السادة العملاء!
نود أولًا توجيه الشكر لجميع العملاء الذين شاركوا في كل من الإصدار التجريبي البيتا الخاص والاختبار التقني لمساعدتنا بتجربة اللعبة ولتقديم ملاحظاتهم والإبلاغ عن المشاكل ومشاركة تجربتكم معنا. ملاحظاتكم ذات أهمية كبيرة لتطوير اللعبة وقد أولينا اهتمامًا كبيرًا بما قلتم.
للإصدار التجريبي البيتا المفتوح قمنا بإجراء العديد من التغييرات على The Division 2 بناءً على الاختبارات والملاحظات من الإصدار التجريبي البيتا الخاص. إجمالًا، فقد عملنا بجدٍ على الجانب التقني من اللعبة وقمنا بتحسين استقرار الخادم والعميل وأدائهما. كما قمنا بإجراء تحسينات لتعمل اللعبة بشكل أفضل.
عمل فريق تصميم اللعبة الخاص بنا بجدٍ لموازنة اللعبة وسنقوم باختبار هذه التغييرات أثناء الإصدار التجريبي البيتا المفتوح. يعتبر هذا جزءًا مهمًا من تجربة اللعبة ونود حقًا أن نسمع أراءكم بخصوصه. يمكن الاطلاع على قائمة تغييرات التوازن كاملة أدناه، لكلٍ من الشخصيات غير القابلة للعب وتوازن الأسلحة. قمنا بناء على الملاحظات التي قدمتموها بإجراء تغييرات على نظام طلب الدعم.
تذكروا أن اللعبة ما زالت في مرحلة التطوير وستتم إضافة المزيد من الإصلاحات والتغييرات عند إصدار اللعبة وفي مرحلة ما بعد الإصدار.
تذكروا كذلك أن تقرأوا قائمة المشاكل المعروفة والتي سنقوم بنشرها على المنتديات لاحقًا هذا الأسبوع للتأكد من استعدادكم عند بدء الإصدار التجريبي البيتا المفتوح في الأول من مارس.
ما زلنا نرغب في معرفة أي مشاكل قد تواجهكم وكذلك كل ملاحظاتكم، لذا نرجو أن تنضموا لمنتديات الإصدار التجريبي البيتا المفتوح لاحقًا هذا الأسبوع!
شكرًا لكم مجددًا أيها العملاء ونراكم في واشنطن العاصمة عطلة نهاية الأسبوع المقبلة!
الإصدار التجريبي البيتا المفتوح لـThe Division 2 - قائمة التحديثات منذ الإصدار التجريبي البيتا الخاص
إضافات جديدة
- مهمة متحف فيو بوينت.
- أنقاض مبنى العاصمة متاحة حاليًا في طور الاشتباك.
- مهارة القاذف الكيميائي متاحة حاليًا.
- تمت زيادة الحد الأقصى للمستوى من 7 إلى 8.
- لن ينتقل تقدم الشخصية في الإصدار التجريبي البيتا الخاص إلى الإصدار التجريبي البيتا المفتوح.
تغييرات الموازنة
الأسلحة
- تمت زيادة معدل إسقاط ذخيرة الأسلحة المميزة.
- تم ضبط تعديلات الأسلحة للتأكد من أن السلبيات هي بشكل عام أقل من المزايا الإيجابية.
- تم تعديل إحصاءات الارتداد والدقة الخاصة بعدد من الأسلحة.
- تم تخفيض قيمة ط/د للأسلحة نصف الأوتوماتيكية بشكل عام.
- تم إصلاح صفة إصابة موفقة للتأكد من أنها لن تُطبق على جميع كريات الشوزن.
- تم إصلاح صفة زيادة لمنح زيادة مئوية للذخيرة بدلًا من رقم ثابت.
- تم تطبيق عدة تعديلات لمستوى القوة والتعامل مع الأسلحة المخصصة.
صحة ودروع العدو
- تم تقليل دروع وضرر الزعيم في مركز جيفرسون التجاري.
- تم تقليل صحة/دروع الأعداء في اللعب التعاوني مع زيادة طفيفة لخطورة الأعداء.
- تم تقليل دروع الخبراء/النخبة من المهاجمين إلى النصف.
- تم تقليل صحة الدروع الاساسية لزعيم فندق غراند واشنطن في طور القصة فقط.
- تم تقليل صحة شخصيات الضباع غير القابلة للعب بأول اللعبة.
- تم تقليل صحة الدروع الاساسية لمُدّرع الهمج.
