22/2/2021

ปีที่ 6 ซีซัน 1 ดีไซน์เนอร์โน้ตก่อนเปิดซีซัน

ในดีไซน์เนอร์โน้ตตอนล่าสุด เราจะลงรายละเอียดเกี่ยวกับการปรับสมดุลที่มาพร้อมกับแพตช์ Crimson Heist และให้ข้อมูลเชิงลึกถึงเหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

#ปรับสมดุลเมทริกซ์ และการแบนเจ้าหน้าที่ยอดนิยม

WIN DELTA VS. PRESENCE

[INSERT Y5S4.3 WIN DELTA – ATTACKER]
image-placeholder-960x540

[INSERT Y5S4.3 WIN DELTA – DEFENDER]
image-placeholder-960x540

โปรดสังเกตว่าเราใช้การปรากฎตัวเป็นตัวชี้วัดความนิยมของตัวเจ้าหน้าที่ เรื่องนี้ต้องมีการชี้แจงเพื่อสะท้อนการปรับใช้ระบบ pick & ban

คำนิยามของการปรากฏตัว: อัตราการเลือกของเจ้าหน้าที่เมื่อไม่ถูกแบน Win Delta: ถูกรวบรวมจากจำนวนการชนะของเจ้าหน้าที่ต่อจุดวางระเบิด

อัตราการแบนเจ้าหน้าที่

[INSERT Y5S4.3 BAN RATE – ATTACKER]
image-placeholder-960x540

[INSERT Y5S4.3 BAN RATE – DEFENDER]
image-placeholder-960x540

#การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่

KALI

  • เพิ่มพลังทำลายของ CSRX 300 เป็น 127 (เดิม 122)
    • ยิงเข้า 1 นัดที่ลำตัวจะสังหารเจ้าหน้าที่ความเร็ว 3
    • ยิงเข้า 1 นัดที่ลำตัวจะทำให้เจ้าหน้าที่ความเร็ว 2 ล้มลงแต่ไม่ตาย
    • ยิงเข้า 1 นัดที่ลำตัวจะทำให้เจ้าหน้าที่ความเร็ว 1 ล้มลงแต่ไม่ตาย
    • ใส่เสื้อเกราะของ Rook
      • ยิงเข้า 1 นัดที่ลำตัวจะทำให้เจ้าหน้าที่ความเร็ว 3 ล้มลงแต่ไม่ตาย
      • ยิงเข้า 2 นัดที่ลำตัวจะทำให้เจ้าหน้าที่ความเร็ว 2 ล้มลงแต่ไม่ตาย
      • ยิงเข้า 2 นัดที่ลำตัวจะทำให้เจ้าหน้าที่ความเร็ว 1 ล้มลงแต่ไม่ตาย

ประชากรที่เป็นกลุ่มเป้าหมายกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นแคชชวล, ผู้เล่นอันดับท็อป และผู้เล่นอาชีพ

เป้าหมายหลักของเรากับ Kali คือการทำให้เธอเป็นเจ้าหน้าที่ที่ใช้การได้ดีและสมดุล โดยทั่วไปการนี้จะต้องปรับที่สมดุลระหว่างความสามารถพิเศษ(LV Explosive Lance) และชุดอุปกรณ์ โดยเฉพาะกรณีของ Kali ขึ้นอยู่กับสององค์ประกอบ อย่างแรก คือ Kali นำเอาประโยชน์อเนกประสงค์มาสู่เกม LV Explosive Lance สามารถจัดการอุปกรณ์ต่าง ๆ รวมถึงอุปกรณ์กันกระสุนและพวกที่อยู่ด้านหลังกำแพงที่ถูกเดินไฟฟ้าเอาไว้ อย่างที่สองคือ CSRX 300 อาวุธหลักชิ้นนี้คือเครื่องมือสังหารที่ทรงประสิทธิภาพที่สุดของเธอ และการปรับอาวุธชิ้นนี้ให้ดี คือกุญแจสำคัญในการสร้างเจ้าหน้าที่ที่เก่งเกินไป

