2020 October 29

《超能競地》更新紀錄 V2.2

新功能

PS4 與 XBOX ONE 的視野範圍滑桿

特別提醒,自本週稍早的更新後,現在所有世代的 PS4 和 Xbox One 等遊戲主機都支援視野範圍滑桿。

請注意,更改預設數值會影響動態解析度的調整範圍,因此會連帶影響遊戲整體的視覺品質。

  • 預設值:80
  • 最小值:70
  • 最大值:105

開發者註解:各位可能注意到了,視野預設值已經從 65 改到 80。事實上,數值是一樣的,但我們改變了視野的測量方式,從垂直(65)改成水平(80),來配合玩家的習慣。

武器

更新 2.2 調整了某些更新 2.1 的改動,也修正了科莫多的主要問題。

雖然我們有意讓科莫多變得更有效用也更受歡迎,但我們的目標並不是讓它成為過於強勢的主要武器。它的攻擊暴增主要是某個爆炸範圍錯誤所引起的。現在這項問題已經解決,我們也藉此機會小幅提升了部分表現不佳的武器數值。

註一:此資料更新只在伺服器端進行,意思是 這些變化不會反映在遊戲的測試場區域內。這些變化只適用於對戰期間。我們下一個完整的客戶端修正檔將會更新這些測試場裡的數值。

科莫多

  • 爆炸效果範圍:4 個半徑(原為 5.5 個半徑
  • 射速:95 RPM(原為 110

開發者註解:科莫多的爆炸效果範圍(AoE)本該會在更新 2.1 中從 2.5 個半徑提升至 3.5 個半徑。遺憾的是,確切數值被設錯,成了 5.5 個半徑,所以這項武器才會變得如此強大。效果範圍的部分主要已從更新 2.1 恢復成原意,同時保留了一點彈性,確保武器使用起來一樣舒適。射速(RoF)也已降低,讓這把武器的破壞程度稍微下降。我們會在接下來一週內密切關注這些變化,若有必要則會重新調整。

猛瑪

  • 將各個融合等級每發彈丸的傷害提升為 5/5/5/5/6(原為 4/4/4/4/5
  • 爆擊倍率:1.25(原為 1.5

開發者註解:猛瑪霰彈槍先前沒有獲得任何強化,但多數武器都已經得到了瞄準輔助或傷害提升。每發彈丸的傷害提升可以讓猛瑪霰彈槍在原始傷害輸出方面更有效用,但減少了爆擊倍率(也就是「爆頭」)會讓它依舊無法一擊擊殺敵人,即使是完全融合後。

拋棄式自瞄手槍

  • 將各個融合等級的傷害提升為 10/10/10/10/12(原為 9/9/9/9/11
  • 鎖定計時:0.1 秒(原為 0.5 秒
  • 爆擊倍率:1(原為 1.5

開發者註解:拋棄式自瞄手槍仍是世界各地玩家在遊戲中使用率最低的武器之一。傷害提高和鎖定時間減少應該可以讓這項武器更加可靠。至於爆擊倍率的改變則代表拋棄式自瞄手槍將不再造成爆擊傷害(玩家並非有意以這把武器使出爆擊,對專業玩家來說只是不穩定的射擊技巧,這項調整會讓手槍的攻擊更容易預測,也更難以濫用)

天際破壞者

  • 將各個融合等級的傷害提升為 48/52/57/62/68(原為 43/47/53/60/68

開發者註解:天際破壞者的傷害提升只會影響到低融合等級,武器的最高傷害輸出並沒有變動。這會讓天際破壞者在對戰的早期階段更有用。

系統

玩家生命值

  • 提升生命值回復速度

開發者註解:生命值回復的變更產生了很多回饋。雖然我們認為回復觸發延遲變長(15 秒)對於戰鬥步調與致命程度是正向的變化,但我們同意現在的生命值回復速度實在太慢了。現在生命值回復速度已經大幅提升,但生命值回復的觸發延遲仍舊維持 15 秒。

第二次機會(單人奪冠進擊)

  • 「第二次機會」持續時間:6:20(原為 4:40

開發者註解:第二次機會的機制目前對單人奪冠進擊對戰有正面影響,讓新玩家能夠參與對戰更久,也能更快了解遊戲。我們會把持續時間延長至 6:20,讓更多玩家能好好享受。正如以往,該機制僅限於單人奪冠進擊對戰。

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