- تم تقليل خطورة وصحة/دروع شخصيات العدو غير القابلة للعب في مستويات العالم.
هجمات الأعداء
- تم إلغاء تأثير حالة النزيف من انفجارات قاذفة الصواريخ.
- تم تقليل ضرر أسلحة مهاجمات الأنياب السوداء.
- ستتمكن شخصيات العدو غير القابلة للعب من إصابة اللاعب بمعدل أكثر قليلًا عند تحرك اللاعب من ساتر لآخر.
- تم تقليل دقة شخصيات الضباع غير القابلة للعب بأول اللعبة.
- تم تقليل دقة وفترة قنبلة الغاز المسيل للدموع الخاصة برماة الضباع بأول اللعبة.
- تمت زيادة معدل الرؤية والمؤقت لقنابل الغاز المسيل للدموع.
- تمت زيادة دقة هجوم اشتباك مُدّرع المنبوذين لتكون إصابة الاهداف أثناء تراجعهم أسهل.
- تمت زيادة فترة سكون الفريق بأكمله لقنابل شخصيات الأعداء غير القابلة للعب اليدوية وسيارات التحكم عن بعد والطائرات الآلية الانتحارية.
- تم تقليل دقة قاذفة القنابل لرماة الضباع بمقدار ضئيل.
- تم تقليل سرعة قنابل القذيفة الهوائية اليدوية لشخصيات العدو غير القابلة للعب بمقدار ضئيل.
- تمت زيادة فترة الانتهاء لقاذفة قنابل شخصيات العدو غير القابلة للعب.
- تم تقليل تأثير حالة الصدمة لعصا الصعق الخاصة بنخبة مهاجمات الضباع وتمت إضافة فترة سكون قبل إمكانية استخدامها مجددًا.
سلوك الأعداء
- على الرغم من قابليتها لتصبح ميم (عذرًا Reddit)، لم يعد المهاجمون يستخدمون نفس القدر من السباب أثناء مهاجمة اللاعب.
- ستتوقف الشخصيات غير القابلة للعب عن إبداء رد فعل تجاه اللغم المتعقب إن قام بإعادة اختيار هدفه.
- تم تقليل المسافة القصوى التي قد يقطعها مسعفو الشخصيات غير القابلة للعب لإنعاش حلفائهم.
- تمت إزالة الشعلة الضوئية المغلوطة من المدفع الرشاش الخاص بالأبناء المخلصين.
- ستنفجر الطائرات الآلية المحلقة في الهواء عند موت مالكها.
- لن تقوم الدبابات الصغيرة الخاصة بالأنياب السوداء من تسلق السلالم أو استخدام مواضع النزول أو القفز فوق أشياء أو أي نوع آخر من الحركات الخاصة بطريق الخطأ.
- أصبح من الأسهل تطبيق تأثير الترنح على الشخصيات غير القابلة للعب من نوعية الخبير والنخبة والمُحددين.
- تمت زيادة القدرة على الحركة للكلب ضخم أثناء القتال بقدر ضئيل. كلب جيد.
- سيصبح من الأسهل مقاطعة شخصيات العدو غير القابلة للعب أثناء تفاعلهم مع الأغراض.
- تم تقليل سرعة الحركة لنسخة النخبة من سيارة التحكم عن بعد الخاصة بالضباع.
- ستقوم الشخصيات غير القابلة للعب بتغيير الأهداف بمعدل أكبر وأكثر طبيعية أثناء القتال في مواقف اللعب التعاوني.
- لن تترنح شخصيات العدو غير القابلة للعب عند تأثرها بتأثير حالة التشويش.
- تمت زيادة حجم صندوق الاصطدام للطائرة الآلية الانتحارية الخاصة بالأنياب السوداء.
- تم تقليل سرعة الطائرة الآلية الانتحارية للنخبة.
- تمت زيادة فترة الانتهاء لشخصيات العدو غير القابلة للعب عند استخدام لسلاح مُثبت كما تمت إضافة المزيد من الإشارات عند الاستخدام.
- تم تقليل احتمالية التفاف شخصيات الضباع غير القابلة للعب حول اللاعب في أول اللعبة.
- تم تقليل فترة الانتهاء التدمير الذاتي لكلب الحرب الخاص بالأنياب السوداء.
- يمكن لشخصيات العدو غير القابلة للعب سماع صوت اصطدام الرصاص القريب.
- تم تقليل مدى سماع شخصيات العدو غير القابلة للعب لإطلاق نار اللاعب.
