ปฏิบัติการ High Stakes | Rainbow Six Siege | Ubisoft (TH)

เมื่อสถานการณ์กลายเป็นศึกเดิมพันหมดหน้าตัก เมื่อ Rainbow Six Siege เปิดฉากปฏิบัติการ High Stakes เพื่อพลิกเกมและขัดขวางเป้าหมายของศัตรู เจ้าหน้าที่ Denari ถูกเรียกตัวเข้าสู่แนวหน้า ผู้มีไหวพริบหลักแหลมและวิเคราะห์สถานการณ์ได้อย่างแม่นยำ เจ้าหน้าที่ผู้มากฝีมือจากประเทศสวิตเซอร์แลนด์ มาพร้อมกับแก็ดเจ็ตนวัตกรรมใหม่ T.R.I.P. Connector (Trigonometric Realignment Injection Paranode) กับดักเลเซอร์รูปแบบกริดที่สามารถสร้างความเสียหายและชะลอการเคลื่อนไหวของศัตรู! อ่านรายละเอียดทั้งหมดได้ในหมายเหตุแพตช์ Y10S3 ด้านล่าง

Denari

ฝ่ายป้องกัน

อาวุธหลัก

Scorpion EVO 3 A1

ปืนกลมือ

FMG-9

ปืนกลมือ

อาวุธรอง

Glaive-12

P226 Mk 25

ปืนพก

อุปกรณ์

เครื่องมือปิดกั้นการสังเกตการณ์

โล่กำบัง

พลังชีวิต
ความเร็ว

ความสามารถและสไตล์การเล่นเฉพาะตัว

อุปกรณ์เชื่อมต่อ T.R.I.P.

ครอบคลุมทั้งห้องด้วยความสามารถเฉพาะตัวของ Denari ที่ชื่อ T.R.I.P. Connector เมื่อวางอุปกรณ์สองชิ้นให้อยู่ในระยะสายตา จะมีเลเซอร์เชื่อมต่อระหว่างกัน หากมีศัตรูเดินผ่านจะถูกชะลอความเร็วและได้รับความเสียหาย ยิ่งวางอุปกรณ์มาก ระบบเลเซอร์จะยิ่งซับซ้อน กลายเป็นโครงข่ายที่ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมด เหมาะสำหรับวางกลยุทธ์สร้างแนวป้องกันในแต่ละห้องได้อย่างมีประสิทธิภาพ

อัปเดตระบบต่อต้านการโกง

R6 ShieldGuard กำลังพัฒนาให้มีความแม่นยำมากขึ้น ลดการรบกวนผู้เล่น และสามารถตรวจจับผู้เล่นที่โกงได้ดียิ่งขึ้น เรามีการปรับปรุงระบบอัปเดตแบบเรียลไทม์ เพื่อให้สามารถปล่อยอัปเดตด้านความปลอดภัยได้อย่างเฉพาะเจาะจงยิ่งขึ้น ลดผลกระทบต่อผู้เล่น และทำให้กระบวนการอัปเดตปลอดภัยเป็นไปอย่างราบรื่น

จากคำแนะนำของชุมชนผู้เล่นเราได้กลับมาทบทวนระบบลงโทษกรณีออกจากเกมกลางคัน และพบจุดที่สามารถปรับปรุงได้ เราจึงเพิ่มตัวแปรใหม่ในการตรวจจับ เพื่อให้แม่นยำขึ้นและลดโอกาสตรวจจับผิดพลาด รวมถึงมีระบบตรวจจับการละเมิดการเล่นใหม่ ๆ และระบบป้องกันการปรับแต่งระหว่างเล่นที่เริ่มเปิดใช้งานแล้ว

สุดท้าย เรากำลังพัฒนา MouseTrap เวอร์ชันถัดไป ที่จะเน้นการตรวจจับการดัดแปลงแรงดีดของปืน (recoil tampering) ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวภายในซีซันนี้

การต่อต้านพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม

ระบบตรวจสอบเสียงแชทอัตโนมัติ

การสื่อสารคือหัวใจสำคัญในเกม Siege และระบบเสียงแชทก็เป็นเครื่องมือหลักในการทำงานเป็นทีมและวางกลยุทธ์ เรามุ่งมั่นที่จะทำให้การสื่อสารด้วยเสียงปลอดภัยและเป็นมิตรสำหรับผู้เล่นทุกคน เพื่อให้สามารถใช้งานได้อย่างมั่นใจและเคารพซึ่งกันและกัน

เพื่อสนับสนุนเป้าหมายนี้ เราขอแนะนำระบบตรวจสอบเสียงแชทอัตโนมัติ ที่ออกแบบมาเพื่อปกป้องผู้เล่นจากพฤติกรรมที่ก่อกวนมากที่สุด และช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นของทุกคน ผู้เล่นที่ใช้เสียงแชทในลักษณะที่ไม่เหมาะสมจะได้รับคำเตือน และหากกระทำซ้ำ ระบบจะทำการปิดเสียงโดยอัตโนมัติ พฤติกรรมการใช้เสียงแชทในทางที่ไม่เหมาะสมจะส่งผลต่อระดับชื่อเสียงของผู้เล่นด้วย

การปรับปรุงการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

ขณะนี้ผู้เล่นบนเครื่องคอนโซลสามารถใช้งานการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวได้แล้ว โดยระบบจะสร้างชื่อผู้ใช้นิรนามให้โดยอัตโนมัติ เพื่อปกป้องตัวตนของผู้เล่นระหว่างการแข่งขัน ชื่อผู้ใช้จริงของคุณจะถูกเปิดเผยเฉพาะในรายงานหลังจบการแข่งขันเท่านั้น

ระบบตรวจสอบความคิดเห็น

ระบบตรวจสอบความคิดเห็นเป็นช่องทางใหม่ที่เปิดโอกาสให้เราได้พัฒนาระบบตรวจจับอัตโนมัติโดยอาศัยข้อมูลจากผู้เล่น

ต่อยอดจากประสบการณ์ของระบบตรวจสอบข้อความแชท ตอนนี้ผู้เล่นที่มีระดับชื่อเสียงอยู่ในเกณฑ์ดี (น่าเคารพ หรือสูงกว่า) จะสามารถส่งความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อความเสียงหรือข้อความแชทที่พวกเขาเห็นว่าอาจถูกระบบตรวจจับผิดพลาด มอบโอกาสให้ผู้เล่นที่ได้รับความไว้วางใจในการช่วยปรับปรุงระบบให้แม่นยำยิ่งขึ้น ด้วยการสะท้อนมุมมองส่วนตัวและข้อควรระวังต่อรูปแบบการสื่อสารในเกม

DUAL FRONT

ภารกิจยึดนิวทรัลเซ็กเตอร์ใหม่

ซีซันที่ 3 นำเสนอเป้าหมายใหม่ที่เต็มไปด้วยความเสี่ยงในโหมด Dual Front กับภารกิจ Keres Safe Room ทั้งสองทีมจะต้องต่อสู้เพื่อยึดครองห้องเซิร์ฟเวอร์ที่ถูกปิดตายอย่างสมบูรณ์

เมื่อได้รับข้อมูลข่าวกรองจาก Epsilon ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับเทอร์มินัลเพื่อเริ่มต้นกระบวนการล็อกดาวน์ ซึ่งจะทำให้ประตูนิรภัยปิดสนิทและไม่สามารถเจาะเข้าไปได้ ทีมป้องกันจะต้องควบคุมห้องนั้นไว้ พร้อมทั้งดำเนินการดึงข้อมูลให้ครบ 100% ขณะที่ทีมบุกต้องหาทางเข้าใหม่และเริ่มการดึงข้อมูลของฝั่งตนเอง การควบคุมสามารถเปลี่ยนมือได้ตลอดเวลา และทีมใดที่สามารถดึงข้อมูลได้ถึง 100% ก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

เมื่อภารกิจสำเร็จ ทีมจะได้รับแต้มด่าน 2 จุด ซึ่งแสดงถึงเซ็กเตอร์ที่ยึดไว้ได้แล้วในแผนที่ ช่วยสร้างความได้เปรียบทางยุทธศาสตร์ให้กับทีม

รายชื่อเข้าหน้าที่ที่ได้รับการอัปเดต

รายชื่อเจ้าหน้าที่ที่พักปฏิบัติการจากซีซันนี้: Thermite, Montagne, IQ, Amaru, Kali, Grim, Doc และ Azami

รายชื่อเจ้าหน้าที่ที่พร้อมปฏิบัติการในซีซันนี้: Ace, Rauora, Tachanka, Clash, Oryx, Solis และ Denari

แผนที่ที่ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยขึ้น

ตามที่ได้สัญญาไว้ในการเปิดตัว Siege X ทุกซีซันจะมีการอัปเดตแผนที่ 3 แผนที่ จนกว่าแผนที่ทั้งหมดจะได้รับการปรับปรุงจนครบ เริ่มต้นด้วยแผนที่แล็บวิจัย Nighthaven, สถานทูต และรังลับที่เพิ่ม “วัตถุทำลายได้” เพื่อสะท้อนการเล่น Siege ในปัจจุบันได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงพื้นผิว แสง และวัสดุต่าง ๆ ในแผนที่เพื่อให้ดูทันสมัยขึ้นอีกด้วย

แท็บอีสปอร์ต

การแข่งขันชิงแชมป์และอันดับโลก

แท็บอีสปอร์ตถูกขยายให้ครอบคลุมการแข่งขันระดับ Tier 1 และการจัดอันดับทีมมืออาชีพระดับโลก โดยจะมีหน้าต่างเฉพาะสำหรับแสดงทีมที่เข้าร่วม รายการแข่งที่กำลังจะเกิดขึ้น ผลการแข่งขัน และความคืบหน้าของการแข่งขันทั้งหมด เส้นทางการคัดเลือกและการเข้าร่วม Six Invitational ของแต่ละทีมจะสามารถติดตามได้จากหน้า Global Standings

การปรับสมดุล

BLACKBEARD

Blackbeard ถูกปรับเพื่อลดความสามารถในการควบคุมพื้นที่และความอเนกประสงค์ โดยเฉพาะเมื่อใช้ระเบิดมือ

เขาจะไม่สามารถเล็งขณะโรยตัวเข้าทางหน้าต่างได้ ทำให้ไม่สามารถยิงตอบโต้เพื่อคุ้มกันตัวเองระหว่างบุกเข้าทางหน้าต่างได้ นอกจากนี้เขายังไม่สามารถทำลายแผ่นกั้นที่ยังไม่เสียหายระหว่างโรยตัวได้อีกต่อไป ทำให้การบุกจากภายนอกเป็นเรื่องที่ท้าทายยิ่งขึ้น

และเพื่อเพิ่มความเสี่ยงระหว่างการรีโหลด ตอนนี้ Blackbeard จะพับโล่หน้าปืนทั้งหมดระหว่างเติมกระสุน ทำให้เขาถูกยิงได้ง่ายขึ้นในจังหวะนั้น เวลาในการยกเลิกการเล็งอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 0.5 วินาทีเป็น 0.9 วินาที และค่าความสามารถในการบุกทะลวงของเกราะลดลงจาก 4 เป็น 3

โล่กันกระสุน

เจ้าหน้าที่ที่ใช้โล่กันกระสุนจะเผยจุดอ่อนเล็กน้อยในขณะขว้างอุปกรณ์ต่างๆ ซึ่งทำให้พวกเขาเสี่ยงมากขึ้นในระหว่างนั้น การเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายเพื่อให้ผู้ใช้โล่ต้องวางแผนและระวังมากขึ้นเมื่อต้องขว้างของในระยะประชิดใส่ศัตรู

###ปรับสมดุลกล้องขยายของฝ่ายป้องกัน
เพื่อจำกัดสไตล์การเล่นที่ดุดันของฝ่ายป้องกัน เลนส์ซูมถูกถอดออกจากอุปกรณ์ของ Goyo, Doc, Rook, Frost, Echo, Tachanka และ Castle การปรับเปลี่ยนนี้ทำขึ้นเพื่อให้ฝ่ายป้องกันไม่เน้นการยิงระยะไกลมากเกินไป และกระตุ้นให้เล่นโดยคุมตำแหน่งในแผนที่ให้สมดุลมากยิ่งขึ้น

ECHO

เนื่องจากกำลังขยายลำกล้องถูกยกเลิกไป Echo จะไม่สามารถเล็งในระยะไกลได้อีก เพื่อเพิ่มบทบาทในการใช้ปืนลูกซองและปืนกลให้กับ Echo ความเร็วของเขาจึงถูกเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2

