「虛空行動」 |《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》| Ubisoft (ZH)

局勢正在改變,__「Operation Void Edge」__肯定出乎你的意料。兩名截然不同的特勤幹員,身懷全然對立的才能加入哈利的陣容。Iana 非常聰明且善用科技,而 Oryx 則是十分擅長使用他那與身俱來的力量。

本季度中將推出許多獨特且新奇的更新,包含奧勒岡鄉間屋宅的地圖重製以及一個非常特別的菁英套組。往下滑動查看更新紀錄的同時,記得看看各種遊戲變更的內容,且不要錯過 Year 5 Pass 喔!

「哈利」哈瑞法.潘迪博士

虹彩小隊總監

「Iana 其實背負了很多重擔,但是她不僅沒有被負擔壓垮,反而因此更加振奮……」

專家「Iana」寧克.邁耶生來就是個幸運寶寶,她從以前就知道自己一定會走向另一個世界。她是一名十足的夢想家跟有經驗的務實主義者,她最大的挑戰就是說服這個世界,她那些異想天開的想法並不單單只是有可能做到,它還是很實際的……

「Oryx 有許多非常出色的特質,但重要的還是他那無法被撼動的絕對自制力……」

雖然「Oryx」賽義夫.哈迪德的過去仍然是個謎,但他現在確實擁有超凡的技巧。他在日常生活中很謙虛,但他其實能打破各種不可思議的體能極限。沉穩、冷靜卻又讓人無法看透,他宛如止水,深不見底……

2 名新特勤幹員

Iana

攻擊方

主要武器

ARX200

突擊步槍

G36C

突擊步槍

次要武器

Mk1 9mm

手槍

Gonne-6

手銃

裝備

煙霧手榴彈

閃光手榴彈

生命值
速度

「Mira」愛蓮娜.艾瓦瑞茲博士

研發部門總監

「Iana 隱形眼鏡裡的擴增實境重疊技術比目前市面上的要前衛幾百萬年呢……」

獨特技能

雙子複製器

別被第一印象騙了,雙子複製器不但稀有,而且難以捉摸。你有數不盡的方式可以利用它,馬上就會派上用場的。

簡單來說,雙子是個可透過遠程操控的 Iana 全像投影。部署它之後,她便可以忽略所有風險前去偵察。它可以做出跟她一樣的動作和聲音,但是很明顯的它當然不能開槍、使用近戰武器或輔助裝備。它的效果時間是有限的,也可以隨時解除。在使用的間隔之間會有冷卻時間,假如它遭到摧毀,該時間便會較長。

複製器的主要功能就是欺騙 Iana 的對手以及蒐集資訊。在部署期間,她可以找到並隨心所欲地困惑對手。雙子一旦被防守方發現並摧毀的話,它能夠協助 Iana 推測威脅的所在位置,但同時她的對手也會獲得幾秒寶貴的時間重新調整位置。

Oryx

防守方

主要武器

SPAS-12

霰彈槍

T-5 SMG

衝鋒槍

次要武器

Bailiff 410

手槍

USP40

手槍

裝備

倒刺鐵絲網

感應警報器

生命值
速度

「Mira」愛蓮娜.艾瓦瑞茲博士

研發部門總監

「Oryx 的跳躍衝刺可算是人類持久力跟適應力的奇跡,跟他本人很像……」

獨特技能

矛頭衝刺與艙口攀爬

Oryx 是少數不需要華麗裝備就能擁有堅強實力的特勤幹員。他的身體就是他需要的所有力量和工具。

他的招牌動作是矛頭衝刺,使用方式有不止一種。它的速度讓他能夠有效率地進行游擊,以史無前例的高速進行短距離移動。它也可以用來將對手撞倒,這使他在對付像 Montagne 這樣的特勤幹員時能夠有一套特殊的應對方式。

若是你想要賭一把的話,Oryx 也可以衝破可破壞的牆面,製造出一個大型破口。但是要注意使用的代價,每次使用矛頭衝刺來進行突破時,他的生命值都會減少。

除此之外,Oryx 還有一個特殊能力,可以與壞掉的艙口進行互動。他只需快速轉身就能夠直接爬過去、或他也可以懸掛在邊緣處偷看,等待往上移動的完美時機。在懸掛狀態中,若是攀爬動作看來過於危險,Oryx 也可以選擇落下。

地圖重製:奧勒岡鄉間屋宅

更多地圖重製來了,在這次 Operation Void Edge 中輪到奧勒岡鄉間屋宅進行重製。這次的重大都在細節裡,所以當你在適應平衡性的同時,肯定能夠輕易辨識地圖。

採用了新的外觀風格之後,大部分的區域都被改造的較為開放,更有結構感,但是它也有一些新的出入口和輪替系統。有了廚房廊道,大塔樓現在可以直接通到一樓廚房。而地下室將會新增一個「冷凍庫」區域,可以從冷凍庫樓梯直接通到一樓。

其他變更的出入口包括:移除廚房與浴室廊道(現稱為「保全廊道」)之間門、以及移除了從外面通往食堂的門,以食堂與小塔樓之間的連接通道取代。同時有做變動的還有閣樓,它現在可以透過一扇門通往宿舍正廳,但是拿掉了可通往會議廳的樓梯。

這些改變都是為了讓攻擊方和防守方能夠更加容易、安全地進行輪替。但還是需要保持警戒,因為地圖內新增了許多可破壞的牆面。

還有幾項事情是在熟悉這些新改變時需要注意的,但是最主要是:塔樓的炸彈位置已改成會議廳和廚房。

記得在測試伺服器檢視這些變更和其他內容,也歡迎到 R6 Fix 提供你的回饋。

封阻物殘骸一致性

本季內容其中一項影響較大的改變,是在遇到封阻物殘骸時的行為。在調整之前,特別是在遇到部分遭到破壞的封阻物時,可能會有一塊封阻物卡在殘骸中。而因為這是在客戶端上處理的,發生這種造成單方面視線受阻的情形時,可能會讓玩家在對抗對手時擁有極大的優勢。

為了避免這種情況發生而造成困擾,現在使用武器或是近戰攻擊破壞封阻物時將會造成較小塊的殘骸。除此之外,在完全破壞封阻物時的殘骸狀態也已改善,因窗台上以門框上堆疊的殘骸所造成的遮蔽效果已經被調整至最小。

攻擊方無人機重生

攻擊方的無人機的重生地點已非隨機。作為攻擊方時,你的無人機重生位置將永遠與你第一次選擇的特勤幹員重生點建築物在相同的方向。我們預期這個改變能讓新玩家更加容易分辨方向,讓有經驗的玩家和有組織性的隊伍能夠擁有更多掌控能力。根據你在準備階段蒐集到的情資,你之後依然可以改變你的特勤幹員重生點。

玩家主選單區域的變動

在選單的部分,「遊玩區塊」也經過重新設計。這項全新且重整過的設計是為了讓你能夠更加容易的選擇遊玩清單,新的遊玩清單指南會協助你理解每個清單的內容。

Lesion 以及 Twitch 的調整

Lesion 原先就需要進行平衡性調整,剛好透過 Operation Void Edge 他也得以獲得改善。現在他將無法透過任何障礙物或是從遠距離看到他的蠱地雷。最重要的一點是,當敵對特勤幹員踩到蠱地雷時再也不會受到初始傷害,這讓對手有時間在情況變糟之前將它解決。但是,我們也將每跳傷害從 4 調整至 6。

Twitch 也會有些調整。她的電擊無人機現在開局會有 3 發子彈,但是它會採用跟 Echo 妖怪無人機一樣的冷卻系統。它的射擊火力傷害也調降為 1 點。這些調整都是為了讓 Twitch 能專注在對付防守方的道具上,同時讓她的無人機也能在回合中派上用處。

ASH 菁英套組:蘿拉.卡芙特

本季的第一個菁英套組非常特別。Ash 並沒有探索古老破舊廢墟的習慣,但是偶爾她會扮演起「蘿拉.卡芙特」,為了大局著想而毫不猶豫的投身至危險之中。

帶著 Ash 的古墓奇兵制服、頭部裝備、勝利動作、她的「M120 CREM 爆破彈」與發射器專用裝備塗裝、可用於 G36C、R4-C、M45 MEUSOC 和 5.7 USG 的武器塗裝,以及「菁英蘿拉.卡芙特 Ash」飾品探索每個地圖的每個角落,以上物品在 Operation Void Edge 推出之後便會開放提供。

特勤幹員價格調降

又一波大降價要來啦!這次 Mira 和 Jackal 的價格會調降成 10,000 聲望或 240 點 R6 點數,Lion 和 Finka 的價格會調降成 15,000 聲望或 350 點 R6 點數,同時 Mozzie 和 Gridlock 的價格也會調降成 20,000 聲望或 480 點 R6 點數。

VOID EDGE 武器塗裝

本季將會開放 3 個新的季度武器塗裝,每個都擁有各自獨特的風格

第一個:靈感源自於 Oryx 故鄉的古代兵器,線條美麗的「軍刀雕刻」。

第二個:風格俏皮的「飛舞木紋」,參考荷蘭文化中的傳統木製鞋子所製成。

第三個:「河川鱗紋」,靈感源自於端午節。

季度武器塗裝會在新季度推出時發行,並在當季期間開放購買。一旦解鎖後,季度武器塗裝就能使用於所有可用的武器上,且會無限期保留在玩家的裝備欄裡。

Year 5 Pass

所以呢,我們《虹彩六號:圍攻行動》第五年準備開跑啦。假如你還想要更多內容的話,那 Year 5 Pass 就最適合你了!

此 Year Pass 內容包含了 6 位全新的 Year 5 特勤幹員、6 個為他們所準備的全新獨家頭部裝備和制服,以及許多獨家自訂物品。跟以往一樣,你也會獲得同樣的 VIP 特殊待遇。

作為感謝禮物,擁有 Year 4 Pass 的持有者若將其更新至 Year 5 Pass,我們也將贈送 600 點 R6 點數、2 個傳奇 Alpha 包和 3 個史詩 Alpha 包。

玩家行為

###可選擇的全頻聊天

作為我們持續努力打擊遊戲內惡質行為的一部分,我們加入了可於遊戲中選擇相較私人的聊天頻道功能。

此次更新之後聊天模式將被預設為「僅限隊伍」,但是玩家們可以於遊戲內設定中選擇公開或是關閉聊天(此選項對自訂遊戲不會有任何影響)。

我們的數據不斷地顯示出仇恨言論的舉報案件大部分都是來自於全頻聊天。目前在排名戰、排名練習戰以及休閒遊戲中,有接近 85% 仇恨言論舉報案件都是舉報敵對隊伍中的某位玩家。我們的目標是讓遊戲能夠帶給大家一個更加友善的體驗,並讓遊戲內聊天的功能重新回到隊伍間的戰略溝通。

###逐步加重排名戰以及排名練習戰的棄賽懲罰

在連線以及伺服器穩定度改善之後,我們將會重新啟用排名戰和排名練習戰中的逐步加重棄賽懲罰制度。

遊戲平衡

新進人員重新設計

為了改善《虹彩六號:圍攻行動》的入門體驗,我們重新將新進人員安排到任務中,帶領並指導我們的新玩家。在 Y5S1 中,新進人員將會使用攻擊方和防守方的預設裝備,而不是反恐單位的裝備。這會使學習過程更加容易,如此一來,對於正在熟悉《虹彩六號:圍攻行動》的新玩家來說新進人員便會是最理想的選擇。

CASTLE

移除了次要武器 M45,並以 Super Shorty 將其取代

FROST

  • 在 Frost 的 C1 上增加了全像瞄準器

Goyo

  • 摔在 Goyo 的火山護盾上時將只會使它崩壞,並不會引起爆炸或火勢蔓延。

IQ

  • 在行動階段時,若 IQ 使用她的裝備偵測到像是炸彈或生物危害容器等尚未被揭露的目標,她便會把其位置透露給所有隊伍成員。

Lesion

  • Lesion 只能看見在正面視線以及 8 公尺範圍內的蠱地雷。
  • 將蠱地雷的初始傷害跳移除。
  • 將蠱地雷每跳傷害增加至 6(原是 4)。
  • 倒下但未出局的玩家現在對蠱地雷免疫。處於倒下但未出局的狀態時仍然會觸發蠱地雷,但並不會被其效果影響。

Twitch

  • Twitch 無人機:
    Twitch 的無人機現在將會使用與妖怪無人機類似的充能系統,而不是固定的子彈數量。無人機的開場設定為最多 3 發子彈,且需要 30 秒的時間重新為子彈充能。
    • 無人機在回合開始的子彈為 3 發(而不是 5 發)
    • 需要 30 秒的時間替重新替子彈充能,每架無人機最多可裝配 3 發子彈。
    • 無人機射擊冷卻時間縮減為 1 秒(原 2 秒)
    • 無人機電擊哨傷害調降為 1 點生命值(原 10 點)邪眼和 Jäger 的 ADS 裝備生命值也調降為 1 點。
  • 提升 Twitch 的 F2 後座力

WARDEN

Warden 的智慧眼鏡現在將使用充能系統,並且只要還有剩餘 20% 以上的能量即可啟動。啟動時間為 10 秒,且需要 10 秒才能完全充能。

  • 已移除 Warden 使用裝備時的冷卻時間。
  • Warden 現在可以控制使用時間,且可手動進行停用,啟用時間最多為 10 秒。
  • 他能力充能速度跟減少的速度相同。完全耗盡時需要 10 秒才能完全充能

DMR

  • 增加 DMR 的破壞力以更快速地摧毀封阻物、艙口以及軟平面物。

Vector .45

  • Vector 傷害增加至 23(原本為 21)

裝備欄調整

  • Dokkaebi:以閃光手榴彈取代破片手榴彈。手榴彈
  • Maverick:以破片手榴彈取代閃光手榴彈
  • Nøkk:以破片手榴彈取代人員殺傷地雷
  • Ying:以破片手榴彈取代人員殺傷地雷
  • 移除 DMR 的補償器

微調和改善

##遊戲平衡

###爆炸 + 碎片傷害

我們已重新調整了爆炸的設定,並且針對《虹彩六號:圍攻行動》中爆炸和新的碎片運作方式做了一些重要調整。這樣玩家們才能更加清楚自己何時受到了爆炸的碎片傷害。玩家從爆炸中受到的傷害現在將取決於碎片傷害。新的碎片傷害將判定誰受到攻擊、以及根據玩家所在的環境決定受到多少傷害。根據爆炸地點到擊中玩家之間所穿越的物品數量,玩家受到的傷害也會隨之減少。碎片傷害應該能為玩家提供更加明確的回饋,了解自己何時受到傷害或死亡的方式。關於《虹彩六號:圍攻行動》爆炸運作方式的詳細資訊,請查看我們的開發日誌。

角落爆炸

我們改善了爆炸在硬牆以及未強化牆面角落中的運作方式。

###不可破壞的物品干擾:

我們改善了爆炸在遇到如樑柱此類不可破壞的物品時,會擋住周遭的未強化牆,使其免於受破壞傷害的情形。

##玩家舒適度

###準備階段後維持在無人機內的選項

攻擊方現在即使在準備階段結束後也可以選擇維持在無人機觀測工具內,只要在「選項」選單中選擇「準備階段後無人機」即可。

###隨機重生無人機

攻擊方的無人機已非隨機重生。攻擊方的無人機重生位置現在將永遠與你第一次選擇的重生點建築物相同方向。這個改變將讓攻擊方在準備階段能更加有效率執行協調,並且幫助新玩家簡化方向變更。你依然可以根據你在準備階段蒐集到的情資重新選擇重生點。

###轉播抬頭顯示器更新

  • __重新設計轉播抬頭顯示器:__新的轉播抬頭顯示器讓轉播員能夠隨時在遊戲中展開所有 10 位玩家的全視角總覽,不用查看計分板或是某位特定玩家的視角。
  • __玩家名片:__可以切換名片選擇「重點視角」或「擴展視角」讓轉播員在特定情況中能夠擁有更多靈活性。「重點」名片會顯示跟之前一樣的資訊,並再追加無人機的回饋訊息。你可以在不錯過任何螢幕上內容的情況下關注某個玩家的視角。除此之外,「擴展」名片會同時顯示出所有玩家的數據和特勤幹員的裝備欄。
  • __滾動式標題:__透過移動玩家資訊,我們便有了更多空間改善遊戲的說明。標題現在將會顯示隊伍名稱以及隨著進度清除已完成的拆彈過程。

###變更遊戲模式名稱

「獵殺恐怖份子」遊玩清單將重新命名為「訓練場」以便更貼切地反應出玩家使用該遊玩清單的目的。「經典獵殺恐怖份子」將重新命名為「淘汰」,以便玩家們在進入遊戲時能夠更準確地理解此遊戲模式的運作方式。

##遊戲環境品質

###玩家舉報通知

當玩家舉報的玩家已遭受懲處時,舉報者則會收到通知。

###數據整合

為了整合與減少整體遊戲大小,我們在遊戲數據的儲存方式上面進行了更多改良和重新建構。這表示本次季度更新會比一般更新更大。

###玩家裝備配置

自 Y5S1 開始,我們重新設計了玩家設定檔儲存自訂裝備配置的方式。你只要在 Y5S1 登入遊戲一次,我們能夠將你的自訂裝備欄儲存並轉換至新的配置模式。沒有在第 1 季登入至少一次的玩家們在登入 Y5S2 時會見到預設的裝備欄。

將夜間地圖從自訂遊戲中移除

為了更好的分配我們的團隊資源,以便打造出更加新穎完善的《虹彩六號:圍攻行動》遊戲體驗,我們將把夜間地圖從自定遊戲模式中移除。

##背景故事

###特勤幹員人物簡介更新

我們更新了更多特勤幹員的人物簡介!快去遊戲內查看他們的新人物簡介吧!

  • Y1S1:Buck 和 Frost
  • Y1S2:Blackbeard 和 Valkyrie
  • Y1S3:Capitão 和 Caveira
  • Y1S4:Echo 和 Hibana
  • Y2S1:Jackal 和 Mira
  • Y2S2:LesionYing
  • Y2S3:Ela 和 Zofia
  • Y2S4:Dokkaebi 和 Vigil
  • Y3S1:Finka 和 Lion

主要錯誤修復

點選以下連結了解更多關於我們在本季已修復的各種淘氣錯誤。

完整的錯誤修復清單

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