全新危機浮現,《虹彩六號:圍攻行動》推出「裂焰行動」以查明這些威脅。特勤幹員 Noor 返回埃及故土提供協助,帶來他豐富的世界閱歷、戰術眼光,以及「荷魯斯火矛」裝備。這種投射物可附著在防彈護盾或表面上,接著噴出火焰!

Commando 9

突擊步槍
ALDA 5.56

輕機槍
1911 TACOPS

手槍
Bailiff 410

手槍
機動護盾

倒刺鐵絲網

Noor 的設計目標是反制持盾特勤幹員,藉由打亂攻擊方的進攻節奏,迫使玩家重新思考由持盾特勤幹員帶頭推進的戰術。他具備強大的區域阻絕與阻止裝設拆彈器的能力,能為防守方提供控制關鍵區域並阻擋敵方推進的新手段。他的獨特技能「荷魯斯火矛發射器」可發射 5 枚投射物,穿透護盾與可破壞表面後噴出火焰。這些投射物可穿透地板與天花板,也能從相鄰房間發揮作用。你可以直接朝護盾或表面發射,也能用來對付 Castle 的「裝甲板」和 Azami 的「利牙屏障」等其他裝置。
準備好證明你是遊戲中最頂尖的玩家之一了嗎?全新的「傳奇級」分階遊玩清單僅限單人隊列,為技巧最精湛的玩家提供專屬空間,讓他們與實力相當的競爭者一同奮戰。只有符合條件的玩家才能進入這個為頂尖高手打造的獨家遊玩清單,條件包括目前達到「冠軍級」、上個賽季達到「白金級」、名聲評價良好,並滿足安全需求。
公平競技是《圍攻行動》的核心價值。為防止作弊者進入排行榜,我們將提高安全需求。全新的 ShieldGuard 安全平台要求 PC 完整啟用多項標準安全設定,包括安全開機、Windows 記憶體完整性(HVCI)與 TPM 2.0。若要遊玩「傳奇級」分階,玩家必須授予暫時的管理員權限,以驗證這些設定,並在 Ubisoft 帳戶中新增驗證器應用程式來啟用二步驟驗證。如需更多資訊,可以在我們的網站上觀看 8 月 7 日的「社群檢查點」。
「傳奇級」分階於季中開放後,系統會鎖定玩家的地區,並讓玩家開始進行對戰,也能查看自己在排行榜上其他「傳奇級」玩家之中的名次。即使玩家不符合「傳奇級」資格,也都能查看各地區排行榜,了解誰正在朝頂端邁進。
「傳奇級」玩家會獲得顯示自身名次的動態旗幟,而闖入前 100 名的玩家,將在下個賽季獲得顯示其最終排行榜名次的飾品。但千萬別掉出排名,只有維持在前 100 名才能保留這個飾品。這更是值得你力爭第 1 名的理由。
Dokkaebi 的「Jegeo載荷」與軍械已進行部分調整:
MK 14 EBR 的傷害降低至 56 點(原為 60 點)。
使用滑鼠與鍵盤時的首發後座力變數提升至 3.5(原為 1.8)。
啟用或停用「低速爆破矛」時,不會取消瞄準射擊或側身狀態。
CSRX 300 的放大倍數已更新:預設倍數降低至 3.5 倍(原為 5 倍),長距離倍數則降低至 8 倍(原為 12 倍)。
第一人稱視角的彈道軌跡顯示時間縮短至 1 秒(原為 2 秒)。
彈藥容量上限提升至 51 發(原為 36 發)。
MK 14 EBR 已移除「槍口制退器」。
AR-15.50 已移除「槍口制退器」。
掃描警告時間縮短至 1.4 秒(原為 1.5 秒)。
Kapkan 現在更加強力,傷害提升至 62 點(原為 60 點)。
「聲波衝擊」的補充時間縮短至 15 秒(原為 16 秒)。
SMG-12 的傷害降低至 16 點(原為 28 點)。
彈匣容量降低至 22 發(原為 32 發)。
彈藥容量上限降低至 111 發(原為 129 發)。
這些變更旨在鼓勵玩家採取點射的方式,而非長時間持續射擊,進一步提高精準度與掌握時機的重要性。
AR-15.50 的傷害降低至 59 點(原為 67 點),後座力則有所提升。
使用滑鼠與鍵盤時的首發後座力變數提升至 3.7(原為 1.7),視角上移速度則降低至 1(原為 1.4)。使用控制器時的首發後座力變數提升至 2.3(原為 1.3),視角上移速度則提升至 1(原為 0.9)。
這些變更讓 AR-15.50 的表現更加符合防守方武器的預期,在保留高衝擊力潛力的同時,避免它在長時間交火中占據絕對優勢。
SPSMG9 的傷害提升至 35 點(原為 33 點)。
這項強化提升了武器在近距離交火中的致命性與可靠性,使它成為更具競爭力的選擇,同時不會對遠距離平衡造成太大影響。
「地圖細部更新」是一種讓《圍攻行動》保持新鮮感的新方式,著重於為地圖的特定區域帶來具有實質意義的變更。首次的戰術調整將於季中推出,重新設計「別墅」的地下室與車庫。客廳、圖書館炸彈位置將移至樓下,藉此提供另一種目標選擇,並提升選擇目標場所時的變化性。車庫現在會從外部區域改為室內區域,改變攻擊方從地圖東側進攻的方式。周圍區域也會迎來配套格局更新,旨在改善動線、無人機偵察路徑與整體遊玩體驗。
這些變更將共同創造全新的防守配置、進攻路線與戰術,為「別墅」帶來前所未有的遊玩方式。
本賽季將繼續翻新地圖,為「體育場 A」、「體育場 B」與「芝加哥豪宅」帶來更新。我們也會對「靶場」與「教學」進行影像現代化,提升你的練習體驗。
期間限定,體驗經典「炸彈」模式的全新玩法。它保留了《圍攻行動》招牌的戰術玩法,但隊伍規模更小、節奏更快。每場對戰最多進行 7 回合(6 回合中先贏得 4 回合的隊伍取勝,必要時加賽 1 回合延長賽),「準備階段」則僅持續 30 秒。所有攻擊者與防守者皆可使用,因此對於想練習新特勤幹員與戰術,又不想投入完整 5 對 5 對戰所需時間的玩家而言,3 對 3 就是絕佳選擇。此模式沒有特勤幹員禁用功能,但會採用「特勤幹員消耗戰」,也就是隊伍使用特勤幹員贏得回合勝利後,將無法再次選用該特勤幹員。
在「Wasteland Circuit」中高速奔馳,盡情享受為期 3 週的末日廢土競速樂趣。這是我們首度推出的無人機競速活動。在這個多場競速的遊戲模式中以無人機一較高下。沿著賽道拾取「道具氣球」與「加速氣球」,善用各種道具擾亂對手或強化自己的無人機。
每場競速結束後,會依據完賽名次給予分數,而總分最高者即可贏得「Wasteland Circuit」的勝利。我們終點線見!
特勤幹員必須上天下地調查線索,才能做好面對一切的準備。Ram 的價格調降至 10,000 聲望或 240 R6 點數,Skopós 則調降至 15,000 聲望或 360 R6 點數。最後,Denari 的價格為 20,000 聲望或 480 R6 點數。
取得更多 R6 點數我們將改進現有的友軍傷害管理系統。從現在起,許可等級低於 10 的玩家對隊友造成的傷害將會降低。這項變更旨在給予新玩家更多時間,學習辨識敵人與控制武器等遊戲內容。
我們全面重新設計了「選項」選單,讓各項選項更容易尋找、理解與自訂。
主要改進包括:
PC 版現在會在所有影像品質預設配置中預設啟用「自適應彩現倍率」,以改善畫面播放速率的穩定性與整體效能的一致性。其他自訂影像設定維持不變。
我們改進了需要按住按鍵或按鈕的操作的視覺回饋。開始繩降、丟下拆彈器、釋放人質、Oryx 攀爬出入口,以及拾取裝備時,輸入提示周圍現在都會顯示圓形量表。
投票箱介面已全面重製。「投票投降」選項不會在你能操作它之前就消失,即使回合突然結束,你仍可進行投票。投降規則也已更新,以配合全新的棄賽時間判定。當隊伍的勝利回合數落後,或有隊友斷線至少 6 分鐘時,隊伍便可嘗試投降。
「快速對戰」現在也能使用小地圖。這項變更旨在協助新玩家熟悉地圖格局與移動路線。經驗較豐富的玩家則可在「引導設定」中隱藏小地圖。
「全域掃蕩」遊玩清單現已包含 5 張現代化地圖:賭場、綠寶石平原、體育場 2020、體育場 B、芝加哥豪宅。
「實地訓練」遊玩清單能讓玩家在低壓環境中練習與熱身,目前包含「賭場」、「綠寶石平原」、「體育場 2020」、「體育場 B」與「芝加哥豪宅」地圖。我們也新增 Ram、Osa、Mozzie 與 Brava 等特勤幹員供玩家使用。