For Honor: Mirage

Krieger überall schmiedeten neue Allianzen durch die Bündnisse, doch ein weiterer starker Feind würde bald ihre neuerlangte Kraft auf die Probe stellen. Diese neue Bedrohung war weder ein weiterer Clan noch eine Armee, die mehr Gebiete einnehmen wollte. Nachdem sie Jahrhunderte lang vom Machthunger der Menschheit verdorben und ausgebeutet worden war, war Mutter Natur im Begriff, das wahre Ausmaß ihres lodernden Zorns zu offenbaren. Eine intensive Dürre brach über Heathmoor herein, gefährdete überall Ernten und Verteidigungsanlagen. Während die Horkos-Anhänger dieses Unheil als Chance sahen, um ihre Stärke zu demonstrieren, fiel es der Chimärenallianz schwer, dort, wo sie weniger Ressourcen zur Verfügung hatten, die Solidarität untereinander aufrechtzuerhalten.

Eine neue Schlacht um das Wasser begann. Die Krieger kämpften weiter, doch die glühende Hitze gefährdete zusätzlich ihr Leben. Als einige in einem abgelegenen Tempel kämpften, begleiteten seltsame Visionen sie auf Schritt und Tritt.

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BEINHALTET

Visionen der Kyoshin

Die Schlacht um das Wasser führte dazu, dass Horkos und Chimäre sich im Kyoshin-Tempel bekämpfen. Es wurde gemunkelt, dass man in diesem Gebiet Grundwasser förderte.

Was stattdessen ans Licht kam, war eine vergessene Wahrheit über die Samurai: ein verwandelndes Ritual, das himmlische Kräfte gewähren konnte.

War es die glühende Hitze, durch die alle Krieger Dinge sahen, die es vielleicht nicht gab? Oder waren die Kyoshin mehr als eine verlorene Legende? Diejenigen, die die Schlacht miterlebt hatten, waren sich in einem Punkt einig: Die Beschützer des Kyoshin-Tempels waren anders als alles, was man je zuvor gesehen hatte.

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Neue saisonale Anpassungen

Unter der glühenden Sonne zu kämpfen, war keine leichte Aufgabe. Doch die meisten Krieger waren fest entschlossen, ihre Stärke trotz aller Widrigkeiten zu demonstrieren, und nutzten Ausrüstung, die dem Unheil der Natur widerstehen konnte. Die Horkos-Anhänger wussten, dass ihr strenger Orden in diesen harten Zeiten die Oberhand gewinnen könnte, und nutzten den Großteil ihrer Ressourcen, um bedrohliche Ausrüstung zu schmieden und sie zur psychologischen Kriegsführung zu nutzen.

Battle-Pass

Als alle Krieger mit der Dürre zu kämpfen hatten, fühlten sich die Samurai an die Himmlischen erinnert, die als Verkörperung von Licht und Illusionen in ihrem Pantheon der Gottheiten angebetet werden. Vielen Legenden nach erschienen sie während Hitzewellen, um die Menschen davor zu warnen, wie vergänglich alle Dinge sind und es immer sein werden, egal wie schwach oder stark wir sind.

For Honor's Y5S2: Mirage Battle Pass will be available from June 10th to September 9th.

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Battle Pass

Als alle Krieger mit der Dürre zu kämpfen hatten, fühlten sich die Samurai an die Himmlischen erinnert, die als Verkörperung von Licht und Illusionen in ihrem Pantheon der Gottheiten angebetet werden. Vielen Legenden nach erschienen sie während Hitzewellen, um die Menschen davor zu warnen, wie vergänglich alle Dinge sind und es immer sein werden, egal wie schwach oder stark wir sind.

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Neuer Held: Greif

Ein bekannter Veteran kehrt zurück, um die Allianz gegen den Horkos-Orden zu vereinen. Er ist als „Greif“ bekannt und erlernte auf seinen vielen Reisen neue Kampftechniken von Kriegern in ganz Heathmoor, die er auf seine Art noch tödlicher gemacht hat. Dieser charismatische Anführer kämpft mit einer Bardiche und schlägt sich in allen Situationen überragend, derweil er seine Verbündeten am Leben hält.

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