20/2/2023

ملاحظات المصممين للموسم 1 للعام 8

ملاحظات المصممين للموسم 1 للعام 8

في هذا الإصدار الأخير من ملاحظات المصممين، سنتعمق في تغييرات الموازنة المقبلة التي ستُطرح مع الخادم التجريبي للموازنة للموسم 1 للعام 8، وسنبين لكم الأسباب الكامنة وراءها.

مصفوفة الموازنة وأبرز حالات حظر العملاء

نسبة الفوز مقابل نسبة الحضور



يرجى ملاحظة أننا نستخدم نسبة الحضور لقياس مدى شيوع العميل. كان يجب تقديم هذا المفهوم للتعبير عن طريقة تطبيق الاختيار والحظر.
معنى نسبة الحضور: معدل اختيار العملاء مع عدم الحظر. نسبة الفوز: تُجمع نسبة الفوز من مرات فوز العميل في كل موقع قنابل.

معدل حظر العملاء



موازنة العملاء

ZERO

كاميرا ARGUS

  • لن تخترق الكاميرا السطح تلقائياً.
  • لا يمكن بدء الاختراق إلا بواسطة Zero وعند التحكم في كاميرا Argus مستخدمة فقط.
  • بمجرد أن تخترق الكاميرا سطحاً، يمكن لأي مهاجم حي تغيير ولائه.

ننوي تحسين جانبين من جوانب جهاز Zero بهذا التغيير.

أولاً، نريد تسهيل وضع الكاميرا الأولية في مزيد من المواقع. ولأنها لن تخترق تلقائيًا، يمكنكم وضعها في أي مكان تريدون دون قلق بأنها ستكون معرضة للخطر من الجانب الآخر للجدار. سيزيد هذا من خيال التخفي بالقدرة على إعداد شبكة كاميرتكم دون أن تُكتشف لاستخدامها عندما تكون فرقكم في مواقعها.

ثانياً، سنزيد من الوقت بعد اختراق سطح. من خلال التفاعل اليدوي، ستقررون وقت اختراق الجدران، ما يعني أنكم تتحكمون بالفعل في الكاميرا عند حدوث هذا الإجراء. سيساعدكم هذا على جمع المعلومات أو التعامل مع بعض الأدوات قبل أن يدمرها المدافعون، وقبل هذا التغيير، كان من الممكن حدوث ذلك قبل أن تتمكنوا من الوصول إلى كاميراتكم.

موازنة الأسلحة

طلقة واحدة في الخزنة

نظام إعادة تلقيم السلاح__

  • إذا قاطعتم حركة إعادة التلقيم بعد إزالة مشط الذخيرة، فسيظل السلاح بدون مشط ذخيرة حتى انتهاء الحركة.
  • ستكون الذخيرة متاحة عند إرفاق مشط الذخيرة بالسلاح.
  • إذا كان السلاح يستخدم نظام المزلاج المغلق، فستبقى طلقة في الخزنة عند مقاطعة إعادة تلقيم مشط ذخيرة مستهلكة جزئياً. يمكنكم إطلاق هذه الرصاصة في أي وقت.

حالياً، ليس لإعادة تلقيم سلاح الأهمية نفسها مثل الإجراءات الأخرى في اللعبة حيث يمكنكم إلغاؤها في أي لحظة دون أي عواقب. بالإضافة إلى ذلك، قد يكون الأمر مزعجاً عندما تسمعون شخصاً ما يعيد التلقيم، وتبدؤون في الدفع لأنكم تعتقدون أنه سيكون ضعيفاً، لكنه ليس كذلك.

نريد تشجيع التفكير قبل اتخاذ أي إجراء لأنه قد ينتهي بكم الأمر في موقف حيث لا تستطيعون إعادة تلقيم سلاحكم بأمان. يجب أن تكونوا حذرين عند خوض عدة اشتباكات متتالية. نريد أيضاً تثبيط إطلاق النار العشوائي قبل الرؤية؛ لقد أجرينا بالفعل تغييرات في هذا الاتجاه من خلال تقليل الحد الأقصى لعدد أمشاط الذخيرة في كل سلاح. لذا، يمكن أن يضعكم الآن إهدار الطلقات دون سبب في موقف سيئ إذا تربص العدو بكم للهجوم عندما تعيدون التلقيم.

بالإضافة إلى ذلك، سيؤدي هذا إلى جعل الأسلحة الثانوية أكبر تأثيراً، حيث ستكون خياركم البديل إذا احتجتم إلى الدفاع عن أنفسكم في أثناء إعادة التلقيم. قد يتطلب الآن اختيار البندقية الثانوية أو Gonne-6 مزيداً من التفكير فيما يتعلق بأفضل عتاد مقابل النجاة.

إن هدفنا من هذا التغيير هو زيادة الجانب التكتيكي للعبة، وتشجيع اللاعبين على أن يكونوا على دراية بمواردهم والبقاء قرب زملائهم في الفريق، حتى يتمكنوا من حماية بعضهم بعضاً.

المعوض

الإحصائيات الأساسية

  • زادت فاعلية المعوض.
  • الارتداد الأفقي: تقليل بنسبة 35% (من 15%).

أجرينا تسوية لتوزيع المعوض لمنح اللاعبين أدوات لتخصيص ارتداد السلاح، لكن المعوض ليس قوياً بما يكفي لينافس أحدث تغييرات ملحقات الفوهة الأخرى. نأمل أن يعيد هذا التغيير ذلك الخيار مرة أخرى.

كابح الفوهة

الإحصائيات الأساسية

  • زادت فاعلية كابح الفوهة.
  • ارتداد الطلقة الأولى: تقليل بنسبة 50% (من 45%).

إن كابح الفوهة في مكانة المعوض نفسها، لكنه أكثر توازناً مع بنادق القنص، لذلك سنزيد المكافأة قليلاً.

تحسينات جودة الحياة

TWITCH

المتتبع الصاعق

  • قوة التباطؤ: زادت إلى 14 (من 5.9). ستتوقفون باكراً عند إفلات المدخل.

سنجعل المتتبع الصاعق يستجيب بشكل أفضل لمدخلات اللاعبين. سيتمثل ذلك بانزلاق أخف عند التوقف. ستكون استجابة المتتبع العامة أسرع وتمنح اللاعبين تحكماً أدق بأجهزتهم.




جربوا آخر تحديثات Siege على الخادم التجريبي ولا تترددوا في الإبلاغ عن أي أخطاء أو مشكلات تواجهكم من خلال برنامج R6Fix الجديد المحسَن.

تابعونا وشاركونا ملاحظاتكم على Twitter وReddit وFacebook وعلى منتدياتنا.

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon