2022331

第 7 年第 1.1 季更新紀錄

第 7 年第 1.1 季更新檔大小

  • Ubisoft Connect:1.84 GB
  • Steam:1.1 GB
  • Xbox One:1.43 GB
  • Xbox Series X:1.76 GB
  • PS4:2.17 GB
  • PS5:1.51 GB

音訊問題最新進展

正如我們在相關主題的發文所述,第 7 年第 1.1 季會為目前的數項問題進行修正。不過,在特定狀況下,某些問題在極特定情況中或許仍會發生。此為處理這些問題的第一輪變更,而我們會持續關注並進行多次修復以解決任何存在的問題。

  • 已修復——特勤幹員跑步時腳步聲 SFX 不一致的問題。

這包含即使敵人位於地圖上另一端,或是在不同樓層,腳步聲也會聽起來就像在你身邊的狀況。在極少數情況下,無人機視角中或許仍會出現此問題。

  • 已修復——在「團隊死鬥」中,開火 SFX 會無限重複的問題。

此狀況的解決方法已推出,儘管頻率較低,但問題仍可能出現。

  • 已修復——音訊品質在遊戲當機前會降低的問題。

錯誤修復

遊戲機制

  • 已修復——在切換至另一位玩家的無人機後,若想要重新選擇一名攻擊者,可能會出現錯誤的問題。
  • 已修復——若有玩家擊殺正在加入對戰的隊友,會導致「反誤擊友軍」圖示在下一輪中出現在被擊殺玩家的畫面,而非擊殺隊友玩家那裡的問題。

團隊死鬥

  • 已修復——在「團隊死鬥」中,攻擊方和防守方特勤幹員若是在同一支隊伍,遊戲 SFX 會更大聲的問題。
  • 已修復——玩家可以在「團隊死鬥」勝利畫面中瞄準射擊的問題。
  • 已修復——在「團隊死鬥」介紹影片結束前,就開始播放宣傳影片的問題。
  • 已修復——玩家名片只有在第一次死亡時可見的問題。
  • 已修復——移除裝備塗裝會導致特勤幹員勝利舞蹈出現錯誤的問題。
  • 已修復——實際重生所需時間比所顯示倒數時間更久的問題。

特勤幹員

  • 已修復——Mira「黑鏡」氧氣罐可以從鏡子看不透那一側以近戰攻擊摧毀的問題。
  • 已修復——Azami 的「利牙屏障」部署時,無法摧毀已毀損封阻物的問題。
  • 已修復——若「利牙屏障」從底部覆蓋住出入口,則 Amaru 無法在該出入口使用爪鉤的問題。
  • 已修復——在被摧毀的出入口附近,於「利牙屏障」頂端放置機動護盾會使兩個裝置摧毀的問題。
  • 已修復——爬上被「利牙屏障」所覆蓋出入口不會摧毀該屏障的問題。
  • 已修復——Azami「利牙屏障」能在多處形成可站立小型平台的問題。
  • 已修復——特勤幹員在被擊中且受到擊退效果時,會以腹部貼地臥倒姿勢著地的問題。
  • 已修復——各特勤幹員的碰撞、破壞、穿模和光線問題。
  • 已修復——多項特勤幹員與裝置的 VFX 與 SFX 問題。

使用者體驗

  • 已修復——OTs-03 武器瞄具為材質預留位置的問題。
  • 已修復——在裝備「哨兵之魂」武器附掛配件塗裝後,3.0 和 2.0 倍瞄準鏡裡會出現第二個瞄準鏡的問題。
  • 已修復——多名特勤幹員的數款頭部裝備與制服名稱顯示為「預設」的問題。
  • 已修復——如果玩家在遊戲中曾重新連線,在完成對戰後,「重新連線」通知會顯示近一分鐘的問題。
  • 已修復——「Jynxzi」實況主飾品在遊戲中消失的問題。
  • 已修復——隱私模式選項在對戰進行時不會顯示為無法使用灰色狀態的問題。
  • 已修復——Ace 菁英外觀縮圖顯示為 Melusi 的問題。
  • 已修復——商店的武器塗裝分類中,護盾塗裝沒有 3D 預覽的問題。
  • 已修復——「帝王 Tachanka」同捆中玩家重複物品不會換為聲望的問題。
  • 已修復——在禁用階段進行中加入禁用隊伍會導致使用者介面要素消失的問題。
  • 已修復——在返回組合包管理器後,走馬燈會預設顯示上一次所查看組合包的問題。
  • 已修復——在對戰以平手結束時,對戰結束報告訊息錯誤的問題。
  • 已修復——如果透過高級戰鬥通行證解鎖 Azami,會顯示仍有進度待解鎖的問題。
  • 已修復——Montagne MTG MK.II 菁英套組的各種問題。
  • 已修復——外觀物品的各種穿模與外觀問題。
  • 已修復——戰鬥通行證與挑戰的各種問題。
  • 已修復——多項自訂問題。
  • 已修復——多項使用者介面與使用者體驗問題。
  • 已修復——多項在地化內容的問題。

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