25/3/2021

Y6S1.1 แพทช์โน้ต

Y6S1.1 แพทช์โน้ต

Y6S1.1 จะมาให้เล่นบน PC 25 มีนาคมนี้ และมาบนทุกแพลตฟอร์มในภายหลัง

Y6S1.1 ขนาดของแพทช์

ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลขนาดแพทช์ของแต่ละแพลตฟอร์ม

  • Ubisoft Connect:
    • 1.56 GB หากมีการติดตั้งตัวเกมฉบับจริงพร้อมด้วยแพ็ค HD
    • 1.44 GB หากมีการติดตั้งตัวเกมฉบับจริงโดยไม่มีแพ็ค HD
  • Steam: 1.1 GB
  • Xbox One: 1.33 GB
  • Xbox Series X: 2.27 GB
  • PS4: 1.57 GB
  • PS5: 1.62 GB

การปรับแต่งและพัฒนา

เพื่อความสะดวกของผู้เล่น

โหมดสตรีมเมอร์

  • โหมดสตรีมเมอร์ถูกเพิ่มเข้าไปในหน้าเมนูออปชันแล้ว
  • โหมดนี้จะช่วยให้สตรีมเมอร์ปกปิดภูมิภาคของตนรวมถึงข้อมูล latency บนหน้าจอจากผู้ชมและจะเปิดใช้งานระบบหน่วงการจับคู่แมทช์เพื่อป้องกันการส่องสตรีมแล้วเล่นงาน

เมนูเลือกเครื่องราง

  • เครื่องรางในอัลบัมของเจ้าหน้าที่และหน้าจอเลือกอาวุธของผู้เล่นจะสามารถจัดเรียงตามความหายากและตามตัวอักษรได้แล้ว นี่ถือเป็นการแก้ไขชั่วคราวในขณะที่รอการยกเครื่องใหม่ของหมวดดังกล่าว

แก้บั๊ก

เกมเพลย์

  • แก้ไขแล้ว – หน้าจอไตเติลจะอยู่ในสภาพโหลดไม่จบสิ้นภายหลังจากคัตซีนของ Cold Zero หากว่าเกมกำลังอยู่ในระหว่างติดตั้ง
  • แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นสามารถเอียงมองตามมุมผนังได้อย่างรวดเร็วโดยเอียงตัวแล้วกดใช้มีดฟันอากาศ
  • แก้ไขแล้ว – ปืนพก Bailiff 410 จะให้ความก้าวหน้าของแบทเทิลพาสในหมวด "Close Quarters" ของปืนลูกซองแทนที่จะเป็น "Handgun Eliminations"
  • แก้ไขแล้ว – บางครั้งแรงดีดปืนในแนวตั้งก็หยุด/ตกลงในบางครั้งเวลาที่ผู้เล่นพยายามเผื่อแรงดีด
  • แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นสามารถเลี่ยงการโดนทำโทษ Match Cancellation Penalty ได้ หากว่าทั้งทีมกำจัดตัวเองและผู้เล่นเชื่อมต่อเข้าเกมใหม่ในตอนท้ายของตา

การออกแบบฉาก

  • แก้ไขแล้ว – มีวัตถุวางผิดที่หลายจุด, วัตถุจมและปัญหาการกระทบกันในหลายฉาก
  • แก้ไขแล้ว - มีช่องว่างที่ใช้ประโยชน์ได้หลายจุดในหลายฉาก
  • แก้ไขแล้ว – ปัญหา LOD หลายจุดในฉากชายแดน
  • แก้ไขแล้ว – ปัญหาเรื่องเท็กซ์เจอร์หลายจุดในหลายฉาก
  • แก้ไขแล้ว – ปัญหาเรื่องแสงหลายจุดในฉากชายแดน
  • แก้ไขแล้ว – ปัญหาเกี่ยวกับวัตถุหลายอย่างในโหมดผู้ชม
  • แก้ไขแล้ว – โดรนของฝ่ายบุกไปเกิดด้านในของตู้ AC unit บนหลังคาของ EXT Pedestrian Customs

เจ้าหน้าที่

  • แก้ไขแล้ว – พื้นที่การยิงแบบไม่เล็งของ Montagne นั้นเล็กเกินไปหลังจากที่ไม่ได้ขยายโล่
  • แก้ไขแล้ว – อาวุธของ Flores จะทะลุผ่าน Claymore หากผู้เล่นหยิบมาใช้ทันทีหลังจากที่กดระเบิดของ RCE-Ratero Charge ไปแล้ว
  • แก้ไขแล้ว – RCE-Ratero Charge ที่ฝังติดกับผนังจะเปลี่ยนตำแหน่งหากโดน Pest จับที่ฝังติดกับกำแพงเช่นเดียวกัน
  • แก้ไขแล้ว – Mira สามารถใช้ Black Mirror บนบางส่วนของกำแพงที่ทำลายไม่ได้ในชั้น 1 Workshop ของฉากชายแดน
  • แก้ไขแล้ว – กล้อง Evil Eye ของ Maestro จะโดนบังเมื่อกดใช้งานอุปกรณ์บนพื้น
  • แก้ไขแล้ว – หน้าจอ RCE-Ratero Charge ของ Flores จะปรากฏให้เห็นในระหว่างตอนจบตาและแสดงผล MVP หากกดใช้งานก่อนจบตา
  • แก้ไขแล้ว – หน้าจอ RCE-Ratero Charge จะปรากฏเป็นสีแดงหากว่าโดรนตัวหนึ่งของ Flores โดนทำลายในจังหวะเดียวกับที่เขาใช้งาน RCE-Ratero Charge

ประสบการณ์ของผู้เล่น

  • แก้ไขแล้ว – โหมดรีเพลย์ใช้งานไม่ได้หลังจากที่ออกจากโหมดแมทช์รีเพลย์
  • แก้ไขแล้ว – ตัว ticker ซ้อนกับแถบ loadout ในหน้าจอของ Caster
  • แก้ไขแล้ว – ในตอนที่ผู้เล่นกดเข้าอุปกรณ์สอดแนมแล้วมีการเปลี่ยนท่าทาง มุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามมีรายละเอียดไม่ตรงกัน
  • แก้ไขแล้ว – การแจ้งเตือนในเกมหายไปเมื่อผู้เล่นเลเวลอัปในบัญชี Ubisoft
  • แก้ไขแล้ว – หมวดรับชมไม่อัปเดตในตอนที่ผู้เล่นออกจาก Squad
  • แก้ไขแล้ว – ปัญหาด้าน UI และการเลือกสิ่งต่าง ๆ ตลอดเกม
  • แก้ไขแล้ว – ปัญหาด้านการแปลต่าง ๆ ตลอดเกม
  • แก้ไขแล้ว – แก้ไขเล็กน้อยเรื่องของตกแต่งและร้านค้า
  • แก้ไขแล้ว – VFX หลายจุดแสดงผลเป็นพิกเซลบน NVIDIA Drivers 461.72 ตัวล่าสุด
  • แก้ไขแล้ว – คำอธิบายในช่องซื้อพรีเมียมแบทเทิลพาสขึ้นผิดพลาดในตอนที่ผู้เล่นไปถึงเทียร์ 98 หรือสูงกว่านั้น

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon