19/4/2022

บันทึกอัปเดต Y7S1.2

Y7S1.2 จะเปิดตัวในวันที่ 19 เมษายนนี้ บนทุกแพลตฟอร์ม สำหรับข้อมูลและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่แสดงด้านล่างนี้, โปรดดู โน๊ตของผู้ออกแบบ Y7S1.2 ของเรา

ขนาดของแพตช์ Y7S1.2

ด้านล่างนี้คุณจะพบขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม 

  • Ubisoft Connect:  3.75 GB
  • Steam: 1.9 GB
  • Xbox One: 2.46 GB
  • Xbox Series X: 2.61 GB
  • PS4: 2.98 GB
  • PS5: 2.32 GB

แผนที่ใหม

EMERALD PLAINS

  • เพิ่มแผนที่ Emerald Plains ในเพลย์ลิสต์จัดอันดับ, ซ้อมจัดอันดับ, แมตช์แข่งขันเร็ว, Team Deathmatch, ผู้เล่นมือใหม่ และ PVE หมาป่าเดียวดาย
  • บล็อกโพสต์พร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Emerald Plains จะมาในเร็วๆ นี้และสามารถอ่านได้ ที่นี่ 

[R6S] Y7S1.2 Patch Notes - Header EmeraldPlains LoadingScreen

[R6S] Y7S1.2 Patch Notes - Layout 2

การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่

BANDIT

  • Bandit สามารถใส่แบตเตอรี่หลายก้อนเข้ากับพื้นผิวหรืออุปกรณ์เดียวกันได้แล้ว 

BLACKBEARD

  • เพิ่มเคลย์มอร์ (ยกเลิกบรีชชิ่งชาร์จ)

GRIDLOCK

  • Gridlock ตอนนี้มีถังแก๊ซพิษ Trax 4 ถัง (จากเดิม 3)

NOMAD + ORYX

  • เวลาฟื้นตัวจากเอฟเฟกต์ Knock-back ตอนนี้คือ 1.25 วินาที (จากเดิม 2 วินาที)
  • ตอนนี้เจ้าหน้าที่จะยังคงอยู่ในท่าคลานหลังจากฟื้นตัวจากเอฟเฟกต์ knock-back

WARDEN

  • เพิ่มระยะเวลาและคูลดาวน์ของ Glance Smart Glasses เป็น 20 วินาที (จากเดิม 10 วินาที)

YING

  • ลดระยะเวลาของแคนเดล่าแฟลชเหลือ 1.4 วินาที (จาก 2.8 วินาที)
  • เพิ่มจำนวนแคนเดล่าเป็น 4 (จากเดิม 3)

การปรับสมดุลอุปกรณ์

เคลย์มอร์

  • เพิ่มจำนวนเคลย์มอร์เป็น 2 (จากเดิม 1)

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง

ความสะดวกสบายของผู้เล่น

FoV

  • เพิ่มแถบเลื่อนขอบเขตการมองเห็นบนคอนโซล (PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series S/X)
  • โปรดทราบว่าการตั้งค่าระยะมองเห็นเกิน 60 อาจทำให้เฟรมเรตต่ำลงและเกิดปัญหาด้านกราฟิค

ความสมบูรณ์ของเกม

การหมุนเวียนแผนที่

  • ลบแผนที่เอ้าท์แบ็คออกจากเพลย์ลิสต์สำหรับผู้เล่นมือใหม่

แก้ไขข้อบกพร่อง

เกมเพลย์

แก้ไขแล้ว – ปัญหา Team Deathmatch ต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นไม่ได้รับคะแนนจากการทำลายโดรนใน "ช่วงเตรียมตัว"

แก้ไขแล้ว – เจ้าหน้าที่ได้รับความเสียหายหลังจากถูกผลักผ่านกำแพงที่ถูกทำลายโดย Nomad หรือ Oryx

แก้ไขแล้ว – เจ้าหน้าที่ที่ได้รับผลกระทบจาก Asphyxiation Bolt ของ Capitão ยังคงได้รับความเสียหายหลังจากที่ไฟหายไป และเมื่อ Capitão ออกจากเกมไปแล้ว

แก้ไขแล้ว – Montagne จะรักษาโล่ Ballistic shield ของเขาไว้หาก Oryx ผลักเขาขณะดึงโล่กลับ

แก้ไขแล้ว – ฝ่ายป้องกันสามารถเห็นรอยเท้าของ Jackal ในโหมดสนับสนุนหลังจากเชื่อมต่อใหม่

การออกแบบฉาก

แก้ไขแล้ว – ปัญหา LOD ต่างๆ ในแผนที่ Emerald Plains

แก้ไขแล้ว – ปัญหา LOD ต่างๆ ในหลายแผนที่

เจ้าหน้าที่

แก้ไขแล้ว – ปัญหาคิบะแบริเออร์ของ Azami ต่างๆ

แก้ไขแล้ว – อุปกรณ์ที่ใช้ได้จะถูกทำลายเมื่อ Kapkan ปรับใช้ EDD ของเขาในบริเวณใกล้เคียง

แก้ไขแล้ว – Tachanka สามารถฆ่าตัวประกันได้เมื่อปิดการตั้งค่า Hostage Death

แก้ไขแล้ว – ปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับ VFX ของเจ้าหน้าที่

ประสบการณ์ของผู้เล่น

แก้ไขแล้ว – ปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาการปรับแต่งต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหา UI ต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาร้านค้าต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาเสียงและ SFX ต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาแบทเทิลพาสต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ภาพเลือดบางส่วนหายไปเมื่อได้รับความเสียหาย

แก้ไขแล้ว – ปัญหา key binding ต่างๆ

แก้ไขแล้ว – ปัญหาเพลย์ลิสต์และการหาคู่ต่อสู้ต่างๆ

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon