今天,我們的 R6 ShieldGuard 與反惡質行為團隊將要分享最新進展。除了深入剖析 Y10S1 的功能與成果之外,我們也會分享未來即將在遊戲中實裝的部分更新。
本次更新
R6 ShieldGuard
反惡質行為
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評價分布情況
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影響:負面行為減少
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調整與額外懲處
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自動化文字聊天把關
狀態概覽
在 Y9S3 期間,針對作弊者的回報數量持續下降,這股趨勢也延續至 Y10S1.1 推出之前。然而,自 Y10S1.1 更新後,PC 平台的作弊者回報數量開始上升。透過大家在遊戲中的回報,我們團隊成功釐清此變化與近期部分安全性更新之間的關聯。以下將說明我們推動的更新,以及針對這波發展所採取的應對措施。
強化程式碼 - 新技術
在 Y10S1,我們與 Ubisoft 安全團隊合作,導入了一項全新的安全強化技術,能以新的方式確保遊戲程式碼,以對抗作弊工具製作者。這項新技術已成為今年多項安全性更新的基礎,後續將持續拓展應用。
我們會持續改進
這項技術初期在遊戲中確實帶來正向成效,但 Y10S1.1 後出現作弊者回報數量上升的現象。這讓我們看見進一步改進的空間,不過也讓我們更加堅定地投入,我們已持續於 Y10S1 推出多項新功能,進一步強化系統的安全性。此外,我們也持續兌現承諾,同步推出安全性更新與版本更新。我們也會在《虹彩六號:圍攻行動 X》正式上市前、後陸續推出快速修正更新。接下來還有兩項額外的快速修正更新預定於 5 月推出,進一步鞏固這項策略。
打擊延遲濫用行為,確保公平競技
在 Y10S1,我們與社群攜手修正了多項濫用網路延遲漏洞的不當手段。我們要由衷感謝每一位社群成員,無論是內容創作者,還是透過 R6Fix 提交回報的玩家。正是因為你們的協助,讓我們得以重現問題並成功修正多項主機平台上的遊戲漏洞。目前我們仍持續觀察相關情況,並著手打造一套全球性的解決方案,透過更嚴格的網路容差機制防範此類濫用行為(詳情將於後續公開)。
防堵在主機平台使用滑鼠與鍵盤
我們曾分享過,自從跨平台遊玩功能推出後,主機平台的作弊者回報量有所上升,並指出我們已修正一項能讓欺騙程式規避偵測的漏洞。如今我們可以確認,相關回報量已下降了約 20%。不過,主機平台的作弊者回報數量仍高於跨平台遊玩功能推出前的水準,我們也清楚反後座力作弊工具正在對社群造成干擾。雖然資料顯示 MouseTrap 在偵測 Xim、Cronus 等欺騙裝置的方面表現良好,但目前尚未具備反後座力作弊工具的偵測能力。我們要再次強調,無論在哪個平台,反後座力作弊工具都是不可接受的。雖然目前無法透露詳細的更新時程圖,但請放心,這已列為 R6 ShieldGuard 團隊的優先事項之一,我們正積極研究解決方案。在此同時,也請持續協助提交遊戲內回報。
《虹彩六號:圍攻行動 X》與未來規劃
每次更新皆包含安全性更新
從《虹彩六號:圍攻行動 X》開始,乃至未來,我們都會持續強化遊戲程式碼。遊戲上市時將會同步推出一項安全性更新,後續每一賽季也都會持續推出更新,重點在於打擊讓作弊工具,避免它們能長時間上線並干擾遊戲。
R6 SHIELDGUARD 可即時更新,無須遊戲維護
R6 ShieldGuard 的重大更新,讓我們能隨時向玩家推送包含最新安全措施的新版執行檔,無須安排遊戲維護。這類安全性更新會定期下載,玩家只需在收到提示時重新啟動遊戲即可。請放心,這些更新絕不會在對戰進行中發生。重新啟動後,玩家就能以具備最新安全措施的新執行檔繼續遊玩。這項機制將大幅增加作弊工具的開發難度與維護成本,迫使它們的離線時間拉長。
懲處
多虧我們在 Y10S1 推出的全新遊戲違規偵測機制,加上自動化資料分析與團隊的積極調查,我們延續年初的執行力,在 3 月展開大規模永久封禁行動,當月僅 R6 ShieldGuard 就發出了超過 6500 筆永久封禁懲處。自今年以來,R6 ShieldGuard 平均每月的永久封禁次數為去年的兩倍,足見我們系統的效能與打擊力持續進化。
永久封禁數據 - BATTLEYE + R6 封禁
來看看過去 12 個月的永久封禁數據,包含 2025 年的最新資料。
總結
隨著《虹彩六號:圍攻行動 X》上市在即,R6 ShieldGuard 依然會站在打擊作弊工具的最前線。我們團隊正持續在反作弊領域中研究、開發與改進。無論你是在 PC 還是主機平台遊玩,我們都有令人期待的計畫,將進一步提升遊戲體驗,確保每位玩家都能在公平環境中對戰。
「Prep Phase 行動」也正式宣告「名聲系統」全面上線,Beta 測試的標籤已經移除,名聲的影響也會全面啟用。這也是玩家首次會只因「名聲評價」的變化而獲得獎勵或遭受懲處。今日我們的反惡質行為團隊,也將詳細說明這些影響目前對遊戲造成的變化。團隊同時也會分享未來更新計畫,以及我們如何為所有玩家持續改善《虹彩六號:圍攻行動》與反惡質行為系統。
名聲系統完整推出
評價分布情況更新 - [影響生效]
影響的啟用已讓玩家行為產生正向改變,而我們也有資料佐證。有著正面評價(可敬、好評、典範)的玩家比例上升,擁有負面評價(搗亂、不端)玩家比例則減少。我們觀察到,曾經屢遭檢舉的惡質玩家,在新的影響機制下已開始改善自身行為。此外,我們要強調,「可敬」是值得爭取的評價,玩家可藉由這個評價獲得正面好處。
關鍵數據
相較於上個賽季,我們觀察到:
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「不端」玩家數量減少 23%。
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「典範」玩家數量增加 37%。
影響 - 負面行為減少
隨著評價分布情況的改變,遊戲內多項行為也出現改善。以下數據顯示自「名聲系統」完整推出以來,玩家在 Y10S1 的行為變化:
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每場玩家對戰負面行為次數減少 21%(詳見下方圖表)。
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每場玩家對戰正面行為次數增加 21%(詳見下方圖表)。
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於「排名戰」蓄意造成團隊擊殺的次數減少 22%,「標準」模式中則減少 23%。
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於「排名戰」棄賽的次數減少 16%,「標準」模式中則減少 14%。
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「排名戰」中的友軍裝備破壞行為減少 35%,「標準」模式中則減少 43%。
以下為每場玩家對戰負面行為次數的趨勢圖,可見整體呈現下滑趨勢。當然,我們也預期這些數字在影響生效後的前 90 天內仍會繼續演變。團隊將持續分析這些資料,並適時做出調整。
不端 - 額外懲處
本賽季我們針對持續性惡質玩家新增了額外措施。若「不端」玩家持續超出負面計分上限,即會自動觸發暫時封禁。若這些玩家解禁後仍再度做出搗亂行為,則將進行人工審理,視情況升級至永久封禁。
調整、擴展與整體品質
在未來,我們將持續改善「名聲系統」的體驗。我們的計畫包含:
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推出更細緻的團隊擊殺追蹤機制,以減輕非蓄意事件帶來的挫折。
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加強並擴展對正面行為的認可。
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解決更多影響正面環境的新課題,如遊戲內閒置、與作弊者串通等行為。
自動化文字聊天把關
標記與誤判
我們的「自動化文字聊天把關」系統有助於減少遊戲內惡質行為。自推出以來,雖然總訊息量持續上升,被移除及標記的訊息比例卻下降了 50%(詳見下方圖表)。每個月有超過 2 億則文字聊天訊息受到分析,其中僅不到 1% 被移除、不到 2% 被標記。
我們持續微調系統,盡可能減少誤判(任何誤被標記或誤被移除的訊息)。目前誤判率估計僅佔所有被標記或移除訊息的 0.1%,約等於每個月 6000 則訊息。我們深知誤判令人不快,但單一誤判並不會嚴重影響到玩家的名聲評價。如有任何誤判,請透過 R6Fix 回報,協助我們進一步改善系統。謝謝大家的協助!
接下來呢?
在「名聲系統」持續獲得全力支援的同時,我們的團隊也在開發更多功能,以提升整體遊戲體驗、玩家舒適度與隱私保護。
自動化語音聊天把關:
- 強化偵測與執行,針對最惡質玩家遊戲內語音聊天進行管控,覆蓋 PC 與主機雙平台。
改善 PC 及主機的隱私設定:
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自動為玩家分配暱稱。
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啟用主機上所有隱私設定。
改善棄賽懲罰系統:
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減少因當機導致「不公平」棄賽懲罰所產生的問題。
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改善偵測精準度,聚焦於長時間經常棄賽的玩家。
重製遊戲內回報:
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提供更細緻的回報選項。
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讓玩家更了解回報的處理方式。
未來的可能性
我們很高興今年《虹彩六號:圍攻行動》在減少惡質行為及營造更友善的環境方面取得的成效。然而,我們也深知仍有大量成長與進步的空間。我們持續面臨的挑戰仍是在忠於遊戲獨特文化的同時,打造一個正面的環境。我們也理解,惡質行為的觀感因人而異,取決於個人敏感度。因此,並非所有人都會與我們的標準完全一致,也正因如此,各位的回饋對我們至關重要。我們始終會傾聽,並持續改進。
感謝大家長久以來的支持、理解與耐心。讓我們一起保持積極,共同提升遊戲品質!