14/6/2021

Y6S2 NORTH STAR แพตช์โน๊ต ADDENDUM

การอัปเดตและการแก้ไขที่เกิดขึ้นระหว่างเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Y6S2 สำหรับ North Star แพตช์โน๊ตฉบับเต็ม โปรดไปที่ลิงก์ด้านล่าง

NORTH STAR ซีซันแพตช์โน๊ต https://rainbow6.com/northstar

ขนาดของแพตช์ Y6S2

ด้านล่างนี้คุณจะพบขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม

  • Ubisoft Connect: 6 GB
  • Steam: 4 GB
    Xbox One: 4 GB
    Xbox Series X: 5 GB
    PS4: 4 GB
    PS5: 4 GB

แก้ไขข้อบกพร่อง

เกมเพลย์

  • แก้ไขแล้ว - การซิงค์ยกเลิกระหว่างแอนิเมชั่นการรีโหลดและกระสุนคงคลังในอาวุธบางประเภท
  • แก้ไขแล้ว - อุปกรณ์ประกอบฉากและเศษซากบนพื้นสามารถป้องกันการแพร่กระจายของไฟได้
  • แก้ไขแล้ว - การแพร่กระจายของไฟภายใต้ครึ่งกำแพงใน 1F ห้องรอบนแผนที่ชายแดน
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่น PC ไม่สามารถหมุนอาวุธที่เลือกได้ หากพวกเขาอยู่ในระหว่างเตรียมอุปกรณ์ที่จะนำไปใช้
  • แก้ไขแล้ว - ตัวหยุดพักตัวจับเวลาในเกมแบบกำหนดในวงเครือข่ายมีเวลาสูงสุด 10 นาที
  • แก้ไขแล้ว - ไนโตรเซลล์สร้างความเสียหายเพียง 80 ดาเมจใน PVE
  • แก้ไขแล้ว - เซนเซอร์ตรวจจับการเต้นของหัวใจของ Pulse ไม่ตรวจจับคู่ฝ่ายตรงข้ามในมุมใดมุมหนึ่ง
  • แก้ไขแล้ว - หากโฮสต์ออกจากเกมแบบกำหนดเองในวงเครือข่าย ฟีเจอร์ หยุด/ทำต่อ จะไม่ถูกโอนไปยังโฮสต์ใหม่โดยทันที
  • แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นที่ออกจากแมตช์จัดอันดับหรือไม่จัดอันดับอาจทำให้มีการโหลดแบบไม่สิ้นสุดและไม่สามารถเข้าร่วมใหม่ได้
  • แก้ไขแล้ว - การ์ดผู้เล่นไม่มีไอคอนหรือสาเหตุการตายเมื่อเจ้าหน้าที่ถูกกำจัดโดยแทร็กสติงเกอร์ของ Gridlock
  • แก้ไขแล้ว - ไอคอนรีเพลย์การเสียชีวิตจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นกำลังเสียเลือด
  • แก้ไขแล้ว - เมื่อเจ้าหน้าที่ถูกปิงด้วยปิงสีแดงก่อนที่จะถูกกำจัด ปิงไม่ปรากฏในรีเพลย์การเสียชีวิต
  • แก้ไขแล้ว - ไม่เห็นเอฟเฟกต์การปรับใช้ AOE ของอุปกรณ์หลายเครื่องในระหว่างลำดับการตาย
  • แก้ไขแล้ว - เค้าโครงของฝ่ายเดียวกันไม่ปรากฏระหว่างลำดับการตาย
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นไม่สามารถมองทะลุรูกระสุนที่สร้างจากเครื่องกีดขวางได้
  • แก้ไขแล้ว - ในตัวประกัน EOR แสดงมุมมองของผู้เล่นหากรอบหมดเวลาหรือจบลงโดยไม่มีการกำจัด
  • แก้ไขแล้ว - แอนิเมชั่นการเสริมกำลังสิ้นสุดลงก่อนที่แถบความคืบหน้าจะเสร็จสิ้น
  • แก้ไขแล้ว - ในการกำจัดครั้งสุดท้าย การ์ดผู้เล่นจะปรากฏขึ้นก่อน EOR เป็นเวลาเสี้ยววินาที
  • แก้ไขแล้ว - ตัวถอดชนวนระเบิดไม่สามารถหยิบขึ้นมาได้หลังจากถอดชนวนระเบิด 1 ลูกใน PVE
  • แก้ไขแล้ว - ลำกล้องเลนส์สะท้อนถูกยืดออกบนแผนที่สลัม
  • แก้ไขแล้ว - เสียงถูกปิดเมื่อผู้เล่นชนด้านทึบแบล็คมิลเล่อของ Mira
    แก้ไขแล้ว – หาก Warden เดินไปในช่องเดียวกันกับที่ฝ่ายป้องกันกำลังเสริมกำลัง แอนิเมชั่นการเสริมกำลังจะถูกยกเลิก
    แก้ไขแล้ว – หากเจ้าหน้าที่ได้รับการฟื้นฟูจากปืนยิงเข็มฉีดยาของ Doc ในขณะที่ได้รับผลจาก GU ของ Lesion มันจะลบผลของ GU
  • แก้ไขแล้ว - บางครั้งส่วนลำตัวหรือศีรษะของเจ้าหน้าที่ขาดหายไปในระหว่างรีเพลย์หากพวกเขาฆ่าตัวเองด้วยวัตถุระเบิด

การออกแบบฉาก

  • แก้ไขแล้ว - ปัญหา LOD หลายรายการบนแผนที่ต่างๆ
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาการติดตั้งและการคืนตัวถอดชนวนระเบิดในพื้นที่เฉพาะบนแผนที่
  • แก้ไขแล้ว - ช่องว่างที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ในพื้นที่แผนที่ต่างๆ
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาการติด การชน การทำลาย และสิ่งของหลายรายการบนแผนที่ต่างๆ
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาของแสงในหลายจุดบนแผนที่ต่างๆ

ธนาคาร

  • แก้ไขแล้ว - ขณะวิ่ง เจ้าหน้าที่ไม่สามารถกระโดดข้ามเคาน์เตอร์โซนฝาก-ถอน 1F ในแผนที่ธนาคารได้

ชายแดน

  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาการชนกับหน้าต่างระหว่าง 1F โซนฝาก-ถอน และ 1F ห้องรอ บนแผนที่ชายแดน
  • แก้ไขแล้ว - มุมมองของกล้องกันกระสุนถูกบดบังเมื่อใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ในห้องเซิร์ฟเวอร์ 1F บนแผนที่ชายแดน

สถานทูต

  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถเกิดความผิดพลาดผ่านรถตู้ในโรงรถ B บนแผนที่สถานทูต

สลัม

  • แก้ไขแล้ว – มีจุดพีคพิกเซลอยู่ระหว่างราวบันไดชั้นลอย 2F และกำแพงด้านตะวันออกบนแผนที่สลัม

  • แก้ไขแล้ว - ตำแหน่งเข็มทิศไม่ถูกต้องจะปรากฏที่ด้านตะวันออกเฉียงใต้ของทางเดินด้านหลังด้านนอกบนแผนที่สลัม

  • แก้ไขแล้ว – ปัญหา LOD บนแผ่นไม้รอบกำแพงที่อยู่ทางตะวันออกของสนามฟุตบอลด้านนอกบนแผนที่สลัม

  • แก้ไขแล้ว - เจ้าหน้าที่สามารถติดอยู่ระหว่างคานไม้และแบตเตอรี่รถยนต์บนแผนที่สลัม

  • แก้ไขแล้ว - เจ้าหน้าที่สามารถติดอยู่ระหว่างกระถางต้นไม้และถังขยะบนแผนที่สลัม

  • แก้ไขแล้ว – การชนกันที่มองไม่เห็นบนบันไดซีเมนต์ขนาดเล็กที่ถนนด้านนอกบนแผนที่สลัม

  • แก้ไขแล้ว - การเปลี่ยนผ่านที่ไม่สะดวกระหว่างอุโมงค์ด้านนอกและสนามฟุตบอลด้านนอกบนแผนที่สลัม

  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นติดไปข้างในชั้น 1F ห้องซักรีด เมื่อออกจากการไต่ใกล้กำแพงสีชมพูที่สนามหญ้าด้านนอกบนแผนที่สลัม

  • แก้ไขแล้ว - พัดลมติดเพดานเหนือที่นอนใน 1F ห้องนอนสีฟ้าสามารถบล็อกการเคลื่อนไหวของเจ้าหน้าที่บนแผนที่สลัมได้

  • แก้ไขแล้ว - การเคลื่อนไหวของผู้เล่นถูกขัดขวางเมื่อเข้าใกล้ทางลาดใกล้กับจุดเกิดหลังคาตลาดด้านนอกบนแผนที่สลัม

  • แก้ไขแล้ว - พื้นที่ถูกปกคลุมโดยประตูที่ล้มลงบนแผนที่สลัมนั้นยากต่อการทำลายด้วยการโจมตีระยะประชิดและทอร์ชพังสิ่งกีดขวางของ Maverick

  • แก้ไขแล้ว - ไม่มีการทำลาย VFX หลังจากทำลายถุงขยะเปล่าบนแผนที่สลัม

คาเฟ่ ดอสโตเยฟสกี

  • แก้ไขแล้ว - แสงภายในตู้เอกสารไม่เพียงพอใน 2F ทางเดินเชื่อมหลักบนแผนที่คาเฟ่

คานาล

  • แก้ไขแล้ว - LOS สามารถสร้างได้โดยการยิงผ่านเพดานโฟมบนแผนที่คานาล

โอเรกอน

  • แก้ไขแล้ว - LOS สามารถสร้างได้โดยการยิงผ่านเพดานโฟมบนแผนที่โอเรกอน

เอ้าท์แบ็ค

  • แก้ไขแล้ว - ขาของเจ้าหน้าติดอยู่ในกำแพงเมื่อหมอบระหว่างกำแพงและเครื่องหมายที่พื้นที่ปิคนิคด้านนอกบนแผนที่เอ้าท์แบ็ค

หอคอย

  • แก้ไขแล้ว - โดรนของฝ่ายบุกจะสูญเสียการทำงานหลังจากเข้าไปใต้โต๊ะที่ร้านอาหาร 1F ในแผนที่หอคอย

วิลล่า

  • แก้ไขแล้ว – มุมตะวันตกเฉียงเหนือของเฉลียด้านนอกมืดกว่าส่วนอื่นๆของระเบียงบนแผนที่วิลล่า
  • แก้ไขแล้ว - แสงสว่างหายไปในบริเวณรอบๆทางเข้าด้านหน้าด้านนอกและเรือนกระจกข้างนอกบนแผนที่วิลล่า

เจ้าหน้าที่

  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาการให้คะแนนหลายรายการในเจ้าหน้าที่ต่างๆ
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาอุปกรณ์หลายอย่างในเจ้าหน้าที่ต่างๆ
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาแอนิเมชั่นเล็กน้อยหลายรายการ

ALIBI

  • แก้ไขแล้ว – ไฮไลต์รอบๆ Prisma ของ Alibi หายไป

ARUNI

  • แก้ไขแล้ว - คะแนนการใช้งานประตูสุริยะของ Aruni ไม่ได้จำกัดอยู่ที่ 3

DOKKAEBI

  • แก้ไขแล้ว - โทรศัพท์ของฝ่ายป้องกันไม่ปรากฎในโหมดสนับสนุนในขณะที่ผู้เล่นกำลังรีเซ็ตมันหลังจากระเบิดเวลาของ Dokkaebi

ECHO

แก้ไขแล้ว – Yokai ของ Echo สามารถมองเห็นได้ในเวลาสั้นๆ หลังจากถูกทำลาย หากผู้เล่นกดแป้นเว้นวรรคในเวลาเดียวกันกับที่มันถูกทำลาย

  • แก้ไขแล้ว - MP5SD ของ Echo มีแสงจากปากกระบอกปืนแม้ว่ามันจะถูกระงับแล้ว

FINKA

  • แก้ไขแล้ว - บูสต์ของ Finka ไม่ได้เพิ่มความเร็ว ADS ใน Blitz และ Montagne

FLORES

แก้ไขแล้ว – FLORES ไม่ได้รับความเสียหายจากระเบิดบังคับ RCE-RATERO ของเขาหากเขาใช้อีกอันในเวลาเดียวกันพร้อมกับการระเบิด

HIBANA

  • แก้ไขแล้ว – มุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Hibana ถูกปรับเมื่อเธอไต่ขึ้นและลง ทำให้ชนวนเพลเล็ต X-KAIROS กระเด็นออกจากผนัง

JACKAL

  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาดังก้องของคอนโทรลเลอร์ใน Eyenox Model III ของ Jackal

MAVERICK

  • แก้ไขแล้ว - แอนิเมชั่นระยะประชิดของ Maverick หยุดทำงานเมื่อติดตั้งทอร์ชพังสิ่งกีดขวาง

MELUSI

  • แก้ไขแล้ว - มือของ Melusi หายไปจากแอนิเมชั่นการใช้งานของเธอ
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาการชนกันระหว่างเครื่องเสียงโซนิคแบนชีของ Melusi กับอุปกรณ์ Sticky

ORYX

  • แก้ไขแล้ว - ไม่มีข้อความตอบกลับเมื่อเรมาแดชของ Oryx ไม่พร้อมใช้งาน

SMOKE

แก้ไขแล้ว – ระเบิดแก๊สระยะไกลของ Smoke ไม่แพร่กระจายอย่างถูกต้องในบางชั้นและเพดานในแผนที่โอเคกอน, คลับเฮาส์, ชายฝั่ง, สวนสนุก และเอ้าท์แบ็ค

TACHANKA

  • แก้ไขแล้ว - คะแนนโบนัสขาดหายไปในปืนยิงระเบิดชูมิกะของ Tachanka
  • แก้ไขแล้ว - มือของ Tachanka ติดไปด้านในของ DP27 ในการแสดงตัวอย่างคลังยุทโธปกรณและมุมมองแบบเต็มหน้าจอในส่วนของเจ้าหน้าที่

ประสบการณ์ของผู้เล่น

  • แก้ไขแล้ว - บนพีซี คอนโทรลเลอร์ PS5 ไม่ทำงานกับระบบอินพุตใหม่
  • แก้ไขแล้ว - ไอคอนไมโครโฟนในกระดานคะแนนอาจหายไป
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหา UI และเมนูตัวเลือกหลายรายการตลอดทั้งเกม
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาเสียง, SFX และ VFX หลายรายการตลอดทั้งเกม
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาการแปลหลายภาษาตลอดทั้งเกม
  • แก้ไขแล้ว - การเปิดใช้การป้อนข้อมูลดิบจะส่งผลต่อการเคลื่อนไหวของเมาส์แบบสุ่ม
    -แก้ไขแล้ว - ปัญหาของตกแต่งและร้านค้าต่างๆ
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาแมตช์รีเพลย์ต่างๆ
  • แก้ไขแล้ว - เครื่องบ่งชี้การสะท้อนความล่าช้า NVidia ถูกกระตุ้นโดยการยิงใดๆในเซสชันการเล่นเกม
  • แก้ไขแล้ว - ตัวเลือกเสียงและข้อความในผู้เล่นที่ถูกบล็อกจะไม่ถูกปิดใช้งานในกระดานคะแนน
  • แก้ไขแล้ว - การ์ดผู้เล่นยังคงปรากฏอยู่ในโหมดสนับสนุนเมื่อตั้งค่าอินเทอร์เฟซล่วงหน้าเป็นภาพยนตร์
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์ไม่สามารถนำทางไปยังกระดานคะแนนระหว่างรายงานหลังการดำเนินการ
  • แก้ไขแล้ว - เมื่อตั้งค่าการเรนเดอร์ตามขนาดไว้ที่ 100 หน้าจอซูมเข้ามากเกินไป
  • แก้ไขแล้ว - มุมมองกล้องของเครื่องมือสังเกตการณ์ผิดรูปในแมตช์รีเพลย์เมื่อผู้ใช้กรอกลับ
  • แก้ไขแล้ว - ร่างของเจ้าหน้าที่ที่ถูกกำจัดจะถูกวางผิดตำแหน่งในแมตช์รีเพลย์เมื่อผู้ใช้ย้อนกลับ
  • แก้ไขแล้ว - เพลย์ลิสต์เกมที่กำหนดเองหายไปหลังจากผู้เล่นรีบูตเกม
  • แก้ไขแล้ว - เนื้อหาสำหรับอัตราส่วน W/L และ K/D ซ้อนทับกันในบางภาษา
  • แก้ไขแล้ว - เครื่องแบบเริ่มต้นของ Buck ติดไปด้านในของหมวกไอโซเลชั่น
  • แก้ไขแล้ว - การ์ดผู้เล่นของ Hibana ปรากฏอยู่ในการ์ดผู้เล่นของฝ่ายตรงข้าม
  • แก้ไขแล้ว - ไม่สามารถเชิญผู้เล่นเข้าสู่กองพลหลังจากออกจากล็อบบี้เกมแบบกำหนดเอง
  • แก้ไขแล้ว - ศูนย์เล็งหายไปในอุปกรณ์หลายชิ้น
  • แก้ไขแล้ว - หากผู้เล่นออกจาก Evil Eye ของ Maestro ในขณะที่ยิงป้อมปืน ควันและไฟฟ้า VFX จะยังคงปรากฏบนหน้าจอ
  • แก้ไขแล้ว - เมื่อดูเจ้าหน้าที่ด้วยตัวเรียกใช้งาน ข้อมูลอาวุธจะถูกแทนที่ด้วยข้อมูลตัวเรียกใช้งานใน Caster HUD
  • แก้ไขแล้ว - การ์ดผู้เล่นของ Hibana ไม่มีไอคอน X-Kairos
  • แก้ไขแล้ว - ค่า HP เปลี่ยนเป็นสีขาวเมื่อเจ้าหน้าที่ที่รักษาหายแล้วเข้าและออกจากเครื่องมือสังเกตการณ์
  • แก้ไขแล้ว - โดรนตอบโต้ของ Mozzie แสดงโดรนที่จับได้ 96 ตัวเมื่อโดรนฝ่ายบุกถูกทำลาย
  • แก้ไขแล้ว - ชื่อของ Thunderbird อยู่ใกล้กับขอบของการ์ดผู้เล่นของเธอ
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นไม่สามารถแลกรับการเลือกครั้งที่ 6 ในบางรอบระหว่าง SI
  • แก้ไขแล้ว - ตัวเลือกคุณภาพเท็กซ์เจอร์ไม่อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
  • แก้ไขแล้ว - เมื่อผู้เล่นออกระหว่างรายงานหลังการดำเนินการ สถิติของพวกเขาจะหายไปจากกระดานคะแนน
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นทุกคนถูกแสดงว่าถูกกำจัดหากกระดานคะแนนถูกเปิดระหว่างช่วงเปลี่ยนผ่านระหว่างช่วงวางแผนเป็นหน้าจอโหลด
  • แก้ไขแล้ว - ศูนย์เล็งหายไปในอุปกรณ์หลายชิ้น
  • แก้ไขแล้ว - พื้นที่หน้าจอที่ใช้งานอยู่ไม่ได้รับการปรับขนาดอย่างเหมาะสมเมื่อเปิดใช้งานกล่องจดหมายจอกว้าง
  • แก้ไขแล้ว - เมื่อผู้เล่นเลือกผู้เล่นอื่นในกระดานคะแนน ฟังก์ชันการรายงานไม่ปรากฏขึ้น
  • แก้ไขแล้ว - เกมอยู่ในสถานะการโหลดที่ไม่มีที่สิ้นสุดหลังจากภาพยนตร์ในสถานการณ์ "ศูนย์องศา"
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นต่างๆตลอดทั้งเกม
  • แก้ไขแล้ว - ตัวจับเวลาสำหรับสถานี Kona ของ Thunderbird หายไปหากตัวเลือกแสดงตัวบ่งชี้เป้าหมายถูกตั้งค่าเป็นปิด
  • แก้ไขแล้ว - ชุดเก็บแสงและอุปกรณ์ลดแรงดีดมีรายละเอียดที่เก่า
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นอาจสูญเสียฟังก์ชันการทำงานบนแท็บหลายรายการ หากพบเจอการซิงโครไนซ์ข้อมูลใน AAR
  • แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นจะหมอบลงหากปล่อยโดรน POV ด้วยอินพุตเครื่องมือสังเกตการณ์
  • แก้ไขแล้ว - ปัญหาการทับซ้อนที่สังเกตเห็นได้ระหว่างไอคอนตัวเลือกของ PS4/PS5 และโลโก้การตั้งค่า

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon