Battle-Pass

Jahr 5 Saison 3: Tempest

Durch die nicht enden wollenden Regenfälle glaubten die Wikinger, Ägir und Ran, die Gottheiten des Meeres, hätten sie erhört. Legenden zufolge beherrschte das Götter-Ehepaar die Ozeane und erwies sich nach Opfergaben als besonders großzügig. Für die Chimärenallianz bedeutete das, Ran zu ehren, indem sie die Natur respektierten. Doch Ägir forderte Blut … und die Horkos-Anhänger waren mehr als bereit, dem nachzukommen. Der Battle-Pass für For Honors Y5S3: Tempest ist ab dem 9. September verfügbar.

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Einzigartige Saison-Belohnungen

Durch die nicht enden wollenden Regenfälle glaubten die Wikinger, Ägir und Ran, die Gottheiten des Meeres, hätten sie erhört. Legenden zufolge beherrschte das Götter-Ehepaar die Ozeane und erwies sich nach Opfergaben als besonders großzügig. Für die Chimärenallianz bedeutete das, Ran zu ehren, indem sie die Natur respektierten. Doch Ägir forderte Blut … und die Horkos-Anhänger waren mehr als bereit, dem nachzukommen.

Nimm deinen Charakter mit auf eine Reise durch 100 Belohnungsstufen für alle Helden! Nur verfügbar während For Honor Y5S3: Tempest.

Premium-Belohnungen

Mit dem Premium-Pass zur 3. Saison im 5. Jahr spielst du dich durch 100 Stufen von Tempest und erhältst Belohnungen. Dazu gehören ein Stimmungs-Effekt, eine Exekution, ein Waffensatz, eine Geste und mehr – für alle Helden!

FAQ

Empfohlene Inhalte

Battle Pass

Durch die nicht enden wollenden Regenfälle glaubten die Wikinger, Ägir und Ran, die Gottheiten des Meeres, hätten sie erhört. Legenden zufolge beherrschte das Götter-Ehepaar die Ozeane und erwies sich nach Opfergaben als besonders großzügig. Für die Chimärenallianz bedeutete das, Ran zu ehren, indem sie die Natur respektierten. Doch Ägir forderte Blut … und die Horkos-Anhänger waren mehr als bereit, dem nachzukommen. Der Battle-Pass für For Honors Y5S3: Tempest ist ab dem 9. September verfügbar.

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Neuer Held: Greif

Ein bekannter Veteran kehrt zurück, um die Allianz gegen den Horkos-Orden zu vereinen. Er ist als „Greif“ bekannt und erlernte auf seinen vielen Reisen neue Kampftechniken von Kriegern in ganz Heathmoor, die er auf seine Art noch tödlicher gemacht hat. Dieser charismatische Anführer kämpft mit einer Bardiche und schlägt sich in allen Situationen überragend, derweil er seine Verbündeten am Leben hält.

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