Shifting Tides Operasyonu | Seasons | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (TR)

Koltuklarınıza tututun, Shifting Tides Operasyonu derinlerden yükseliyor. Bu sezonun yeni Organizasyonu olarak NIGHTHAVEN Özel Müdahale Grubu operasyona katılıyor. Organizasyonun sahibi Kali, Six’e yeni Saldıran olarak katılıyor. Onun en iyi ajanlarından biri olan Wamai de Savunan olarak katılıyor.

Bu iki Operatör daha önce kadroya katılmış ve özel yeteneklerini sunmuş olanlardan farklıdır. Onlarla birlikte, yeniden düzenlenmiş Eğlence Parkı’nın yanı sıra not almaya değer birkaç özellik daha sizleri bekliyor. Bu güncellemelerle ilgili daha fazla ayrıntıyı aşağıdaki Yama Notlarında bulabileceksiniz.

Dr. Harishva « Harry » Pandey

Rainbow Yöneticisi

“Kali ne yapılması gerektiğini gören ve bunu yapan biri...”

Uzman Jaimini Kalimohan “Kali” Shah güçsüz olana merhamet eden biri diye suçlanacak biri değil. Yere düştüğünüzde size yardım etmektense muhtemelen bir tekme de kendisi atar. Yine de sonuçlar inkâr edilemez, ve onun eğittiği askerler saha da emsalsiz...

“Anormal psikoloji her zaman uyumsuz değildir, yine de Wamai’nin durumu kesinlikle eşsiz...”

Beni tahmin yürütmekle meşgul edebilen çok az insan var, ve de Uzman Ngũgĩ Muchoki “Wamai” Furaha onlardan biri. Düşünsel işlemleri büyüleyici ve onunla ne kadar fazla konuşursam kendimi o kadar onun dünyasına çekilmiş buluyorum, derin sularda ve tüm dikkat dağınıklıklarından bağım

2 New Operators

Kali

Saldıran

Birincil Silah

CSRX 300

NİŞANCI TÜFEĞİ

İkincil Silah

SPSMG9

MAKİNELİ TABANCA

C75 Auto

MAKİNELİ TABANCA

P226 Mk 25

TABANCA

Cihaz

Uzaktan patlayici

Tuzakli mayin

SAĞLIK
Hız

Elena “Mira” Álvarez

AR-GE Yöneticisi

“DH Patlayıcı Mızrak özelleşmiş olduğu kadar da çok yönlü...”

BENZERSİZ KABİLİYETLER VE OYNANIŞ TARZI

DH Patlayıcı Mızrak

DH Patlayıcı Mızrak hakkında konuşmak için, Kali’nin CSRX 300’ünden bahsetmemiz gerekiyor. Barikatları ve zeminleri tek seferde delebilen ve kırılabilir duvarlarda büyük delikler yaratabilen tehlikeli bir silahtır. LV, namlunun altında yer alır ve aynı zamanda CSRX 300’ün dürbünü olarak da kullanılabilir.

LV bildiğiniz patlayıcılardan değildir. Tıpkı tüfek gibi barikatları ve zeminleri delebilir fakat aynı zamanda Castle’ın Zırh Panellerini de yok edebilir. Ancak bunlar ana işlevleri değildir.

Rolü, belli bir yarıçap içinde hafif bir patlama ile aletlerin yok etmektir. Kırılabilir bir duvarda kullanıldığında, keskin nişancı tüfeğinin yapabileceğinden biraz daha küçük bir delik yaratacaktır. Bununla birlikte, güçlendirilmiş bir duvara ateşlendiğinde basitçe saplanmış durumda kalır.

Her iki durumda da kırılabilir ve güçlendirilmiş yüzeylerin her iki tarafındaki tüm cihazları yok eder. Bu, Thermite veya Hibana gibi sert patlatıcı bir Operatör ile beraber oynandığında özellikle etkili olur.

DH Patlayıcı Mızrak’ın üç yüklemesi olduğunu ve Bandit ve Kaid’in elektrikli cihazlarına ve Mute’un Sinyal Bozucuları gibi cihazlara karşı dirençli olduğunu aklınızdan çıkarmayın.