- ستحاول شخصيات العدو غير القابلة للعب من الرماة والمتحكمات عدم استهداف نفس اللاعب في مواقف اللعب التعاوني.
- تم تحسين مظهر الشخصية غير القابلة للعب التي تستخدم المدافع الرشاشة الخفيفة إن لم يستطيعوا رؤية اللاعب لفترة وجيزة.
- أصبح مدى رد فعل الشخصيات غير القابلة للعب مناسبًا مع القنابل اليدوية التي ألقاها اللاعب.
- تم إصلاح بعض مشاكل التباين المتعلقة بردود أفعال الشخصيات غير القابلة للعب تجاه قنابل اللاعب اليدوية ومهاراته.
- تقوم طائرات الإنعاش الآلية الخاصة بالأنياب السوداء بصعق من حولها بصورة صحيحة عند تدمير نقاط ضعفها.
المعركة
- تم تقليل الوقت اللازم لتحديد الهدف بشكل تلقائي.
- تم تقليل الوقت اللازم للخروج من حالة القتال للاعب.
- تم تقليل فترة سكون لجولة القتال إلى 0.5 ثانية.
المهارات
- تم تقليل ضرر القنبلة اليدوية لكلٍ من قنبلة القذيفة الهوائية والقذيفة الهوائية الحارقة.
- تم تحسين سلوك التتبع لمهارة اللاعب الطائرة الآلية عند حركة اللاعب بصورة رأسية.
- تمت زيادة ضرر إصابات الرأس لمدفع القناصة.
- تم تحسين تصويب مدفع القناصة ليماثل مدخلات التحكم بصورة أفضل.
- تم تحسين تصويب المدفع الهجومي الرشاش ليكون أكثر سرعة ودقة.
- تم تحسين تحديد الطريق للألغام المتعقبة ليتم تفضيل الطريق المباشر إلى الهدف إن كان متاحًا.
- تمت زيادة سرعة حركة لغم القذيفة الهوائية المتعقب وتقليل قدرة شخصيات العدو غير القابلة للعب على رصده.
المهمات
- تم تقليل صعوبة مهمة فندق غراند واشنطن بدرجة كبيرة عند إعادة اللعب.
- تم تحسين السلوك القتالي للعميلة "كيلسو".
الصناعة
- تم تعديل الحصول على المواد وتكاليف المخططات للصناعة.
إصلاحات الأخطاء والتحسينات
تقنية:
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في ضبط حد أقصى لمعدل الإطارات قدره 60 عند تعطيل مزامنة الإطارات.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور رسالة خطأ DELTA-03 عند تغيير وضع العرض من داخل إطار إلى ملء الشاشة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور رسالة خطأ DELTA عند التحرك بسرعة في قائمة المهارات عند ضابط الإمداد بعد الدخول إلى قاعدة العمليات أو الانتقال السريع إلى هناك.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في توقف اللعبة بشكل مؤقت قبل قطع اتصال اللاعب و عرض رسالة خطأ DELTA.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في حدوث عطل عند عرض حركة ضرر لطائر قرب اللاعب.
- تحسين - تحسينات لنظام محاكاة العالم الحي.
أسلوب اللعب
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إلحاق قنبلة القذيفة الهوائية الضرر باللاعب على الخادم قبل وصول القنبلة إلى هدفها على العميل في بعض الأحيان.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إلحاق قنبلة القذيفة الهوائية الضرر باللاعب عبر الساتر في بعض الأحيان.
- إصلاح - لم يعد من الممكن تكرار اغتنام صناديق الإمدادات إلى ما لا نهاية.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم بقاء حالة طلب الدعم عبر الجلسات.
- إصلاح - لم تكون هناك من حاجة للنقر مرتين لفحص مكافآت الغنائم.
- إصلاح - لن يُحتجز اللاعبين في غرفة "أوديسا" إن انضموا لجلسة بها لاعب يشاهد مقطعًا سينمائيًا مع "أوديسا".
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إعادة تعيين زر الإنعاش عدد غير محدود من المرات عند محاولة إنعاش أحدهم من قِبل لاعبين بنفس الوقت.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في احتجاز اللاعب في حركة الإنعاش عند محاولة إنعاش شخصية غير قابلة للعب أساسية للقصة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إطلاق اللاعب النار من سلاح غير مرئي بعد دفعه من على سلاح مُثبت.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إمكانية نقل اللاعب إلى أعلى سلم طويل بعد الانزلاق هابطًا فوقه.
