2/11/2026

ملخص Rainbow Six Siege Community Checkpoint: الموازنة ومواضع الاختبار والرهينة والمزيد.

لقد كان عامًا حافلًا في Rainbow Siege، مع إصدار عملية Split Fire وNoor -عميلها الجديد- وطرح قسم الأساطير وطور أركيد 3 ضد 3، وأكثر من ذلك منذ وقت قريب. ومع اقتراب العام 11 من موسمه الأخير، شاركنا مطورو Siege أفكارهم حول التحديثات وقدموا لنا لمحة سريعة عما سيُقبل في أحدث Rainbow Six Siege Community Checkpoint. في حال فاتكم البث، إليكم ما تهمكم معرفته:

قسم الأساطير

قسم الأساطير الجديد عبارة عن قائمة لعب فردية دائمة طُرحت مع تحديث منتصف الموسم. إنه مُصمم لتوفير بيئة تنافسية عالية المستوى من أجل اللاعبين ذوي تصنيف الأبطال، ولا بد من توافر المتطلبات التالية للمشاركة فيه:

  • R6 Shieldguard Secure Platform
  • الإقلاع الآمن
  • التحقق بخطوتين لتأمين الحساب
  • الوصول إلى تصنيف الأبطال
  • الوصول إلى مستوى التصريح 200 أو أكثر
  • تحقيق التصنيف البلاتيني أو أعلى في المواسم السابقة
  • الوصول إلى ترتيب سمعة من المستوى الثالث أو أعلى

تحقيق هذه المتطلبات ضروري للحفاظ على تنافسية قسم الأساطير وموثوقيته ومنحه المكافآت المناسبة، كما سيساعد في تشكيل مستقبل تجارب اللعب التنافسي والتصنيفي في Siege. حاليًا، تميل قائمة لعب قسم الأساطير إلى استخدام مجموعة قواعد أكثر تنافسية من الطور التصنيفي. هذا يُيسر التفريق بينهما على اللاعبين، حيث إن مستوى المنافسة والمخاطرة مختلف في أحدهما عن الآخر. من الآن فصاعدًا، سيتابع المطورون ملاحظات المجتمع من كثب، حيث إن أكثر ما يهمنا هو التأكد من أن قائمة اللعب على مستوى توقعات اللاعبين الذين يستثمرون وقتهم فيها.

مجموعة الخرائط التصنيفية

بدءًا من الموسم التالي، لن تكون هناك تناوبات ضمن مجموعة الخرائط التصنيفية الموسمية. في حين أن الهدف من هذه الميزة كان استمرار تجدد تجربة اللعب التصنيفي، فإن أغلب اللاعبين لم يروا في تناوبات الخرائط محتوى جديدًا ذا جدوى. في أغلب الأحيان، كان التناوب يثير إحباطًا في المجتمع، خاصة عندما تُستبدل خريطة يفضلها اللاعبون بأخرى لا يستمتعون بها كثيرًا.

من الآن فصاعدًا، سيعود فريق التطوير في Siege إلى نهج "الأفضل"، ما سيُبقي على أقوى الخرائط المتاحة في المجموعة التصنيفية لتقديم تجربة تنافسية أكثر اتساقًا. هذا أيضًا سيمكّن اللاعبين من إتقان اللعب في مجموعة ثابتة من الخرائط عالية الجودة وتطوير استراتيجيات بصورة منتظمة. ستكون لكل موسم تصنيفي مجموعة مكونة من 15 خريطة تقريبًا، من ضمنها الخرائط التسع التي يتم اللعب فيها في ذلك التوقيت في منافسة المحترفين.

موازنة أسلوب اللعب والعملاء

أتى تحديث منتصف الموسم الخاص بعملية Split Fire بعدة تحديثات موازنة لأسلوب اللعب والعملاء:

Noor

  • قل وقت حفر قاذفة رماح حورس للأسطح غير المعززة والدروع الباليستية والأسطح المعززة إلى 1,5 ثانية (بعد أن كان ثانيتين)
  • ازدادت قوة تحطيم دفاع الدرع الخاصة بقاذفة رماح حورس عند اصطدام المقذوفات بالدروع الباليستية للعملاء إلى 100% (بعد أن كانت 30%)
  • قل وقت التجهز بقاذفة رماح حورس إلى 0,4 من الثانية (بعد أن كان 0,9 من الثانية) باستخدام حركات السحب السريعة
  • ازداد ضرر الاصطدام المباشر بالعملاء إلى 80 (بعد أن كان 50)
  • حاليًا، تُلحق قاذفة رماح حورس الضرر بالعملاء حاملي الدروع الباليستية في أثناء حركة إزالة الدرع
  • أُجريت تحسينات عامة على نطاق الاصطدام

