Shadow Legacy Operasyonu | Sezonlar | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (TR)

Ortaya saçılmış sırlarla dolu Shadow Legacy Operasyonu tüm Rainbow Uzmanlarını diken üstünde tutacak bir efsaneyi aramıza getiriyor. Rainbow Operasyon Ekibi’nin gelmiş geçmiş ilk üyesi, efsanevi Sam Fisher’ın bizzat kendisi olan Zero kadar iyi tanıtılacak başka kim var? İstihbarat ve çok amaçlılık için yeni bir Argus cihazıyla geliyor, tüm Operatörler için zorlu bir mücadele olacağı kesin.

Yeni Operatör’ümüzü, bu sezonki harita yenilemesini, eşsiz sezonluk kaplamamızı, taptaze bir ikincil cihazı ve yeni Ping sistemi gibi yeni sezon hakkında bilmeniz gereken birçok yeniliği her zamanki gibi yeni Y5S3 Yama Notları arasında, aşağıda bulacaksınız!

Dr. Harishva "Harry" Pandey

Rainbow Yöneticisi

“Zero için engel diye bir şey yok, hepsini avantaja çeviriyor...”

Zero hakkında bilmediklerim üzerine bir kitap yazılabilir, bildiklerimin ise farkında olduğuna eminim. Becerikli, tecrübeli ve uyum sağlayabiliyor, arkanı kollayacak daha iyi birini bulamazsın. Aynı tarafta olduğun müddetçe...

Zero

Saldıran

Birincil Silah

SC3000K

PİYADE TÜFEĞİ

MP7

HAFİF MAKİNELİ TÜFEK

İkincil Silah

5.7 USG

TABANCA

Gonne-6

El Topu

Cihaz

SERT PATLATICI BOMBASI

Tuzakli mayin

SAĞLIK
Hız

Dr. Elena “Mira” Álvarez

AR-GE Yöneticisi

“ARGUS’un da, tıpkı Zero gibi, her yerde gözü var. Bazen en az umduğunuz yerde... belki de en az istediğiniz.”

ÖZEL KABİLİYETLER VE OYNAYIŞ STİLİ

ARGUS FIRLATICISI

İstihbarat, iyi bir saldırı stratejisi için kritik bir önem taşır ve Zero bunun gayet farkında. Argus Fırlatıcısı, kırılabilir ve güçlendirilmiş yüzeylerden geçerek iki tarafı da gözlemleyebilen çok özel kameralarla donatıldı.

Evet, bu kameralar iki açıyı da izleyebilir ve karşı takıma karşı etkili bir şekilde casusluk yapmayı sağlar. Argus Kameralarının bir sürprizi daha var: tek bir lazer atışı ile Savunmacıların ana unsurlarını yok etmek veya dikkati geçitlerden uzaklaştırmak için mükemmeldir.

HARİTA DÜZENLEMESİ: KÖŞK

Köşk uzun zamandır bizimle birlikte ve kalplerimizde oldukça özel bir yere sahip. Ama eski haliyle diğer haritalar karşısında pek de şansı yoktu. Biz de ona olan sevgimizi uygun bir düzenleme ile göstermek istedik.

Haritayı modernize ederken Hedeflere ve dengeli olmalarına odaklandık.

Bodrum ve Mutfak bölgeleri zaten oldukça güçlüydü, bu yüzden küçük değişiklikler yaptık. Bodrumdaki bölgeler arasındaki rotasyonu geliştirmek için bir koridor ekledik ve Kupa Odası’nı Yemek Odası’ndaki yeni bir odayla değiştirdik.

Bar ve Oyun Odası’ndaki değişiklikler de haritanın büyük bir kısmında olduğu gibi temel olarak erişim ve rotasyona odaklı. Kapıların yeri değişti ve Güney taraftaki yeni koridor ile birbirlerine bağlandılar.

En büyük değişikliği Yatak Odası ve Ofis’te bulacaksınız. Birinci kata çıkan merdivenler değiştirilerek Kupa Odası’na bağlandı ve Ana Yatak Odası’nın yanındaki balkon yerine yepyeni bir oda konuldu: Solaryum. Banyo artık direkt olarak Yatak Odası’na bağlanmıyor ve rotasyon noktası olarak kullanılıyor.

Dikkat çeken diğer değişiklikler arasında (pencerelerinin çoğu kapatılmış olan) Ofis Balkonu’na bağlanması için Asma Kat’ın büyütülmesi, çatıya ulaşmak için yeni halat noktaları ve artık iki odaya bölünmüş olmayan Şarap Mahzeni var.

Kısacası; hedeflerde değişen siperleriyle, yeri değiştirilen geçiş noktalarıyla ve hatta yeni rotasyon seçenekleriyle oldukça güzel bir şekilde düzenlenmiş bir harita bulacaksınız. Ama yine de büyük ölçüde benzerliğini ve eskinin izlerini koruyor.

PİNG 2.0

Yeni Ping sistemi yolda! Hem karakterleri kontrol ederken hem de Kamera ve Dronları kullanırken standart sarı pinglerin yanı sıra, içeriksel pingleri de kullanabileceksiniz. Ayrıca ortadan kaldırıldıktan sonra da pinglemeye devam edebileceksin. Böylece takım arkadaşlarına istihbarat sağlama kabiliyetin devam edecek.

Ancak birkaç not;

  • Rakip Operatörleri, birincil cihazlarını pingleyerek açığa çıkarabilirsiniz.
  • Standart sarı pingler, iletişimi kolaylaştırmak için numaralandırıldı.
  • Pinginizin nereye gideceğini gösteren retikülü artık Seçenekler menüsünden kapatabilirsiniz.
  • Kontrol cihazlarında, Ping ile Ateş Modunu Değiştir komutları için varsayılan girişleri değiştirdik.

Bu yeni sisteme alışmak biraz zaman alabilir. Takımıyla istihbarat paylaşımı konusunda herkesin tutumunu ve arz ettiği önemi değiştirecek.

HARİTA ENGELİ

Oyuncuların, hem Dereceli hem de Derecesiz oynadıkları haritalar üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmalarını sağlayacak Harita Engeli özelliğini tanıtıyoruz.

Bir karşılaşmadan önce, her iki takım da üç haritalık havuzdan arasından rastgele seçilen haritalardan birini engelleyebilecek. İki takımın da aynı haritayı engellemesi durumunda kalan iki harita arasından rastgele seçim yapılırken, iki farklı harita engellenmesi durumunda kalan harita seçilmiş olacak. Oyuncular hiçbir haritayı engellememeyi de seçebilir.

KARŞILAŞMA KAYIT – SADECE TEST SUNUCUSU

Rainbow Six Siege sürekli gelişen ve oyuncularına her zaman en iyisini getirmeye çalışan bir oyun. Daha geliştirme aşamasının başlarında olduğu için bu sezon sadece Test Sunucumuzda olacak bir özellik getiriyoruz.

Son 12 karşılaşmaya kadar olan son karşılaşmalarınızı kaydedecek ve PC’nizde yerel olarak saklayacak Karşılaşma Kayıt özelliğini tanıtıyoruz. Bu özellik Genel Seçenekler’de hâlihazırda etkinleştirilmiş olacak ve menüdeki “İZLE” bölümünden direkt olarak erişerek oynanış dakikası başına ortalama 30 MB yer kaplayan son karşılaşma kayıtlarınızı oynatabileceksiniz. Tekrarı izlerken İzleyici modundaki ayarları kullanabilecek ve tepeden görüş veya kendinizin, takım arkadaşınızın ya da karşı takımdan birinin birinci kişi görüş ile izleyebileceksiniz.

Bu özelliğin haritayı öğrenmeye çalışan yeni oyunculardan, yeni strateji arayan profesyonel oyuncular ve koçlara ve hatta analistler ve içerik üreticilerine kadar her seviyeden her tür oyuncuya faydalı olacağını düşünüyoruz. Ayrıca toplulukta hileyi engellemek için kullanılan mükemmel bir araç olarak da hizmet edebilir.

Özelliği bu sezon Test Sunucumuza açarak hakkındaki tüm geri dönüşlerinizi toplamayı, sonra da düzenlemeleri yaparak geliştirmeyi amaçlıyoruz.

İKİNCİL CİHAZ: SERT PATLATICI BOMBASI

Geçen sezon yaptığımız gibi bu sezon da oyuna yeni bir ikinci cihaz getiriyoruz. Ama bu seferki cihaz Saldıran takım için.

Uzaktan Patlayıcıya benzeyen bu cihaz, bir duvara, kapağa ya da barikata kurulmak için hazırlandı. Fakat Sert Patlatıcı Bombası, güçlendirilmiş yüzeylerde de kullanılabilecek ve Operatörlerin geçebileceği orta büyüklükte bir delik açacak.

Çok yakınında durmamaya dikkat edin çünkü kurulun işlemi bittikten kısa bir süre sonra otomatik olarak patlar!

YENİ OPTİKLER VE GÖRÜŞ RENKLERİ

Rainbow Six Siege’i herkesin keyif alabileceği bir oyun yapmak için oyunun erişilebilirliğini arttıracak yeni bir özelliği tanıtıyoruz. Renk körlüğü ve görme engelli oyunculara daha iyi bir tecrübe sunmak için yeni optikler ve görüş renkleri ekliyoruz.

Menümüzde artık farklı renk körlüğü türleri (Döteranopi, Protanopi ve Tritanopi) için farklı renk seçenekleri bulunan bir “ERİŞEBİLİRLİK” sekmesi bulunuyor. Görüş renklerini kendi tercihlerine göre ayarlamak isteyenler için de özel bir ayar mevcut.

Tüm oyuncuların konfor seviyesini yükseltmeyi ve herkes için mümkün olan en iyi tecrübeyi sunmayı amaçlıyoruz.

GÜÇLENDİRME HAVUZU

Yeni Güçlendirme Havuzu sistemiyle, takımların çatışmaya hazırlanma şeklini değiştiriyoruz. Herkesin envanterinde 2 güçlendirme olması yerine, 10 güçlendirmeden oluşan Güçlendirme Havuzu’nu tüm Operatörler birlikte kullanabilecekler. Kullanılan her güçlendirme havuzdan 1 düşürürken, başarısız olan güçlendirmeler ise 1 yükseltecek.

Bu güncellemenin amacı, karşılaşmanın başında daha fazla hazırlık yapması gereken Operatörlerin bu işi diğerlerine bırakarak Savunan takımdaki dengeyi arttırmak. Ayrıca bu sayede haritaya aşına olmayan daha yeni oyuncular bu işi daha tecrübeli oyunculara bırakabilirler. Bu özellik, Rehineyi Koru’daki PvE’de de mevcut.

An itibariyle, Anlatıcı için güçlendirme göstergesini silmiş bulunuyoruz. Güçlendirme Havuzu için Gösterge ilerleyen aylarda eklenmiş olacak.

THATCHER DEĞİŞİKLİKLERİ

Elektronik Cihazlar için Devre dışı Durumu (ECDD) güncellemesi, cihazlar için “etkin” ve “yok edilmiş”in yanı sıra “devre dışı” durumunu da getirmeyi amaçlıyor. Bu durumların süresi, cihazı devre dışı duruma gelmesine neden olan rakip Operatörün kabiliyetine bağlı. Bu durumdaki cihazlar yine de kullanılabilir ve uygun cihazlar aracılığıyla Operatörler tarafından tespit edilebilir.

Bu yeni evrede, Thatcher EMP bombasını kullandığında tüm Savunanların cihazlarında fonksiyon kaybı olmasını amaçlıyoruz. Bazı cihazların yok edilmiş, diğerlerininse kısa süreliğine devre dışı kalmış olmasındansa, Thatcher’dan etkilenen tüm cihazların kaderini birleştirerek hepsinin geçici olarak devre dışı kalmasına karar verdik.

SQUADFINDER

Rainbow Six Siege oyuncularının, en iyi takımı kurmak için kendilerine en uygun takım arkadaşlarını bulabilecekleri SquadFinder adındaki yeni sistemi internet sitemizde kullanıma açıyoruz.

SquadFinder ile oyuncular, oyun içi verilerine ve oynama şekillerine dayalı profil oluşturabilecek ve gelecekteki oyunları için dil, oynayış stili ve oyun moduna dayalı istekler girebilecekler. Eşleştirme sistemi, yakın istatistikleri ve uyumu iyi olan oyuncuları birbirlerine bağlayacak. Sonrasında ise arkadaşlık isteği göndererek veya kabul ederek oyuncular, yeni takım arkadaşları kazanabilecek ve onlarla birlikte savaşabilecekler.

Ne kadar fazla olursak o kadar güzel bir tecrübe oluşacak!

SIEGE İSTATİSTİKLERİ

Gurur duyduğumuz bir diğer güncelleme ise, sezon boyunca tüm oyuncular için bir istatistik takipçisinin internet sitemizde yer alacak olması. Performansınızı takip etmenizin ne kadar önemli olduğunu hep dile getirdiniz. İnternet sitemizde yer alan SIEGE İSTATİSTİKLERİM bölümünden tüm geçmişinize çok yakında erişebileceksiniz.

Sadece kullanıcı adınız ile mevcut sezonun istatistiklerine ulaşabilecek ve aylık ve haftalık özetler halinde inceleyebileceksiniz. Ayrıca önceki sezonlarınıza erişip, arkadaşlar ekleyerek onların istatistiklerinin gelişimini kendinizle kıyaslayabilecek, en iyi karşılaşmalarınızdan size özel hazırlanmış haftalık tekrarları alabilecek ve profesyonel oyuncuların performanslarını takip ettikleri gelişmiş istatistikleri görebileceksiniz!

DENGELEME

Bu güncellemede sert patlatıcı bombalar, yeni nişangâhlar ve dürbünlerin tanıtımıyla DSEG 1.2’ye geçiş ve diğer oynanış dengeleme güncellemeleri bulunuyor. Operatörlerle ilgili olan dengeleme ayarlarını, etkilerini incelemek için şimdilik bekletiyoruz.

Teçhizatlar

  • Montagne: Sersemletme Bombaları, sert patlatıcı bombalarla değişti.
  • Ying: Uzaktan Patlayıcı Bombalar, sert patlatıcı bombalarla değişti.
  • Fuze: Duman Bombaları, sert patlatıcı bombalarla değişti.
  • Finka: Uzaktan Patlayıcı Bombalar, sert patlatıcı bombalarla değişti.
  • Amaru: Mayın, sert patlatıcı bombalarla değişti.
  • Nøkk: Uzaktan Patlayıcı Bombalar, sert patlatıcı bombalarla değişti.
  • Capitão: Sersemletme Bombaları, sert patlatıcı bombalarla değişti.
  • Lion: Mayın, sert patlatıcı bombalarla değişti.

MAVERICK

  • Maverick artık ek bir şaloma kapsülüne sahip. Toplamda 6 kapsül (5’ten yükseltildi).
  • Oyunculara, kapakları açmak için kullanacakları yakıtı paylaşırken daha fazla tolerans verir. Bir kapağı açmak ortalama 2,3 kapsül gerektirir. Böylece fazladan kapsül hataları biraz daha tolere edebilecek.

DEĞİŞİKLİKLER VE GELİŞTİRMELER

OYUN DENGELEMELERİ

Yeni ikinci Sert Patlatıcı Bombası ve Thatcher'ın DSEG 1.2’sindeki değişiklikler için yukarıya bakabilirsiniz.

Yeni Nişangâhlar, Eski Nişangâhların Düzenlemesi ve Dağıtılması

Yeni Nişangâhlar/Dürbünler

Yeni nişangâhlar yolda! 2 yeni nişangâh ve 2 yeni dürbün tanıtıyoruz:

  • Yeni M4S Kırmızı Nokta Nişangâh – 1.0x ile hiç yakınlaştırması olmayan bir nişangâh
  • Yeni MH1 Hologram Nişangâh – Alternatif hologram, temiz bir nişangâh ve yeni retikülle geliyor.
  • Yeni ACOG (1.5x Dürbün) – Kısa ve orta menzil yakınlaştırmalı ACOG
  • Yeni Dürbün (2.0 Dürbün) – Orta menzil yakınlaştırma

Düzenlenmiş Nişangâhlar

  • 2.5x ACOG – Yakınlaştırma seviyesi değiştirildi.
  • 3.0x Dürbün – Artık eşsiz bir seçenek değil. DMRların çoğunda kullanılabilir olacak (dengelemeye bağlı olarak)

Nişangâhların/Dürbünlerin Yeniden Dağıtımı

Yeni nişangâh ve dürbünlerin tanıtımıyla, Operatör, oynanış ve dengeleme koşullarını göz önüne alarak yeniden dağıtıyoruz.

OYUNCU KONFORU

Minimum ED Kazanım/Kaybedim

Bir dereceli karşılaşmanın kazanılması ya da kaybedilmesine göre minimum +/- 25 ED kazanacak ya da kaybedeceksiniz. Ayrıca ED kazanım/kaybedim dağılımını, çok fazla dereceli karşılaşma oynayan oyuncuların büyük ED kayıplarını önlemek için düzenledik.

Oyun İçi Raporlama Bildirimleri

Bildirdiğiniz bir oyuncu yaptırım aldığı zaman artık oyun içi bildirim alacaksınız. Engellenmiş bir oyuncu bildirildiğinde gönderilen ‘Teşekkür’ e-postaları bunlarla değiştirilecek.
Nazik oyna. Adil oyna. Yapmayanları bildirin.

Atmak İçin Oyla Kaldırılması (Sezonun Devamında)

Sezonun ilerleyen kısımlarında Hızlı Karşılaşma’dan Atmak İçin Oyla’yı kaldıracağız—kaldırılan tek oynama listesi olacak. Atmak İçin Oyla’nın kullanımını inceliyorduk ve asıl amacından saparak kötüye kullanılmaya başlandığını fark ettik. Konulmuş sayısız TDA koşulları ile Oyuncu Raporlama Paneli iyileştirmesinin yanı sıra, Atmak İçin Oyla özelliğinin asıl çıkış amacının, zararlı oyuncuları bildirmek için diğer özelliklerle birleştirilmesi gerektiğine inanıyoruz. Zararlı oyunculara yaptırım uygulanabilmesi için oyun içi raporlama paneli aracılığıyla bildirmeniz önem arz etmektedir.

Anlatıcı Göstergesi

  • İzleyicilerin hangi oyuncuyu izlediklerini hemen fark edilebilmesi için ekranın orta-alt kısmına yeni bir oyuncu kartı eklendi. İzlenilen oyuncular arasında hızlıca geçiş yapılırken oldukça işe yarayan bir özellik.
  • Oyuncuların can barına, hasar aldıklarını hızlıca fark edebilecekleri yeni geri bildirim sistemi eklendi
  • Raunt sırasında imha cihazının aktive ve deaktive edilmesi, yeni görsel efekt ile daha kolay anlaşılabilir hale geldi
  • Artık Operatör ölse ya da DNBO durumuna geçse dahi Dron Bilgisi, oyuncu kartında gözüküyor
  • Kabiliyetler ve cihazların, hazır, aktif ya da bekleme gibi durumlarını gösteren yeni bir görsel efekt mevcut
  • Rehine ve Güvenli alan oyun modları, artık Gösterge’deki geri bildirim alanında

OYUN SAĞLIĞI

Cihaz Kullanımı Düzenlemesi

Davranışsal tutarlılık çalışmalarımız kapsamında Y4S4 harita nesnelerindeki yıkım değişiklikleri ve kurulabilir nesnelerde iyileştirmeler yapıldı.

Cihaz kullanımını daha tahmin edilebilir ve tutarlı yapmak için kurulabilir cihazlar artık üzerine kuruldukları kırılabilir/küçük harita nesnelerini (boyalar/posterler) yok edecek ya da normal dokulu yüzeylere (pano duvarlar/halılar) hiçbir engel olmadan kurulacak.

GGA Hassasiyet Sistemi

Oyuncular artık Seçenekler menüsünden GGA hassasiyetini özelleştirebilecekler. GGA Hassasiyet Sistemi ile artık tüm nişangâh/dürbün yakınlaştırmaları daha istikrarlı. Seçenekler menüsünün altında yer alan ‘Gelişmiş’ bölümünde yakınlaştırma seviyeleri için hassaslık seviyelerini kişisel tercihlerinize göre ayarlayabilirsiniz.

Atlama Algılama

Atlama algılama sistemindeki iyileştirme ile atlamalar artık daha akıcı, kolay ve tutarlı.

TDA + Rehine Kural Güncellemesi

Rehine bölümündeki TDA kurallarını, belirsizliği ve kötüye kullanımı engellemek için daha tutarlı ve açık hâle getirdik.

ED Düşürme Sınırı

ED düşürme sınırı, sezon boyunca maksimum ED’den, maksimum ED + X’e yükseltildi. Bu güncellemenin ED düşürme konusunda biraz daha esneklik vereceğini ve kafa karışıklıklarını gidereceğini umuyoruz.

Ses Düzenlemesi

Seslerin depolanma şeklini ve oyuna bağlantısına öncelik vererek ses sistemimizi düzenlemeye başladık. Ses sistemindeki değişiklikler ve iyileştirme yöntemlerimiz hakkında daha fazla bilgi sahibi olmak için Başlıca Sorunlar ve Topluluk Endişeleri bölümüne göz atabilirsiniz

ANA HATA DÜZELTMELERİ

Bu sezon için çözdüğümüz zararlı hatalar hakkında daha fazla bilgi almak için aşağıdaki linki takip edin.

HATA DÜZELTMELERİ LİSTESİ

Diğer Sosyal Kanalları Ziyaret Edin:

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon