5 March 2020

魅影體驗:全新沉浸模式即將降臨《Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint》

魅影體驗即將在 __3 月 24 日__降臨《Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint》。選擇我們提供的預選設定或修改參數來打造你想要的獨特體驗吧。

要在遊戲裡實現魅影體驗是一項艱困的任務,但我們認為最重要的一點,就是怎麼處理玩家們透過線上回饋和社群問卷調查所提出並且最受關切的問題。

我們去年邀請了八名 Delta Company 的成員來到巴黎工作室,確認我們對這個模式的初步概念與他們的期望有多接近。最初的結果讓我們喜出望外,因為「沉浸式體驗」有潛力喚回充滿戰術的道地特種部隊氛圍,而這正是玩家渴望從《Ghost Recon®》得到的。

在經歷數個月的開發和不同類型玩家的遊玩測試,包含 Delta Company 的成員、《Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands》的玩家以及本系列的新玩家,我們現在準備好讓「魅影體驗」加入這款遊戲了。

魅影體驗

就在你開啟遊戲後,你可以從兩項預設選項或建立自己的組合中做選擇:

  • 普通體驗:使用遊戲發行時的模式遊玩《Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint》,包含裝備分數和分階戰利品。
  • 沉浸式體驗:全新遊戲體驗,完全移除裝備等級和分階戰利品,提供大量嶄新的戰術選項。
  • 自訂體驗:選擇自己的設定來打造完美組合。

GRB GE Custom

打造自己專屬的魅影體驗

你可以從社群要求的各種設定裡挑選:

  • 無裝備等級:在冒險全程中自訂並維持同樣的武器。停用品質分階和物品等級。
  • 擬真搜刮:更逼真地掠奪並切換為敵人的武器種類。可以透過任務、獎勵與戰鬥箱發現裝備。
  • 主要武器數量:選擇攜帶 1 把或 2 把主要武器。這個功能已經隨著版本更新 1.1.0 提前推出,但是會透過魅影體驗完善。
  • 裝彈時損失彈藥:在更換彈匣時會遺失殘存的彈藥。
  • 耐力等級:調整你的耐力消耗量。
  • 繃帶數量:限制你的魅影能攜帶的繃帶數量。
  • 產生傷勢的頻率:選擇受敵方子彈傷害時,產生受傷狀態的頻率。
  • 生命值恢復:選擇限制、移除或增加你的生命值恢復。
  • 新 HUD 設定:使用全新設定調整你偏好的 HUD:
    • 小地圖極簡化:承載資訊較少的小地圖。
    • 戰利品通知極簡化:較小的戰利品通知。
    • 3D 戰利品極簡化:較小的 3D 戰利品掉落物。
  • 私人模式:在理想鄉只會遇到劇情角色以及自己的合作模式隊友。
  • 瑪麗亞的商店進入權限:維持在露營地即可進入瑪麗亞商店的設定或限制為僅限理想鄉。

我們發現許多對於沉浸式模式永久死亡的猜測。在此向各位聲明,你不會被迫進入永久死亡遊戲模式,因為這不是魅影體驗囊括的設定選項。

難易度設定

GRB GE ArcadeSimu

玩家能在各種難易度下遊玩沉浸式體驗和普通體驗,只要從設定裡調整選項即可。魅影體驗將難易度分成兩種不同設定:

  • 難易度 - 敵人:影響敵方偵察時間、敵方攻擊對魅影造成的傷害以及敵方戰術。

    難易度設定選項與現在使用的相同,分成:簡單、一般、進階和極限。

    沉浸式體驗和普通體驗的預設敵人難易度都是__一般__。

  • 難易度 - 戰術:涵蓋會影響遊戲體驗真實性的所有設定,例如:擁有的主要武器欄位數量、繃帶數量、產生傷勢的頻率等。

    戰術難易度選項具有四個可供玩家完全自訂的選項:新手、熟手、老手和菁英。

    舉例來說,「菁英」選項的預設如下:

    • 主要武器欄位:1 欄
    • 繃帶數量:數個
    • 產生傷勢的頻率:總是
    • 耐力消耗:極限
    • 生命值恢復:無
    • 裝彈時損失彈藥:開啟

    沉浸式體驗預設使用__老手戰術難易度__,普通體驗則是預設為__熟手戰術難易度__。

隨時變更設定

在選擇模式或設定之後,你還是能隨時更改這些選項。歡迎體驗不同選項來打造屬於自己的完美模式。

GRB GE soloweapon

與小隊齊心奮戰

透過自訂模式選擇的設定不會與合作模式隊友共用。

就像選擇個人難易度一樣,你的選擇是遊戲專用的,這代表設定只會套用至你的遊戲。無論你和朋友分別使用什麼選項,你們都可以一起享受遊戲。

裝備等級設定

開啟裝備等級

這個設定和當前遊戲機制相同。

  • 等級制裝備:武器與裝備皆有各自的等級。等級越高,裝備就越強大。即便是在遊戲裡關閉裝備等級,裝備進度也會保存。

  • 戰利品 / 商品 / 裝備:你可以從箱子、瑪麗亞的商店以及陣亡敵人身上取得裝備。累積武器和裝備組成裝備設置以便隨意更換。

  • 商店設計圖:設計圖能讓你在瑪麗亞的商店購買特定武器,且會符合你裝備設置的等級。

關閉裝備等級

關閉裝備等級設定會產生下列影響。

  • 獨特武器數值:每一把武器的數值都是獨一無二(傷害、射速、射程等)。透過安裝配件進行調整,讓武器與你的遊玩風格契合。

  • 回收武器:陣亡敵人會掉落其使用的武器種類,你可以用手上的武器進行替換。你能攜帶的武器數量有限。

GRB GE RealistLoot

  • 裝備設置中的設計圖:設計圖能讓你在露營地或理想鄉裝備特定武器。

切換模式

首次切換裝備等級開關後,你在該設定使用的裝備設置會被保存下來,供你下次選擇開啟或關閉裝備等級時使用。

遊戲系統會持續依據你的進度和在世界上完成的行動追蹤你的裝備等級(例如:擊敗敵人、淨空基地、完成任務),以確保你在切換回開啟裝備等級時,能使用相對應的裝備等級。

魅影戰爭與泰坦計畫

掠奪戰與魅影戰爭將繼續使用裝備等級。在初次切換裝備等級設定開關時,系統會儲存玩家當前裝備設置的副本。

泰坦計畫

泰坦計畫僅限開啟裝備等級時進入。在掠奪戰裡,系統還會覆寫下列幾項 PVE 設定:難易度 - 敵人、難易度 - 戰術和探索模式。

魅影戰爭

當你展開魅影戰爭時,會自動開啟裝備等級設定,並覆寫數個 PVE 設定:難易度 - 敵人、難易度 - 戰術和探索模式。

當你返回 PVE 模式時,你的設定將恢復成進入魅影戰爭前的樣子。

魅影體驗的將來

正如我們的後續未來計畫 所述,這次更新是我們至今面臨最複雜的挑戰。我們需要仰賴大家的回饋來協助我們應變各種狀況並確認問題的急切性。

我們的團隊根據玩家回饋打造出魅影體驗,我們希望它能成為一個不斷演化的模式,在《Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint》發行後能持續發展。

我們等不及在 3 月 24 日見識各位對魅影體驗的反應並傾聽你們的想法!

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