15/6/2020

Y5S2 Steel Wave Yama Notları Eki

Steel Wave test sunucusu süreci boyunca çeşitli sorunları çözdük ve fazladan birkaç güncelleme gerçekleştirdik.

[R6S] PN add 1

DENGELEME

YS52.1 güncellemesi

Steel Wave test sunucusu süreci boyunca, yeni Operatörlerde dengeleme değişikliği isteyen birçok geri dönüş aldık. Oyunculardan gelen geri dönüşleri ve test sunucusunun verilerini değerlendirmemizin ardından, 2.1 yaması ile birlikte yeni operatörler için birkaç dengeleme değişikliği yapmayı planladık. Bu değişiklikler, YS52.1 güncellemesine kadar devreye girmeyecektir.

Melusi - Y5S2.1 ile gelecek

  • Ceza alanı yaklaşık %33 düşürüldü.
  • Banshee’nin sesi birinci kişi görüşünde azaltıldı.

Ace & Hibana - Y5S2.1 ile gelecek

  • Patlayıcıları zemine yerleştirerek, Bandit’in Bataryalarının güçlendirmeler aracılığıyla yok edilmesi ihtimali kaldırıldı.

Melusi

  • Kurulabilir kalkanı, C4 ile değiştirildi.

Mevcut bazı oyun metaları ve oynanış faktörlerini tekrar değerlendirmemizin ardından, saldıranlara ve belirli saldıran cihazlarına fazladan baskı yapmanın önüne geçmek adına, Melusi’nin kurulabilir kalkanını C4 ile değiştirme kararı aldık.

ACS12

  • Hasarı 41'dan 59'e çıkarıldı. GGA Hızı yükseltildi.
  • ACS12 RPM’si 300’e çıkarıldı.

*Şu anda olduğundan biraz daha kullanışlı bir hâle gelmesi için ACS12’nin hasarına takviye yapılmıştır. GGA hızı da artık aynı kategorideki diğer silahlar ile eşleşecektir. Buna ek olarak, oyun ilk yayınlandığında ACS12, 300 RPM değerine sahipti ve bu değer, daha sonraki bir dengeleme değişiminde düşürülmüştü. Yivsiz mermi değişimlerinin yanında, bu değişim ile birlikte 300 RPM’nin yıkım ile ilgili bir sorun yaşamaması bekleniyor. *

GÜNCELLEMELER

SES YERELLEŞTİRMELERİ GÜNCELLEMESİ

Ace ve Melusi’nin Fransızca yerelleştirilen ses dosyaları, güncellemenin yayınlanması sonrasında Fransızca dili için mevcut olacak. Rusça yerelleştirmeler hâlen mevcut değildir.

SİLAH EKLENTİLERİ

Eklenti sistemi güncellemeleri, eklenti kaplamaları ve daha basit ekipman dengelemesine olanak sağlar.

METAL DEDEKTÖRLERİ

Metal dedektörünün ses efekti ile Banka, Kanal ve Hudut’taki etkinleştirilmesi ayarlandı.

  • Artık durmadan önce 3 saniyelik, kısa bir alarm çalacak.
  • Bir seferde yalnızca tek bir alarm çalabilir.
  • Alarm tetiklenmesinde artık yenilenme süresi bulunmuyor.

Bu durum, oyuncuların metal dedektörü bariyerlerini, hiçbir alarmı tetiklemeden defalarca geçmesi anlamına gelen alarm yenilenme süresi sorununu çözmektedir (eğer daha önce zaten tetiklenmiş ve yenilenme süresi içindeyse).

EV

Ağaç eve bakan taraftaki duvara, oyuncuların içinden ateş edebilmeleri; ama içinden geçememeleri için üst pencereye engelleyici ve parmaklıklar eklendi.

HATA DÜZELTMELERİ

OYNANIŞ

  • DÜZELTİLDİ – ACS12'nin yivsiz mermilerinin, 40 metreden daha uzak mesafelerde hasar vermemesi.
  • DÜZELTİLDİ – M4 şarjör değiştirme animasyonu ve sesinin nispeten eş zamanlı olmaması.
  • DÜZELTİLDİ – AK12 şarjör değiştirme animasyonu ve sesinin eş zamanlı olmaması.
  • DÜZELTİLDİ – Oyuncuların yakınında enkaz düşmesiyle oluşan FPS düşüşleri.
  • DÜZELTİLDİ – Çömelme esnasında iptal edilse bile Kurşun Geçirmez Kamera kasasının kuruluma devam etmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Kurulabilir kalkanların (ve Goyo’nun Volcan’ının) fırlatılabilen cihazlara göre alınma önceliğinin oluşu. Cihazların, en son kurulan cihazdan başlayarak, sırayla alınabilmeleri gerekmektedir.
  • DÜZELTİLDİ – Belirli koşullar altında oyuncuların bazen diğer operatörlerin üzerinden atlayabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Bölge Kontrolü’ndeki Biyotehlike konteynerlerinin isabet kutularının çok büyük olması.
  • DÜZELTİLDİ – Kalkan operatörlerinin güçlendirilmiş bir duvara yaklaşmalarının, güçlendirilmiş duvarın iç yüzeyine sert patlatıcı cihazların kurulumunu engellemesi (Thermite’ın uzaktan patlayıcısı ve Mira’nın Casus Aynası’nda olduğu gibi).
  • DÜZELTİLDİ – Eğer saldıran çarpma sırasında depar atıyor/yürüyorsa, alan etkili bombalar ile Zofia’nın bombalarının saldıranın balistik kalkanı yerine, saldıranın üzerinde patlaması.
  • DÜZELTİLDİ – Ekranın köşesinden dolaylı yoldan bakıldığında ve görüş açısı ayarları 60’ın üzerinde olduğunda Hedef Keşfi’nin tetiklenmemesi.
  • DÜZELTİLDİ – P10 Roni’nin bazı görüşlerinde GGA’nın uzaklaşması.
  • DÜZELTİLDİ – Rehinenin yakınında patlayıcı bir cihaz patladığında, rehinenin tasarlandığı şekilde ölmek yerine DBNO durumuna geçmesi.

OPERATÖRLER

  • DÜZELTİLDİ – T–95 LSW ile olağan dışı silah atış ses efekti.
  • DÜZELTİLDİ – Belirli silahlar ve eklentileri kullanma esnasındaki eksik görsel efektler. (örn: M12 + Ağız Baskısı’nı kullanmak, namlu parlaması + duman yerine sadece devasa kıvılcımlar çıkarıyor).
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli operatörler için belirli hareketleri gerçekleştirme sırasında oluşan, çeşitli küçük animasyon sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Destek modu ve ölüm tekrarları için çeşitli küçük görsel düzeltmeler ve güncellemeler.
  • DÜZELTİLDİ – Operatörler ve cihazları için çeşitli görsel düzeltmeler.

ACE

  • DÜZELTİLDİ – Ace'in SELMA cihazının, ilk patlamada Dikenli Tel’i yok etmemesi.
  • DÜZELTİLDİ – Ace'in SELMA cihazının bir Casus Aynası’nın kırmızı kapsülüne yapışarak, animasyonun yanlış bir şekilde yönlendirilmesine neden olması.
  • DÜZELTİLDİ – Ace'in SELMA cihazı ile kurulabilir bir savunan cihazı yok etmesinin ardından puan kazanamaması.

MELUSI

  • DÜZELTİLDİ – Melusi'nin Bansheelerinin, Maestro’nun Kem Gözleri ile aynı patlama direncine sahip olmaması. Şu anda oldukça düşük bir patlama direncine sahipler.

AMARU

  • DÜZELTİLDİ – Cihaz etkinleştirme simgesinin mevcut olduğu durumlarda, Amaru’nun bazen kendini kapaklı bir yüzeye doğru çekememesi.
  • DÜZELTİLDİ – Amaru’nun Garra Kancası’nın tavandaki bazı kenar noktalarına doğru bir şekilde bağlanmaması.
  • DÜZELTİLDİ – Amaru’nun Garra Fırlatıcısını, Ev’deki DIŞ Ağaç Ev’in engellenen penceresinde kullanabilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Amaru’nun Garra Kancası’nın pencere çerçevesi köşelerine bağlanması sırasında çıkan, köşelerdeki küçük duman görsel efekti.
  • DÜZELTİLDİ – Kayıtlar esnasında Amaru’nun kendini çekmesi ses efektlerinin hatalı/eksik olması.

BANDIT

  • DÜZELTİLDİ – Zemin enkazının ve bir kısmı hasar görmüş kapaklı yüzeylerin, Bandit’in cihazını kurmasına engel olması.

CAPITAO

  • DÜZELTİLDİ – Okların bazı mobilya nesnelerinin altından fırlatılması durumunda, atışların doğru bir şekilde yayılmaması.

ECHO

  • DÜZELTİLDİ – Şok Dronları ve Yokai’nin, normal barikatlar ve Castle barikatlarının içinden operatörleri vurabilmeleri. Artık bu şekilde çalışmayacaklar.
  • DÜZELTİLDİ – Yokai’nin kamera görüşünün, Thatcher’ın haritanın herhangi bir yerinde EMP bombasını kullanması durumunda grileşip soluklaşması.
  • DÜZELTİLDİ – Echo’nun Yokai dronunun bazen haritalardaki ince tavanlardan geçebilmesi ve destek modunda, çatılardan görüntü sağlayabilmesi.

FINKA

  • DÜZELTİLDİ – Son adrenalin patlaması dozunu kullanırken, Finka’nın cihaz göstergesindeki eksik sayaç görsel efekti.

FUZE

  • DÜZELTİLDİ – Patlayan bir parça tesirli bombanın yanında duran Operatörlerin, bombanın etki alanı içinde olmasalar bile hasar alabilmeleri ve hatta ölebilmeleri.

GLAZ

  • DÜZELTİLDİ – Glaz'ın termal dürbününün, tamamen yüklenmiş olsa bile dumanın içinden hiçbir görüş sağlamaması. Parlak sarı işaret görünebilse de, planlanan hâlinden daha zayıf işlemektedir.
  • DÜZELTİLDİ – Glaz’ın Rehineye eşlik ederken OTs-03’ü tüm fonksiyonları ile kullanabilmesi.

IANA

  • DÜZELTİLDİ – Iana’nın hologramının şarapnel sistemini tetiklemesi.

LESION

  • DÜZELTİLDİ – Lesion’ın kurulu bir GU Mayını aracılığıyla baktığında, dumanın içinden görebilmesi.

LION

  • DÜZELTİLDİ – Lion’ın EE–ONE–D cihazının silah atışı ile vurulup yok edilebilmesi.

NOKK

  • DÜZELTİLDİ – HEL Varlığı etkinken, Ace'in SELMA cihazı Nokk’a hasar verdiğinde, Kem Göz veya Kurşun Geçirmez Kamera kullananlar için hatalı görsel efekt görünmesi.

MAESTRO

  • DÜZELTİLDİ – Maestro oyunu terk ettiğinde, Kem Göz pencerelerinin devre dışı durumdayken %50’ye kadar açılmaması.

WARDEN

  • DÜZELTİLDİ – Warden’ın kendine özgü şarjör değiştirme animasyonunun SMG–12’de eksik olması.

YING

  • DÜZELTİLDİ – Ying’in candelalarının, elektriklenmiş ve hasarlı duvarlara fırlatılmasından sonra düzgün bir şekilde etkinleştirilmemesi.

ZOFIA

  • DÜZELTİLDİ – Zofia’nın cihazının alan etkili ve sarsıcı bombalarının, çok yakın mesafede düşman operatörleri etkilememesi.

BÖLÜM TASARIMI

  • DÜZELTİLDİ – Bir oyuncu dirildiği esnada oyun başında değilse, birçok haritadaki kapı boşlukları, güçlendirilmiş duvarlar ve kapaklı yüzeylerin engellenmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli dirilirken öldürme/dirilme gözetleme fırsatları.
  • DÜZELTİLDİ – Cihazlara karşı cam direncinin bazı harita nesneleri için doğru çalışmaması.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli çarpışma sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli geçiş/ dinamik geçiş sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli Ayrıntı Seviyesi sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli Ayrıntı Görüş Açısı sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli harita nesnelerinin yıkım sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki gereksiz/eksik atlama komutları.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli harita nesnesi sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli ışıklandırma/doku sorunları.

EV

  • DÜZELTİLDİ – Ev’de savunan dirilme noktaları olarak K1 Televizyon Odası ve K1 Müzik Odası’nın kullanılmasının, 1 savunanın B Spor Salonu’nda dirilmesi ile sonuçlanması.
  • DÜZELTİLDİ – Ev’in merdivenlerindeki halı kaplaması üzerinde kurulması durumunda, oyuncuların Mozzie’nin Haşerelerini alamamaları.
  • DÜZELTİLDİ – Cihazların, yeniden düzenlenen Ev’in erişilemeyen bölgelerine yerleştirilebilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Operatörlerin, Ev K2 Okuma Odası’nda bulunan kitaplığın içine tırmanabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Ev K2 Pembe Oda’da bir duvarın, Rehine modundayken bir oyuncunun yanınında dirilip hareket etmemesi durumunda güçlendirilememesi.
  • DÜZELTİLDİ – Saldıranların, Ev K2 arka merdivenlerindeki pencereye halatla çıkması sonrasında, eksik zemin nesnesi nedeniyle kısa bir süreliğine havada asılı kalmaları.
  • DÜZELTİLDİ – Savunanların, dirilme esnasında oyun başında olmamaları durumunda, Ev K2 Araba Odası’nda bulunan güçlendirilmiş bir duvarı engellemeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Dronların, Ev’de seçilen dirilme bölgelerine yakın bir yerde dirilmemeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Küçük kurulabilir cihazların, Ev K2 Ana Yatak Odası’nda bulunan koltuğun yastığına kurulduktan sonra tekrar alınamaması.
  • DÜZELTİLDİ – Dronların, Ev inşaat alanının önündeki boru yığınının arasında takılı kalması.

HUDUT

  • DÜZELTİLDİ – Hudut K2 Sunucu Odası’nda bulunan kapaklı yüzeylerden birinin tamamen yok edilememesi ve oyuncuları engelleyen kalıntılar bırakması.

KÖŞK

  • DÜZELTİLDİ – Köşk’ün B Şarap Mahzeni’ndeki piksel gözetleme.

KONSOLOSLUK

  • DÜZELTİLDİ – Alibi’ın Prizması’nın, Konsolosluk K1 Ana Merdivenler’deki iç bahçeye doğru atıldığında kurulamaması.
  • DÜZELTİLDİ – Uzaktan patlatıcıların, Konsolosluk K2 Koridor’daki yıkılamayan zemine yerleştirilebilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Hibana’nın X-Kairos misketleri ile Konsolosluk K1 Lobi’deki ahşap masanın eksik etkileşimi.
  • DÜZELTİLDİ – Konsolosluk K1 Ana Merdivenler’in üzerindeki tavanda bulunan halat noktasının yanlış yerleştirilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Operatör cihazlarının, Konsolosluk’taki bayrakların içinde takılı kalabilmesi.

KULÜP BİNASI

  • DÜZELTİLDİ – Kulüp Binası B Mühimmat Odası’nda bulunan metal raftaki belli alanlara imha cihazının yerleştirilmesinin, yerleştirmede hataya neden olarak saldıranlara raundu kaybettirmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Oyuncuların, Köşk B Kar Arabası Garajı’ndaki karton kutuları yok edip, gölgelerde saklanabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Köşk’teki belirli bir noktada dönmenin, oyundaki diğer oyuncular için FPS düşüşüne neden olması.

SAHİL

  • DÜZELTİLDİ – Saldıranların, Sahil K2 Çatı Katı’ndaki dolabın içinde imha cihazı saklayabilmeleri.

FAVELA

  • DÜZELTİLDİ – Gridlock’ın Trax İğnelerinin, Favela K1 Çamaşır Odası’ndaki çamaşır makinelerinin içine kurulabilmeleri.

HİSAR

  • DÜZELTİLDİ – Belirli bir açıdan atılan cihazların ve bombaların, Hisar K2 Oyun Odası’nda bulunan langırt masasının altında takılı kalabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Hisar’da aspiratör bulunan belirli bölgelerde, oyuncuların bir Capitao oku fırlatması durumunda yanıcı okun alev alması ama ateşin yayılmaması.
  • DÜZELTİLDİ – Savunanlardan biri oyun başında olmadığında, Hisar K2 Oyun Odası’ndaki duvar güçlendirme sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Oyuncuların, Hisar K2 Nargile Koridoru’ndaki yıkılamayan bir duvardan şoklanmaya devam etmeleri.

HEREFORD

  • DÜZELTİLDİ – Oyuncuların, Hereford K1 Garaj’daki ahşap bir rafın içinde bulunan hedef mankeninin arkasına saklanabilmeleri.

OREGON

  • DÜZELTİLDİ – Oregon’daki bazı pencerelerdeki eksik cam paneller.

KANAL

  • DÜZELTİLDİ – Oyuncuların, Kanal DIŞ Forklift Sokağı’ndaki havalandırmaların arasındaki boşluktan halat kullanarak çıktıktan sonra, havalandırmanın içinde takılı kalabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Echo’nun Yokai dronunun, Kanal K2 Yazıcı Odası’ndaki havalandırmaların üstüne kurulması durumunda sinyal kaybetmesi ve cevap vermemesi.

KULLANICI DENEYİMİ

  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli Menü arayüz geliştirmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli küçük kozmetik ve mağaza arayüz düzeltmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli küçük menü düzeltmeleri ve geliştirmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Uğurluk, üniforma ve başlıklar için çeşitli kozmetik düzeltmeler.
  • DÜZELTİLDİ – Tüm izleme cihazlarının yok edildiği ve devam eden karşılaşmaya oyuncu katıldığı durumlarda, boş oyuncu kartlarının izleyici modunda görünür olması.
  • DÜZELTİLDİ – Destek ve anlatıcı modlarında havada kalan dronlar.
  • DÜZELTİLDİ – Destek modunda öldükten sonra, hedeflerin ve bazı cihazların çizgilerinin bazen görünebilir olması.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli anlatıcı/izleyici gösterge geliştirmeleri ve güncellemeleri. Oyuncu kartlarındaki oyuncu durumlarının okunabilirliği iyileştirildi.
  • DÜZELTİLDİ – Bir çatıdan halat kullanarak çıkan operatörler için üçüncü kişi görüşündeki hatalı görsel sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Destek modundaki oyuncular için eksik olan flaş efekti.
  • DÜZELTİLDİ – Eğer bir kabza kuşanılmışsa, dirilme esnasında silahların Savunanların ellerinin içinden geçmesi.
  • DÜZELTİLDİ – (PvE) Durum 02’nin başlangıcındaki eksik dış cephe barikatları.
  • DÜZELTİLDİ – (PvE) Bir imha cihazı yerleştirildikten sonra, K1 Restoran’daki barın önünde robotlardan birinin takılı kalabilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – PvE’deki robot eklentilerinin görünmez olması.
  • DÜZELTİLDİ – Oyuncuların, 2. Durum’da “1 kör olmuş düşman öldür” hedefini tamamlayamaması.
  • DÜZELTİLDİ – Yeni gelişmiş sistem testi sonuçları raporunda, CPU Yükü’nün %0 görünmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Eklentiler, uğurluklar, başlıklar ve üniformalar için ‘Hiçbiri’/’Varsayılan’ seçeneklerinin eksik olması.
  • DÜZELTİLDİ – Ana menüdeki bazı arayüz unsurları için Keşif Oynama Listesi’nde eksik isimler olması.
  • DÜZELTİLDİ – Sadece özel çevrimiçi oyun modunda, sonsuz yükleme ekranı.
  • DÜZELTİLDİ – Hazırlık/ban evresinde bir karşılaşmadan çıkmanın, zaten derecelide olan oyuncular için derecelerinin SADECE GÖRSEL OLARAK Bakır V’e düştüğünü göstermesi.
  • DÜZELTİLDİ – Siyah silah eklenti kaplaması dokusunun, holografik/lazer görüşlerde daha koyu olması.

Diğer Sosyal Kanalları Ziyaret Edin:

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon