2020 January 10

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焦點戰隊:SAS ASSASSINS [SAS]

新年快樂,特工!

我們很開心能回來並以第一支焦點戰隊開啟 2020 年!

我們今年的第一期焦點戰隊是 SAS Assassins [SAS] 戰隊。這支戰隊由一名軍人父親創立,他的初衷是希望在盡忠職守同時維繫自己與家人和朋友的感情。現在他已從軍中退役,和一群視戰隊為一個大家庭的人一同管理 [SAS]。

我們等不及要告訴你這支戰隊如何齊聚一堂的故事,以及他們的運作方式。就讓我們開始吧?!

為了那些不熟悉 SAS ASSASSINS [SAS] 的人,你們可以介紹一下自己與戰隊嗎?

指揮官 RabSas(蘇格蘭人):我是 SAS Assassins [SAS] 的指揮官與創辦人。我也是名退役軍人,這讓我有了在戰隊裡使用軍隊階級的想法。

自雅達利(Atari)與康懋達(Commodore)的年代開始,我就已經是玩家了,從《蜈蚣賽局》這種小遊戲,到《The Division 2》的開放世界我都玩過。但是由於現實生活的責任,遺憾地說,我不像以前那麼投入了。不過我倒是一有機會就抓緊時間遊玩。

我的重點即是改善戰隊、與我的戰隊成員互動,並在日復一日運作戰隊的同時維持參與感。自戰隊創立起,我就一直在積極協助我的戰隊成長,積極到我的伴侶甚至虧我花在戰隊的時間比跟她在一起的時間還要長。

我們的成員或許不會看到所有在幕後進行的辛苦調查工作,但對我而言,那代表所有事情都運作順利。

RabSas:「這位是我的左右手。他從最一開始就跟在我們身旁了。他是我的程式專家,負責 Discord 伺服器。他也是名退役軍人,與我一起監督 SAS Assassins [SAS] 戰隊。」

副指揮官 Kopite0307(英格蘭人):從我小時候開始,玩遊戲就是我生活的一部分。從 BBC 電腦到磁碟,從紅白機到 Mega Drive。我玩過的遊戲涵蓋從《俄羅斯方塊》到《魔獸》等範圍。玩遊戲對我來說是從日常生活中喘口氣的方法。幾年前,我被診斷出擁有嚴重侵入性思想、強迫症、焦慮與憂鬱,帶著這些症狀熬過幾年以後,我不諱言自己幾乎輸給了病魔。

我出入非常多的 Discord 遊戲社群,大多是《天命》,而我總是潛水,不願參與討論或發言。結局總是千篇一律,我會因為不與人社交而被踢出社群。

《The Division 2》推出後,因為沒玩過第一代的關係,我看了幾個 YouTube 上的評論。幾天之內,我就受到遊戲吸引並開始尋找戰隊。我最終加入了一個有三名成員的戰隊,時至今日,RabSas、Sas-Pants 與 antonwoods 仍然跟我們在一塊。作為初次經歷這場冒險的隊友,且抱著成為一個友善團隊的遠見,以及以現實生活為優先的態度,我們開辦了 Discord

SAS ASSASSINS [SAS] 幫助我度過艱難的時刻,而如果我們能夠多幫一個擁有同樣的狀況的人,一切就都值得了。

– KOPITE0307

RabSas:「Senti179 是所有世界排行榜上的好手,也是我們直播節目的熟面孔。他是我們能登上世界戰隊最高經驗值排行榜的推手!同時也是我們的活動協調員,總是安排掠奪戰活動給成員參與。」

少校 Senti179(法國人):我從一開始就在玩《The Division 》了,而在大概 20 歲的時候,我就玩過各式各樣的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。在《The Division 2》,在「經驗值與擊殺數」以及「黑色獠牙擊殺數」方面,我覺得自己是可以排進世界前三的玩家。

我大多是為樂趣而玩。我享受的其中一件事情是,我在一星期內獨自一人就達到 1 億 5 千萬的戰隊經驗值,我也因此打響了 SAS Assassin [SAS] 戰隊大廳的名號。

對我而言,這支戰隊就像手足組成的家庭,而我真的很享受跟他們一起遊玩《The Division 2》的時光。不論是以單人或組隊方式進行的英雄任務、掠奪戰或是建立裝備配置,都讓我特別享受。我引頸期盼對這款遊戲的未來發展,像是更棘手的難易度或內容,有一名治療者的加入也不錯,就目前的治療技能表現還不夠的狀況來說,我認為這非常重要。

RabSas: 「ThreeDeesigner 是我們的網路內容軍官,他負責經營我們還未建好的網站。他也是我們主要掠奪戰的參與者之一。」

少校 ThreeDeesigner(匈牙利人):一開始我是個單槍匹馬的玩家。之後,我隨意選了一支戰隊加入——SAS Assassins [SAS]——自那時起我就一直是這個家庭的一員。RabSas 是這支戰隊的領袖,為人極為友善且積極,我因此知道自己來了對的地方。

我目前正在設計和建立戰隊的網站,並同時協助新成員有關遊戲內容與問題的解惑。我完成掠奪戰的最主要因素是我玩過好幾次,對該使用什麼戰略瞭若指掌。我們甚至為最活躍的掠奪者創立了一支隊伍,叫做「掠奪戰老手」。

RabSas:「Elizabeth57 是我們的招募軍官,我與她一同分擔了招募的推動。她在《The Division》與《天命》的社群網站都很活躍。」

少校 Elizabeth57(蘇格蘭人):在我大約 8 歲的時候,開始對玩遊戲很感興趣。我很確定我的第一台家用型主機是雅達利(Atari),一路走來,我擁有每一台家用型主機。在 RabnSas 招募我的另一半後不久,我也加入了 SAS Assassins [SAS]。

從那時起,我從新兵晉升至招募軍官,獲得了絕佳的經歷,不只是自己身為超棒戰隊的一份子,也幫助我們的家庭成長茁壯。

我從這個持續成長的社群中結交了一些真正的朋友,之後還會有更多!我可以很驕傲地稱呼自己是一名 [SAS] ASSASSIN。

– ELIZABETH57

RabSas:「SAS_Stewart 在我們戰隊的 PvP 部分參與程度相當深入。在身兼直播主的同時,還創立 PvP 活動,並且在裝備配置、遊戲機制與策略方面協助玩家。對這支戰隊的愛讓他更改了自己的 PSN ID,加上我們的戰隊標籤。」

少校 SAS_Stewart(英格蘭人):從有記憶以來我自己就是名玩家了!時間要回溯到我還在一台 master system 上射鴨子的時候!玩遊戲一直是我人生中很重要的部分,不管是讓我遠離煩憂或只是放空並沉浸在遊戲中。

玩遊戲一直是件很棒的事,我一頭栽進《Division 2》的同時 RabSas 也闖入我的人生,他傳了封簡短的訊息給我,邀請我加入他並一同為晉升至前 300 名戰隊努力。樂趣就從那時開始。在最近的六個月裡,我獲得了很棒的遊戲回憶,並從中交到了一些很酷的朋友,全都要感謝這支戰隊與《The Division》。前景一片光明!

RabSas:「這位是另一名從一開始就陪著我們的成員,他也是一名超級活躍的掠奪者。他對 Ubisoft 有著全然的愛,他那充滿 Ubisoft 公仔的男人窩可以作證。」

中士 Lokinetiks618(德國人):我是 Lokinetiks618,我在我們 [SAS] 的「掠奪戰老手」團隊中擔任一名領隊,我今年 36 歲。從可以按下鍵盤或控制器的按鈕時起,我就愛上遊戲了。我認為自己是為無法言說的事實發聲,我經常說出大多數人正在想卻沒說出來的話。

我加入 SAS Assassins [SAS] 純屬巧合,當時我正在尋求有關「潮汐盆地」任務的協助,一名玩家加入我的連線區並幫助我解決問題。一開始他還不是 [SAS] 的成員,但當他加入後便請我跟他一起入隊。

當時的 SAS Assassins [SAS] 不像現在的規模這麼大,我們大概有 20 名成員,但我卻馬上就覺得我來了對的地方。我過去一直有在不同遊戲的戰隊中待過,但沒有一支戰隊可以比得上 SAS Assassins [SAS] 的氛圍。我們的這個社群令人驚艷,而就算各自秉持著不同的想法,我們仍像手足一般團結,就像家人一樣。

如果有人尋求協助,我們有眾多來自不同時區和國家的玩家,所以你永遠不會落單。

  • LOKINETIKS618

我為我的第二個家盡心盡力,但以現實生活為優先,而戰隊之外的責任則限制我可以投入的程度。

RabSas: 「Magnimnullum 也是一路陪伴我們,同為一名活躍的掠奪者。」

Sergeant Magnimnullum(瑞士人):嗨,我的名字是 Mag,自從我老爸買給我第一台雅達利(Atari)家用型主機後(沒錯,我就是這麼老......)我就深陷遊戲之中。我的心力主要放在射擊類遊戲,對 PvP 著墨不多,我是一名 PvE 多人合作玩家,這也就是為什麼《The Division》正合我胃口。

我開始玩《The Division 2》後第一次加入戰隊,我最初隨機加入的戰隊彼此很少交流。因此,我決定另尋新的戰隊,於是申請加入了 SAS Assassins [SAS]。

我發現我自己身在一支組織完善的戰隊,擁有由付諸心力的玩家所營運的超棒社群與領導架構。突然之間,我的經歷轉向另一個全新層次,令我大開眼界。

  • MAGNIMNULLUM

我很期待跟我在 SAS Assassins [SAS] 的夥伴們繼續創造更多美好時刻!

你們能分享一下 SAS ASSASSINS [SAS] 創立的故事嗎?

我過去其實從來沒有參與過任何電玩遊戲中的戰隊,而這個戰隊是我在《The Division 2》推出後就創立的。我起初創立戰隊的用意,是讓朋友與家人能有個聚集起來一同玩耍的地方。接著不久,我碰到各式各樣想加入戰隊的人,我想著「有何不可呢?」,於是就接受他們,這個戰隊也逐漸茁壯。這就是我們這個強大戰隊的起源,而隨著它快速成長,我發現我自己開創了一個其他人也很想加入的地方。

而說到最難以預料的大難題,就是我要從毫無完整戰隊管理經驗,轉變到維護一個充滿各種出色成員的團隊,如同保養得宜的機器般運作。

——RABAS

我現在總管 3 個《The Division 2》戰隊,其中共有 200 名玩家。另外那兩個戰隊,是因為我們的社群收到非常大量的關注與加入請求,所以才會創立。

我們溝通時主要使用我們的 Discord,也多虧戰隊工作人員的高效率,還有我們設立的體系與組織,事情才能運作得順利圓滿。

SAS ASSASSINS [SAS] 的座右銘是「現實生活優先」,它是怎麼來的?而它又為何對戰隊來說很重要?

SAS Assassins [SAS] 一直以來都是很活耀的戰隊,往後也將是如此,不過我們了解維繫線上社群的最根本面,就是現實生活必須擺在優先順位。

我們必須在有必要時,排除一切並讓心力聚焦在現實生活層面上。成員並不會因為要處理現實生活中的要事,或參與遊戲與戰隊之外的活動而受到懲處。

SAS Assassins [SAS] 永遠會保持開放,不論人們在現實生活遭遇什麼,我們都不會因為大家想做什麼而看低對方。

SAS ASSASSINS [SAS] 似乎格外重視戰隊經驗值,為什麼呢?

這就是充滿魔力的地方了,我們的每一個成員都會貢獻一己之力。小至燕雀、大至鴻鵠,這當中每一點一滴都算數。你不必為了戰隊的全球排名,而整天掛在遊戲上。只要認知到每一個成員都能有所貢獻,我們就能產生成就感。

打從一開始,就總是會有人每週都能貢獻一大堆經驗值,我們都稱這種人「經驗值製造機」。Senti179 是目前主要的經驗值製造機,他那一億五千萬點的成績至今無人能出其右。我們的戰隊希望能在特定殊榮上獎勵成員,所以我們利用戰隊經驗值鼓勵友善競爭,並以即時排名和時而到手的 PlayStation Network 獎勵來表揚大家。

每個成員都能提供協助,一同為戰隊擠身排行榜前 10 名的目標努力。

戰隊成員該如何入選 SAS ASSASSINS [SAS] 名人堂呢?

誠如外界的任何名人堂,SAS Assassins [SAS] 名人堂是讓傑出貢獻的成員能夠獲得認可的管道。如果有成員達到超越例行職責的成就,或做出那種一生難得才有的貢獻,那個成員就能獲得名人堂的頭銜。我們認為這對成員們來說,是最高級的獎勵。

舉例來說,我們之中第一位取得頂尖殊榮的成員 sherdian_20,就收到名人堂的頭銜了。Senti179 也因為他貢獻的戰隊經驗值而獲頒名人堂頭銜。

每當戰隊軍官發現值得給予獎勵的事蹟時,他們就會進行討論,並在做出決定且達成共識後,給予相關成員應得的頭銜。

你們的戰隊為何與眾不同?

