嘿,Asamur,先介紹一下你自己吧!
嘿!我是土生土長的波蘭人,而且我引以為傲。我從出生起就有身體障礙,深受肌肉萎縮所苦。我沒辦法使用鍵盤或遊戲手把,只能使用滑鼠,所以原先我只是個 RPG 與 RTS 遊戲的玩家,直到我在 YouTube 上面看到了《The Crew》Beta 測試版的遊戲影片。我立刻就愛上了這遊戲營造的自由氛圍,但我要怎麼只用滑鼠玩這款遊戲?為了達成這個目標,我找到了一款很棒的軟體「Alt Controller」。接著,我聯繫了 Ubisoft 與 Ivory Tower,拜託他們替我做了一些很微小,但對我來說非常關鍵的遊戲調整,而他們在三週之內完成,在發行時就已可以使用。這就是遊戲中「備用滑鼠操縱」選項誕生的故事。聽起來很酷,是吧?
所以,我是個從第一天就開始接觸這款遊戲的元老玩家,到今天為止已經在上面花了 3500 個小時。我是兜風愛好者、影片創作者、攝影師以及業餘賽車手。這支影片可以告訴你,我怎麼只用滑鼠就能玩這款遊戲:
你是用遊戲主機還是電腦玩的呢?
我是電腦的忠實使用者。實際上,在這段《The Crew》旅程初始,我都還是使用我「全能」的 AMD Phenom II X4 955BE 與 Radeon X1950 Pro,但後來我發現這樣的配備不夠讓我的盡情享受我的新嗜好:製作影片。
很幸運的是,我獲得了升級,或說換掉絕大多數硬體的機會。我目前的電腦配置如下:
- Intel i7-6700K
- MSI GeForce GTX970 4096MB 256bit OC (Armor 2X)
- HyperX 16GB 2400MHz Fury Black CL15
- MSI Z170-A PRO
而這些設備完全符合我的需求。我還有標準的 1080p、60Hz 螢幕,超級棒,反正我也不是個很追求 FPS 的玩家。
你能跟我們分享一些關於 The Crew Social,跟它怎麼成真的故事嗎?
The Crew Social(縮寫為 TCS)在我 2014 年 11 月加入前的幾個月就已經建立。它很快就逐漸壯大,在《The Crew》推出後一個星期後就有了 3000 名成員。
隨著它茁壯,需要更多管理員,而我剛好有幸能夠幫忙,而到現在,我們已經有大約 15,000 名成員了。
目前,活躍的管理員有 funfarm-tony、Wertical21、CSP_Mork、Cpt.Accident 以及 mudi1711,我們全部都盡心盡力,想讓這個團體成為一個安全、乾淨、友善並擁有豐富內容的地方。
我們曾舉辦許多活動,比如改裝技師師戰爭(選出最好看車輛的每週競賽)、TCS 挑戰(固定試煉錦標賽)或 TCS 探索&之旅(尋找實際存在的特定遊戲地點)。我們希望在《The Crew 2》發行之後可以很快重新推出這些活動。我們也會讓各位玩家都能即時收到《The Crew》的相關資訊。
對你來說,成為《The Crew》社群一份子的意義是什麼呢?
老實說,這是我加入的第一個大型跨國社群,而我熱愛它。我遇見了好多來自世界各地的友善朋友,而其中有些人我們甚至還會天天聯繫。社群開發們帶給我的幫助也很大,還很樂於溝通跟提供資訊。看到開發團隊享受我們的作品,還將作品分享到官方頻道上是一件很棒的事。
社群內玩家的忠誠度非常高。在將近四年後,還是有許多充滿競爭力的賽車手不斷刷新紀錄,或加入 PvP 大廳對戰;兜風愛好者繼續探索新的地點;創作者拍下超神的畫面,或製作全新的影片。大家都十分活躍,就像個大家庭。
對你來說,遊玩《The Crew》時印象最深刻的是什麼?那時候你開的是哪輛車?
這個嘛,有兩件事我一定要提。
首先,某一場在「Raiding the Fair」賽道舉行的 PvP 戰中,我奇蹟似地差點就擊敗了我的好友 Akorrr(超強賽車手之一)。現在想起來,我還是對自己只跟他距離半台車長度這件事感到驕傲!如果你想要征服越野賽道,耐久規格的 Mustang 是你最好的夥伴。
第二件事絕對跟我某一次的兜風之旅有關。想像一下,一場從緬因州到洛杉磯聖塔莫尼卡的公路之旅,遵守交通規則與速度限制,只能在停車格停車,總共花了我快要 3.5 小時。我選擇了我收藏中最愛的車款:Ford Raptor。追逐陽光、與時間賽跑,在夕陽西下之前到達最近的城市,這種感覺真的是太美妙了。對我來說,真的是一場超棒、令人放鬆的探險。
我們之前看過你為《The Crew》創作的一些超棒影片 (
謝謝你!首先必須提到音樂,我從來不會用我不喜歡的歌曲,也不會用主流歌曲來討好大眾。接著就讓想像力自由馳騁,一切都跟我的心情,以及我想創造的氛圍有關。我希望能讓人感受到跟我一樣的情感。
接著,我試著用《The Crew》的影片編輯器來重現我的想像,它很強大。有時候你必須要在你想做的與你能做到的事情之間妥協,但至少就目前我所看到的,在《The Crew 2》中,我的作品能更接近「我的想像」。接著就是製作影片耗時費力的時刻了。比如,《Tribute》這支影片花了我將近 50 小時錄製與剪輯。雖然他耗了我很多心力,但當有人喜歡它,Fergus 甚至還分享了你的作品——你就會覺得一切都是值得的。
遊玩《The Crew 2》的時候,你最喜歡做什麼?
享受自由是我的最愛,所以當然是兜風了。比起《The Crew》,地圖變得更大了,所以現在你真的能任意遨遊了。而我特別喜歡遊戲裡的森林,那些色彩以及光影在你眼前變換無窮,令人讚嘆,甚至可以說魔幻了。我也喜歡(很驚訝地)在「專業設定」裡做各種調整。這是個超級強大的工具,讓我的車可以更符合我的需求,更像是「我的車」。還有,我真的很喜歡欣賞社群製作的超棒作品。我花了超多時間瀏覽那些作品 :D,某些玩家的天份真的讓我超級驚豔,《The Crew》就是需要這樣的藝術家。
你的夢幻車輛是?為什麼?
這個問題好難啊!要說超跑的話就是 Bugatti Veyron 跟 Arrinera Hussarya 33;JDM(日本國內車款)的話,就是 Mitsubishi Evo X;現代肌肉車:客製化的 2011 Ford Shelby GT500 Super Snake;經典肌肉車:1969 Dodge Charger、1970 Challenger 或是 Chevy Chevelle 都很棒。但不管如何,如果我有駕照,還能自己駕駛的話,我一定會盡我所能買下 1969 Ford Mustang,最好還是 Boss 302 版。對我來說,它是有史以來最好看的車,不可能跟其他車搞混。這款車是真正的傳奇,還有著璀璨的歷史(由日系血統、前通用汽車員工,協助製造 Sting Ray 的人設計)。既然這只能是場夢,我希望有一天能在《The Crew》裡駕駛這台野獸!