PHASE 3 DER „RAINBOW SIX“-VISION EINES NACHHALTIGEN E-SPORTS

PHASE 3 DER „RAINBOW SIX“-VISION EINES NACHHALTIGEN E-SPORTS

15. Februar 2020

Wir freuen uns unheimlich, Phase 3, den Grundpfeiler von Ubisofts Vision eines nachhaltigen E-Sports für Rainbow Six Siege, einleiten zu können. Wir haben aus unseren Erfahrungen aus den Phasen 1 und 2 des Pilotprojekts – der Testinitiative, die im Jahr 2018 eingeleitet wurde und ein System zur Einnahmenteilung enthielt – gelernt und eine wesentlich stabilere Infrastruktur aufgebaut, in der sich eine langfristige, nachhaltige Wettkampfszene auf höchstem Niveau entwickeln kann. Wir haben auf eine Reihe von Meilensteinen hingearbeitet und diese auch erreicht, um das E-Sport-Programm von Rainbow Six stabiler zu machen und ein wettkampforientiertes Ökosystem zu erschaffen, das auf unsere Community zugeschnitten ist.

2020 ist ein wichtiger Schritt auf dem Weg zu einem nachhaltigen E-Sport-Ökosystem, das für viele Jahre bestehen wird. Mit Phase 3 möchten wir durch die folgenden Schritte sicherstellen, dass die Partnerorganisationen der professionellen „Rainbow Six“-E-Sport-Szene ein vollentwickeltes und ausgefeiltes Umfeld vorfinden, das auch die Teams, Spieler und Talente unterstützt:

  • Die Unterstützung von bis zu 44 Organisationen auf der ganzen Welt sowie aller Organisationen, die in sämtlichen professionellen Ebenen von regionalen Ligen involviert sind.
  • Eine Laufzeit von mindestens 4 Jahren, um den Organisationen die Möglichkeit zu geben, langfristig vorauszuplanen.
  • Die Einführung eines 3-stufigen Unterstützungssystems, um sowohl die Einnahmen als auch die Anforderungen an die unterschiedlichen Voraussetzungen der Organisationen anpassen zu können.

Mit Phase 3 werden wir unsere Unterstützung für die professionelle E-Sport-Szene klar strukturieren. Dieses Programm wird die Bedeutung eines professionellen „Rainbow Six Siege“-Teams durch höhere Standards neu definieren.

Außerdem führen wir mit Phase 3 auch einen qualitativ hochwertigen, umfangreichen Auswahlprozess ein, bei dem wir durch unabhängige Parteien unterstützt werden, um eine faire und neutrale Beurteilung gewährleisten zu können.

  • Um infrage zu kommen, müssen die Organisationen zumindest ein „Rainbow Six Siege“-Team haben, das auf regionaler Ebene an professionellen Wettkämpfen und einem nationalen Programm teilnimmt.
  • Unabhängige Parteien werden die Bewerbungen der Organisationen evaluieren, um festzustellen, welcher der 3 Stufen die jeweilige Organisation zugeordnet werden soll.
  • Organisationen, die in Phase 3 aufgenommen werden, werden alle 3 Monate bewertet und mit den anderen Organisationen auf ihrer Stufe in Bereichen wie der Zuschauerzahl, der Unterstützung für die Spieler, den Einnahmen durch den Verkauf ihrer Gegenstände im Spiel und so weiter verglichen. Am Ende des Jahres können die Organisationen von einer Stufe zur nächsten auf- oder absteigen.
  • Die Stufen und Ränge entscheiden über den Anteil der Einnahmen, den die Organisation erhält.

Insgesamt werden 30 % des Nettoertrags auf ausgewählte Gegenstände an die Organisationen in Phase 3 weitergeleitet:

  • Liga-Gegenstände: 30 % des Nettoertrags jedes verkauften regionalen Liga-Sets werden zwischen den Organisationen der Stufen 1, 2 und 3 sowie dem Leistungspool aufgeteilt.
  • Profiteam-Gegenstände: Von jedem verkauften Team-Gegenstand erhält die Organisation, deren Gegenstand erworben wird, 30 % des Nettoertrags.
  • „Six Major“-Gegenstände: Für jedes Major wird ein Operator-Paket entwickelt. 30 % des Nettoertrags dieser Gegenstände fließen in das Preisgeld des jeweiligen „Six Major“-Events.
  • „Road to S.I.“-Battle Pass: 30 % des Nettoertrags des „Road to S.I.“-Battle Pass fließen in das Preisgeld für das Six Invitational.
  • Was die Einnahmen durch „Six Major“-Gegenstände und den „Road to S.I.“-Battle Pass angehen, die in das Preisgeld der jeweiligen Events einfließen, so wird der jeweils von einem Team gewonnene Anteil am Preisgeld wie folgt aufgeteilt: 70 % gehen an die Spieler und 30 % an die Organisation.

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