- تحسين - تم تحديث إشعار طلب الدعم ليظهر بمعدل أقل (لا يزيد عن مرة كل 15 دقيقة).
- تحسين - تمت إضافة الخيار لتعطيل طلب الدعم في الإعدادات.
- تحسين - تم ضبط الحركة عند الالتفاف بمدفع مُثبت.
- تحسين - تمت إضافة فترة سكون لمساعدة التصويب ما يمنع الانتقال بسرعة إلى نفس الهدف بشكل متكرر في فترة قصيرة.
المنطقة السوداء
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إمكانية حصول اللاعب على الغنائم من نفس صندوق المنطقة السوداء عدة مرات.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إمكانية اختراق اللاعب لنفس نقطة وصول "شيد" عدة مرات.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور مهمة مقدمة المنطقة السوداء كمغلقة إن كان لاعب لم يقم بتجنيد شخصية غير قابلة للعب محددة يلعب مع لاعب قام بتجنيد الشخصية.
- إصلاح - لن يصل مؤقت مزامنة المجموعة المتمردة إلى 100% عند الخروج من نقطة تفتيش للمرة الثانية.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تمكن اللاعب من مغادرة الجماعة من خلال زر "المغادرة لإلغاء حالة التمرد".
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في بدء عد المؤقت التنازلي لتجديد الدروع فور غياب اللاعب عن بصر مهاجميه.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تمكن اللاعبين من إلغاء حالة المطاردة حال زيادتهم لشهرتهم السيئة بشكل منفصل من محطتي المطاردة الأخيرتين.
- إصلاح - تمت إدارة جميع صناديق الأسلحة بالاتجاه الصحيح.
- تحسين - لم يعد وصف خريطة المناطق السوداء عنصرًا نائبًا.
المهارات
- إصلاح - لن يؤدي قتل الحياة البرية إلى تفعيل المهارات. يا عديمي الشفقة!
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في سماع اللاعب لصوت رصاصة عند إلقاء مهارة في خارج نطاق رؤيته.
- إصلاح - لم يعد القاذف الكيميائي يعرض فترتي سكون.
- تحسين - لم يعد من الممكن استخدام مهارات الاستخدام السريع أثناء التصويب بسلاح.
الصناعة
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عودة محطة التصنيع إلى حالتها المبدئية عند إعادة تسجيل الدخول.
المهمات
- إصلاح - التعرض لعطل أو انقطاع الاتصال أثناء المعركة الأولى في اللعبة لن يؤدي لاحتجازك خارج قاعدة العمليات.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور رسالة "تفقد أعضاء المجتمع" أثناء مهمة مكتبة مارتن لوثر كينغ بعد قتل الأعداء وفتح الباب. نحن نحب مجتمعنا ولن نتخلى عنهم أبدًا.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم قدرة اللاعب على فتح المرآب في وزارة العدل إن تم قتل شخصيات الأعداء غير القابلة للعب خارج منطقة المهمة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم دخول "كيلسو" إلى حجرة ما لبدء حوار هام.
- إصلاح - تم إصلاح عدة أماكن يمكن أن يُحتجز اللاعب بها، خلف أحد أجهزة التشويش الكهرومغناطيسي على سبيل المثال.
- إصلاح - تم إصلاح عدة دعائم في مهمة القصة الأولى والتي يمكن أن تتشوش أو أن تُظهر مشاكل بصرية.
- تحسين - ستكون هناك نقطة عودة إلى الحياة متاحة أثناء لعب مهمة الاجتياح تحسبًا للموت خارج منطقة المهمة الفعلية.
العالم
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عودة اللاعب إلى الحياة خارج المنطقة المتاحة للعب في الإصدار التجريبي إن غادر مجموعة نهاية لعبة خارج منطقة مهمة الاجتياح.
- إصلاح - تم إصلاح مناطق محددة حيث تتحرك الشخصيات غير القابلة للعب بشكل عشوائي سريع.
- إصلاح - تم إصلاح الأبواب الغريبة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في توجيه جهاز تحديد المواقع للاعب إلى طريق غير صحيح في فندق إمباير أوتم.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم إتمام نقطة سيطرة موقع التدمير بعد فتح الباب المغلق.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في اختفاء الشخصيات غير القابلة للعب مؤقتًا أثناء هدف "دافع عن نقطة السيطرة" في نقطة سيطرة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في تشغيل حوار "في اتجاه المسرح" بشكل متكرر.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في احتجاز اللاعب في حائط عند الهبوط حول منعطف قرب "ألكسندر هاميلتون" بي.إل إن.دبليو.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في فقدان بعض موظفي المستوطنة وقاعدة العمليات لسطور الحوار الخاصة بهم.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إعاقة طريق اللاعب بسبب بعض الدعائم، كإعاقة باب على سبيل المثال.
- تحسين - تم إصلاح البنى الخاصة بعدة دعائم.
- تحسين - تم إصلاح مشكلة تسببت في تصادم عدة دعائم في قاعدة العمليات.
- تحسين - يمكن الآن رؤية محطات الموارد على الخريطة عند تكبير الشاشة.
الشخصيات غير القابلة للعب
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في احتجاز شخصية المهاجم غير القابلة للعب في خزانة أثناء هدف "اصعد إلى السطح" في مهمة فندق غراند واشنطن.
- إصلاح - تم إصلاح عدة مشاكل متعلقة بعدم عرض التأثيرات الصحيحة الخاصة بالطائرات الآلية لشخصيات العدو غير القابلة للعب عند تنشيط تأثير حالة التشويش.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت بعدم اتجاه طائرات الإنعاش الآلية الخاصة بالأنياب السوداء بالاتجاه الصحيح أثناء الحركة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت بعدم إبداء الشخصيات القابلة للعب لرد فعل تجاه التعرض للضرر من قِبل هدف غير نشط في اللعب التعاوني.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة نادرة تسببت بعدم استهداف الشخصية غير القابلة للعب للاعب بشكل صحيح بينما هو خلف ساتر مرتفع.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم ظهور ليزر مهاجمة الأنياب السوداء عند الابتعاد عن اللاعب بمسافات محددة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم إطلاق الشخصيات المُدرعة المُحددة غير القابلة للعب النار على اللاعب إن كان على مسافة بعيدة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم مواجهة متحكم الأنياب السوداء للاتجاه الصحيح عند إصلاح الدبابة الصغيرة الخاصة به.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم ظهور تأثير عامي الليزر لقناص الضباع للاعب.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إحداث قاذفة صواريخ شخصيات العدو غير القابلة للعب لضعف الضرر إن أصابت اللاعب مباشرة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم ظهور نقطة ضعف مشعلات نيران المنبوذين بشكل صحيح بعد تدميرها.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في مقاطعة مستخدمي الأسلحة الثقيلة والقناصة من الشخصيات غير القابلة للعب للقتال لإبداء رد فعل لمقتل حليف.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم نصب مهندسي الشخصيات غير القابلة للعب للمدافع الرشاشة الخاصة بهم بسرعة كافية.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم حصول رماة الشخصيات غير القابلة للعب على فترة سكون صحيحة للقنابل اليدوية في مواقف محددة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في بعض الأحيان في إسقاط رامي شخصيات العدو غير القابلة للعب الذي تمت مقاطعته لعدة قنابل يدوية.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم زيادة الدروع القابلة للتدمير الخاصة بالمُدرع بشكل صحيح يتناسب مع عدد اللاعبين في اللعب التعاوني.
- إصلاح - تم إصلاح عدة مشاكل تسببت في جعل الشخصيات غير القابلة للعب غير مرئية. عثرنا عليهم!
- إصلاح - لن تتم مهاجمة اللعب بعد الآمن من قِبل الشخصيات غير القابلة للعب من خارج منطقة الإصدار التجريبي منذ بدء الإصدار التجريبي.
- إصلاح - تمت إزالة حوار يقوم بتوجيه اللاعب إلى مهمة جانبية غير متاحة أثناء الإصدار التجريبي الخاص أو المفتوح.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت بعدم مهاجمة شخصيات العدو غير القابلة للعب للاعب الذي يقف إلى جانبهم حتى وإن كان هدفهم الحالي لا يمكن الوصول إليه.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في اختفاء ضابط الإمداد من قاعدة العمليات بشكل غامض بعد إتمام اللاعب للمهمة الأولى في القصة.
- تحسين - تم تحسين عدة مشاكل بحركات الشخصيات غير القابلة للعب مثل الحركة السريعة للأقدام أو الأسلحة المعروضة بشكل خاطئ أو الانزلاق على الأرض و تعبيرات الوجه المفقودة.
الصوت
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في فقدان عالم اللاعب للصوت باستثناء الأصوات المحيطية بعد البقاء دون نشاط لمدة 5 دقائق
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في فقدان اللاعبين للصوت لمدة 10 ثواني بينما في جماعة إن تحولوا للسلاح الثانوي وبدئوا بإطلاق النار.
- تحسين - تم تحسين مشكلة تسببت بفقدان الصوت باللعبة أثناء اللعب المعتاد. سيتم تطبيق الإصلاح النهائي عند صدور اللعبة.
- تحسين - تم تحسين مشكلة تسببت بعدم إصدار الأسلحة باللعبة للأصوات.
الشخصيات
- إصلاح - لن يؤدي العميل حركة غريبة عند التفاعل مع صناديق محددة.
- إصلاح - لن يطفو العملاء الأخرين عند دخول منزل آمن.
- تحسين - تم إصلاح مشاكل تداخل محددة تخص العتاد والشقوق والتمزقات في نماذج الشخصيات.
طور الاشتباك
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة حيث تسببت بعض النباتات الغريبة في سير اللاعبين فوقها بدلًا من المرور عبرها.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة في خريطة الإستاد تسببت باحتجاز اللاعب خلف كومة من أكياس القمامة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة منعت تشغيل صوت الحوار أثناء بداية مباراة طور الاشتباك.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت بوضع الكاميرا خلف اللاعب أثناء الانتقال من شاشة التحميل إلى شاشة اختيار الخريطة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت بعدم تشغيل جملة "عميل فاسد بالجوار" أثناء شاشة التصويت لاختيار الخريطة.
- إصلاح - سيبقى صندوق وايلد كارد مغلقًا إن انقطع اتصال عميل أثناء التفاعل معه.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في احتجاز العميل في شاشة بيضاء إلى ما لا نهاية إن انقطع اتصالهم من اللعبة أثناء التفاعل مع صندوق إمدادات.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم قدرة اللاعب من التفاعل مع نقطة السيطرة.
واجهة المستخدم
- إصلاح - تمكين وتعطيل خيار طلب الدعم باستخدام وحدة التحكم يعمل بصورة صحيحة حاليًا.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إمكانية فساد الخريطة عند الانتقال من الخريطة إلى قائمة الخيارات والعودة مجددًا.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور ايقونة "بُنى مفقودة" لبعض المكافآت.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في حدوث خطأ في القائمة المُنبثقة للتخصص في نص مدخلات الزر عند استخدام لوحة المفاتيح.
- إصلاح - تم تغيير بعض الصياغات الخاطئة في قائمة الإعدادات.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في إمكانية ميل المخزون وانتقاله إلى اليسار.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في شفافية بعض الرسائل المحددة المتعلقة بالأزرار لدرجة تقترب من عدم القدرة على رؤيتها.
- إصلاح - تم إصلاح خطأ كتابي في البرنامج التعليمي في قاعدة العمليات.
- إصلاح - لن يتم عرض البرامج التعليمية التي رآها اللاعب بالفعل عند بدء اللعبة في المرة الأولى التي يسجل فيها الدخول إلى نهاية اللعبة بشخصية من المستوى 30.
- تحسين - أصبحت شاشات التحميل أكثر قتامة بمقدار ضئيل.
وضع الصور
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور الصور التي تم حفظها بشكل باهت.
الترجمة
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في ضبط لغة الحوار في اللعبة على اللغة الفرنسية بشكل دائم عند استخدام Windows 10 إن كانت الإعدادات الإقليمية الفرنسية هي ما تم اختياره أثناء التثبيت.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم ظهور النص في منتصف الشاشة في القوائم في الترجمة اليابانية.
- إصلاح - لن تظهر رسالة "لم يتم العثور على نص الترجمة" عند تغيير الترجمة النصية.
- إصلاح - ظهور ثلاثة أصفار زائدة لقيم ضرر السلاح وإحصاءات دروع العتاد إن تخطت هذه الإحصائيات 1000.
متنوع
- إصلاح - لن يظهر خطأ OSCAR 01 إن تمت إعادة توجيه مجلد My Documents على جهاز الكمبيوتر الخاص بك أثناء لعب اللعبة.
- إصلاح - تم إصلاح مشكلة تسببت باحتجاز اللاعب خارج اللعبة وظهور رسالة خطأ ECHO-01 بعد الابتعاد عن لوحة المفاتيح لفترة طويلة.
- إصلاح - لن يتم إرسالك إلى مهمة منفردة دون إشعار إن حاولت الانضمام إلى مجموعة بها لاعب من المستوى 30 بينما أنت في المستويات من 1 إلى8.