Wamai

Savunan

Birincil Silah

AUG A2

PİYADE TÜFEĞİ

MP5K

HAFİF MAKİNELİ TÜFEK

İkincil Silah

P12

TABANCA

Keratos .357

TABANCA

Cihaz

YAKINLIK ALARMI

Alan etkili bomba

SAĞLIK
Hız

Elena “Mira” Álvarez

AR-GE Yöneticisi

“Mag-NET Sistemi durumsal farkındalığı yeni bir seviyeye taşıyor...”

BENZERSİZ KABİLİYETLER VE OYNANIŞ TARZI

Mag-NET Sistemi

Wamai’nin cihazı teçhizat baskılaması konusunda oyunu değiştirdi. Meslektaşlarının etkisizleştirip imha edebildiği yerlerde o yönlendirir.

Mag-NET Sistemi fırlatılan, yapışkan bir cihazdır. Yüzeylere yapışır ve durur. İşlevi, rakibinin mühimmatını bulunduğu yere çekmek ve daha sonra o mühimmatı patlatmak için kendini imha etmektir.

Bu şekilde, Wamai sadece Saldıranların el bombalarını ve mühimmat cihazlarını işe yaramaz hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda bu mühimmatları onlara karşı döndürmek için stratejik yerleştirmeyi de kullanabilir. Olayların gidişatını Wamai’nin lehine değiştirmek için yolundan çevrilip el konulacak bir sersemletici veya el bombası gibisi yoktur.

Bir Mag-NET ile başlayarak, Wamai maksimum beşe kadar olmak üzere düzenli olarak ek dolum kazanır. Onları akıllıca yerleştirdiğinizden emin olun, çünkü tespit edilmeleri halinde tek bir vuruşla imha edilebilirler.

HARITA YENILEMESI: EĞLENCE PARKI

Eğlence Parkı’nı özlediniz mi? Shifting Tides Operasyonu ile birlikte yenilenmiş olarak geri geldi! İlk bakışta öyle gibi görünmeyebilir fakat büyük değişiklikler yolda.

Açıklanmayı bekleyen bazı önemli iç mekân değişiklikleri mevcut fakat öncelikle dış mekân oynanışını etkileyecek iki şeyle başlayalım. İlk olarak, dirilme gözetlemelerini önlemek için görüş çizgileri daraltıldı. İlinci olarak, Ray Balkonu ve Asansör Vagonu, rampaları ile birlikle kaldırıldı. Bu işlemin arkasında yatan mantık ise oldukça basit; trenden kurtuluyoruz.

Doğru duydunuz, Ray Platformu artık yok. Bunun yerine, Sarı Koridor (önceki ismi Kafe Koridoru) ve Ranza kırılabilir duvarlar ile Ofis ve Başlatma Odası’na bağlanarak binanın Doğu ve Batı bölümleri birbirine yaklaştırıldı.

Binanın içindeki dikkat çeken bir kaç şey çoğunlukla Doğu bölümünde. Aşağı bölge haritanın kökenlerini temsil eden bir içerik ile yeniden modellendi. Heykel ve Yemek Odası bomba alanları Taht Odası ve Cephanelik çifti ile değiştirildi. Bu bölgedeki yeni Gong Odası, Oyun Odası Girişi Güney-Batı tarafını bloke ettiği üzere yeni ana giriş oldu. Önceki ismi Perili Merdivenler olan Ejderha Merdivenleri artık Kuzey yerine Doğu yönüne bakıyor.

Test sunucumuzda oynamayı ve geri dönüşlerinizi [R6 Düzeltmeleri] (https://r6fix.ubi.com/) kısmına bildirmeyi unutmayın.

UZUV DELIP GEÇME

Şapkalarınıza sıkı sıkıya tutunun, uzuv delip geçimi harbi olay! Birisini hiç sersemletme bombası ile kör ettiğiniz ve eli gözlerini örttüğü için bir kafadan vuruştan mahrum edildiğiniz oldu mu? Öyleyse bu bölüm sizin için.

Kali’nin nişancı tüfeğinin oyun içindeki en caydırıcı silahlardan birisi olması ile, delip geçme konusunu tekrar ele almak için bu sezon mükemmel bir an. Silah kategorisinin etkisi tartışılmaz fakat önce üç farklı çeşit olan delip geçme tiplerine bir bakalım.

İlkine, “sıfır” diyeceğiz. Basitçe ifade edersek bu silahlarla gerçekleştirilen atışlar uzuvlardan, gövdeden ya da herhangi başka bir şeyin içinden geçmez. Burada bahsi geçen silahların çoğu yivsiz tufekler ve ikincil SMG’ler olmakta.

İkincisine, “basit” diyoruz ve bu yalnız tek hedef içindir. Bu silahlardan çıkan kurşunlar daha önemli gövde kısımlarını vurmak için kolların ve bacakların içinden geçecek. Bir rakiple yüz yüze kaldınız ve kolları arasından ateş mi ettiniz? Eğer kafa ile hizalanmışsanız, bu bir kafadan vuruş olacak. Bu silahlar ana SMG’leri, piyade tüfeklerini, tabancaları ve LMG’leri içerir.

Üçüncüsü ise, “tam” olarak isimlendirildi ve umut edebildiğinizin en iyisi olmakta. Bu canavarlardan gelen atışlar bir Operatörün içinden geçip arkasındaki diğer Operatörü vurabilecek ve her ek delip geçmede %30 oranında hasar miktarı düşecek. BOSG.12.2, TSCG12 ve nişancı tüfeklerinizi çıkarın ve tek seferde birden çok rakibi yere serebileceğinizi görün!

Tüm bunlarla birlikte akılda tutulması gereken bir detay; artık çoğu mermi kol ve ellerden geçtiği için, sadece bu bölgelerden vurulma sonrasında (delip geçme olmadan) alınan hasar bacaktan vurulmalarda da aynı şekilde olmak üzere %75’e indirildi. Bununla birlikte, 3 Zırhlı Operatörler için hasar %65'e düşürüldü.

HALAT KULLANIMINDAN ÇIKIŞ

En başından beri halat kullanımı oldukça tutarlı oldu. Halat kullanımına giriş için bir seçim komutu mevcuttu, fakat çıkış otomatikti. Ancak bundan sonra artık böyle olmayacak. Benzer bir seçim komutu, halat kullanımından çıkabilir olduğunuzda belirir ve tek yapmanız gereken, eğer istediğiniz buysa, o tuşa basmaktır. Size taktiksel kararlarınız üzerinde daha fazla güç veren bu küçük değişiklik ile oyuncular, halatın sınırına mümkün olduğunda yakın olmaya çalışırken halat kullanımından çıkışı önleyebilecek.

CAPITÃO ELIT SETI

Bu güne kadarki en eski üçüncü Operatörümüz olan Capitão çok şey gördü geçirdi. Komple koyu saç kafayla eğlendiği ve insanlarla direkt olarak çalıştığı bir dönem vardı. Yeni Elit seti, kurtarabileceği kadar hayatı kurtarmak için favela operasyonlarına katıldığı hayatının bu dönemine öyküleniyor.

Capitão’nun Responsa üniforması, zafer animasyonu, TAC Mk0 Crossbow için cihaz kaplaması ve Para-308, M249 and PRB92 için silah kaplamalarını, aynı samanda Elit Capitão Chibi uğurluğu ile zamanda geri gidin. Hepsi Shifting Tides Operasyonu’nun başlamasının hemen ardından mevcut olacak.

OPERATÖRLERDE FIYAT DÜŞÜŞÜ

Bu sezon yedi Operatörde daha fiyat düşüşü gözlenecek. Hibana ve Echı’nun fiyatı artık 10.000 Nam veya 240 R6 Kredisi olacak. Dokkaebi, Vigil ve Zofia’nınki 15.000 Nam veya 360 R6 Kredisi, Nomad ve Kaid’in fiyatı ise 20.000 Nam veya 480 R6 Kredisi’ne düşecek.

SHIFTING TIDES SILAH KAPLAMALARI

Bir kez daha, bu yeni sezon Operatörlerin kökenlerini temsil eden iki yeni sezonluk silah kaplamasını sizlere sunuyor.

Kırılamaz Muhafaza Dalgası kaplaması akuatik kamuflajı ve sert işlemeli çeliği ile Kenya Donanması’ndan ilham almıştır.

Parlak Saray Haysiyeti kaplaması, Hindistan'ın renklerini ve mimarisini göstermektedir; altın çizgili beyaz mermer ve, mavi ve yeşil vurgular içerir.

Sezonluk silah kaplamaları sezon açılışında yayınlanır ve sezon boyunca satın alınabilir. Açıldıktan sonra sezonluk silah kaplamaları tüm silahlara uygulanabilir ve oyuncunun envanterinde süresiz olarak bulunmaya devam eder.

OPERATÖR DENGELEME

Yakında Test Sunucusu’nu yeni dengeleme değişiklikleriyle güncelleyeceğiz, bu sebeple yeni değişiklikler için güncellemeleri inceleyin!

##JACKAL

Jackal’ın bir taramadan aldığı bildiri sayısı artık ayak izinin ne kadar eski olduğuna göre belirlenecek.

Eyenox etkin durumdayken hedef ayak izinin etrafını saran renk ve çizgiyle izin eskiliği görülebilecek. Renkli ayak izini görüntülemek ve taramak, eskiliğine göre değişen sayıda bildiri sağlar.

Taranan operatörün ayak izleri tarama tamamlandıktan sonra kaybolacak.

Jackal artık aşağıdan izleri göremeyecek ve tarayamayacak.

Caveira’nın Sessiz Adım’ıyla gelişmiş etkileşim.

Jackal’ın Uzaktan Patlayıcıları bir Mayın ile değiştirildi.

Hangi ayak izinin tarandığını belirtmek için bir işaretleme VFX’i eklendi.

Bir tarama ilerlemesi çubuğu eklendi.

GENEL DÜZENLEMELER & GELIŞTIRMELER

CIHAZ ROTASINDA ÖĞE YIKIMI

Bir cihazın veya patlayıcının yolunda duran eşyaların bütün haritalarımızda daha tutarlı yok olması için çalışıyoruz. Amacımız haritalardaki çeşitli elementlerin yok edilişini oyuncular için daha mantıklı hale getirmektir. Bu da çeşitli tipteki yok edilebilir eşyaların gerçek dünyadaki yok oluşlarına en yakın şekilde yok olmalarını sağlayacak. Bu ilk tekrarlama mühimmatların önceden yolunu engelleyen kırılabilir eşyaları kırmasını sağlayacaktır (örneğin: Bombalar, C4 vs.).

CIHAZ KODU OPTIMIZASYONU

Yeni sezonla birlikte birincil ve ikincil cihazların kodlama mantıklarını potansiyel gerilere karşı korumak ve gelecekteki yenilikler için kapasitelerini genişletmek amacıyla iyileştirdik.

Bu değişiklikler cihazları kullanırken yaşadığınız deneyimi etkilemeyecek.

STANDART, HIZLI MAÇ OLARAK YENIDEN ADLANDIRILDI

Standart mod artık Hızlı Maç olarak bilinecek. Aynı oyun modu, yeni isim.

HIZLI MAÇ + YENI GELEN ROL DEĞIŞIKLIĞI

Hızlı Maç (önceden Standart) ve Yeni gelen oynama listeleri SalSal - SavSav rol değişimini benimseyecek. Dereceli moda benzer şekilde oyuncular yalnızca bir kez rol değiştirecekler.

OPERATÖR SESLENDIRMELERI

Hibana ve Mira’nın Operatör sesleri yeni seslendirme sanatçılarıyla yeniden kaydedildi. Bu zamana kadar çalışmış olduğumuz seslendirme sanatçılarına müteşekkiriz, ancak Evrensel içeriğimizin genişlemesiyle birlikte devamlılık sağlama açısından kadromuzda bazı düzenlemelere ihtiyacımız vardı.

ANAHATA DÜZELTMELERI

Sezon yayınlandığında, Sezon Kartı sahipleri yeni Operatörlere anında erişebilir ve yedi gün boyunca özel erişim elde edebilirler. Bütün oyuncular yedi gün geçtikten sonra bu Operatörleri Nam veya R6 Kredileri ile açabilirler.

Tam hata düzeltmeleri listesi

Diğer Sosyal Kanalları Ziyaret Edin:

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon