
「十倍追擊行動」象徵著十週年的到來,將帶來一場洶湧的改革。Thatcher 整裝待發迎接關鍵時刻,率先升級了他的裝備欄。首先,他新增了「PMR90A2」狙擊步槍,成為首位擁有 4 種主要武器選項的特勤幹員。接著,他最愛的電磁脈衝也升級為「E.G.S.」(電子裝備掃描器)干擾器,能讓他搜尋並癱瘓區域內的電子裝備。完整詳情請見下方 Y10S4 更新紀錄。

L85A2

突擊步槍
AR33

突擊步槍
PMR90A2

M590A1

霰彈槍
P226 Mk 25

手槍
爆破炸藥

人員殺傷地雷

Thatcher 的新裝備「E.G.S. 干擾器」可穿透障礙物偵測敵方電子裝置,並以電磁脈衝將其癱瘓。Thatcher 本該屬於前線人員,負責偵察防禦工事,以利其他攻擊者推進。Thatcher 的新裝置帶來更精準、更具破壞力且現代化的玩法,既更新了他的戰術定位,同時也保留他原有的核心特色。
「ShieldGuard」的更新將改為每週兩次,讓作弊者更難以應變,確保所有玩家享有更公平、更安全的遊戲體驗。我們每日觀察作弊模式,以達到更快速、更準確的封禁,專注於迅速且永久地移除作弊者。同時,我們也持續改進後座力腳本偵測系統,以在不影響技術高超的選手前提下,揪出不公平的巨集與腳本。為確保準確與公平,我們正與職業選手密切合作,預計於第 11 年讓系統全面上線。
「要塞」地圖在本賽季經過了現代化與結構性修改,並已加入所有遊玩清單,包括「排名戰」與《圍攻行動》盃。現在「要塞」中的走廊會比較少、炸彈位置趨於平衡、攻擊方入口經過改善,且庭院已改為外部區域。全新的地圖配置不但讓「要塞」達到我們的競技標準,還移除了玩家先前回報過的部分缺陷。
「摩天大樓」與「主題樂園」已經過視覺強化,包括改進過的光影效果、4K 材質,以及可破壞要素。
「測試場」是一個實驗性遊玩清單,重新帶回「實驗室測試伺服器」的功用,能讓玩家在大型更新於正式遊戲實裝之前,透過 PC 或主機搶先體驗其內容。相較於「實驗室測試伺服器」,「測試場」的主要差異在於這個遊玩清單已整合至主遊戲中,玩家可直接使用。
1 月 8 日至 15 日期間,「測試場」將針對「裝甲」與「速度」此兩數值進行重點測試。特勤幹員會有能調整生命值與速度的新選項,目標是讓玩家能更靈活地掌控個人遊玩風格,並做出更個人化的戰術決策。玩家能在任務階段選擇新的數值上限,觀察它們對各種策略的影響,並透過公開社群問卷提供回饋,協助引導未來開發方向。
「排名戰」的配對系統現在會將「可見排名」與「小隊規模」納入採計的參數,與「技術積分」共同影響配對結果,藉此提升對戰的公平與一致性。「技術積分」仍為配對的主要參數,「可見排名」則會作為次要參數。混合排名的小隊在配對時,系統將同時考量「技術積分」與「小隊最高排名」。我們十分感謝玩家對配對系統的回饋,並將持續依據意見進行改進。
「綠寶石平原」已從「排名戰」的地圖集中移除,改由「要塞」取代。
「摩天大樓」已從職業聯賽的地圖集中移除,改由「要塞」取代。
預測活動是讓玩家隨時掌握職業賽事動態的趣味互動體驗,讓玩家透過考驗自身的知識來贏取獎勵。玩家只要正確預測晉級隊伍,即可獲得分數與獎勵。你可藉由「概覽」分頁或「錦標賽」分頁進入「預測」以查看並領取獎勵。
Thatcher、Nøkk、Hibana 和 Capitão 的裝備欄將新增一款武器:PMR90A2。這把高準確度的狙擊步槍適合想要以強勢進攻來掌控並堅守區域的玩家。它在中距和遠距都具備良好表現,非常適合喜歡保持安全距離的玩家。
隨著 Mute 的裝置調整、Thatcher 的重製,以及它們與電子裝置之間互動方式的關聯,我們重新設計了「電子裝備失效狀態」(DSEG)系統。在此之前,電子裝置受到干擾性的電場影響時會進入癱瘓狀態,並在一段時間後自動恢復,或需要離開干擾範圍後才能重新啟用。經過調整後,裝置在受到干擾性電場影響時,無法透過無線訊號啟用,而身處干擾範圍內的特勤幹員也無法啟用裝置。特勤幹員與裝置都必須處在干擾性電場之外,裝置才能正常運作。
Mute 的「訊號干擾器」範圍已提升,現在僅會干擾無線連結或需要遠端啟用的裝置,例如 Hibana 的「X-Kairos」炸藥。這項改變進一步明確了 Mute 的角色定位,並讓面對攻擊方裝置時的玩法決策能更有彈性。
Aruni 的「烈日之門」現在會被「電磁脈衝手榴彈」或 Thatcher 的「E.G.S. 干擾器」瞬間癱瘓,且會保持癱瘓狀態直到重新啟用為止。
Castle 的「裝甲板」現在可透過電力來源通電,進一步強化了 Castle 作為防守方隊伍反衝鋒支援手的角色,同時也為攻擊方創造了新的戰術應對機會。
Ace 已調整至與其他硬突破特勤幹員一致。「閃光手榴彈」已新增至他的裝備欄作為次要裝備。他的速度降低為 1,裝甲則提升為 3。
Hibana 的「X-Kairos」有多項與加快速度相關的調整。玩家現在無需手動裝填它,它會在 0.4 秒後自動裝填,且引信時間從 5 秒縮短至 4 秒。「人員殺傷地雷」現在也新增至 Hibana 的次要裝備選項,能協助她肅清突破的地點。突破更快速、等待時間更短,還有能幫助肅清突破地點的裝置,讓 Hibana 成為積極進攻時的絕佳選擇。
Thermite 現在有額外 1 個「放熱炸藥」,且次要武器選項中新增了「ITA12S」。
Maverick 的「突破用發焰裝置」不再會有延遲,且手榴彈選項中新增了「破片手榴彈」。「死神 MK2」則新增為次要武器選項。
「徵招入伍」、「實地訓練」、「地標訓練」與「全域掃蕩」皆已新增小地圖,協助玩家熟悉各個地圖的配置,適用於所有機器人遊玩清單與訓練工具。小地圖會顯示每層樓的牆面、樓梯、窗戶、可破壞牆面與出入口位置。
「打靶訓練」現在已更名為「全域掃蕩」。「克蕾絲軍團」現已加入訓練內容,他們能側擊、轉移陣地,甚至主動對玩家施壓並造成致命威脅,將「全域掃蕩」轉變為近乎無盡的獵殺體驗,藉此更貼切地模擬真實對戰的激烈程度。
從這個賽季開始,「徵招入伍」與「實地訓練」遊玩清單都將受到調整,玩家現在能選擇機器人隊友,讓攻防雙方都能以 5 對 5 形式對戰,而不是 1 對 5。
本賽季中,人質任務將回歸「雙重戰線」,並加入新的 VIP 角色讓玩家保護與撤離。
本賽季將精選一批新的特勤幹員陣容,特勤幹員名單會在賽季期間進行輪替。
輪替加入的特勤幹員:Thermite、IQ、Buck、Blackbeard、Nøkk、Kali、Grim、Tachanka、Jäger、Echo、Zofia、Vigil、Melusi、Mira、Zero
輪替換出的特勤幹員:Ash、Capitão、Hibana、Maverick、Nomad、Ace、Osa、Pulse、Kapkan、Frost、Maestro、Warden、Wamai、Aruni、Azami
「棄賽懲罰」現已在「雙重戰線」中啟用。若玩家在遊戲階段中途離開,且未重新連線至同一個遊戲階段,將導致其「名聲」受到影響。
擁有高級通行證的玩家將能搶先體驗本賽季新武器,並獲得一份該武器的獨家塗裝與一項限時挑戰。
在本賽季,「Delta 補充包」將取代「Bravo 補充包」。「Delta 補充包」內含獨家內容,包括異色版的 MPX「不朽傑作」武器塗裝。
在這個高強度的賽季中,務必考慮到所有選項,而現在正是入手「十倍追擊」季度迷彩頭部裝備與制服外觀的最佳時機,幫助你掌握每項戰術優勢。這款季度迷彩將隨新賽季一同推出,並於整個賽季期間開放購買。解鎖後,迷彩將無限期保留在玩家的裝備欄內,且適用於所有可用特勤幹員。
在「十倍追擊行動」中,漫長的任務終於迎來尾聲,多名特勤幹員也將以降價來慶祝本賽季的到來。價格調降至 10,000 聲望或 240 R6 點數的特勤幹員為 Solis,Tubarão 的價格會降至 15,000 聲望或 360 R6 點數。
取得更多 R6 點數Thorn 和 Blackbeard 現已新增至對話系統。
隨著「選項」選單的調整,我們新增了一種方式來管理輸入,讓玩家能透過一系列預設配置來調整控制器或鍵盤與滑鼠的操作。關於此功的更新會在日後陸續推出。
倒地後的出血機制已經過重製,以避免玩家需要長時間按住特定按鈕。玩家現在會從緩慢出血開始,只有在移動時出血速度才會加快。
我們更新了「生涯」選單,將「雙重戰線」的統計數據和《圍攻行動》核心內容的統計數據分開顯示。細項資料則會顯示玩家最常使用的特勤幹員、在「炸彈」模式中的回合行動率,以及使用攻擊者與防守者時在各項專長類別上的勝率。
玩家許可等級介於 16 至 20 之間時,可以完成專長挑戰以解鎖特勤幹員並擴充陣容。若玩家之前已解鎖過這些特勤幹員,則會改以聲望作為獎勵。
在本季「排名戰」達到至少「黃金 I」的玩家可獲得適用於 Hibana 的獨家頭部裝備作為獎勵。
「核心圍攻」內容中心的挑戰小工具,現在最多可以家 5 個挑戰加入書籤。從側邊面板選擇挑戰來加入書籤時,該挑戰會自動顯示在小工具的第一頁,方便玩家追蹤自己的進度。
置物櫃中的「全部標示為已查看」區塊,現已改為單擊的操作方式,無需長按按鈕,位置也被移至畫面下方。