8/11/2021

อัปเดตโหมดสตรีมเมอร์

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2564 เราได้เผยแพร่สรุปบทความเกี่ยวกับ ประเด็นสำคัญและความกังวลของชุมชน ภายในชุมชน Rainbow Six Siege ซึ่งเราได้แจ้งถึงความตั้งใจของเราที่จะให้การแก้ปัญหาอย่างเต็มที่เพื่อคุ้มครองผู้สร้างเนื้อหาของเรา ในการอัปเดตนี้ เราจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่เราจะทำในเร็วๆ นี้ เพื่อคุ้มครองและความเป็นส่วนตัวของผู้เล่นทุกคนรวมถึงสตรีมเมอร์ของเรา

การคุ้มครองผู้เล่น

การคุ้มครองชุมชนของผู้เล่นทั้งหมดของเราคือสิ่งสำคัญ และเป็นหัวใจหลักสำหรับเกมของเรา นอกเหนือจากความสำคัญของหัวข้อนี้สำหรับผู้สร้างเนื้อหาของเราแล้ว เราเชื่อว่าทุกคนควรจะได้รับการคุ้มครองขณะเล่นเกมเช่นกัน
ดังนั้น เรากำลังทำงานในการหาวิธีแก้ปัญหาอย่างยั่งยืนเพื่อคุ้มครองผู้ใช้ทั้งหมดของเรา ไม่เพียงแต่ในระดับเกม แต่ยังรวมถึงในระดับบัญชีกับพันธมิตรและทีมของ Ubisoft ทั้งหลายด้วย

เราได้รับแรงจูงใจจากเป้าหมายเดียวกัน นั่นคือ เพิ่มความคุ้มครองให้กับผู้ใช้ของเรา ไม่ว่าจะเป็นการให้การควบคุมข้อมูลส่วนบุคคล หรืออัตลักษณ์สาธารณะของตนมากขึ้น เราเชื่อว่าผู้ใช้ของเราต้องการและสมควรได้รับการปรับปรุงในเรื่องนี้ เราทราบดีว่าการเปลี่ยนแปลงจะต้องทำทั้งภายใน Ubisoft เอง และภายนอก (บุคคลที่ 3)

ด้วยเหตุผลนี้ เรากำลังดำเนินการในสามด้าน:

  • ป้องกันการสตรีมสไนป์ด้วยตัวเลือกที่อยู่ทางฝั่งทีมผู้พัฒนา Rainbow Six Siege ตัวเลือกนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่ประสงค์ร้ายใช้สตรีมสดของผู้เล่นอื่น เพื่อรวบรวมข้อมูลและหาความได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรม หรือดำเนินการเพื่อก่อกวนและรังควานสตรีมเมอร์
  • ควบคุมและจำกัดข้อมูลที่แชร์จากบัญชีของคุณไปยังไซต์/แอพ/โอเวอร์เลย์ ของบุคคลที่สาม
  • ทำให้มั่นใจว่าการคุ้มครองข้อมูลบัญชี และการวัดผลจากภายนอกของเกมนั้นเป็นที่ยอมรับโดยบุคคลที่สามต่างๆ

ด้วยเหตุนี้ จึงไม่เป็นเพียงแค่การคุ้มครองสตรีมเมอร์ของเรา แต่ยังรวมถึงฐานผู้เล่นทั้งหมดของเรา และผู้ใช้บริการ Ubisoft ทุกคนในระดับโลกอีกด้วย

Rainbow Six Siege & ความเป็นส่วนตัว

ผู้เล่นจะได้เห็นหมวดหมู่ใหม่ในเมนูตัวเลือกที่เรียกว่า "ความเป็นส่วนตัว" (Privacy) ซึ่งจะมีตัวเลือกปัจจุบันทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับคิวสไนป์ที่ปรับใช้กับ Y6S1.1

R6S Privacy-Queue Sniping Options

สถานะ: พร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัว Y6S4

เพื่อกีดกันและป้องกันการก่อกวนจากผู้เล่นโดยการใช้ข้อมูลสาธารณะของสตรีมเมอร์อย่างไม่เหมาะสม เราได้ปรับปรุงและสร้างชุดตัวเลือกใหม่ที่จะให้ผู้เล่นเพิ่มความเป็นส่วนตัวในเกมเพลย์ของพวกเขา ในขณะที่สามารถรักษาชื่อเดิมไว้ได้โดยไม่จำเป็นต้องสร้างหลายบัญชี หรือเปลี่ยนชื่อบัญชีเพื่อหลีกเลี่ยงสตรีมสไนเปอร์

R6S Privacy-Stream Sniping Options-view1

R6S Privacy-Stream Sniping Options-view2

ดังนั้น นี่คือชุดของตัวเลือกที่จะประกอบด้วยการป้องกันใหม่นี้:

  • ปรากฏเป็นชื่อเล่น: สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นของเราสร้างและใช้ชื่อที่กำหนดเองเพื่อใช้แสดงในเกมชั่วคราวโดยไม่สูญเสียชื่อเดิม (legacy name) ชื่อเหล่านี้จะไม่มีความเชื่อมโยงกับชื่อเดิมของบัญชี และสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ซึ่งจะช่วยเพิ่มการป้องกันจากผู้เล่นที่ต้องการก่อกวนหรือหาประโยชน์จากการสตรีม
  • ปรากฏเป็น “You”: ผู้เล่นที่ประสงค์ร้ายสามารถใช้ทั้งชื่อเดิม (legacy name) และชื่ออื่นที่ถูกสร้างขึ้นเป็นทางเลือก เพื่อติดตามคุณจากแมทช์การแข่งขันต่างๆ เพื่อลดผลกระทบอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ตัวเลือกนี้จะแทนที่ชื่อของผู้เล่นบนหน้าจอด้วย "You" เพื่อให้ผู้ที่ดูสตรีมสดไม่สามารถระบุชื่อผู้ใช้ที่แสดงได้
  • ซ่อนผู้เล่นอื่น: การใช้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องอื่นๆ ของการแข่งขันก็เป็นส่วนหนึ่งของปัญหาเช่นกัน และสามารถใช้เพื่อระบุแมทช์การแข่งขันที่เฉพาะเจาะจงได้ เพื่อลดปัญหานี้ ตัวเลือกนี้จะสร้างนามแฝงให้กับชื่อผู้ใช้ทั้งหมดบนหน้าจอของสตรีมเมอร์ในเซสชั่นการแข่งขัน ยกเว้นของตัวเอง ซึ่งจะใช้กับทั้งเพื่อนร่วมทีมและฝ่ายตรงข้ามในการแข่งขัน
  • ความเป็นส่วนตัวของข้อมูส่วนบุคคลของบัญชี: นอกจากนี้ เราจะทำการทดสอบการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของบัญชีซ้ำๆ ด้วยวิธีที่แตกต่าง เพื่อปกปิดชื่อบัญชี Ubisoft (ด้วยชื่อผู้ใช้ที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม) และรูปโปรไฟล์ของผู้ใช้เพื่อคุ้มครองชื่อของพวกเขาบนแพลตฟอร์ม วิธีนี้จะช่วยป้องกันสตรีมสไนเปอร์จากการใช้เครื่องมือของบุคคลที่สามเพื่อเปิดเผยตัวตนของสตรีมเมอร์ หมายเหตุ: ขึ้นอยู่กับความสำเร็จของการทดสอบ สิ่งนี้อาจไม่พร้อมสำหรับการเผยแพร่สู่สาธารณะ

สถานะ: มีแผนการเผยแพร่ในระหว่างซีซัน 4 แต่ไม่ใช่ตอนเปิดตัวซีซัน

ความเป็นส่วนตัวของบัญชี

ความเป็นส่วนตัวและการแชร์ข้อมูลที่ระดับบัญชียังคงเป็นประเด็นที่สำคัญอย่างยิ่ง
ขณะนี้เรากำลังทำงานร่วมกับพันธมิตรผู้ให้บริการภายในที่ Ubisoft เพื่อสร้างและหาวิธีแก้ปัญหาอย่างยั่งยืนทั้งในระยะสั้นและในระยะยาว เรามีเป้าหมายที่จะคุ้มครองผู้เล่นและผู้ใช้ทั่วโลกของเราให้มากขึ้น โดยเพิ่มการป้องกันและควบคุมข้อมูลของพวกเขาที่ระดับของ Ubisoft

  • ข้อมูลที่ถูกแชร์โดย Ubisoft: ขยายขอบเขตการคุ้มครองข้อมูลบัญชีของผู้เล่น และการวัดผลจากภายนอกของเกมไปยังพันธมิตรที่เป็นบุคคลที่สามภายนอก Ubisoft
  • การดำเนินการทางกฎหมาย: ผลที่ตามมาของบุคคลที่บ่อนทำลายความพยายามของเราในการเคารพข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เล่น และการวัดผลจากภายนอกของเกม บุคคลที่เข้าถึงข้อมูลของเราเพื่อนำไปใช้สำหรับกลุ่มหรือชุมชน ต้องปฏิบัติตามกฎและหลักเกณฑ์ของเรา

แผนการเผยแพร่

เป้าหมายสุดท้ายของเรายังคงเป็นการคุ้มครองทุกคนในเรื่องของตัวตนบน Rainbow Six Siege แต่เพื่อให้มั่นใจว่าการปรับใช้จะราบรื่นและเพื่อรวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่นหลัก เราจะเผยแพร่ให้กับผู้สร้างเนื้อหากลุ่มเล็กๆ ก่อน ซึ่งก็เป็นหนึ่งในกลุ่มผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบจากการล่วงละเมิดข้อมูลส่วนบุคคลในเกมมากที่สุด แผนการของเราคือ การเปิดใช้ฟีเจอร์นี้อย่างค่อยเป็นค่อยไป ซึ่งจะทำให้เราสามารถทดสอบการทำงานของการตั้งค่าแต่ละอย่างได้อย่างเข้มงวด และให้เราสามารถปรับเปลี่ยนก่อนที่จะเผยแพร่ออกไปในวงกว้าง

โดยสรุป การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวชุดแรกเหล่านี้ที่อธิบายไว้ข้างต้น (รวมถึงส่วนหนึ่งของการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของบัญชี) จะถูกปรับใช้ในเบื้องต้นสำหรับ Rainbow Six Siege บนพีซี โดยเผยแพร่อย่างไม่เป็นทางการให้กับผู้เล่นแบบจำกัดในระหว่างซีซัน 4 หลังจากผลของการเผยแพร่อย่างไม่เป็นทางการ ฟีเจอร์เหล่านี้จะเผยแพร่สู่สาธารณะให้กับชุมชนผู้เล่นบนพีซีทั้งหมดของเรา ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น “ความเป็นส่วนตัวของข้อมูส่วนบุคคลของบัญชี” เป็นตัวเลือกที่อยู่ในการทดลอง และเป็นไปได้ที่จะไม่ถูกเผยแพร่ต่อสาธารณะพร้อมกับตัวเลือกที่เหลืออื่นๆ เหล่านี้ และเรายังวางแผนที่จะขยายฟีเจอร์นี้ออกไปให้ผู้เล่นคอนโซลในอนาคตด้วย

บทสรุป

วางใจได้ว่าหัวข้อนี้ยังคงมีความสำคัญสูงสุดสำหรับทีมพัฒนา Rainbow Six Siege และทั่วทั้งใน Ubisoft ทีม Player Behavior และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้องต่าง ๆ มีความมุ่งมั่นที่จะคุ้มครองสิทธิส่วนบุคคลของผู้เล่นและให้สภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นแก่ผู้เล่นของเรา

เราจะเปิดเผยแผนงานในช่วงเปิดตัวซีซัน 4 ตามด้วยการอัปเดตที่วางแผนไว้เพิ่มเติมที่จะถูกเผยแพร่อีกเรื่อยๆ เราจะแจ้งให้คุณทราบอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับแผนการระยะยาวรวมถึงการเผยแพร่บนคอนโซล

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon