22/8/2022

Y7S3 บันทึกของผู้ออกแบบก่อนเปิดซีซัน

ในบันทึกของผู้ออกแบบฉบับล่าสุดนี้ เราจะลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสมดุล ที่จะมาพร้อมกับเซิรฟ์เวอร์ทดสอบประจำซีซั่นของ Brutal Swarm และให้ข้อมูลเชิงลึกแก่คุณเกี่ยวกับเหตุผลเบื้องหลังของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

แมทริกซ์ความสมดุลและการแบนเจ้าหน้าที่ตัวท็อป

เดลต้าชัยชนะ VS. อัตราการเลือกใช้

[R6S] Y7S3 PRE-SEASON DESIGNER'S NOTES - Balancing Matrix Attack v3

[R6S] Y7S3 PRE-SEASON DESIGNER'S NOTES - Balancing Matrix Defense v3

โปรดทราบว่าเราใช้อัตราการเลือกใช้เพื่อเป็นเกณฑ์วัดความนิยมของเจ้าหน้าที่ แนวคิดนี้ถูกนำมาใช้เพื่อสะท้อนถึงการปรับใช้ระบบ pick & ban

นิยามของ Presence: อัตราการถูกเลือกใช้ของเจ้าหน้าที่ในตอนที่ไม่ถูกแบน เดลต้าชัยชนะ: เดลต้าชัยชนะรวบรวมจากเดลต้าชัยชนะของเจ้าหน้าที่ต่อจุดวางระเบิด

อัตราการแบนเจ้าหน้าที่

[R6S] Y7S3 PRE-SEASON DESIGNER'S NOTES - Balancing Matrix Attack v3

[R6S] Y7S3 PRE-SEASON DESIGNER'S NOTES - Balancing Matrix Defense v3

การปรับสมดุลอาวุธ

แรงดีดของอาวุธ

  • แรงดีดของอาวุธบนคอนโซลจะไม่เปลี่ยนตามการเปลี่ยนแปลงของอาวุธบน PC อีกต่อไป และไม่ถูกกระทบจากการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้
  • แรงดีดในแนวตั้งของอาวุธทั้งหมดถูกปรับขึ้นและปรับให้ตรงกับระดับกำลังของอาวุธที่ต้องการ
  • เพิ่มแรงดีดโดยรวมให้กับ:
    • ปืนไรเฟิลจู่โจมทั้งหมด
    • SMGs ทั้งหมด
    • LMGs ทั้งหมด
    • ปืนสั้นอัตโนมัติ

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นเป็นการทั่วไป ซึ่งเราทราบดีว่าจะต้องมีการถกเถียงอย่างมากบนกระดานสนทนา เนื่องจากมันระทบกับเกือบจะทุกอาวุธใน Siege ด้วยเหตุนี้ อย่างอาวุธในเกมที่เรียกกันว่า "laser beams" เนื่องจากไม่มีแรงดีดและอุปกรณ์เสริมควบคุมแรงดีด ซึ่งส่วนใหญ่แทบจะสังเกตไม่เห็นในบางกรณีก็ควรถูกปรับด้วยเช่นกัน เรามั่นใจว่าการที่เรามีลานซ้อมยิงให้ผู้เล่นจะช่วยให้คุณคุ้นเคยกับรูปแบบใหม่ของแรงดีด และการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยปูพื้นฐานในการปรับปรุงสมดุลในอนาคตได้

การปรับแรงดีดไม่เพียงแต่ในแนวตั้งเท่านั้น แต่ในบางกรณียังมีการปรับแรงดีดในแนวนอนด้วย อาวุธที่มีแม็กกาซีนจำนวนมาก เช่น LMG จะมีแรงดีดในแนวตั้งและด้านข้างมากที่สุดหลังจากการยิงอย่างต่อเนื่อง

อาวุธที่มีรูปแบบของแรงดีดที่รุนแรงและเบา เช่น R4C, 416-C, UMP45, C1 หรือ M12 จะมีแรงดีดที่ใกล้เคียงกับก่อนหน้า เราได้ตรวจสอบอาวุธแต่ละชิ้นผ่านการพิจารณาพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น อัตราการยิง ความเสียหายต่อวินาที และสิ่งที่เจ้าหน้าที่ใช้

แรงดีดของอาวุธบนคอนโซล

  • ลดแรงดีดโดยรวมบน:

    • M762
    • R4C
    • MX4
    • EVO-3 Scorpion
    • POF-9
  • เพิ่มแรงดีดโดยรวมให้กับ:

    • 6P41
    • LMG-E
    • G8A1
    • Spear .308

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

โดยรวมแล้ว เราต้องการปรับปรุงประสบการณ์การยิงบนคอนโซล Thunderbird เป็นหนึ่งในฝ่ายป้องกันที่แข็งแกร่งที่สุดในขณะนี้ ความแข็งแกร่งบางส่วนนั้นมาจากความจริงที่ว่าอาวุธหลักของเธอคือ ATK AR และเราจำเป็นต้องลดประสิทธิภาพในการสังหารของมัน

อุปกรณ์เสริมสำหรับแรงดีด

เห็นได้ชัดว่ามันคือการปรับปรุงอุปกรณ์เสริมครั้งใหญ่ - เหตุผลหลักของการเปลี่ยนแปลงนี้คือเพื่อให้คุณใช้อาวุธเหล่านี้ได้หลากหลายผ่านความสามารถในการการปรับแต่งและตัวเลือกที่เพิ่มขึ้น และยังทำให้การเลือกใช้อุปกรณ์เสริมที่มีอยู่เป็นไปอย่างทั่วถึง ลองนึกถึงการเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่เรามีการขยายขอบเขตแต่อ้างอิงจากอุปกรณ์เสริมประเภทอื่น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจพูดได้ว่ามันคือบัฟ เนื่องจากไม่มีตัวเลือกใดถูกนำออกไป และคอมโบใดๆ ที่คุณเคยชอบก็ยังสามารถทำได้ (นอกเหนือจาก Flash Hider บน DMR) เราหวังว่าตัวเลือกที่มากขึ้นโดยเฉพาะเพื่อช่วยควบคุมแรงดีด จะถูกใช้ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมในบันทึกนี้

อุปกรณ์ลดแรงดีด

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

เราเพิ่มอุปกรณ์ลดแรงดีดเพื่อให้การเลือกใช้อาวุธเป็นไปอย่างทั่วถึง เป้าหมายคือเพื่อให้มีเครื่องมือเพิ่มเติมในการปรับแต่งแรงดีดของอาวุธ

  • เพิ่มอุปกรณ์ลดแรงดีดสำหรับอาวุธต่อไปนี้
    • 6P41 (Fuze, Finka)
    • M249 SAW (Gridlock)
    • FMG9 (Nokk, Smoke)
    • SPSMG9 (Kali, Clash)
    • MP5 (Doc, Rook, Melusi)
    • P90 (Doc, Rook)
    • C1 9mm (Frost)
    • M12 (Caveira)

ชุดเก็บแสง

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

ชุดเก็บแสงไม่เหมาะสำหรับ DMR เนื่องจากปลอกสวมปลายปืน (Muzzle Brake) เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าอยู่แล้ว ความคิดนี้ถูกใช้กับ DMR ที่ใหม่กว่า ดังนั้นเราจึงทำการเปลี่ยนแปลงกับ DMR ที่เก่ากว่า

  • ชุดเก็บแสงจะถูกลบออกจาก DMRs ดังต่อไปนี้:

    • 417 (Twitch, Lion, Sens)
    • OTs-03 (Glaz)
    • CAMRS (Buck)
    • SR-25 (Blackbeard, Flores)
    • MK14 (Dokakebi)
  • เพิ่มชุดเก็บแสงให้กับอาวุธเหล่านี้:

    • C1 9mm (Frost)

ปลอกสวมปลายปืน

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

เพื่อช่วยให้การเลือกใช้อาวุธเป็นไปอย่างทั่วถึง เราได้เพิ่มปลอกสวมปลายปืนให้กับอาวุธเหล่านี้เพื่อเพิ่มตัวเลือกในการปรับแต่งแรงดีดของอาวุธ

  • เพิ่มปลอกสวมปลายปืนให้กับอาวุธดังต่อไปนี้:
    • 6P41 (Fuze, Finka)
    • AUG A2 (IQ, Wamai)
    • G8A1 (IQ, Amaru)
    • M249 (Capitao)
    • Bearing-9 (Hibana, Echo, TB)
    • M249 SAW (Gridlock)
    • SMG-11 (Amaru, Smoke, Mute)
    • SPSMG9 (Kali, Clash)
    • C1 9mm (Frost)

กริปแนวตั้ง

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

การเพิ่มกริปแนวตั้งเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมรูปแบบของแรงดีดที่เพิ่มขึ้นได้

  • เพิ่มกริปแนวตั้งให้กับอาวุธดังต่อไปนี้:
    • OTs-03 (Glaz)
    • ARX (Nomad)
    • C1 9mm (Frost)
    • T-5 (Lesion, Oryx)

เพิ่มตัวเลือกให้กับเกมเพลย์

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มตัวเลือกให้กับผู้เล่น ตอนนี้ผู้เล่นต้องสละการควบคุมแรงดีดเพื่อใช้อุปกรณ์เสริมให้เป็นประโยชน์ ซึ่งทำให้ตัวเลือกเหล่านี้มีส่วนช่วยในเกมมากยิ่งขึ้น:

ตัวเก็บเสียง

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

  • ยกเลิกการลดลงของค่าความเสียหาย

ด้วยการเปลี่ยนแปลงของแรงดีดที่ครอบคลุมมากขึ้นตามรายละเอียดข้างต้น เราหวังว่าตัวเลือกของอุปกรณ์เสริมจะถูกหยิบมาใช้อย่างทั่วถึงเพื่อช่วยในเกมเพลย์ ด้วยเหตุนี้ เราจึงต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกว่าการเลือกตัวเก็บเสียงมาใช้เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง เพราะถึงแม้จะไม่สามารถลดแรงดีดได้แต่ค่าความเสียหายก็ไม่ได้ลดลงเช่นกัน

ลำกล้องต่อขยาย

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

ด้วยการเพิ่มขึ้นของแรงดีด ตอนนี้ทำให้การเลือกระหว่างการลดลงของค่าความเสียหายกับการควบคุมแรงดีดมีความหมายมากยิ่งขึ้น ตอนนี้มีอาวุธหลายประเภทที่สามารถเข้าถึงอุปกรณ์เสริมลำกล้องต่อขยายได้ ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ให้ประโยชน์เกี่ยวกับการมองเห็น

  • เพิ่มลำกล้องต่อขยายให้กับอาวุธต่อไปนี้:
    • 9x19VSN (Kapkan, Tachanka, Azami)
    • MP5K (Mute, Wamai)
    • FMG9 (Nokk, Smoke)
    • MPX (Valkyrie, Warden)
    • PDW9 (Jackal, Osa)
    • T-5 (Lesion, Oryx)
    • 552 Commando (IQ)
    • G36C (Ash, Iana)
    • Spear .308 (Finka, Thunderbird)
    • Bearing-9 (Hibana, Echo, Thunderbird)
    • K1A (Vigil)
    • MP7 (Zero, Bandit)
    • MP5 (Rook, Doc, Melusi)
    • F2 (Twitch)

กริปสามเหลี่ยม

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

การเพิ่มกริปสามเหลี่ยมเพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้น ในขณะที่กริปแนวตั้งจะมีผลกระทบมากขึ้น

  • เพิ่มกริปสามเหลี่ยมให้กับอาวุธต่อไปนี้:
    • L85A1 (Sledge, Thatcher)
    • R4C (Ash)
    • 417 (Twitch, Lion)
    • OTs-03 (Glaz)
    • 6P (Fuze, Finka)
    • SR25 (BB. Flores)
    • M249 (Capitao)
    • LMG-E (Zofia)
    • Spear (Finka, TB)
    • ARX (Nomad, Iana)
    • F90 (Gridlock)
    • M249 SAW (Gridlock)
    • MP5 (Doc, Rook, Melusi)
    • 416 (Jager)
    • Vector (Mira, Goyo)
    • T-5 (Lesion, Oryx)
    • SMG-11 (Amaru, Smoke, Mute)

