch dargestellt.


DAUER

Für jedes Spiel:
Es gibt keine perfekte Dauer für eine Spielsitzung. Jeder Spieler bzw. jede Spielerin oder jeder Elternteil muss darüber entscheiden. In jedem Fall sollte die Dauer einer Sitzung nicht zur Vernachlässigung von Grundbedürfnissen wie Essen, Schlafen, Zeit mit Freund:innen und Familie verbringen oder zur Schule gehen führen.

Insbesondere für dieses Spiel:
Die schnellen taktischen Schlachten ermöglichen kurze Spielsitzungen von etwa 10 Minuten. Aufgaben dagegen können zwischen 15 und 45 Minuten in Anspruch nehmen.


AUSSAGEKRÄFTIGE FRAGEN VON ZUSCHAUENDEN AN SPIELENDE

  • Warum hast du diese Charaktere für dein Team ausgewählt?
  • Welche Taktik verfolgst du am liebsten beim Kämpfen?
  • Welche Sparks findest du am besten?
  • Hast du besonders effektive Kombinationen zwischen Sparks und Helden herausgefunden?

ONLINE-INHALTE

Für jedes Spiel:
DLCs sind Erweiterungen des Spiels in Form von zusätzlichen Episoden oder dem Erhalt von neuer Ausrüstung und neuen Fähigkeiten für den Charakter. Es gibt zusätzliche Inhalte, die online gekauft und zu einem Videospiel hinzugefügt werden können, um dessen Funktionen zu verbessern. Diese „herunterladbaren Inhalte“ können kostenlos sein oder gekauft werden (einzeln oder in Form eines Passes). Es gibt auch andere DLCs in Form von Credits, die dazu verwendet werden können, um Objekte, Währung im Spiel, kosmetische Objekte, Ausrüstung usw. freizuschalten.

Insbesondere für dieses Spiel:
Für dieses Spiel werden nach der Veröffentlichung drei DLCs erscheinen, die gekauft werden können, um zusätzliche Inhalte zum Spiel hinzuzufügen. Sie sind Teil eines Season Pass.


BEDIENUNGSHILFEN

Mario + Rabbids Sparks of Hope bietet folgende Bedienungshilfen:

MOTORIK

  • Switch bietet die Möglichkeit zur Controller-Neubelegung. Innerhalb des Spiels gibt es so eine Option nicht. Deshalb werden im Spiel auch nach einer Neubelegung die ursprünglichen Knöpfe auf der Benutzeroberfläche angezeigt.
  • Es gibt Quick Time Events (QTE), aber sie sind nicht verpflichtend.
  • Es gibt eine Empfindlichkeitseinstellung für den Kamera-Stick, aber nicht für den Bewegungs-Stick.
  • Es gibt keine Controller-Vibrationen.
  • Es gibt die Möglichkeit, das Halten von Knöpfen durch Ein-/Ausschalten per einzelnem Knopfdruck zu ersetzen.
  • Es gibt eine Umkehrung des Sticks für die Kamera, aber nicht für den Bewegungs-Stick.

SEHEN

  • Die Textgröße ist normalerweise 19px @720p und kann grundsätzlich nicht vergrößert werden. Einige Elemente bei detaillierten Beschreibungen sind zwischen 16-18px groß.
  • Alle Texte sind in der Schriftart Sans Serif gehalten und manche Beschreibungen sind länger als 70 Zeichen.
  • Man kann sich die Benutzeroberfläche nicht vorlesen lassen.
  • Das Spiel kann nicht ohne optisches Feedback oder Sehvermögen gespielt werden.

HÖREN

  • Das Spielerlebnis kann vollständig ohne Ton gespielt und genossen werden.
  • Es gibt mehrere Lautstärkeregler für verschiedene Bereiche.

KOGNITION

  • Im Spiel kann der Schwierigkeitsgrad ausgewählt und das Gesamterlebnis angepasst werden.
  • Es gibt den Modus „Unverwundbarkeit“.
  • Das Spiel kann ohne viele Menüs gestartet werden.
  • Es gibt Einführungen im Spiel, die den Einstieg erleichtern.
  • Es gibt visuelle Hinweise, Erinnerungen an Ziele und eine Minikarte.
  • Das Spiel hat keine unterschiedlichen Controller- und Kamera-Bewegungen.
  • Es gibt sowohl manuelle als auch automatische Speicherung.

Weitere allgemeine Informationen zu unseren Videospielen gibt es auf unserer Seite [Family & Gaming] (https://www.ubisoft.com/en-us/company/social-impact/family-gaming).

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