FENRIR

ถูกถอดปืน Bailiff 410 ออกจากชุดอุปกรณ์ เพื่อจำกัดความสามารถรอบด้านและลดผลกระทบที่เขามีต่อสมดุลของเจ้าหน้าที่ในเกม การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อลดความสามารถของเขาในการปรับเปลี่ยนสภาพแวดล้อมอย่างรวดเร็วและรองรับการตั้งค่าไซต์ ซึ่งทำให้เขามีความยืดหยุ่นสูงทั้งในด้านการใช้อุปกรณ์และการควบคุมแผนที่ ประกอบกับสกิลเฉพาะของเขาที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว การถอด Bailiff 410 จึงเป็นการลดพลังรวมโดยรวมของเขาให้เหมาะสมมากขึ้น

WAMAI

Wamai ได้รับปืน Super Shorty เพิ่มเข้ามาในชุดอุปกรณ์ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการตั้งไซต์และทำให้เขาแข่งขันได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับเจ้าหน้าที่สายขัดขวางการใช้อุปกรณ์รายอื่น การเพิ่มอาวุธนี้ช่วยให้ Wamai มีบทบาทในทีมมากขึ้น ทั้งในด้านการเตรียมพื้นที่ป้องกันและการเจาะกำแพงบางประเภท ทำให้เขายืดหยุ่นขึ้นในการสนับสนุนทีมมากขึ้น

REAPER MK2

Reaper MK2 ถูกเพิ่มเข้ามาในชุดอาวุธของ Sledge, Oryx, Pulse, Ying และ Rook เพื่อเพิ่มทางเลือกยุทธโธปกรณ์ที่เหมาะกับบทบาทของแต่ละคน นอกเหนือจากการได้รับบัฟแรงดีด

  • Sledge สามารถใช้ปืนหลักระยะไกลเต็มรูปแบบ และใช้ Reaper MK2 สำหรับการต่อสู้ระยะใกล้ โดยเฉพาะเมื่อต้องเล่นแบบเจาะพื้นจากชั้นบนหรือชั้นล่าง
  • Oryx ต้องเลือกระหว่าง Bailiff กับ Reaper เนื่องจากเขาต้องมีปืนลูกซองไว้เปิดช่องทางจากช่องพื้น ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นเลือกใช้ปืนลูกซองหลักของเขามากขึ้น การเลือก T-5 คู่กับ Reaper จะทำให้เขาไม่สามารถเจาะช่องพื้นได้
  • Pulse จะได้ยุทโธปกรณ์ที่ยืดหยุ่นและใช้งานง่ายขึ้น โดยการใช้ UMP คู่กับ Reaper ซึ่งแม้ลูกซองของเขาจะแรงแต่ใช้งานยาก
  • ส่วน Ying จะได้อาวุธประเภทปืนกลพกที่ควบคุมง่ายขึ้น Reaper MK2 ควบคุมได้ง่ายและมาพร้อมศูนย์เล็ง ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะกับสไตล์การบุกที่ดุดันของเธอ

SENTRY และ STRIKER

เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นให้กับเจ้าหน้าที่ทั้งสอง ได้มีการเพิ่มปืนลูกซอง TCSG12 ให้กับอาวุธหลักของ Sentry และ SR-25 DMR ให้กับ Striker ในซีซันนี้

อัปเดตระบบแมตช์รีเพลย์

วิดเจ็ตควบคุมในแมตช์รีเพลย์ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยยิ่งขึ้น เพื่อให้ตอบโจทย์การใช้งานและรูปแบบการเล่นในปัจจุบัน โดยมีการพัฒนาระบบควบคุมและการนำทางให้ใช้งานได้ราบรื่นยิ่งขึ้น ทั้งสำหรับเมาส์และคีย์บอร์ด รวมถึงคอนโทรลเลอร์

SIEGE CUP

ตรวจสอบทีมศัตรู

ในซีซันนี้ Siege Cup ได้ยกระดับด้านกลยุทธ์ด้วยฟีเจอร์ใหม่ ตรวจสอบทีมศัตรู (Enemy Squad Inspection) ผู้เล่นสามารถวิเคราะห์สถิติของทีมศัตรูก่อนที่แมตช์นั้นจะเริ่มโดยไม่ต้องออกจากหน้าเกมนั้น ตั้งแต่การดูว่าใครเป็น MVP ไปจนถึงการตรวจสอบค่า KOST ของแต่ละคน ข้อมูลเหล่านี้จะช่วยให้ทีมเตรียมแผนรับมือได้ดีขึ้น และตัดสินใจแบนเจ้าหน้าที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพตามการวิเคราะห์ข้อมูล

Siege Cup จะเปิดให้เล่นทุกสุดสัปดาห์ เป็นสนามแข่งขันประจำสำหรับกองพลที่ต้องการพิสูจน์ฝีมือ ไม่ว่าคุณกำลังไต่อันดับหรือวิเคราะห์ข้อมูลทีม การแข่งขันสุดดุเดือดของ Siege ก็พร้อมให้คุณเข้าร่วมทุกสัปดาห์

รางวัลใหม่

รางวัลใหม่จาก Siege Cup พร้อมแล้วสำหรับผู้เล่นที่พร้อมรับความท้าทาย ตั้งแต่ตอนนี้เป็นต้นไป เมื่อมีชุดรางวัลใหม่ออกมา ผู้เล่นจะได้รับแจ้งเตือนโดยตรงภายในเกม ทำให้ติดตามข่าวสารและรางวัลได้ง่ายขึ้น

เพื่อเพิ่มความชัดเจนและเข้าถึงได้สะดวก เหรียญ Competitive Coins จะถูกแสดงในกระเป๋าของคุณพร้อมกับสกุลเงินในเกมอื่น ๆ

ความคืบหน้าในระยะยาว

รางวัลแต่ละระดับความคืบหน้า

ผู้เล่นจะได้รับรางวัลใหม่เมื่อถึงระดับความคืบหน้า 70, 90 และ 100

  • เมื่อถึงระดับ 70 จะได้รับ Elite Seventy Charm
  • เมื่อถึงระดับ 90 จะได้รับพื้นหลังเจ้าหน้าที่ Fourscore And Ten
  • เมื่อถึงระดับ 100 จะได้รับพื้นหลังเจ้าหน้าที่ Keep It A Buck

เหรียญตรา

เพิ่มเหรียญตราใหม่ 2 แบบ:

  • Event Winner: ได้รับเมื่อชนะแมตช์ในอีเวนท์ใดก็ตาม
  • All My Fellas: ได้รับเมื่อชนะแมตช์กับทีมครบทั้งกองพลในเพลย์ลิสต์ PVP มัลติเพลเยอร์ใดก็ตาม

การฝึกฝนและแนะนำผู้เล่นใหม่

เจ้าหน้าที่ที่เลือกเล่นได้

มีการเพิ่มเจ้าหน้าที่ใหม่ในโหมดเข้าประจำการและการฝึกภาคสนามเพื่อให้คุณเลือกเล่นได้ ฝ่ายบุกประกอบด้วยเจ้าหน้าที่ใหม่ 3 ราย ได้แก่ Dokkaebi, Gridlock, และ Zofia ฝ่ายป้องกันประกอบด้วยเจ้าหน้าที่ใหม่ 7 ราย ได้แก่ Denari, Castle, Ela, Frost, Lesion, Oryx, และ Solis

การปรับปรุงแผนที่ให้ทันสมัย

แผนที่ชายแดนและรังลับ ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ และจะสามารถเลือกได้ในโหมดการฝึกภาคสนาม

มาร์เก็ตเพลส

แพ็ค

ตอนนี้มาร์เก็ตเพลสจะรองรับแพ็คประเภทต่าง ๆ ได้ดีขึ้น ทั้งแพ็คที่อาจมีไอเทมซ้ำและแพ็คที่ไม่มีไอเทมซ้ำ ในซีซันนี้ แพ็คจะสามารถนำไปซื้อขายในมาร์เก็ตเพลสได้ โดยเริ่มจากแพ็ค Y10S1 Celebration แพ็ค Celebration ที่ยังไม่ได้เปิดในล็อกเกอร์ของผู้เล่นจะปรากฏในมาร์เก็ตเพลสและสามารถนำไปขายได้ จะมีแพ็คชนิดอื่น ๆ เพิ่มเติมที่สามารถซื้อขายได้บนมาร์เก็ตเพลส

ของที่ระลึกจากอีเวนท์ (EVENT MEMENTO)

เตรียมตัวปรับลุคให้ดูจัดจ้านยิ่งขึ้นด้วยสกิน Mythical Weapon ทั้งสองแบบที่สามารถรับได้จากอีเวนท์ของซีซันนี้ รับ Dreadful Shredder ซึ่งเป็นสกินอาวุธ Masterpiece Memento สำหรับ P90 ได้โดยการสะสมสกินสุดสยองจากคอลเลกชั่น Doktor’s Curse ให้ครบ

สกินลายพรางประจำซีซัน

ในครั้งนี้ มีเพียงกลยุทธ์ที่กล้าหาญเท่านั้นที่จะสามารถพลิกสถานการณ์ได้ จึงขอแนะนำให้คุณรีบสะสมสกินหมวก และสกินชุดเครื่องแบบลายพรางประจำซีซัน High Stakes เพื่อสร้างความได้เปรียบในการแข่งขัน สกินลายพรางประจำซีซันจะวางจำหน่ายเมื่อเปิดตัวซีซัน และสามารถซื้อได้ตลอดทั้งซีซัน เมื่อปลดล็อกแล้วมันจะอยู่ในคลังของคุณอย่างไม่มีกำหนด และสามารถนำไปใช้ได้กับเจ้าหน้าที่ที่มีอยู่ทั้งหมด

ราคาของเจ้าหน้าที่ลดลง

แม้สถานการณ์จะไม่เป็นใจในช่วงปฏิบัติการ High Stakes แต่ทีม Rainbow ก็พร้อมรับความเสี่ยงและเดินหน้าเดิมพันในครั้งนี้ เจ้าหน้าที่หลายรายเตรียมพร้อมลงสนาม พร้อมกับการปรับลดราคาในซีซันนี้ เจ้าหน้าที่ Grim ลดเหลือ 10,000 ชื่อเสียง หรือ 240 เครดิต R6 ในขณะที่ Ram ลดเหลือ 15,000 ชื่อเสียง หรือ 360 เครดิต R6 ปิดท้ายด้วย Skopós ในราคาที่ลดลงเหลือ 20,000 ชื่อเสียง หรือ 480 เครดิต R6

รับเครดิต R6 เพิ่มเติม

การอัปเดตเพิ่มเติม

เพลย์ลิสต์

  • มีระบบเวลาพักกลางเกมเพื่อวางแผนใหม่ระหว่างการแข่งขัน
  • เพิ่มตัวเลือกใหม่ในเกมแบบกำหนดเอง เพื่อให้สามารถหยุดพักกลางเกมได้ในช่วงระหว่างการสลับฝั่ง
  • เพิ่ม Dual Front ลงในแท็บ Essentials
  • เพิ่มโหมดเข้าประจำการ ลงในแท็บการฝึกภาคสนาม

การเตรียมความพร้อมสำหรับผู้เล่นใหม่

  • แก้ไขข้อบกพร่อง

ระบบเสียง

  • เพิ่มกลุ่มเจ้าหน้าที่ชุดใหม่เข้าสู่ระบบบทสนทนา (Conversation System)
    ระบบบทสนทนาเริ่มใช้งานแล้วในโหมดจัดอันดับ, สแตนดาร์ด และแมตช์แข่งขันเร็ว

UI

  • ระบบแจ้งเตือนภัย (Threat indicators) ได้รับการอัปเกรดเป็นแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ เพื่อให้สามารถระบุทิศทางของอันตรายได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
  • เพิ่มความชัดเจนในการอ่านและการเข้าถึง โดยใช้รูปทรง 2 แบบที่แตกต่างกัน เพื่อแยกความต่างระหว่างการถูกคุกคามกับการโดนโจมตีจริง
  • ตัวบ่งชี้ทั้งสองแบบจะมีเส้นขอบที่หนาขึ้นเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนมากขึ้น โดยตัวบ่งชี้ภัยคุกคามจะใช้หัวลูกศรที่ออกแบบใหม่ และตัวบ่งชี้การโจมตีจะใช้รูปทรงที่เด่นชัดขึ้น เพื่อให้สามารถรับรู้ได้แม้อยู่ในสถานการณ์ที่ตึงเครียด

การแก้ไขข้อบกพร่องหลัก

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อบกพร่องที่กวนใจที่เราได้แก้ไขสำหรับซีซันนี้ โปรดไปที่ลิงก์ด้านล่าง

รายการการแก้ไขข้อบกพร่อง

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

twitch iconyoutube iconfacebook icon