High Calibre | ซีซัน | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (TH)

Rainbow Six Siege ขอนำเสนอซีซันที่ 4 ของปี 6 High Calibre! Thorn เจ้าหน้าที่ใหม่ล่าสุดของเรา เข้าร่วมกับ Rainbow ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธทางเทคนิคจากหน่วยรับมือเหตุฉุกเฉินของไอร์แลนด์ ไม่มีใครที่จะถอยห่างจากความท้าทาย ความแข็งแกร่งและความเป็นผู้นำของเธอได้กำหนดเส้นทางใหม่สำหรับ Rainbow ระเบิดระยะประชิด Razorbloom Shell ของเธอนั้นคมพอๆ กับอารมณ์ของเธอ

ในซีซันนี้เราได้รวมการอัปเดตบางรายการรวมถึง สีของทีม การปรับเปลี่ยนกล้องกันกระสุนและการเปลี่ยนแปลงในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ เรากำลังนำความสมดุลมาสู่ Finka, การตอบโต้โดรน, Elite 2.0 และอีกมากมาย! อ่านบันทึกอัปเดตด้านล่างนี้สำหรับรายละเอียดทั้งหมด

ดร. Harishva “Harry” Pandey

ผู้อำนวยการของ Rainbow

“การป้องกันภายในของธอร์นนั้นแข็งแกร่ง แต่โชคดีที่พวกมันมีอันตรายน้อยกว่าสิ่งภายนอกของเธอมาก”

ไม่มีใครที่ฉันอยากให้อยู่ข้างฉันในระหว่างการต่อสู้มากไปกว่าผู้เชี่ยวชาญ Brianna “Thorn” Skehan เธอเป็นผู้นำที่สร้างแรงบันดาลใจ เป็นพันธมิตรที่เด็ดเดี่ยว และหากเธอสังเกตเห็นว่าคุณกำลังแย่ เธอก็ยินดีที่จะก้าวขึ้นสังเวียนแทนคุณ

Thorn

ฝ่ายป้องกัน

อาวุธหลัก

UZK50Gi

M870

ปืนลูกซอง

อาวุธรอง

1911 TACOPS

ปืนพก

C75 Auto

ปืนสั้นอัตโนมัติ

อุปกรณ์

โล่กำบัง

ลวดหนาม

พลังชีวิต
ความเร็ว

ดร. Elena "Mira" Álvarez

ผู้อำนวยการแผนกวิจัยและพัฒนา

“เมื่อถูกกระตุ้น Razorbloom Shell ของ Thorn จะช่วยให้คุณมีเวลามากพอที่จะให้คุณคิดถึงการตัดสินใจทั้งหมดในชีวิตของคุณใหม่"

ความสามารถและสไตล์การเล่นเฉพาะตัว

Razorbloom Shell จะเกาะติดกับพื้นผิวหลังจากที่ Thorn ขว้างมันไป หลังจากตรวจพบคู่ต่อสู้ที่อยู่ใกล้เคียงได้ไม่นาน มันจะขับเคลื่อนชุดใบมีดที่แหลมคมโดยอัตโนมัติในทุกทิศทาง สร้างความเสียหายที่ร้ายแรง

การปรับปรุงแผนที่: เอ้าท์แบ็ค

เอ้าท์แบ็คได้รับการอัปเดตมากมายเพื่อปรับปรุงการความสมดุลและความสะดวกสบายของผู้เล่น ทั้งอาคารหลักและภายนอกได้รับการปรับปรุงเพื่อฝ่ายบุกสามารถสร้างและดำเนินการตามกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกจากนี้ ตัวอาคารยังได้เพิ่มผนังภายนอกที่อ่อนใหม่ และบางพื้นที่ได้รับการตกแต่งและทำความสะอาดเพื่อขจัดขยะและทำให้เส้นสายตาและความสมดุลดีขึ้น

เพิ่มสถานที่ใหม่สองสามแห่งลงในแผนที่:

  • 1F ร้านสะดวกซื้อ, 1F ห้องแอร์คอมเพรสเซอร์, 1F ร้านขายอุปกรณ์ และ 1F ห้องแช่เบียร์ ถูกรวมเป็น 1F ห้องซ่อมจักรยาน และ 1F ร้านเครื่องยนต์
  • 2F ออฟฟิศซัพพลายมีขนาดใหญ่ขึ้นและมีผนังภายนอกที่อ่อน
  • 1F ร้านอาหารถูกแบ่งออกเป็นสองห้อง: 1F ร้านอาหาร and 1F Shark.
  • 2F ระเบียงมุงหลังคาตอนนี้เป็นพื้นที่ภายในที่เชื่อมระหว่าง 2F ชั้นลอย และ 2F ห้องเปียโน บันได 2F ห้องเปียโนถูกลบออก

สถานที่วางระเบิดถูกย้าย:

  • สถานที่วางระเบิดที่เคยอยู่ใน 2F หอพัก และ 2F ห้องซักรีด ได้ถูกย้ายไปที่ 2F ห้องซักรีด และ 2F ห้องเปียโน

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ

TS อัปเดต

  • ตอนนี้เซิฟเวอร์ทดสอบจะเปิดในสามช่วงเวลาที่แยกกันตลอดทั้งซีซัน และเนื้อหาจะถูกแบ่งออกเป็นสามการเปิดตัวที่แตกต่างกัน
  • Season Release: มีเฉพาะเนื้อหาที่จะจัดส่งสำหรับซีซัน
  • Lab Release: ประกอบด้วยเนื้อหาทดลองและทีมจะใช้เป็นโอกาสในการรวบรวมข้อเสนอแนะเกี่ยวกับฟีเจอร์ที่ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการสร้าง
  • Balancing Release: ประกอบด้วยเจ้าหน้าที่และการเปลี่ยนแปลงความสุมดุลอื่นๆ

R6 FIX 2.0

  • R6 Fix ได้รับการอัปเดตมากมาย การออกแบบ UI และ UX ของเว็บไซต์ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด และฟังก์ชั่นของฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ฟีเจอร์การค้นหา ได้รับการปรับปรุงให้เป็นปัจจุบัน นอกจากนี้ ระบบการแจ้งเตือนแบบใหม่ยังทำให้ผู้ใช้สามารถติดตามการอัปเดตรายงาน และเพื่อให้มีความโปร่งใสมากยิ่งขึ้น ขณะนี้ทีมพัฒนาสามารถสื่อสารกับผู้ใช้ได้โดยตรง

สีของทีม

นับตั้งแต่เกมวางจำหน่าย Rainbow Six Siege ใช้สองสีเพื่อเป็นตัวแทนของทีมมาเสมอ: สีน้ำเงินและสีส้ม ตอนนี้สีเริ่มต้นของทีมเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินและสีแดง โดยฝ่ายตรงข้ามจะเป็นสีแดงเสมอ การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นใน UI และฟี้ดแบ็ครอบ มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อนำความสอดคล้องมาสู่ UI และปรับปรุงการเริ่มต้นใช้งานสำหรับผู้มาใหม่ สีของทีมสามารถเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างสีน้ำเงิน สีแดง หรือสีส้มในกรุณาไปยังเซ็กชั่นการเข้าถึงของเมนูตัวเลือก

เพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงนี้ ตอนนี้ทีมจะถูกเรียกในเกมว่าทีมของคุณและคู่ต่อสู้แทนทีมสีน้ำเงินและทีมสีส้ม

การปรับแต่ง

ELITE 2.0

  • ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความสามารถเฉพาะตัวของเจ้าหน้าที่ได้ในเซ็กชั่นคลังยุทโธปกรณ์
  • ผู้เล่นสามารถไปยังเจ้าหน้าที่ใดก็ได้ในเซ็กชั่นเจ้าหน้าที่และเลือกแท็บลักษณะที่ปรากฏเพื่อ หมวก ชุด การเฉลิมฉลองชัยชนะ รูปเจ้าหน้าที่ และพื้นหลังการ์ด
  • ผู้เล่นสามารถปรับแต่งการ์ดเจ้าหน้าที่ได้โดยผสมและจับคู่รูปเจ้าหน้าที่และพื้นหลังการ์ด เพื่อนร่วมทีมจะดูการเลือกของพวกเขาก่อนที่ทุกคนจะเข้าสู่การแข่งขันและในสถานที่ต่างๆ ในเกม พวกมันจะถูกมองเห็นโดยคู่ต่อสู้ที่พวกเขากำจัด
  • มีการเปลี่ยนแปลง UX และ UI ในเมนูปรับแต่งต่างๆ เพื่อปรับปรุงความสะดวกสบายของผู้เล่นให้ดีขึ้น

สกินอาวุธ 3 มิติ

  • ผู้เล่นสามารถรับสกินอาวุธแปลกใหม่ได้ในระหว่างความคืบหน้าของ แบทเทิล พาส สกินอาวุธใหม่เหล่านี้มีเอฟเฟกต์ 3 มิติที่ไม่เหมือนใคร

ราคาของเจ้าหน้าที่ลดลง

เช่นเดียวกับทุกซีซัน High Calibre จะลดราคาสำหรับเจ้าหน้าที่บางรายลง Nomad และ Kaid กำลังลดลงเหลือ 10,000 ชื่อเสียง หรือ 240 เครดิต R6, Kali และ Wamai กำลังเปลี่ยนเป็น 15,000 ชื่อเสียง หรือ 360 เครดิต R6 และตอนนี้ Aruni จะมีราคา 20,000 ชื่อเสียง หรือ 480 เครดิต R6 ใช้โอกาสนี้เพื่อเพิ่มพวกเขาในรายชื่อของคุณและบางทีคุณอาจจะพบตัวหลักใหม่ของคุณ!

ความสะดวกสบายของผู้เล่น

การตอบโต้โดรน

  • ฝ่ายป้องกันสามารถเข้าถึงการตอบโต้โดรนใน HUD เพื่อช่วยติดตามจำนวนโดรนปกติที่พวกเขาได้ทำลาย ฟีเจอร์นี้สามารถปิดได้ในเซ็กชั่น HUD ภายในเมนูตัวเลือก

ปรับปรุง HUD

  • ภาพของ HUD ได้รับการอัปเดตเพื่อให้สอดคล้องกับทิศทางงานศิลป์ของเกมมากขึ้น
  • ตอนนี้เข็มทิศจะแสดงการปิงและตำแหน่งเครื่องหมายอื่นๆ รวมทั้งข้อเสนอแนะสำหรับความแตกต่างของความสูง
  • คลังยุทโธปกรณ์ (อาวุธ อุปกรณ? และความสามารถเฉพาะตัว) ถูกจัดกลุ่มใหม่เพื่อให้เป็นไปตามกฎการแสดงผลที่สม่ำเสมอมากขึ้น
  • การแจ้งเตือนการดำเนินการกับข้อความ (เช่น กด [SPACE] ไปที่ Vault) ถูกแทนที่ด้วยไอคอนเพื่อใช้พื้นที่น้อยลง

ความเป็นส่วนตัวของผู้เล่น

  • เซ็กชั่นความเป็นส่วนตัวใหม่ในเมนูตัวเลือกช่วยให้ผู้เล่นปรับการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับความเป็นส่วนตัวในเกมได้

การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่

การเปลี่ยนแปลงของ FINKA

  • ตอนนี้เธอสามารถใช้การฉีดอะดรีนาลีนเพื่อกระตุ้นชีพตัวเอง ซึ่งสอดคล้องกับอุปกรณ์อื่นๆ ในเกม เช่น ปืนยิงเข็มฉีดยาของ Doc
  • บูสแรงดีดของเธอถูกลบออก
  • เพิ่มคูลดาวน์การฉีดอะดรีนาลีนเป็น 20 วินาที (จากเดิม 10 วินาที)

ECHO + MOZZIE

  • เพิ่มเวลาของโดรนนอกอาคารเป็น 10 วินาที (จากเดิม 3 วินาที)

การปรับปรุงกล้องกันกระสุน

  • ตอนนี้ฝ่ายป้องกันสามารถหมุนกล้องกันกระสุนและใช้มันเพื่อยิงระเบิด EMP ที่ปิดการใช้งานอุปกรณ์ของฝ่ายตรงข้าม ระเบิด EMP ไม่สามารถยิงโดยฝ่ายป้องกันได้เมื่อกล้องถูกแฮ็ก

กล้องสูญเสียสัญญาณ

  • เมื่อวางไว้อยู่นอกอาคารแบล็กอายของ Valkyrie, Evil Eye ของ Maestro และ กล้องกันกระสุนจะสูญเสียสัญญาณหลังจาก 10 วินาที ผู้เล่นจะต้องหยิบและปรับใช้กล้องที่อื่นใหม่เพื่อรับสัญญาณอีกครั้ง

การปรับสมดุลอาวุธ

กริปแนวนอน

  • การเพิ่มความเร็ว ADS จากกริปแนวนอนลดลงจากเมื่อก่อน 20%

ลดแรงดีดของเกมแพด

  • ลดแรงดีดด้านข้างใน:
    • Jager - 416-C
    • Ash - RC4
    • Ash - RC4
    • Zofia - M762
    • Ace - AK-12
    • Warden, Dokkaebi, Vigil - SMG-12
    • Mozzie, Aruni - P-10 Roni
    • Alibi - Mx-4 Storm

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง

แบทเทิล พาส

โบนัสชัยชนะครั้งแรกของวัน

  • รับคะแนนแบทเทิล พาสพิเศษเมื่อชนะเกมเพลย์ลิสต์ PVP ภายใน 24 ชั่วโมงของแมตช์แรกที่เล่น
  • เวลาเริ่มต้นในแมตช์แรกที่เล่นและรีเซ็ตในแต่ละวัน

บูสเตอร์แบทเทิลพอยท์อัพเดท

  • บูสเตอร์ตอนนี้ให้โบนัส 30% สำหรับคุณ โบนัส 10% สำหรับเพื่อนร่วมทีมของคุณ และโบนัส 30% สำหรับทีมที่มีบูสเตอร์ที่ทำงานอยู่อย่างน้อย 3 บูสเตอร์
  • โบนัสสามารถซ้อนกันได้ถึง 100% โบนัสพ้อยทส์

การปรับสมดุลเกม

DSEG - สถานะปิดใช้งานสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

  • สร้างการให้คะแนนและข้อความเตือนที่สอดคล้องกันมากขึ้น
  • การเข้าถึงเครื่องมือสังเกตการณ์ของเจ้าหน้าที่ในขณะที่ได้รับผลกระทบจาก DSEG ได้รับการปรับให้เป็นปกติแล้ว ก่อนหน้านี้การเข้าถึงถูกบล็อกสำหรับฝ่ายบุกเท่านั้น และตอนนี้ก็ถูกบล็อกสำหรับฝ่ายป้องกันด้วย
  • ความสามารถเฉพาะตัวของ Iana, Finka, Lion, Dokkaebi และ Warden จะหยุดชั่วคราวในขณะที่ได้รับผลกระทบจาก DSEG
  • Eyenox ของ Jackal จะปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อได้รับผลกระทบจาก DSEG
  • ความสามารถระเบิดเวลาของ Dokkaebi สามารถถูกขัดขวางโดย DSEG ในระหว่างการปล่อย
  • ฝ่ายบุกที่ได้รับผลกระทบจากสถานะปิดใช้งานจะไม่ได้รับบูสอะดรีนาลีนของ Finka อีกต่อไป

Testing Grounds เพลย์ลิสต์ (TS)

  • ไม่มีข้อจำกัด MMR ของทีม
  • เปิดใช้งาน Join in Progress
  • ไม่มีบทลงโทษการละทิ้งออกจากแมตช์
  • ตัวเลือกแผนที่ Pro League และแผนที่ใหม่/ปรับปรุงใหม่ที่มีโอกาสปรากฏมากขึ้น
  • ไม่มีการแบนแผนที่
  • เปิดใช้งานการแบนเจ้าหน้าที่ เจ้าหน้าที่ใหม่และที่มีการปรับปรุงใหม่ไม่สามารถถูกแบนได้
  • การผสมผสานระหว่างการตั้งค่าเกมไม่จัดอันดับและแมตช์แข่งขันเร็ว (สลับบทบาท 3 รอบและต่อเวลา 1 รอบ)

ความสะดวกสบายของผู้เล่น

ตัวบ่งชี้ระเบิด

  • การเปลี่ยนแปลงที่ทำกับ UI เพื่อให้มีความน่าเชื่อถือมากขึ้น

เลือกเจ้าหน้าที่อัตโนมัติ (Autopick)

  • ขณะ AFK ระหว่างช่วงการวางแผน เจ้าหน้าที่ที่เลือกจะขึ้นอยู่กับสถิติส่วนตัวของผู้เล่น
  • ไม่ส่งผลต่อลักษณะการกดปุ่มแบบสุ่ม

อีสปอร์ต

  • เพิ่มการแจ้งเตือนสดเมื่อมีการแข่งขันต่อเนื่อง

แพ็คอัลฟ่า

  • ภาพใหม่สำหรับแพ็คอัลฟ่า
  • ลักษณะของ Siege Esports Packs ได้รับการปรับเพื่อให้ แทนที่จะซ้ำกัน มันจะให้แบทเทิล พาสพ้อยทส์

สลับโหมดการยิง

  • สลับโหมดการยิงถูกลบออกสำหรับอาวุธ แต่ฟังก์ชั่น (ปัจจุบันเรียกว่า Switch Ability Mode) ถูกเก็บไว้สำหรับเจ้าหน้าที่ที่มีความสามารถเฉพาะตัวด้วยโหมดต่างๆ (เช่น Zofia, Capitao).

ความสมบูรณ์ของเกม

ความเป็นส่วนตัวของผู้เล่น

  • แท็บความเป็นส่วนตัวใหม่ในเมนูตัวเลือก
  • ป้องกันไม่ให้ตัวเลือกการซุ่มดูคิวย้ายไปที่เซ็กชั่นใหม่นี้
  • ตัวเลือกคือ: ซ่อนความล่าช้าในการหาคู่ต่อสู้และซ่อนภูมิภาคและการตอบสนอง

การหมุนเวียนแผนที่

  • เพิ่มแผนที่เอ้าท์แบ็คและลบแผนที่ชายแดนออกจากเพลย์ลิสต์ผู้เล่นมือใหม่
  • เพิ่มแผนที่เอ้าท์แบ็คในเกมจัดอันดับ/ไม่จัดอันดับ
  • เพิ่มเพลย์ลิสต์แบบตั้งล่วงหน้าเมื่อสร้างเกมแบบกำหนดเอง

การแก้ไขข้อบกพร่องหลัก

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อบกพร่องที่วุ่นวายที่เราได้แก้ไขสำหรับซีซันนี้ โปรดไปที่ลิงก์ด้านล่าง

รายการการแก้ไขข้อบกพร่อง

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