我們不只是個戰隊,我們還是一個大家庭,而且一直在成長。因為這種家庭般的氛圍,我們可以留住非常多的成員。我們會確保加入的成員能夠有被接納、屬於大家庭一員的感受。

這跟你在遊戲裡花了 10 小時或 1000 小時,還是你完成過 100 場掠奪戰或 0 場,都完全無關。我們會公平對待所有人,而每個成員都會替戰隊帶來不同的助益。

——RABSAS

我們也認為,我們戰隊看待現實生活的態度,就是我們與眾不同的地方。我們很重視 PvP、掠奪戰和快速通關,然而同時我們也了解,在現實生活的責任面前,遊戲有時必須排在第二順位。

我們只會要求成員在自己需要休息時告知我們一聲,而這也是我們以戰隊形式運作能夠如此順利的因素之一,因為大家都會互相溝通。這樣我們就能了解彼此、了解在角色背後那名玩家真正的樣貌。能夠和如同家人或朋友的人一起玩遊戲,那種感受真的很不一樣。

你們對戰隊的未來有什麼展望?你們的目標和抱負是什麼?
要同時協調 200 多人實在有點小困難,我們目前有 6 名軍官,他們都非常努力,確保一切能盡量運作順利。他們都有各自的角色,集合起來時,他們就撐起了 SAS Assassins [SAS] 這部保養得宜的機器。

我們的下一個大目標,是進入全球戰隊總獲取經驗值前 10 名,但那還不是終點。我們是一個不斷成長的戰隊,所以我們會持續保持彈性,不管我們在現實生活或遊戲世界遭遇什麼,我們都會站在彼此身邊。我們也長期透過社群媒體來招募新成員。

誰知道未來會怎麼樣呢?我們唯一能確保的,就是為成員投入 100% 的努力,然後享受這個過程。

你們想跟社群分享任何《THE DIVISION 2》裡的難忘戰隊時刻嗎?

RabSas: 我想這個問題最好留給我的社群來回答。我問過我的戰隊成員了,這裡有一些他們的答覆:

來自加拿大的 Filthy_Clown:「我的最棒時刻就是這個戰隊裡的某位老兄遇見我,然後介紹我加入戰隊。我那時才正準備放棄這個遊戲,因為我都找不到人一起玩。自從我加入 SAS Assassins [SAS] 之後,我就能跟非常多和善又有耐心的人一起體驗遊戲的各種面向。我在這個戰隊中獲益良多,能夠成為其中一員讓我很驕傲,即使我只是小小的一員。」

來自德國的 Lokinetiks618:「我最棒的回憶就是第一次挑戰掠奪戰,那時我們根本不知道自己在幹嘛,不過我們並肩而戰。我們試著改善角色配置,繼續嘗試了好幾回,最後終於通關了。我們好高興,歡呼聲震耳欲聾。」

來自蘇格蘭的 RabSas:「有一次我們成功集結 8 名戰隊成員一起闖進暗區。那根本超級鬧。因為一個隊伍只能容納 4 人,所以我們在瞄準 NPC 的時候都會不小心打到另一隊的自己人,搞得我們一直進入叛變狀態。

我覺得我很久沒有遇過那麼有趣的事了。那一次我們打算輕鬆玩,不必太過認真,大家只要放鬆好好享受就行了。現在遊戲改得不能那樣做了,實在太可惜。」

你們能描述一下自己在遊戲裡最喜歡的戰隊活動嗎?

遊戲的各個面向我都喜歡,從在華盛頓特區亂晃,或是跟戰隊一起進行掠奪戰,甚至觀賞我們戰隊直播主開直播。當然我們也有成員會喜愛特定面向。例如有些成員喜歡當「牧羊人」來幫助他人、收集功勳、在衝突戰引爆混戰、在暗區獵殺叛變特工。我們是非常多元的戰隊,玩家涵蓋遊戲的所有面向。

如果有人想要加入你們的行列,一起探索華盛頓特區,要到哪裡去找你們?

當然是 Discord!!!我們都是透過那裡經營戰隊的,大家可以去那敲我。我使用它的頻率,其實也比其他普遍的傳訊平台高出許多。所以,如果想和我一起玩,我就在那。RabSas#2771。

你們有想要和戰隊一起從事什麼特定活動嗎?

我很想找機會集合所有戰隊成員到戰隊房間裡,一起拍一張超大的合照、好好享受那個過程。

如果能組個 8 人小隊闖闖暗區也一定很讚。像我前提到的,我們之前某程度上還算能達成這個目標,但如果我們能更順利地進行,那肯定超棒!

你們有什麼事情想跟《THE DIVISION》社群分享?

我們對任何人都會敞開雙手,所以如果你只是想關注我們的進度,歡迎你前往我們 Discord 伺服器上面的「招募與支援」(recruitment/supporter)板塊。快來加入我們的行列吧!

謝謝 SAS Assassins [SAS] 的創始人與成員抽出時間與我們和整個社群分享他們的故事。如果你想聯繫他們,或加入他們一起探索華盛頓特區,記得前往他們的 Discord

如果你想與我們和社群分享你的戰隊故事,請用 #DivisionClanSpotlight 標籤告訴我們,你的戰隊做了些什麼。你們可能就是下期焦點戰隊的主角!

下次再見。

《The Division》社群團隊

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