ไม่น่าแปลกใจนัก ว่าการจะหาจุดสมดุลให้กับอาวุธที่ยิงนัดเดียวตายต้องมีการทดลองซ้ำหลาย ๆ ครั้ง เราสังเกตเห็นว่าในตอนที่เธอออกมาใหม่ ๆ Kali ถูกมองว่าเก่งเกินไป แต่มุมมองนั้นคล่อย ๆ เปลี่ยนเป็น ""ต่ำกว่ามาตรฐาน"" อย่างช้า ๆ ในแพตช์ที่แล้ว เราได้ลองก้าวแรกในการหาความเหมาะสมให้กับ CSRX 300 เราได้ดูข้อเสนอแนะของคุณและเราได้ทำการปรับเปลี่ยนใหม่หลายอย่าง

สิ่งที่เราทำจนถึงตอนนี้:

เราเริ่มต้นโดยการพบว่า ยิงโดนหนึ่งนัดล้มแต่ไม่ตาย คือหนึ่งในปัญหาหลัก กลไกนี้ถูกมองว่าน่าหงุดหงิดและทำให้เราไม่สามารถปรับระดับพลังของอาวุธได้ เราจึงตัดสินใจเปลี่ยน CSRX 300 ให้กลายเป็นอาวุธปกติ ในตอนนี้เราสามารถปรับแต่งพลังทำลายของอาวุธและทำซ้ำ ๆ จนกว่าเราจะพบจุดที่สมดุลจริง ๆ

ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราก็แก้ปัญหาการที่ไม่มีวิธีตอบโต้ปืน CSRX 300 ของ Kali ได้ ตัวอย่างเช่น ในตอนนี้การใส่เสื้อเกราะของ Rook สามารถช่วยให้เจ้าหน้าที่เอาตัวรอดจากการถูกยิงที่ลำตัวได้

เรายังต้องต้องการคงค่าตัวแปรพลังทำลายที่เกิดขึ้นจากกระสุนทะลุผ่านกำแพง หรือยิงเข้าแขนขาเจ้าหน้าที่ เพราะมันช่วงป้องกันการยิงแบบฟลุ๊ค ๆ ที่สามารถฆ่าหรือทำให้เจ้าหน้าที่ล้มลงแต่ไม่ตายได้ นี่ยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าการเล็งที่แม่นยำจะได้รับรางวัลที่ดีด้วย

การทดลองครั้งแรกตั้งค่าความเสียหายไว้ที่ 122 ด้วยระดับนี้ เราได้ชดเชยการที่เจ้าหน้าที่ความเร็ว 3 ที่จะถูกยิงตายจากการถูกยิงเข้าที่อก และเจ้าหน้าที่ความเร็ว 1 จะรอดได้ การชดเชยนี้ได้พิจารณาแล้วว่าเจ้าหน้าที่ความเร็ว 1 ไม่ได้เป็นตัวละครส่วนใหญ่ของฝ่ายตั้งรับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโปรลีก การปรับครั้งนี้ถูกมองว่ายังอ่อนแอเกินไป และเรายังคงปรับเปลี่ยนเพื่อแก้ปัญหานี้ต่อไป

สิ่งที่เราทำในตอนนี้:

ก้าวต่อไปของเราคือการเพิ่มพลังทำลายของอาวุธเพื่อทำให้เจ้าหน้าที่ความเร็ว 1 ล้มลงแต่ไม่ตาย เช่นเดียวกับคราวก่อน เราติดตามดูข้อเสนอแนะของคุณและข้อมูลจากเกมเพื่อติดตามหาจุดที่เหมาะสมสำหรับ Kali ต่อไป สำหรับเจ้าหน้าที่บางคน การปรับสมดุลเป็นกระบวนการที่ต้องทำหลายครั้ง ดังนั้นเราจึงซาบซึ้งกับข้อเสนอแนะและข้อมูลเชิงลึกที่คอมมูนิตี้แบ่งปันให้กับเรา!

ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมของการตอบสนองของ Kali กับ เสื้อเกราะของ Rook:

ด้วยความคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น เราต้องการให้ความสามารถของ Rook ใช้ตอบโต้ปืน CSRX 300 ของ Kali เราไม่ได้สร้างกฎพิเศษขึ้นมารองรับความสัมพันธ์นี้ แต่เราต้องการทำให้การทำงานของเสื้อเกราะของ Rook ชัดเจน:

เมื่อเจ้าหน้าที่ใส่เสื้อเกราะของ Rook เสื้อเกราะของพวกเขาจะได้รับพลังป้องกันสูงขึ้น 15% นั่นหมายความว่า:

  • เจ้าหน้าที่ความเร็ว 3 จะได้ลดความเสียหาย 15%
  • เจ้าหน้าที่ความเร็ว 2 จะได้ลดความเสียหาย 25%
  • เจ้าหน้าที่ความเร็ว 3 จะได้ลดความเสียหาย 35%

นี่หมายความว่าด้วยค่าความเสียหายใหม่ มีเพียงเจ้าหน้าที่ความเร็ว 3 เท่านั้น ที่จะล้มลงแต่ไม่ตายเมื่อถูกยิงที่ลำตัวด้วย CSRX 300 เจ้าหน้าที่ความเร็ว 2 และ 3 ที่เหลือจะรอดจากการถูกยิงนั้น

BLACKBEARD

  • ลดพลังชีวิตของโล่เหลือ 20 (เดิม 50)
  • ลดพลังทำลาย MK17 เหลือ 40 (เดิม 49)

ประชากรที่เป็นกลุ่มเป้าหมายกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นแคชชวล, ผู้เล่นอันดับท็อป และผู้เล่นอาชีพ

ตามข้อมูลจากตัวเลขการปรับสมดุล Blackbeard ยังคงเป็นตัวละครที่แข็งแกร่ง เป็นตัวละครที่มีอัตราการชนะมากที่สุดในฝ่ายจู่โจมของ win delta ระหว่างความอเนกประสงค์ที่ Rifle Shields มอบให้ และชุดอุปกรณ์ที่สามารถสร้างความเสียหายได้รุนแรง ทำให้เขามีอัตราส่วนการฆ่า เขาคือหนึ่งในจุดที่น่าหงุดหงิดของฝ่ายตั้งรับ

การลดค่าพลังชีวิตของโล่และความเสียหายของ MK17 นี่จะช่วยลดทั้งความสามารถในการฆ่าและการเอาตัวรอด เพราะโดยส่วนใหญ่ Blackbeard มักจบแมตช์ด้วยการมีโล่สำรองเหลือ การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะยุติธรรมสำหรับทั้งสองฝ่ายเพราะมันช่วยทำให้เขาลดระดับลงมาเทียบเท่าฝ่ายจู่โจมคนอื่น ๆ

DOKKAEBI

  • เพิ่มปืน Gonne-6 (เอาปืน C75 ออก)
  • เพิ่มระเบิดสตั้น (เอาระเบิดสังหารออก)

ประชากรที่เป็นกลุ่มเป้าหมายกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นแคชชวล, ผู้เล่นอันดับท็อป และผู้เล่นอาชีพ

Dokkaebi เป็นหนึ่งในสองเจ้าหน้าที่ ที่จะมีการปรับเปลี่ยนชุดอุปกรณ์ในแพตช์นี้ เพื่อเปิดทางให้กลับอาวุธชนิดใหม่ในคลังแสงของ Siege ปืน Gonne-6 จะมาแทนที่ C75 ในฐานะอาวุธรองของเธอ ซึ่งจะมอบระเบิดอเนกประสงค์ที่มีความแม่นยำสูงไว้สำหรับจัดการอุปกรณ์ต่าง ๆ , ความสามารถพิเศษ และเหล่าเจ้าหน้าที่ ด้วยเหตุนี้อุปกรณ์ของเธอจะต้องถูกปรับเพื่อจำกัดปริมาณระเบิดที่เธอสามารถนำมาใช้ด้วย

มันไม่ใช่ความลับว่า Dokkaebi ได้รับการปรับชุดอุปกรณ์มาหลายครั้งในปีที่ผ่าน ๆ มา ความตั้งใจแรกเมื่อตอนให้ระเบิดสังหารกับเธอก็เพื่อให้เธอสามารถรับมือกับอุปกรณ์กันกระสุนทั้งหลายได้มากกว่าจะเพิ่มขีดความสามารถในการฆ่า การเปลี่ยนเป็นระเบิดสตั้น เธอจะยังคงความสามารถในการรับมืออุปกรณ์กันกระสุนในขณะที่ยังมอบเครื่องมือที่หลากหลายให้เธอปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมในขณะที่ก่อกวนฝ่ายตั้งรับได้ดียิ่งขึ้น

FINKA

  • เพิ่มปืน Gonne-6 (เอาปืน GSH-18 ออก)
  • เพิ่มระเบิดสตั้น (เอาระเบิดสังหารออก)

ประชากรที่เป็นกลุ่มเป้าหมายกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นแคชชวล, ผู้เล่นอันดับท็อป และผู้เล่นอาชีพ

เช่นเดียวกับ Dokkaebi ตัว Finka ก็จะได้รับการอัปเดตชุดอุปกรณ์ของเธอด้วย การได้รับปืน Gonne-6 เป็นอาวุธรองและแทนที่ระเบิดสังหารของเธอด้วยระเบิดสตั้น ทำให้เธอแข็งแกร่งมากในอัตราการชนะเมื่อเทียบกันกับฝ่ายจู่โจมคนอื่นในการปรับสมดุลเมทริกซ์ การลดความสามารถในการสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างลงเล็กน้อย น่าจะไม่ส่งผลกระทบกับขีดความสามารถของเธอ โดยเฉพาะในตอนนี้ที่เธอสามารถจัดการเครื่องมือของฝ่ายตั้งรับด้วยปืน Gonne-6

MOZZIE

  • การแจ้งเตือนจะบอกใบ้ระยะทางถึงตัวโดรนแมงมุมโดยการปรับความเร็วในการกระพริบ

ประชากรที่เป็นกลุ่มเป้าหมายกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นอันดับท็อป และผู้เล่นอาชีพ

ในสถานการณ์ปัจจุบัน ไม่มีอะไรที่เอาไว้ใช้แก้ทางโดรนแมงมุมของ Mozzie ได้ชัดเจน และมักจะทำให้ฝ่ายจู่โจมเสียเวลาและทรัพยากรเพื่อหลบหลีกหรือลดทอนกับดักต่าง ๆ ความยากลำบากในการตอบโต้เขาทำให้ Mozzie เป็นเจ้าหน้าที่ที่มีประโยชน์มาก และมีส่วนทำให้เขาถูกเลือกมาปรากฎตัวบ่อยครั้งตามข้อมูลของการปรับสมดุลเมทริกซ์

การเพิ่มระยะการเตือนไปในตัวแมงมุม ทำให้ฝ่ายจู่โจมมีเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการในการหลีกเลี่ยงหรือจัดการกับดักที่อยู่ตรงหน้า ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงนี้ จะไม่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นของ Mozzie มันจะทำให้การวางโดรนแมงมุมต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์มากกว่าเดิมจึงจะจัดการฝ่ายจู่โจมได้

NØKK

  • ในขณะที่เปิดใช้งาน HEL Presence Reduction ตัว Nøkk จะไม่ทำให้อุปกรณ์ที่ตรวจจับระยะทั้งหลายทำงาน
    • ผลกระทบต่ออุปกรณ์ต่าง ๆ : ระเบิด Grzmot ของ Ela, Banshee ของ Melusi, Entry Denial Device ของ Kapkan, อุปกรณ์การแจ้งเตือนการประชิด, และเครื่องตรวจจับโลหะ
  • ความผิดพลาดของอุปกรณ์หายตัวของ Nøkk (glitch effect) จะยกเลิกผลของการถูกละเว้นของอุปกรณ์ตรวจจับ ทำให้อุปกรณ์ทั้งหลายที่อยู่ในระยะทำงานขึ้นมา
  • สีบนอุปกรณ์ HEL ที่ข้อมือของ Nøkk จะเปลี่ยนไปเมื่อกำลังเดินผ่านอุปกรณ์จับระยะชนิดใดก็ตาม

ประชากรที่เป็นกลุ่มเป้าหมายกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นอันดับท็อป และผู้เล่นอาชีพ

ในตอนต้นนั้น Nøkk ถูกออกแบบมาเพื่อตอบโต้เจ้าหน้าที่สายเก็บข้อมูล แต่เครื่องมือที่ใช้เก็บข้อมูลจำนวนมากไม่ใช่กล้อง อุปกรณ์ที่ทำงานเมื่อมีคนอยู่ในระยะจะมอบข้อมูลที่มีประโยชน์มาก เช่นเมื่อเสียงของอุปกรณ์ที่ทำงานจะบอกข้อมูลโดยที่ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องลดอาวุธลงด้วยซ้ำ เราอยากทำให้อุปกรณ์ของ Nøkk น่าสนใจที่จะหยิบมาเล่นและมีประโยชน์ต่อการติดตั้งอุปกรณ์ของฝ่ายตั้งรับมากขึ้น

โปรดสังเกตว่าทั้งหมดนี้จะเป็นการเปลี่ยนแปลงใน TEST SERVER เท่านั้น เราจะปิดมันก่อนที่จะเริ่มซีซันใหม่และปรับปรุงเธอต่อไป เราได้ทดสอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ภายใน และในขณะที่เรารู้สึกว่ามันเพิ่มความน่าสนใจให้กับรูปแบบการเล่นของเธอแต่ก็ยังมีคำถามมีมากที่ยังไม่ได้รับคำตอบ ดังนั้นเราจึงอยากได้รับข้อเสนอแนะของคุณและปรับปรุงก่อนที่จะปล่อยมันให้ทุกคนได้สัมผัส

TWITCH

  • เพิ่มระเบิดควัน (นำระเบิดสตั้นออก)

ประชากรที่เป็นกลุ่มเป้าหมายกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นอาชีพ

Twitch ยังคงมีอัตราการปรากฏตัวสูงในการปรับสมดุลเมทริกซ์ สาเหตุมาจากความสามารถในการฆ่าและรูปแบบการเล่นที่ดุดันของเธอในฐานะตัวบุกลำดับรอง

การทดแทนระเบิดสตั้นด้วยระเบิดควัน จะเป็นการลดเครื่องมือที่จะส่งผลกับรูปแบบการเล่นอบบดุดันที่ว่านั้น และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีบทบาทรูปแบบอื่น ๆ เพิ่มเติม เช่นผู้เล่นที่ชอบสนับสนุนอยู่ด้านหลัง เราจะยังคงติดตามว่าการปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลอย่างไรกับรูปแบบการเล่นของเธอเพื่อให้มั่นใจว่าทุกการเปลี่ยนแปลงจะยังคงรักษาไว้ซึ่งสิ่งที่ผู้เล่นทุกคนรักในตัว Twitch

การปรับสมดุลอาวุธ

G36

  • ปรับปรุงแรงถีบให้ดีขึ้น

ประชากรที่เป็นกลุ่มเป้าหมายกับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นแคชชวล, ผู้เล่นอันดับท็อป และผู้เล่นอาชีพ

เป็นที่รู้กันว่าปืน G36 ถูกบดบังรัศมีโดย R4C และ ARX และมันต้องถูกปรับปรุง เพื่อให้มันรู้สึกใช้งานได้ดียิ่งขึ้น ในขณะที่ทำให้มันมีประสิทธิภาพทัดเทียมกับปืนกระบอกอื่นในตระกูลเดียวกัน แรงถีบของปืนกระบอกนี้ได้ถูกอัปเดตใหม่

ผู้เล่นน่าจะสังเกตเห็นความเปลี่ยนแปลงในการคุมปืนได้ทันที โดยเฉพาะแรงถีบที่จะไม่ดีดไปในทางขวางอีกแล้ว ทำให้มันไว้ใจได้มากขึ้น เช่นเดียวกับทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมปืนทุกกระบอก อย่าลืมว่าเรายังคงมองหาวิธีการปรับปรุงปืนแต่ละกระบอกให้มีความรู้สึกแตกต่างกันในชุดอุปกรณ์ของผู้เล่น

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ

สถานการณ์หยุดทำงานของอุปกรณ์ไฟฟ้าชนิดต่าง ๆ

ในปีที่ 6 ซีซัน 1 เมื่ออุปกรณ์ต่าง ๆ ถูกหยุดการทำงานโดย Mute จะมีการแจ้งเตือนที่ถูกต้องให้กับผู้เล่น

การแจ้งเตือนเหล่านี้จะปรากฏเมื่ออุปกรณ์เหล่านี้ถูกหยุดการทำงาน

  • โดรนของฝ่ายบุก
  • ระเบิดเจาะกำแพง
  • X-Kairos ของ Hibana
  • Cluster Charge ของ Fuze
  • Exothermic Charge ของ Thermite's
  • กล้อง ARGUS ของ Zero
  • เคลย์มอร์
  • Airjabs ของ Nomad

มาทดลองอัปเดตล่าสุดของ Rainbow Six บน Test Server และรับชาร์มเอ็กซ์คลูซีฟผ่านทาง Bug Hunter Program.

ติดตามเราและแชร์ข้อเสนอแนะของคุณให้เราได้บน TwitterRedditFacebook และ forums.

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon