2 August, 2018

2 من الدقائق للقراءة

التحديث الحي 1.26.1

المقاتلون

الأسطورية

  • [تعديل] هجوم Top Light الثاني الآن يستغرق 400 م.ث (من 500 م.ث).
  • [تعديل] ازداد ضرر حركة Sweep Punish إلى 35 (من 25).
  • [تعديل] ازداد ضرر ضربات Zone Attack إلى 20 (من 15).
  • [إصلاح الأخطاء] أصبحت الحركة أثناء هجوم Guard Break الفائت قياسية مثل كل الأبطال الآخرين.

***تعليقات المطورين:*بناء على تعليقات المجتمع في الاختبار التقني، قمنا بعمل تعديلين. الهدف هنا هو الحرص على أن تكون ضرباتها المتتالية خطرة بصورة كافية، ولا بد أن تساعد زيادة قوة هجومها الخفيف الثاني وكذلك Sweep Punish في تحقيق ذلك. ومع إصلاح المشكلة في حركة Guard Break Miss Recovery التي لفتت تعليقاتكم الانتباه إليها، من المفترض أن تقل احتمالية تأذيها أكثر من أي بطل آخر بسبب تفويت Guard Break.

المحارب

  • [التحسينات] تم تقليل وقت التعافي من صد حركتي Crowd Pleaser وBee’s Sting إلى 800 م.ث (من 900 م.ث).

تعليقات المطورين: هاتان الحركتان لن تؤديا بعد الآن إلى Guard Break لا يمكن مواجهته بالتصدي.

  • [إصلاح الأخطاء] تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم استنفاد حركة المحارب Sucker Punch للقدرة على التحمل.

عام

الإحياء

  • [إصلاح الأخطاء] تمت زيادة الوقت اللازم لإعادة إحياء اللاعبين إلى 4 ثوانٍ لكل أطوار لاعب ضد لاعب، باستبعاد أحداث الفترة المحدودة. الأمر حقيقي هذه المرة!

تعليقات المطورين: كان من المفترض تنشيط هذا التغيير مع برنامج 1.25.0 ولكن ذلك لم يحدث بسبب خطأ، ولهذا نقوم بتنشيطه الآن.

الحركات البطولية

  • [إصلاح الأخطاء] تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم تنفيذ حركة Bloodlust البطولية للأسطورية بصورة صحيحة بعد هزيمة أحد الخصوم.
  • [إصلاح الأخطاء] تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم إلحاق حركة المحارب Sucker Punch الضرر أثناء تنشيط حركة Haymaker البطولية.

واجهة المستخدم

  • [إصلاح الأخطاء] تم إصلاح المشكلة التي تسببت في ظهور مؤقت "التوقف" أثناء المباراة بأكملها في قتال Duel وBrawl وSkirmish وElimination.

تعليقات المطورين: مع التصحيح 1.25.0 قمنا بخطأ تسبب في ظهور مؤقت "التوقف" وقتما لا يفترض به، والآن تمت إزالة المؤقت غير الضروري!

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

twitch iconyoutube iconinstagram icon