18 September 2019

《Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint》:Beta 封閉測試到 Beta 公開測試改善項目

魅影們:

我們非常感謝大家對《Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint》給予的支持。大家對遊戲展現的期待,以及遊戲社群的成長,對我們來說都是非常不可思議的體驗。

距離大家在 Beta 封閉測試中稍微體驗這款遊戲後已經過了兩個禮拜,我們想要感謝所有撥空分享遊玩回饋的人。

我們對於有多少玩家能享受在奧羅亞的時光感到很興奮,同時我們也了解遊戲永遠有改善的空間。《Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint》是款在發行後許久仍會生生不息的遊戲,整個遊戲團隊承諾要在遊戲發售前後皆提供最佳的遊戲體驗,持續納入玩家的回饋作為考量來改善遊戲體驗。

Beta 公開測試即將到來,大家可以在下方查看我們依據 Beta 封閉測試收到的回饋,而為 Beta 公開測試所做的更新與改善。

主要角色

改善控制度

提升控制反應

-增強主要角色的反應度,藉此讓角色控制起來更加順暢。
-提升主要角色的移動加速與停止移動速度,用以降低角色產生的慣性移動感。

-提升切換武器的速度,以提升切換武器時的反應。

-提升姿態變換速度,以加速臨場反應能力。

-提升搜刮箱子的速度。
-縮短觸發傷勢後的停頓時間(能更快恢復控制)。
-縮短進入載具的時間。

取消正在進行的動作

-能取消開啟箱子。
-能藉由移動操作桿至互動範圍外取消進入車輛。
-能快速取消蒐集情報的互動動作。

改善步行/衝刺動畫

全新衝刺動畫

-主要角色的衝刺動畫已有所調整,使其整體更加自然。

擬真步行/衝刺動畫

-改善奔跑同時進行的地形分析,來更精準地顯示正確動畫。

鏡頭

改善從載具內射擊的鏡頭配置

-改善從乘客視角看出的鏡頭取景,來提高射擊的可行性。

改善合作模式複製

已針對其他魅影的線上複製除錯

-修復合作模式中出現的多項複製問題,以改善影像連動品質,並避免產生預期外的行為,如滑行、瞬間移動與定位錯誤。

已針對 NPC 的線上複製除錯

-修復 NPC 出現的多項複製問題,以改善影像連動品質,並避免產生預期外的行為,如滑行、瞬間移動與定位錯誤。

載具

手煞車與甩尾行為

-改善載具的手煞車行為,讓玩家可以在甩尾時更容易操控載具。

斜坡

-減少地面載具受斜坡角度影響的程度,以提供更順心與契合的駕駛體驗。

改善以直升機移動的可行性

-現在有更多的直升機可以用來舒適地徜徉在開放世界中了。
-現在工頭直升機預設為可以立即透過露營地使用。
-開放更多直升機停機坪。
-現在所有直升機都會顯示在理想鄉的商店選單中,無需透過技能樹解鎖。

AI

更加聰明的 AI

改善行為

-針對 NPC 進行改善,避免他們卡在牆中。
-穩定 AI 佔有營地的狀態,使其產生的行為更一致且符合邏輯。
-改善特定任務相關 NPC,其移動與跟隨會更加準確。
-針對敵方狙擊手進行改善,提升其行為邏輯性,讓他們傾向停留或靠近至高點。
-NPC 現在會以更擬真與符合邏輯的方式進入掩體。

遊戲性

-給予更寬裕的機會來避免「請求增援」。
-延長增援抵達所需時間,這代表玩家可以有更多的時間反應,並擊殺無線電操作員類型的敵人。
-降低迫擊砲的精準度,提供玩家更多移動與避免被擊中的機會。

大範圍難易度

更合宜的簡單與一般難易度等級

-稍微降低普通難易度等級,避免產生懸殊難易度差距。
-調降休閒難易度等級:
-削減敵方 AI 的威力,其造成的傷害會比過去更少。
-提升主要角色的生命回復速度。
-提高輔助瞄準可容忍的瞄準偏離範圍,玩家無需精準地瞄準目標敵人。

-提升輔助瞄準的準確度。

更擬真的極限難易度遊戲體驗

-移除迷你地圖上用來標示敵人所在位置的紅光,來提升遊戲沉浸度與挑戰程度。

使用者體驗/使用者介面

商店選單

露營地商店

-理想鄉商店提供的所有功能,現在都可以在世界中的任何露營地使用了。

理想鄉商店選單

-改善在購買或出售物品時的選單反應。
-區分購買選單中的武器與裝備迷彩。
-縮短提供購買的武器與裝備的刷新間隔。

探索圖示

-改善顯示在戰術地圖的地點圖示。
-巨獸地區在戰術地圖上將預設為探索完畢。
-每一個巨獸圖示,都會顯示完成挑戰後的獨特獎勵。
-改善使用無人機偵察來探索區域的機制,可獎勵玩家更多情報。
-獨特物品箱現在有特殊圖示,用來表明其包含的獎勵種類(如獨特自訂裝備、武器設計圖與技能點數)。內含斯凱爾點數的箱子會以基礎箱子圖示做標示。
-改善目標面板上透露的任務情報。
-現在能更容易找到開放世界中的支線任務提供者。

更完善的引導式體驗

-開始遊戲時,引導模式是目前的預設模式。玩家仍可隨時使用遊戲內選單切換探索與引導模式。
-在引導模式中,未裝備的任務與目標會顯示在戰術地圖上。
-在引導模式中,所有戰術地圖上未發現的地點會以問號標示出來。
-增加使用者介面顯示選項:如果不希望看到預先標示的興趣點,玩家現在可以透過「遊戲」選單,選擇是否要在地圖上以問號標記未發現的地點。

理想鄉

-在理想鄉,站立於桌子周圍的離線角色改為玩家的好友,而非未知玩家。

進度

進度平衡

經濟

-修復多個經濟平衡問題。

挑戰

-平衡兵種挑戰,為玩家帶來更多獎勵。

存檔

-修復多個造成存檔/物品欄內容遺失的問題。

畫質

所有平台

-改善物體與細膩度等級,創造更美好的視覺體驗。

PC

-PC 的材質選項中現在有更佳的解析度可供選擇。
-提供更完善的選擇,讓玩家可以於視覺品質與畫面更新率之間進行取捨。


我們會在遊戲上市前後持續改善遊戲,內容包含:

-改善武器音效。
-針對進入載具互動的除錯。
-與主要角色更一致的鏡頭。
-改善隱藏、被打到或是受傷等情況下的聲音提示。
-改善載具音效。
-降低載具(如 SUV)的加速度。

僅代表《Ghost Recon®》團隊,再次感謝在我們邁向 10 月,這個令人期待的遊戲上市月的路上,大家所給予的熱情、支持與包容。

玩家給予的回饋對我們而言是無價的,因此也歡迎大家在上述內容於下週推出後,繼續在 Beta 公開測試論壇向我們分享自己的看法與遭遇的遊戲問題。

戰場上見,魅影們。

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