2022419

第 7 年第 1.2 季更新紀錄

第 7 年第 1.2 季將於 4 月 19 日登陸全平台。若想了解下列變更的詳細資訊,請參閱我們的第 7 年第 1.2 季設計師筆記

第 7 年第 1.2 季更新檔大小

以下為各平台的下載檔案大小。 

  • Ubisoft Connect:3.75 GB
  • Steam:1.9 GB
  • Xbox One:2.46 GB
  • Xbox Series X:2.61 GB
  • PS4:2.98 GB
  • PS5:2.32 GB

新地圖

綠寶石平原

  • 排名戰、排名練習戰、快速對戰、團隊死鬥、新進玩家與孤狼 PvE 地圖遊玩清單已新增「綠寶石平原」。
  • 關於「綠寶石平原」詳情的網誌貼文很快就會發布,大家可以前往這裡查看。 

[R6S] Y7S1.2 Patch Notes - Header EmeraldPlains LoadingScreen

[R6S] Y7S1.2 Patch Notes - Layout 2

特勤幹員平衡調整

BANDIT

  • Bandit 現在可以於同一平面或裝置上連接多個電池。 

BLACKBEARD

  • 加入人員殺傷地雷(移除爆破炸藥)。

GRIDLOCK

  • Gridlock 現在擁有 4 個針刺陷阱容器(原為 3 個)。

NOMAD + ORYX

  • 擊退效果恢復時間降低至 1.25 秒(原為 2 秒)。
  • 特勤幹員從擊退效果恢復後會維持臥倒。

WARDEN

  • 窺視智慧眼鏡持續與冷卻時間分別提升至 20 秒(原為 10 秒)。

YING

  • 燭光閃光持續時間降低至 1.4 秒(原為 2.8 秒)。
  • 燭光的數量增加至 4 個(原為 3 個)。

裝備平衡

人員殺傷地雷

  • 人員殺傷地雷的數量增加至 2 個(原為 1 個)。

微調和改善

玩家舒適度

視角

  • 家用主機(PS4、PS5、Xbox One & Xbox Series S/X)新增視角滑桿。
  • 請注意,設定視角超過 60 度時,可能會造成畫面播放速率降低和某些顯示問題。

遊戲環境品質

地圖輪替

  • 已移除新進玩家遊玩清單的「荒漠」地圖。

錯誤修復

遊戲機制

已修復——多項團隊死鬥問題。

已修復——玩家在「準備階段」摧毀無人機不會獲得分數的問題。

已修復——Nomad 或 Oryx 把特勤幹員推到穿過被摧毀的牆面時,該特勤幹員會受到傷害的問題。

已修復——受到 Capitão 窒息箭矢影響的特勤幹員在火焰消失且 Capitão 離開遊戲後,依舊會受到傷害的問題。

已修復——若是 Montagne 在受到 Oryx 推撞的同時收回護盾,Montagne 的防彈護盾仍會維持裝備狀態的問題。

已修復——防守方重新連線後,在支援模式中可以看到 Jackal 足跡的問題。

地圖設計

已修復——多項綠寶石平原地圖的細節層次問題。

已修復——多張地圖中的各項細節層次問題。

特勤幹員

已修復——多項 Azami 利牙屏障的問題。

已修復——Kapkan 部署 EDD 在可部署裝備附近時,該裝備會被摧毀的問題。

已修復——在人質死亡設定為關閉時,Tachanka 仍可以擊殺人質的問題。

已修復——多項特勤幹員的 VFX 問題。

使用者體驗

已修復——多項在地化問題。

已修復——多項自訂問題。

已修復——多項使用者介面問題。

已修復——多項商店問題。

已修復——多項音訊與 SFX 問題。

已修復——多項戰鬥通行證問題。

已修復——受傷時濺血效果消失的問題。

已修復——多項按鍵設定問題。

已修復——多項遊玩清單與配對問題。

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