ปฏิบัติการ Solar Raid | ซีซัน | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (TH)

เรนโบว์ ซิกส์ ซีจ ภูมิใจเสนอซีซั๋นที่ 4 ของปี 7 โดยเริ่มจากปฏิบัติการ Solar Raid! เจ้าหน้าที่ Solis จากโคลอมเบียประเทศที่แสนอบอุ่นและมีสีสัน คือเจ้าหน้าที่คนล่าสุดที่เข้าร่วมทีมเรนโบว์ Solis ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีได้นำความรู้ด้านคอมพิวเตอร์ขั้นสูงเข้ามา และใช้อิเล็กโทรเซ็นเซอร์ SPEC-IO ตีแผ่ความจริงเพิ่มเติม เพื่อส่งข้อมูลที่แม่นยำของสนามรบให้กับทีมของเธอด้วยเพียงปลายนิ้ว อ่านบันทึกอัปเดตด้านล่างนี้สำหรับรายละเอียดทั้งหมด

ผู้เชี่ยวชาญ Taina “Caveira” Pereira

หัวหน้ากองพล Ghosteyes

“อย่าทำให้ Solis เสียเวลา และอย่าขวางทางเธอ เธอจะตีแผ่ความจริงให้ทุกคนได้รับรู้”

ฉันมีข้อสงสัยเกี่ยวกับ Ana “Solis” Díaz เนื่องจากเธอต้องการความชัดเจนที่แท้จริง แต่คำถามและคำขอของเธอนั้นง่ายที่จะตอบสนองหากคุณไม่มีอะไรต้องปิดบัง เธอรู้ขอบเขตดี และเธอก็ฉลาดพอที่จะตัดสินใจว่าจะต้องข้ามเส้นหรือไม่

Solis

ฝ่ายป้องกัน

อาวุธหลัก

ITA12L

ปืนลูกซอง

P90

ปืนกลมือ

อาวุธรอง

SMG-11

ปืนสั้นอัตโนมัติ

อุปกรณ์

กล้องกันกระสุน

เครื่องแจ้งเตือนการประชิด

พลังชีวิต
ความเร็ว

ดร. Elena "Mira" Álvarez

ผู้อำนวยการแผนกวิจัยและพัฒนา

“ความคืบหน้าเกี่ยวกับต้นแบบ อิเล็กโทรเซ็นเซอร์ SPEC-IO เป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับการตรวจจับล่าสุด เหมาะอย่างยิ่งในการรวบรวมข่าวกรองสำหรับกลยุทธ์ที่เน้นความร่วมมือ”

ความสามารถและสไตล์การเล่นเฉพาะตัว

ความจริงถูกเปิดเผยด้วยอิเล็กโทรเซ็นเซอร์ SPEC-IO ของ Solis ซึ่งเป็นอุปกรณ์ตรวจจับใหม่สำหรับเจ้าหน้าที่ฝ่ายป้องกัน ไม่มีที่ไหนให้ซ่อน ด้วยความสามารถในการทำเครื่องหมายและปิงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของฝ่ายตรงข้าม

แผนที่ใหม่: แล็บวิจัย NIGHTHAVEN

ได้เวลาเข้าไปในห้องปฏิบัติการของ Nighthaven และดูว่าตลอดเวลานี้พวกเขากำลังทดลองอะไรกัน! สถานที่นอกชายฝั่งแห่งนี้เป็นแหล่งกำเนิดของสิ่งมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยีมากมาย และคุณอาจพบว่าตัวเองได้รับแรงบันดาลใจจากท้องทะเล หน้าผาเขียวขจี และท้องฟ้าแจ่มใสเช่นเดียวกัน หากธรรมชาติไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการ คุณจะต้องหลงใหลในสถาปัตยกรรมที่ไร้ที่ติและต้นแบบมากมายที่จัดแสดงไว้

สร้างขึ้นเพื่อตอบสนองทุกความต้องการของบริษัทที่กำลังดำเนินการและเติบโต การตกแต่งภายในที่ทันสมัย ที่เหมาะทั้งสำหรับการใช้งานและรูปแบบที่เป็นอินดัสเทรียล พร้อมสัญลักษณ์บอกทางที่เป็นประโยชน์รอบ ๆ อาคารเพื่อความสะดวกของพนักงาน

ด้วยจุดเชื่อมต่อหลายจุดและบันไดทั้งห้าที่เชื่อมระหว่าง 3 ชั้น อาคารนี้จะให้การนำทางทำได้อย่างอิสระ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังถืออาวุธยุทโธปกรณ์เพื่อทำลายกำแพงที่ทำลายได้ทั้งหลาย ทั้งฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกันไม่ควรรู้สึกสะดวกสบายมากเกินไป มิฉะนั้นอาจถูกตลบหลังและสูญเสียตำแหน่งได้อย่างง่ายดาย

จับตาดูโอกาสที่ไม่ธรรมดา เช่น ประตูหรือหน้าต่างของห้องประชุมที่เอื้อให้วิ่งออกไปไล่เก็บอีกฝ่ายอย่างรวดเร็ว แล้วคุณจะพบว่าแผนที่นี้เหมาะสำหรับกลยุทธ์ที่สร้างสรรค์!

ห้องแล็บ Nighthaven จะมีให้ในเพลย์ลิสต์ทั้งหมดซึ่งมาพร้อมปฏิบัติการ Solar Raid

การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และความคืบหน้าข้ามแพลตฟอร์ม

ตอนนี้คุณสามารถลงชื่อเข้าใช้บัญชี Ubisoft Connect และเข้าถึงเนื้อหาของคุณไม่ว่าคุณต้องการเล่นจากที่ใด ด้วยความคืบหน้าข้ามแพลตฟอร์ม ความคืบหน้า, สกุลเงิน และไอเทมของคุณจะถูกแชร์ร่วมกันในทุกแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ บัญชี Ubisoft Connect ของคุณจะได้รับแพ็คอัลฟ่า ฟรี 1 ชุด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการซิงโครไนซ์ข้อมูลที่บันทึกไว้ โปรดไปที่บล็อกโพสต์การย้ายข้อมูลข้ามแพลตฟอร์ม (Cross-Platform Data Migration)

ซีซั่นนี้ยังนำการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (ครอสเพลย์) มาสู่ผู้เล่นคอนโซล ตอนนี้คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นจากคอนโซลอื่น ๆ และรวมทีมกับเพื่อน ๆ ผ่าน Ubisoft Connect ผู้เล่นที่ต้องการยกเลิกการเล่นข้ามแพลตฟอร์มสามารถปิดการจับคู่แมตช์ครอสเพลย์ในเมนูตัวเลือก

การแสดงคะแนนชื่อเสียง (เบต้า)

คะแนนชื่อเสียงถูกนำมาใช้ในช่วงเบต้าของซีซั่นนี้ ทำให้ผู้เล่นเห็นอันดับชื่อเสียง (Reputation Standing) ของตนเองเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ระบบเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2563 ในเบต้า ผู้เล่นสามารถเห็นอันดับของพวกเขาได้โดยไม่ได้รับผลบวกหรือลบจากอันดับนั้น ๆ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทุกคนมีเวลาเรียนรู้ถึงผลกระทบจากอันดับของพวกเขาที่สามารถเกิดขึ้นได้ในอนาคต และปรับตัวให้เข้ากับระบบใหม่ก่อนที่จะได้รับผลกระทบใด ๆ

อันดับชื่อเสียง (REPUTATION STANDING)
อันดับชื่อเสียงคือ ตำแหน่งที่มอบให้กับผู้เล่นแต่ละคนซึ่งแสดงให้พวกเขาเห็นว่าการกระทำในเกมของพวกเขาถูกจับตามองอย่างไร เป้าหมายคือ การให้ฟีดแบคแก่ผู้เล่นของเราและส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ที่ดี ในขณะเดียวกันก็ป้องกันผู้เล่นที่มีพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม ในอนาคต สิ่งนี้อาจเป็นเหมือนรางวัลและเพิ่มสิ่งที่จะได้รับในเกมสำหรับอันดับที่เป็นบวก และเป็นข้อจำกัดสำหรับอันดับที่ติดลบ

มี 5 อันดับ โดยหนึ่งคือต่ำสุดและห้าคือสูงสุด อันดับเหล่านี้จะไม่ถูกแชร์กับผู้เล่นอื่นที่พบในเกม

การเปลี่ยนแปลงส่วนของชื่อเสียง
ส่วนของชื่อเสียงจะแสดงอันดับชื่อเสียงของผู้เล่นเพิ่มเติมจากบทลงโทษชื่อที่มีผลบังคับใช้อยู่ เช่น โต้คืนการยิงฝ่ายเดียวกันและการปิดเสียงแชทข้อความ

คู่มือการทำงาน
เราได้เพิ่มคู่มือการทำงาน (How it Works) ในส่วนของชื่อเสียง เพื่อให้เข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับระบบชื่อเสียงได้อย่างรวดเร็ว คู่มือนี้ยังสรุปผลกระทบของอันดับชื่อเสียงในแง่บวกหรือลบที่อาจเกิดขึ้น หลังจากที่อันดับชื่อเสียงถูกนำมาใช้อย่างเต็มรูปแบบ

อัปเดตไทล์ชื่อเสียง
ไทล์ชื่อเสียงในส่วนหน้าแรกกำลังได้รับการอัปเดต เพื่อแสดงอันดับชื่อเสียงของผู้เล่นนอกเหนือจากบทลงโทษชื่อเสียงที่มีผลบังคับใช้อยู่ ผู้เล่นสามารถใช้ไทล์นี้ต่อไปเพื่อเข้าถึงส่วนของชื่อเสียง

จัดอันดับ 2.0

ซีซั่นนี้นำประสบการณ์ใหม่มาสู่เพลย์ลิสต์จัดอันดับ โดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย:

อันดับของคุณไม่ได้ขึ้นอยู่กับ MMR ของคุณอีกต่อไป แต่มาจากจำนวนคะแนนอันดับที่คุณชนะหรือแพ้หลังจากการแข่งขันจัดอันดับทุกแมตช์

  • แต่ละอันดับตอนนี้มี 5 ดิวิชั่น และแต่ละดิวิชั่นต้องใช้คะแนน 100 อันดับ เพื่อเลื่อนไปยังอันดับถัดไป
  • เพิ่มอันดับใหม่ที่เรียกว่า เอมเมอรัลด์ ระหว่างแพลตินัมและไดมอนด์

ด้วย MMR ที่แยกจากอันดับของคุณ ตอนนี้มันถูกเรียกว่าสกิล ถึงแม้ว่าจะไม่ได้ใช้ตัดสินอันดับของคุณอีกต่อไป แต่ก็เป็นตัวกำหนดว่าคุณขึ้นอันดับได้เร็วแค่ไหน

  • สกิลเป็นค่าที่อยู่เบื้องหลังเพลย์ลิสต์ทั้งหมดและจะส่งต่อจากซีซั่นหนึ่งไปอีกซีซั่นหนึ่ง
  • ไม่มีแมตช์กำหนดอันดับอีกต่อไปเพราะมีเพียงอันดับของคุณเท่านั้นที่จะรีเซ็ต แต่ไม่ใช่คะแนนสกิลของคุณ
  • ข้อจำกัดทีม MMR ไม่มีอีกต่อไป และผู้เล่นสามารถรวมทีมกับเพื่อนทุก ๆ คนได้ อัลกอริธึมใหม่จะปรับการจับคู่แมตช์ โดยไม่คำนึงถึงความแตกต่างของสกิลระหว่างเพื่อนร่วมทีม
  • การปรับ MMR หรือการรีเซ็ตเนื่องจากการโกง จะทำการปรับคะแนนอันดับของคุณหรือรีเซ็ตอันดับของคุณ

สุดท้ายนี้ แมตช์จัดอันดับจะมีระบบรางวัลที่ได้รับการปรับปรุงใหม่

  • ผู้เล่นจะได้รับรางวัล 1 รางวัล สำหรับทุกอันดับของดิวิชั่นที่ทำได้ตลอดทั้งซีซั่น
  • รางวัลจะมอบให้เมื่อสิ้นสุดแต่ละซีซั่น

การพัฒนาของแบทเทิลพาส

แบทเทิลพาสถูกพัฒนาจากระบบสองระดับ ให้กลายเป็นหนึ่งระดับที่มีเส้นทางแตกแขนงออกไป ตอนนี้คุณสามารถวางแผนความคืบหน้าและจัดลำดับความสำคัญของรางวัลที่คุณได้รับ ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางไหนก่อน คุณก็จะสามารถปลดล็อกไทล์ทั้งหมดและทำแบทเทิลพาสให้เสร็จสมบูรณ์ได้

  • เล่นแมตช์เพื่อเพิ่มระดับแบทเทิลพาส และรับแบทเทิลโทเคนและระเบิดพังสิ่งกีดขวาง
  • ใช้แบทเทิลโทเคนของคุณเพื่อปลดล็อกไทล์ในทิศทางใดก็ได้เพื่อรับรางวัลที่คุณต้องการเร็วขึ้น (1 โทเคน ปลดล็อก 1 ไทล์)
  • ใช้ระเบิดพังสิ่งกีดขวางเพื่อปลดบล็อก Breach Paths และเป็นทางลัดสู่รางวัลใหม่ (1 ระเบิดพังสิ่งกีดขวาง ปลดล็อก 1 Breach Path)

ไทล์ทั้งหมดมีรางวัลของตกแต่งสุดพิเศษสำหรับแบทเทิลพาส หรือแพ็คอัลฟ่า, แพ็คบราโว่, บูสเตอร์ชื่อเสียง, บูสเตอร์แบทเทิลพอยท์ และเครดิต R6 ผู้ถือพรีเมี่ยมพาส จะได้รับรางวัลจากทุกไทล์พร้อมกับโบนัสเพิ่มเติม

อัปเดตลานซ้อมยิง

สิ่งที่ใหม่สำหรับลานซ้อมยิงในซีซั่นนี้คือบันทึกการยิง บันทึกเหล่านี้จะติดตามทุกอาวุธและอุปกรณ์เสริมที่ผู้เล่นได้ทดสอบ เพื่อให้สามารถเปรียบเทียบรูปแบบแรงดีดและความเสียหายของชุดปรับแต่งต่าง ๆ ได้จากเมนูเดียว

ผู้เล่นสามารถเข้าถึงบันทึกการยิงของพวกเขาในลานซ้อมยิงโดยกดอินพุตเดียวกันกับที่ใช้สำหรับกระดานคะแนน

การเข้าถึง

อัปเดตสีทีม
การปรับแต่งสีของทีมกำลังถูกเพิ่มเติมไปยังอุปกรณ์ของเจ้าหน้าที่และเครื่องมือสังเกตการณ์ ในตอนนี้การตั้งค่าสีจะมีผลกับอุปกรณ์ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นระบุว่าอุปกรณ์ใดที่เพื่อนร่วมทีมเป็นเจ้าของและอุปกรณ์ใดที่เป็นของคู่ต่อสู้ สำหรับเครื่องมือสังเกตการณ์ ไฟ LED จะตรงกับสีของทีมที่เลือก ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถรู้ได้ว่ามันถูกใช้งานโดยฝ่ายเดียวกันหรือฝ่ายศัตรู

ความสบายของผู้เล่น

ไม่มีการยิงฝ่ายเดียวกันในช่วงเตรียมตัว
มีการทบทวนการยิงฝ่ายเดียวกันเพื่อปรับให้เป็นไปตามจุดประสงค์: การสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมสำหรับทุกคน การยิงฝ่ายเดียวกันระหว่างช่วงการเตรียมตัวนั้นขัดต่อวัตถุประสงค์นี้ ดังนั้นเราจึงนำมันออกจากช่วงการเตรียมตัวของแมตช์ โดยเราตั้งเป้าที่จะลดพฤติกรรมก่อกวนและผลกระทบจากความผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ
ผู้เล่นยังคงเปิดใช้การยิงฝ่ายเดียวกันได้ในช่วงการเตรียมตัวของเกมแบบกำหนดเอง ด้วยการตั้งค่าการแข่งขันใหม่เป็น การยิงฝ่ายเดียวกันในช่วงการเตรียมตัว

อัปเดตการแบนแผนที่
ระหว่างปฏิบัติการ Solar Raid แผนที่ใหม่ห้องแล็บ Nighthaven จะไม่ถูกแบน — จะยังคงปรากฏในช่วงการแบนแต่ไม่สามารถเลือกได้ การเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนจะได้เรียนรู้และเล่นแผนที่ใหม่ตลอดทั้งซีซั่น

อัปเดตโหมดสลับความสามารถ
สำหรับ Zofia และ Capitao โหมดสลับความสามารถสามารถเปิดใช้งานได้โดยไม่ต้องติดตั้งอุปกรณ์ก่อน ให้ผู้เล่นตัดสินใจเลือกประเภทกระสุนล่วงหน้า

อัปเดตเครื่องหมายพื้นที่วางระเบิด
ตอนนี้เครื่องหมายค้นพบพื้นที่วางระเบิดจะคงอยู่หลังจากวางตัวถอดชนวนระเบิดแล้ว สีของพวกมันจะอัปเดตเพื่อแสดงให้เห็นว่าไม่ใช่วัตถุประสงค์หลักอีกต่อไป ก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ เครื่องหมายพื้นที่วางระเบิดจะหายไปและทำให้เกิดความสับสน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความสับสนและช่วยให้ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าใจวัตถุประสงค์ของพวกเขา

ความเร็วของโดรนตอนยิงกราด (คอนโทรลเลอร์)
ความเร็วของโดรนขณะยิงกราดในแนวทแยงจะไม่ช้าลงเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์อีกต่อไป โดรนจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเต็มที่ในทุกทิศทาง เช่นเดียวกับเมื่อใช้เมาส์และคีย์บอร์ด

อัพเดตความไวการเล็งผ่านศูนย์

เพื่อปรับสมดุลความสัมพันธ์ระหว่างความเร็วของเจ้าหน้าที่และพลังชีวิต ในตอนนี้เจ้าหน้าที่ทั้งหมดจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากันในขณะที่เล็งผ่านศูนย์ ก่อนหน้านี้เจ้าหน้าที่ที่วิ่งช้ามักจะเสียเปรียบ เพราะการยิงเฮดช็อตหนึ่งครั้งจะกำจัดพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงพลังชีวิต และมีเจ้าหน้าที่จำนวนมากที่เร็วกว่าพวกเขาในการยิงต่อสู้ การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับสนามแข่งขัน เนื่องจากความเร็วไม่ได้นำความได้เปรียบมาสู่การเล็งผ่านศูนย์อีกต่อไป

ของตกแต่งโดรน

หลังจากทำงานดึกดื่นหลายคืนในเวิร์กชอป สกินโดรนก็พร้อมรับแสงของวันแล้ว! สกินโดรนของเจ้าหน้าที่ต่าง ๆ จะเริ่มปล่อยออกมา เพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอุปกรณ์โปรดของตนเองได้ ตัวเลือกเมนูใหม่กำลังถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อเข้าถึงการปรับแต่งนี้

ราคาของเจ้าหน้าที่ลดลง

เช่นเดียวกับทุกซีซั่น ปฏิบัติการ Solar Raid จะลดราคาให้สำหรับเจ้าหน้าที่บางราย Kali และ Wamai ลดลงเหลือ 10,000 ชื่อเสียง หรือ 240 เครดิต R6, Aruni เหลือเป็น 15,000 ชื่อเสียง หรือ 360 เครดิต R6 และตอนนี้ Thorn จะราคา 20,000 ชื่อเสียง หรือ 480 เครดิต R6 ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นเวลาที่ดีในการค้นพบเจ้าหน้าที่และสไตล์การเล่นใหม่ ๆ

การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่

ACE

  • ลดความเสียหายของ AK-12 เป็น 40 (จาก 45)

ALIBI

  • พริสม่าจะไม่ถูกตรวจจับว่าเป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อถูกโยนออกไปนอกอาคาร
  • เอา 1.5x scope ออกจาก MX4 Storm

ARUNI

  • Aruni ตอนนี้มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

DOKKAEBI

  • Dokkaebi ตอนนี้มี 1 พลังชีวิต และ 3 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

ECHO

  • ตอนนี้ Echo มี 2 พลังชีวิต และ 2 ความเร็ว (จาก 3 พลังชีวิต 1 ความเร็ว)

ELA

  • ตอนนี้ Ela มี 2 พลังชีวิต และ 2 ความเร็ว (จาก 1 พลังชีวิต 3 ความเร็ว)

FINKA

  • เพิ่มแรงดีดครั้งแรกและแรงดีดในแนวตั้งของ 6P41 บนคอนโซล

FUZE

  • ลดความเสียหายของ AK-12 เป็น 40 (จาก 45)
  • เพิ่มแรงดีดครั้งแรกและแรงดีดในแนวตั้งของ 6P41 บนคอนโซล

JACKAL

  • เพิ่มขนาดแม็กกาซีนของ C7E เป็น 30 (จากเดิม 25)

MELUSI

  • ตอนนี้ Melusi มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 1 พลังชีวิต 3 ความเร็ว)

MUTE

  • ตอนนี้ Mute มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

NOKK

  • เพิ่มแรงดีดในแนวตั้งและแนวนอนของ FMG-9 สำหรับพีซี

OSA

  • ตอนนี้ Osa มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

SENS

  • ตอนนี้ Sens มี 1 พลังชีวิต และ 3 ความเร็ว (จาก 3 พลังชีวิต 1 ความเร็ว)

SLEDGE

  • ตอนนี้ Sledge มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

SMOKE

  • เพิ่มแรงดีดในแนวตั้งและแนวนอนของ FMG-9 สำหรับพีซี

THATCHER

  • Thatcher ตอนนี้มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

THUNDERBIRD

  • ตอนนี้ Thunderbird มี 2 พลังชีวิต และ 2 ความเร็ว (จาก 1 พลังชีวิต 3 ความเร็ว)

ZERO

  • Zero ตอนนี้มี 1 พลังชีวิต และ 3 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

ZOFIA

  • ตอนนี้ Zofia มี 3 พลังชีวิตและ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)
  • เพิ่มแรงดีดครั้งแรกและแรงดีดในแนวตั้งของ LMG-E บนคอนโซล

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง

การปรับสมดุลเกม

การยิงโดยไม่เล็ง

  • ตอนนี้เจ้าหน้าที่ใช้ท่าการยิงโดยไม่เล็งแบบเดียวกันในทุกสถานะ

การเคลื่อนไหวในขณะเล็งผ่านศูนย์

  • ลดความเร็วในการเคลื่อนไหวโดยรวมขณะเล็งผ่านศูนย์ เพื่อให้ตรงกับเจ้าหน้าที่ที่มี 1 ความเร็ว

ความสะดวกสบายของผู้เล่น

แถบความคืบหน้า

  • แถบความคืบหน้าสำหรับอินพุตการโต้ตอบ สะท้อนให้เห็นระยะเวลาที่ผู้เล่นต้องการจริงๆ เพื่อเก็บอินพุตไว้ได้แม่นยำยิ่งขึ้น
  • ผลกระทบ: การปรับใช้และการรับอุปกรณ์

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0

  • เพิ่ม AMD FSR 1.0 ในเมนูตัวเลือกเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มประสิทธิภาพหรือคุณภาพของกราฟิกในเกมได้
  • รองรับโดย Vulkan เท่านั้น

คึย์เวิร์ดการแจ้งเตือนการดำเนินการ

  • เพิ่มคึย์เวิร์ด (เช่น กระโดด, ปรับใช้, โรยตัว) ข้างการแจ้งเตือนการดำเนินการ เพื่อให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจการกระทำที่พวกเขาจะทำได้ง่ายขึ้น
  • สามารถปิดใช้งานได้ในตัวเลือก HUD

เมนูการแจ้งเตือน

  • หน้าการแจ้งเตือนได้รับการออกแบบใหม่เพื่อปรับปรุงความสามารถในการอ่านและปรับปรุงการโต้ตอบ
  • ในตอนนี้สามารถทำเครื่องหมายการแจ้งเตือนว่าอ่านแล้วโดยไม่ต้องลบออกจากหน้า
  • ไทล์การแจ้งเตือนในศูนย์รวมผู้เล่นจะแสดงจำนวนการแจ้งเตือนที่ยังไม่ได้อ่านด้วย ดังนั้นจึงง่ายต่อการติดตามข้อความใหม่

ปิงและเครื่องหมายในเกม

  • เครื่องหมาย (ปิง, เป้าหมาย, รันเอาท์ ฯลฯ) จะติดอยู่ที่ด้านข้างของหน้าจอเมื่อไม่อยู่ในระยะการมองเห็น
  • สิ่งนี้จะช่วยลดความจำเป็นในการมองหาเครื่องหมายโลก

เกมออนไลน์แบบกำหนดเอง

  • ผู้เล่นสามารถเริ่มเกมออนไลน์แบบกำหนดเองได้ถึงแม้ว่าทีมหนึ่งจะว่าง ตราบใดที่ผู้เล่นอยู่ในล็อบบี้มากกว่าหนึ่งคน

ความสมบูรณ์ของเกม

การหมุนเวียนแผนที่

  • เพิ่มห้องแล็บ Nighthaven สำหรับแมตช์จัดอันดับ, ซ้อมจัดอันดับ, แมตช์แข่งขันเร็ว, ทีมเดธแมตช์ และผู้เล่นมือใหม่

การแก้ไขข้อบกพร่องหลัก

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อบกพร่องที่กวนใจที่เราได้แก้ไขสำหรับซีซันนี้ โปรดไปที่ลิงก์ด้านล่าง

รายการการแก้ไขข้อบกพร่อง

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

twitch iconyoutube iconfacebook icon