Tachanka

  • قاذفة Shumikha – أُضيفت إمكانية تبديل إلى القاذفة. يمكنها حاليًا الإطلاق إما بوضع الانفجار (الافتراضي)، حيث ينفجر المقذوف عند الاصطدام بأي سطح، وإما بوضع الارتداد، حيث لن ينفجر المقذوف عند الاصطدام بأي أغراض رقيقة مثل الأغراض الزجاجية أو الورقية. في وضع الارتداد، تمر المقذوفات عبر العناصر الرقيقة، وتتجه النيران إلى الأرضية من نقطة الانفجار

Snake

  • رادار سوليتون MK. III – قلت شحنات الدقة إلى ثلاث (بعد أن كانت أربع)

Valkyrie

  • أُضيف Glaive-12 باعتباره سلاحًا ثانويًا

Capitão

  • قل التأخير بين عمليات توسع النيران إلى 0,9 من الثانية (بعد أن كان ثانية)

Clash

  • ازدادت قوة الإبطاء إلى 10% عند هرب الأعداء منها (بعد أن كانت 5%)

OSA

  • قلت القيود المفروضة على الاستخدام:
  • قلت المساحة الأمامية إلى 0,25 م (بعد أن كانت 1,1)
  • قلت المساحة الرأسية إلى 0,6 م (بعد أن كانت 0,625)
  • قلت المساحة خلف اللاعب إلى 0,005 م (بعد أن كانت 0,3)

النار

  • ازداد الضرر إلى 14 نقطة صحة (بعد أن كان 12)
  • يؤثر هذا في Tachanka وGoyo وCapitao وDokkaebi وNoor وأنابيب الغاز

السلك الشائك

  • يوقف BU-GI الخاص بـRAM تمامًا

أعلن الفريق أنهم قد تفهموا ملاحظات اللاعبين بشأن TCSG، وسيُطبق إضعاف لها في العام 11: الموسم 4.

سيُطبق مزيد من تحديثات الموازنة في تحديث 3.3، حيث ستُجرى تعديلات بسيطة لكنها مؤثرة على Denari وJackal وسلاح Commando. رغم ذلك، سيكون تحديث 3.3 الأخير من نوعه. بدءًا من الموسم المقبل، سيصدُر مع تصحيحي .1 و.3 تغييرات أقل لكن أشد تأثيرًا، بناء على ملاحظات اللاعبين التي تشير إلى أن تحديثي .1 و.3 كانا بسيطين جدًا لدرجة عدم ملاحظة تأثير لهما في أثناء المباريات. سيبقى تصحيحا إطلاق الموسم وتحديث منتصف الموسم أكبر.

إذا كان الفضول ينتابكم أيضًا بشأن التحديثات المقبلة لـMira وZofia، فإن فريق التطوير يختبر حاليًا نماذج أولية ستجعل اللعب بهاتين العميلتين أمتع، وستمنحهما توازنًا أكبر. رغم ذلك، لم يتم التخطيط لتحديثات موازنة لهما بعد.

مواضع الاختبار

ستأتيكم مواضع اختبار جديدة إلى Rainbow Six Siege في العام 11: الموسم 4. مواضع الاختبار هي فعالية محدودة المدة تمكّن المطورين من اختبار أفكار جديدة دون التأثير على أسلوب اللعب في المباريات المباشرة، وستضم مواضع الاختبار المقبلة التعزيزاتِ النصفية. تتيح التعزيزات النصفية فرصًا جديدة أمام التجهيزات الدفاعية وبناء المواقع واستراتيجيات الفرق عمومًا.

في مواضع الاختبار، يستطيع المطورون رؤية كيف يستخدم اللاعبون إبداعهم بطريقة غير متوقعة ويسمعون من المجتمع رأيهم فيما يصلح وما لا يصلح. إن جربتم التعزيزات النصفية في مواضع الاختبار بالفعل، فاحرصوا على استخدام رمز الاستجابة السريعة داخل اللعبة والمشاركة في الاستطلاع! بهذه الطريقة يستطيع فريق التطوير تحسين الميزات بناءً على ملاحظاتكم قبل تطبيقها في Siege.

من الآن فصاعدًا، سيكون لمواضع الاختبار دور أكبر في كيفية تطوير فريق Rainbow Six Siege ميزاتٍ جديدة وأفكارًا قديمة مع المجتمع. على مدار العام السابق، أضاف المطورون قدرًا متزايدًا من المحتوى وطبقوا تغييرات أكثر على الميزات، ويتضح هذا في أمور مثل الموازنة وتحديثات الخرائط، كما أضافوا مزيدًا من تجارب الأركيد، وحققوا إيقاعًا أسرع للمحتوى عمومًا. تساعد مواضع الاختبار المطورين في اختيار الأمور التي يجب أن يركزوا جهودهم عليها بوعي أعلى، مع الحفاظ على إصدار تحديثات المحتوى عالي الجودة بالمعدل نفسه. إنها تمنحهم كذلك فرصة لاختبار التصورات الجريئة وتحسينها، وتحدي الافتراضات المترسخة، واستكشاف أفكار ربما لا تنجح عند العمل عليها بعمليات التطوير التقليدية. لن تصدُر كل التجارب في اللعبة، لكن الفرصة ستُتاح لكم لمشاركة ملاحظاتكم ومساعدة المطورين على فهم ما تودون أن تصير إليه Siege بصورة أعمق.

بعد التعزيزات النصفية، ستضم مواضع الاختبار التالية تعديلًا لطور الرهينة. هذا التعديل يُطوَّر منذ فترة، ويخضع للتشكيل بناءً على الملاحظات التي يقدمها اللاعبون وصانعو المحتوى. حان الوقت ليجربه مجتمع Siege الأكبر بأنفسهم ولنعرف ملاحظاتهم!

طور الرهينة وقوائم اللعب العادي

توجد خطة طويلة الأمد لإعادة طور الرهينة إلى لعب Siege التنافسي بعد مروره بمواضع الاختبار، وهذا يعتمد على الملاحظات التي ستأتينا من تلك الجلسة. يُعد طور الرهينة طورًا قويًا ذا هدف واضح ومخاطر معروفة، لكن سقف التوقعات عند إعادته إلى الطور التصنيفي سيكون مرتفعًا. يجب أن يكون ممتعًا، وذا عمق استراتيجي، ويجب أن يكون عادلًا لكلا الجانبين، وأن يكون صالحًا لدعم نوع التجربة التنافسية التي يتوقعها اللاعبون. تتيح مواضع الاختبار الفرصة للمطورين أن يجربوا تلك المعايير أمام لاعبين حقيقيين قبل الدخول في أي التزامات أكبر أو تقديم خطط فعلية.

بالنظر إلى قوائم اللعب العادي بصورة أعجل، بداية من العام 11: الموسم 4، ستعود قائمتا لعب الرهينة وتأمين المنطقة إلى المباريات السريعة باعتبار ذلك جزءًا من تناوب قوائم اللعب المعتاد. قائمتا اللعب هاتان بحالتهما الحالية لم تحظيا بفرصة التطور بالقدر نفسه الذي أُتيح لقائمة لعب القنبلة. نتيجة لهذا، لم تحظيا بالكثافة نفسها من اللاعبين. بينما يُعدّل المطورون طور الرهينة، يريدون أيضًا تحدي الافتراضات بشأن ماهية قوائم اللعب العادي. بإضافة قائمتي اللعب هاتين إلى المباريات السريعة، يمكن للفريق تقديمها من جديد في Siege، لمعرفة كيف يتفاعل اللاعبون معهما، وبناء أساس أقوى لمستقبلهما.

طور الأركيد 3 ضد 3

قدمت عملية Split Fire طور أركيد 3 ضد 3 محدود المدة، يوفر للاعبين مباريات أصغر، سريعة الوتيرة، تركز على استراتيجيات الهجوم الثلاثية وتكتيكات الدفاع المثلثية. أبقى هذا الطور على جوهر Siege التكتيكي في أساسه، مع إضافة عنصر قائم على الاستنزاف، بلاعبين أقل وجولات أقصر ووتيرة مباريات أسرع عمومًا. سرعان ما صار هذا الطور أحد أنجح الأطوار محدودة المدة في Siege على الإطلاق، حيث استمرت عودة اللاعبين إلى قائمة اللعب مرة تلو الأخرى. أعلن المطورون بسرور عن عودة قائمة لعب 3 ضد 3 في العام 11: الموسم 4 نظرًا لشعبيتها.



العبوا Rainbow Six Siege اليوم على PlayStation وXbox وPC عبر Ubisoft Store وSteam وEpic Games Store. يمكنكم أيضًا اللعب باشتراك Ubisoft+.

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

twitch iconyoutube iconfacebook icon