เลเซอร์

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

เราได้ปรับความหลากหลายของ Laser Sights ให้เป็นกลาง ทำให้สามารถใช้ได้กับอาวุธทุกชนิด

  • เพิ่มเลเซอร์ให้กับอาวุธต่อไปนี้:
    • OTs-03 (Glaz)
    • G8A1 (IQ)
    • GSH-18 (Finka, Fuze, Glaz, Kapkan, Tachanka)
    • C75 AUTO (Dokkaebi, Vigil, Kali)

ศูนย์เล็งอาวุธ

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

มีการร้องขอมาจำนวนมากเกี่ยวกับศูนย์เล็งเฉพาะสำหรับอาวุธบางชนิด ดังนั้นตอนนี้เจ้าหน้าที่สามารถเข้าถึงตัวเลือกของกำลังขยายทั้งหมดได้จนถึงขีดจำกัดสูงสุด ตัวอย่างเช่น L85a2 ของ Thatcher ก่อนหน้านี้สามารถเข้าถึงศูนย์เล็งทั่วไป 1x ได้ทั้งหมดและเฉพาะลำกล้อง 2.0x เท่านั้น ตอนนี้เขาจะสามารถเข้าถึงลำกล้อง 1.5x ได้แล้ว

  • เพิ่มศูนย์เล็งทั้งหมดตามขีดจำกัดสูงสุดที่ทำได้ของอาวุธสำหรับเจ้าหน้าที่ต่อไปนี้:
    • Alibi ACS12: +1.5
    • Amaru G8A1: +1.5
    • Dokkaebi BOSG: +1.5 +2.0
    • Fuze AK-12: +1.5
    • Fuze 6P41: +2.0
    • Finka Spear: +1.5
    • Gridlock F90: +1.5
    • Goyo TCSG: +1.5
    • Hibana Type: +2.0
    • IQ AUG: +1.5 +2.0
    • Jackal C7E: +1.5
    • Kaid TCSG: +1.5
    • Lion V308: +1.5
    • Maestro ACS12: +1.5
    • Nomad AK74: +2.0
    • Osa 556: +1.5
    • Rook MP5: +1.5
    • Thermite 556: +1.5
    • Thatcher AR33: +2.0
    • Thatcher L85A2: +1.5
    • Vigil BOSG: +1.5 +2.0
    • Zofia M762: +1.5

เจ้าหน้าที่บางรายจะมีตัวเลือกของกำลังขยายสูงสุดน้อยลงหรือเพิ่มขึ้น เพื่อปรับให้ระดับความสามารถในการฆ่าของพวกเขาดีขึ้น

  • เปลี่ยนศูนย์เล็งสูงสุดที่มีให้สำหรับเจ้าหน้าที่ต่อไปนี้:
    • Goyo Vector: +1.5
    • Ace AK-12: -2.0 +1.5
    • Iana ARX: -1.5
    • Mute MP5K: -1.5
    • Nomad ARX: -2.5 +1.5
    • Sledge L85A2: -2.5
    • Kaid AUG: -1.5
    • Finka 6P41: -2.5 +2.0
    • Zofia LMG-E: -2.5
    • Wamai MP5: -1.5
    • Capitao Para: +2.0
    • Blackbeard MK17: +2.0
    • Iana G36: +1.5
    • Frost C1: +1.5
    • Pulse UMP: +1.5

การปรับสมดุลอุปกรณ์

ระเบิดอิมแพ็กต์ EMP

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

ระเบิดอิมแพ็กต์ EMP มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปิดโอกาสใหม่ให้กับฝ่ายบุกและเป็นทางเลือกสำหรับ Thatcher ระเบิดอิมแพ็กต์ EMP สามารถปิดการใช้งานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในระยะการระเบิด 1.8 เมตรเป็นเวลา 9 วินาที เราหวังว่าแกดเจ็ตนี้จะส่งผลดีต่อเมตาดาต้า

  • เพิ่มระเบิดอิมแพ็กต์ EMP เป็นแกดเจ็ตที่ 3 ให้กับเจ้าหน้าที่ต่อไปนี้:
    • Blackbeard
    • Montagne
    • Dokkaebi
    • Nokk
    • Gridlock
    • Sledge
    • Lion
    • Osa

ระเบิดมือ

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ผู้เล่นโปร

เพื่อลดผลข้างเคียงของการทำลาย เรากำลังลดรัศมีของการทำลายที่ไม่ถึงตายของระเบิดมือ ระยะของความเสียหายที่ร้ายแรงถึงตายยังคงเหมือนเดิม ซึ่งแทบจะไม่สามารถสังเกตได้ถึงความแตกต่างในระหว่างแมตช์ เราหวังว่าจะช่วยให้การใช้ระเบิดเป็นไปอย่างรอบคอบ หรือเพื่อให้ผู้เล่นเปลี่ยนไปใช้อุปกรณ์ที่มีความแม่นยำมากขึ้นเพื่อจัดการกับฝ่ายป้องกันหากจำเป็น

  • ลดระยะเป็น 3.6 เมตร
  • เปลี่ยนแนววิถีของความเสียหาย (ใหม่=สีส้ม)

[R6S] Y7S3 PRE-SEASON DESIGNER'S NOTES - Frag. Grenade Damage Curve Asset

ระเบิดพังสิ่งกีดขวางรุนแรง

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ผู้เล่นแคชชวล

แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ใช่บัฟจำนวนมาก แต่เราตั้งใจที่จะทำให้คอมโบกับระเบิดอิมแพ็กต์ EMP ใช้งานได้สะดวกยิ่งขึ้น ด้วยผลกระทบของ EMP ที่ปิดการใช้งานอุปกรณ์ไฟฟ้าเป็นเวลา 9 วินาที และการชาร์จใช้เวลา 2 วินาทีบวกกับ 5 วินาทีในการระเบิดเป้าหมาย มันคือการเพิ่มโอกาส

  • ลดเวลาเปิดใช้งานเหลือ 4 วินาที (จากเดิม 5 วินาที)

การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่

FUZE

  • ลดเวลาการเจาะลงเหลือ 2 วินาที (จากเดิม 3)
  • เพิ่มทัศนวิสัยของ pellet trails
  • เพิ่มระเบิดควันเป็นอุปกรณ์ที่ 3

กลุ่มเป้าหมายสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นท็อปแรงค์

Fuze มีศักยภาพในการทำลายล้างสูงสุดในเกม ดังนั้นเราหวังว่าจะเพิ่มมันในซีซั่นนี้ การลดเวลาในการเจาะจะช่วยให้เขาเข้าสู่การต่อสู้ที่ต่อเนื่องได้เร็วขึ้น สิ่งนี้จะเพิ่มศักยภาพในการทำลายล้างและความสามารถของเขาในการผลักดันฝ่ายป้องกันให้ออกจากตำแหน่ง เนื่องจากพวกเขาจะต้องตอบสนองเร็วขึ้นเพื่อตอบโต้

เราเพิ่มระเบิดควันเพื่อเพิ่มตัวเลือกอื่นให้แก่เขา เขาจะมีความยืดหยุ่นมากขึ้นกับอุปกรณ์รองเพื่อทดแทนอุปกรณ์หลักของเขา

KALI

  • เพิ่มชาร์จเป็น 4 (จากเดิม 3)
  • ลดแรงดีดของ CSRX ในแนวตั้งและแนวนอน
  • เพิ่มเวลาการฟื้นคืนของ CSRX หลังจากแรงดีด

กลุ่มเป้าหมายสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นท็อปแรงค์

เราต้องการทำให้ Kali น่าสนใจยิ่งขึ้นในการจัดการกับยูทิลิตี้ต่างๆ ของศัตรู โดยซีซั่นนี้ เธอจะต้องพยายามเปิดกำแพงไฟฟ้าหรือกำแพงเก็บเสียงให้มากขึ้น เธอจะมีทรัพยากรมากกว่าใครๆ เพื่อทำลายยูทิลิตี้ของศัตรูจากระยะไกลได้อย่างแม่นยำ

ปืนไรเฟิลซุ่มยิงของเธอถูกจำกัด ซึ่งจะทำให้เราสามารถให้ชาร์จเธอได้มากขึ้น

GLAZ

  • เพิ่มเคลย์มอร์เป็นอุปกรณ์ที่ 3

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ผู้เล่นแคชชวล

ด้วยการเพิ่มเคลย์มอร์ เราหวังว่าจะเพิ่มยูทิลิตี้ของ Glaz โดยให้ตัวเลือกอื่นเพื่อทดแทนอุปกรณ์หลักของเขาที่ตกอยู่ในภาวะคับขัน

CAPITAO

  • เพิ่ม Gonne-6

กลุ่มเป้าหมายสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้: ผู้เล่นท็อปแรงค์

การเพิ่มอาวุธใหม่จะเพิ่มยูทิลิตี้และความเก่งกาจให้กับ Capitao ทำให้เขามีประโยชน์ในสถานการณ์ต่างๆ มากขึ้น เราทราบดีว่าเขาไม่ดึงดูดต่อผู้เล่นแรงค์เนื่องจากยูทิลิตี้ของเขาเน้นไปที่การดำเนินการมากกว่า เราหวังว่าเขาจะน่าสนใจยิ่งขึ้นในการแข่งขัน

IANA

  • ยกเลิก Gonne-6

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ผู้เล่นโปร

เรานำ Gonne-6 ออกเพื่อให้ Iana กลับลงมาอยู่ในตำแหน่งที่เธอเป็นก่อน Y6S1 ในแง่ของยูทิลิตี้ แต่เราก็ไม่ได้คิดจะกดเธอลงมามากเท่าเหมือนเมื่อก่อน ซึ่งเป็นจุดที่เราได้เห็นประโยชน์ของการปรับปรุงนี้แล้ว เราหวังว่าโดยการลดจำนวนระเบิดมือ จะทำให้เธอเป็นเจ้าหน้าที่ที่ผู้เล่นจะเลือกใช้ได้ทุกเมื่อ

FINKA

  • แทนที่ะเบิดมือ ด้วยระเบิดควัน

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ผู้เล่นโปร

เราได้เปลี่ยนระเบิดของ Finka จาก 3 เป็น 1 โดยที่การเนิร์ฟที่ใหญ่ที่สุดคือระเบิดมือ เพื่อลดยูทิลิตี้ของเธอ ระเบิดควันจะทำให้เธอเปลี่ยนจากการเปิดทางเข้าเป็นเจ้าหน้าที่ฝ่ายสนับสนุน โดยเน้นไปที่การดำเนินการในพื้นที่และทำให้พันธมิตรของเธอมีชีวิตรอด ระเบิดสตันจะยังคงมีอยู่สำหรับผู้เล่นที่เกรี้ยวกราดมากกว่า

MAVERICK

  • แทนที่ะเบิดมือ ด้วยระเบิดสตัน

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ผู้เล่นโปร

เป้าหมายของเราในการแทนที่ระเบิดมือของ Maverick คือการลดยูทิลิตี้ของเขาและทำให้เขากลับไปสู่สิ่งที่เขาเคยมีเมื่อเปิดตัว นอกจากนี้เรายังนำระเบิดอิมแพ็กต์ EMP มาใช้ ด้วยหวังว่าจะเป็นทางเลือกที่ดีให้กับ Thatcher

BUCK

  • เพิ่ม Gonne-6

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ผู้เล่นโปร

เราหวังว่าการเพิ่ม Gonne-6 จะช่วยเพิ่มยูทิลิตี้และความเก่งกาจของ Buck รวมทั้งทดแทนจำนวนระเบิดมือที่น้อยลง ตอนนี้ Buck มีสถานะที่มั่นคงแล้ว แต่เราจะคอยจับตาดูเขาอย่างใกล้ชิด




ลองการอัปเดตล่าสุดของ Siege บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ และอย่าลังเลที่จะรายงานข้อผิดพลาดหรือปัญหาใด ๆ ที่คุณพบใน R6Fix ที่ปรับปรุงใหม่ ติดตามเราและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณบน Twitter, Reddit, Facebook และบน ฟอรัมของเรา

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon